वैलोरेंट के पैच 1.07 . के लिए नोट और अपडेट यहां दिए गए हैं


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-09



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

सेज, किलजॉय, वाइपर और ब्रीच वैलोरेंट के पैच 1.07 का फोकस हैं।

दंगा ने किलजॉय की नैनोस्वार्म क्षमता को कम कर दिया है, इसके नुकसान को कम किया है और एजेंट की रिहाई के बाद काउंटरप्ले की अनुमति दी है। पिछले महीने।

सेज की हील और स्लो ओर्ब को भी बंद कर दिया गया है। लक्ष्य मेटा में संतुलित स्थिति बनाए रखते हुए, दंगा के अनुसार, पूरे दौर में किए गए उपचार की मात्रा को कम करना है।

वाइपर और ब्रीच—खेल के कम से कम लोकप्रिय एजेंटों में से दो—दूसरी ओर, को शौकीन मिले हैं। वाइपर की विषाक्त स्क्रीन और क्षय में सुधार किया गया है जबकि ब्रीच के फ्लैशपॉइंट, रोलिंग थंडर और कंस्यूशन को अपडेट किया गया है।

यहां VALORANT के पैच 1.07 के अपडेट की पूरी सूची है

एजेंट अपडेट सेज दंगा खेलों के माध्यम से छवि चंगा पांच सेकंड में 100 से कम होकर पांच सेकंड में 60 हो गई। सेल्फ हील 100 से पांच सेकंड से कम होकर 60 से अधिक 10 सेकंड हो गया। धीमाओर्ब आकार 30 प्रतिशत कम किया गया। बैरियर ओर्ब लागत 400 से घटाकर 300 कर दी गई है। फोर्टिफाइंग बैरियर: 400 एचपी पर दीवार बनती है। तीन सेकंड की देरी के बाद, दीवार 800 एचपी तक मजबूत हो जाती है। किलजॉय दंगा खेलों के माध्यम से छवि नैनोस्वार्म क्षति शुरू होने से पहले एक संक्षिप्त विंडअप जोड़ा गया। डीपीएस को 60 से घटाकर 40 कर दिया गया है। ग्रेनेड को जमीन पर स्पॉट करना आसान बनाने के लिए विजुअल इफेक्ट्स को जोड़ा गया है। चुपके ऑडियो रेंज को थोड़ा बढ़ाया गया है। बुर्ज अब सोवा के रिकॉन बोल्ट द्वारा प्रकट नहीं किया गया। दुश्मन के अंतिम ज्ञात स्थान पर अधिक प्रभावी ढंग से गोली मारता है। वाइपर दंगा खेलों के माध्यम से छवि विषाक्त स्क्रीन अब स्पॉन बैरियर के माध्यम से राउंड के खरीद चरण के दौरान रखा जा सकता है। एक बार बनने के बाद, टॉक्सिक स्क्रीन अब अपनी पूरी लंबाई के साथ तेजी से ऊपर जाती है। क्षय धूम्रपान की सभी क्षमताओं का क्षय अब सहयोगियों को प्रभावित नहीं करता है। वाइपर's पिट वाइपर्स पिट का क्षेत्र अब दिखाया गया हैतैनात होने पर उसकी टीम का मिनिमैप। उल्लंघन रिओट गेम्स के माध्यम से छवि फ्लैशपॉइंट ऑफ-स्क्रीन फ्लैश अब गेम में अन्य फ्लैश के व्यवहार से मेल खाते हैं और फ्लैश की न्यूनतम मात्रा को अधिक आक्रामक तरीके से लागू करते हैं। शुल्क दो से बढ़ाकर तीन कर दिया गया है। विंडअप समय को 0.6 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया। रोलिंग थंडर विस्फोटों के बीच विस्फोट की देरी 0.3 से घटकर 0.255 हो गई। कंसकशन अब कंसस करें खिलाड़ियों का दायरा कम करें और री-स्कोपिंग को रोकें। सोवा Image by Riot Games ने सोवा के केप पर भौतिकी को अपडेट किया ताकि वह अपने हिटबॉक्स के बाहर कम बार घूमे। सोवा के 1P हाथों पर पोलिश काम उन्हें हमारे बाकी एजेंटों की निष्ठा पट्टी तक लाने के लिए। हथियार अपडेट सभी शॉटगन जब एक शॉटगन से हेडशॉट मिलता है, तो एम्पंच अन्य सभी हथियारों की तुलना में कम होगा। 10 मीटर से अधिक के लक्ष्य के लिए टैगिंग को ट्यून किया गया। १० मीटर से आगे दुश्मन को मारना लागू होगा aमानक टैगिंग के बजाय उनके लिए अलग टैगिंग मान। नई टैगिंग: सामान्य गति पर वापस जाने के लिए एक चिकनी वक्र पर 0.5 के लिए 30 प्रतिशत धीमा। छोटा पहला फॉलऑफ़ रेंज 9m से घटाकर 7m कर दिया गया है। 3x से 2x तक अपडेट किया गया हेडशॉट गुणक (अब जज और बकी के समान)। न्यायाधीश कीमत 1,500 से बढ़कर 1,600 हो गई। वंडल फायरिंग दर 9.25 से बढ़ाकर 9.75 कर दी गई है। नुकसान को 39 से बढ़ाकर 40 कर दिया गया। हिट इफेक्ट वीएफएक्स अपडेट सर्वर हिट वीएफएक्स कन्फर्म अब कैरेक्टर पर हिट के स्थान पर स्पॉन करेगा और उस स्थिति से जुड़ा रहेगा (पहले, यह गेम स्पेस लोकेशन पर पैदा हुआ था) और वहीं रहे)। एक अतिरिक्त क्लाइंट-पूर्वानुमानित छोटी चिंगारी वीएफएक्स अब हिट के गेम स्पेस लोकेशन पर तुरंत दिखाई देती है। स्पार्क्स हिट वीएफएक्स रंग और आकार को रक्त वीएफएक्स आकार के अधिक बारीकी से समायोजित किया गया। हेडशॉट वीएफएक्स के आकार को समायोजित किया, जहां रक्त और चिंगारी दोनों को थोड़ा छोटा किया जाता है। प्रतिस्पर्धीअपडेट रीमेक मैच: जब कोई मैच 4v5 (या अधिक एकतरफा टीमों) से शुरू होता है, तो खिलाड़ियों के पास अब उस गेम को समाप्त करने का विकल्प होगा जिसमें वे हैं और एक नए के लिए कतार में हैं। यदि कोई खिलाड़ी मैच की शुरुआत में (खरीद चरण की शुरुआत) पूरे पहले दौर के दौरान डिस्कनेक्ट हो जाता है, तो चैट में / रीमेक टाइप करके दूसरे दौर की शुरुआत में एक रीमेक कॉल शुरू हो सकती है। टीम से जुड़े सभी खिलाड़ी जिन्हें रीमेक कहा जाता है, वे गेम के रीमेक के लिए वोट कर सकते हैं। रीमेक वोट खरीद चरण की अवधि के लिए चलेगा। यदि खरीद चरण के अंत तक वोट पारित नहीं होता है, तो यह समाप्त हो जाएगा। यदि वोट सफलतापूर्वक पारित हो जाता है और गेम को फिर से बनाया जाता है, तो वोट देने वाले सभी खिलाड़ियों को मैच के लिए कोई XP या MMR समायोजन प्राप्त नहीं होता है। मैच भी मैच के इतिहास में दिखाई नहीं देगा। सभी डिस्कनेक्ट किए गए खिलाड़ी जो वोट का हिस्सा नहीं हैं, खेल के लिए एक पूर्ण एमएमआर नुकसान लेंगे, और एक पूर्ण मैच से डिस्कनेक्ट करने के बराबर लीवर पेनल्टी प्राप्त करेंगे। जीत में बेहतर अंतर करने के लिए एक्ट रैंक विज़ुअल्स को अपडेट किया गया हैविभिन्न रैंक स्तरों। उन खिलाड़ियों के लिए प्रतिबंध संदेश में कुछ संभावित भ्रामक शब्दावली को बदल दिया, जिन्हें प्रतिस्पर्धी खेल को अनलॉक करने के लिए अधिक अनरेटेड गेम खेलने की आवश्यकता होती है। जीवन की गुणवत्ता प्रेक्षक खिलाड़ियों के लिए लक्ष्य रेखाओं को टॉगल कर सकते हैं (डिफ़ॉल्ट बाइंड: R)। पर्यवेक्षक बदल सकते हैं कि कौन सी टीमों की रूपरेखा दिखाई दे रही है (डिफ़ॉल्ट: एच - सभी, जे - दर्शकों के अनुकूल, के - दर्शकों के दुश्मन, एल - कोई नहीं)। लाशों के अक्षम होने पर दिखाए गए लाश मार्कर अब कलरब्लाइंड सेटिंग्स का पालन करते हैं। पर्यवेक्षकों के लिए खिलाड़ियों के चयन के लिए हॉटकी ऑर्डर को अब ओवरटाइम में फेरबदल नहीं करना चाहिए। पर्यवेक्षकों को अब उस खिलाड़ी के लिए HUD पर पैसा देखना चाहिए जिसे वे देख रहे हैं। इन-गेम UI को अक्षम करने के लिए एक सेटिंग जोड़ी गई (सामान्य -> उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस इन-गेम छिपाएं)। क्रॉस-हेयर को अक्षम करने के लिए एक सेटिंग जोड़ी गई (क्रॉसहेयर -> क्रॉसहेयर अक्षम करें)। प्रेक्षक प्रथम-व्यक्ति चरित्र हथियारों को छिपा सकते हैं। (सामान्य -> पहले व्यक्ति के शस्त्र छिपाएं)। प्रेक्षक लक्षित लक्ष्यों के लिए टीम-आधारित क्रॉसहेयर रंग को टॉगल कर सकते हैंसेटिंग मेनू के माध्यम से (सामान्य -> क्रॉसहेयर रंग के लिए टीम रंग का उपयोग करें)। वीएफएक्स की एक विस्तृत विविधता को बहु-थ्रेडेड होने की अनुमति देकर बेहतर फ्रैमरेट, उदाहरणों में शामिल हैं ब्रिमस्टोन का स्काई स्मोक्स और ब्रीच का रोलिंग थंडर। जो कोई भी खेल में अपनी पहचान को निजी रखना चाहता है, उसके लिए Riot ने ये सुविधाएँ जोड़ी हैं: गैर-पार्टी सदस्यों से मेरा नाम छिपाएँ (एजेंट का नाम इस्तेमाल किया जाएगा) मेरे खेल में अन्य लोगों के नाम छिपाएँ जो मेरी पार्टी में नहीं हैं (एजेंट के नाम दिखाए जाएंगे) हिट इम्पैक्ट वीएफएक्स सुधार बग समाधान एक बग को ठीक किया गया है, जहां अगर दोनों टीमें सरेंडर वोट को कॉल करने का प्रयास करती हैं, तो दूसरी टीम को वोट देने का विकल्प नहीं मिलेगा। एक बग को ठीक किया गया जो केवल अंग्रेजी में एक्ट रैंक टूलटिप प्रदर्शित करता था जब दूसरी भाषा का चयन किया गया था।
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