द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-09
Ubisoft के माध्यम से Screengrab रेनबो सिक्स सीज अपने पांचवें वर्ष की शुरुआत एक धमाके के साथ कर रहा है और खिलाड़ी पहले से ही आने वाली चीज़ों का स्वाद ले सकते हैं।
ऑपरेशन Void Edge, Siege का Y5S1 अपडेट, अभी-अभी टेस्ट सर्वर तक पहुंचा है। और यह खेल में महत्वपूर्ण बदलाव ला रहा है, जिसमें दो नए ऑपरेटर और एक नया नक्शा शामिल है। ऑपरेशन की आधिकारिक तौर पर घोषित रिलीज की तारीख नहीं है, लेकिन कुछ खिलाड़ी अनुमान लगा रहे हैं कि इसे अगले महीने के मध्य में लाइव सर्वर तक पहुंच जाना चाहिए। यहाँ क्या आ रहा है।
नए ऑपरेटर: Iana और OryxVoid Edge खिलाड़ियों को चुनने के लिए दो नए ऑपरेटर दे रहे हैं और वे प्रत्येक आपके विरोधियों को मात देने के लिए अद्वितीय अवसर पैदा करते हैं—या बस उन्हें प्रस्तुत करने के लिए बुल-रश करते हैं।
p>हमला करने वाली संचालिका को Iana कहा जाता है और वह निश्चित रूप से दुश्मन टीम को चकमा देगी। उसकी अनूठी क्षमता एक जेमिनी रेप्लिकेटर है, जो उसे खुद का एक नियंत्रित होलोग्राम बनाने की अनुमति देती है। अलीबी के विपरीत, वह वास्तव में कॉपी को पकड़ सकती है और चारों ओर घूम सकती हैनक्शा, उसे "बिना किसी परिणाम के आगे स्काउट" करने की इजाजत देता है, उसका आधिकारिक विवरण कहता है। वह एक टू-स्पीड, टू-आर्मर ऑपरेटर है, जो ARX200 वहन करती है, जो पहले घुमंतू के लिए विशिष्ट थी, और ऐश के G36C को चलाने का विकल्प भी चुन सकती है।
छवि Ubisoft के माध्यम से डिफेंडर क्रूर ओरिक्स है, जो एक विशाल बिजलीघर है जो बिना गोली चलाए बिना प्रबलित दीवारों और बैरिकेड्स को नष्ट कर सकता है। अधिकांश ऑपरेटरों के विपरीत, उसे केवल एक ही गैजेट की आवश्यकता होती है, वह है उसकी सरासर ताकत।
उसका रेमा डैश उसे दीवारों को तोड़ते समय 10 स्वास्थ्य की कीमत पर बिना प्रबलित दीवारों और बैरिकेड्स को तोड़ने की अनुमति देता है। वह अपने दुश्मनों को जमीन पर रौंद भी सकता है, जिससे वे कमजोर हो सकते हैं - जिसमें भारी, परिरक्षित दुश्मन जैसे मॉन्टैग्न शामिल हैं। वह टूटी हुई हैच के माध्यम से चढ़ सकता है, जिससे उसे बड़ी मात्रा में लंबवत गतिशीलता मिलती है, या हैच पर पकड़ होती है ताकि दूसरी तरफ दुश्मन होने की स्थिति में इसके माध्यम से अपना रास्ता बना सके।
दो-गति, टू-आर्मर ऑपरेटर SPAS-12 और MP5 के बीच चयन कर सकता है:प्राथमिक हथियार और बेलीफ 410 और यूएसपी साइडआर्म्स के रूप में। उनकी गतिशीलता और मानचित्र हेरफेर क्षमताएं अच्छी उपयोगिता और एक ताज़ा खेल शैली प्रदान करती हैं।
Ubisoft Map Rework के माध्यम से छवि: ओरेगन ओरेगन एक ओवरहाल पाने के लिए नवीनतम मानचित्र है। यूबीसॉफ्ट ने उल्लेख किया कि नए नक्शे में, "अधिकांश क्षेत्र अधिक खुले और संरचित हैं, लेकिन पहुंच और रोटेशन के नए बिंदु भी हैं।" इसमें बिग टॉवर में परिवर्तन शामिल हैं, जो कि नए किचन कॉरिडोर के माध्यम से किचन से जुड़ा हुआ है, और बेसमेंट में एक फ्रीजर क्षेत्र को जोड़ना, जो पहली मंजिल की ओर जाता है। "यह सब हमलावरों और रक्षकों दोनों के लिए रोटेशन को आसान और सुरक्षित बनाने का काम करता है," यूबीसॉफ्ट की वेबसाइट पढ़ती है। "हालांकि सतर्क रहें, क्योंकि पूरे नक्शे में कई और टूटने योग्य दीवारें पेश की गई हैं।"
ऑपरेटर बैलेंसVoid Edge भी ऑपरेटर बैलेंस में महत्वपूर्ण बदलाव ला रहा है। कुल मिलाकर, सात परिचालक परिवर्तनों से सीधे प्रभावित हुए और अन्य चार को अपने लोडआउट में सुधार मिले।
घाव का सामना करना पड़ापैच में सबसे बड़े समायोजन में से एक। वह अब केवल अपनी गु खानों को देख सकता है यदि उसके पास सीधी दृष्टि है और वह आठ मीटर के दायरे में है और जाल की प्रारंभिक क्षति टिक हटा दी गई है। उस परिवर्तन को ऑफसेट करने के लिए, उनकी खदानें अब चार के बजाय प्रति टिक छह नुकसान का सामना करती हैं और जो खिलाड़ी डीबीएनओ में हैं, वे अपने नुकसान के प्रभावों के प्रति प्रतिरक्षित हैं, लेकिन सामान्य रूप से आयुधों को ट्रिगर करेंगे। ऑपरेटर में संतुलन परिवर्तन कोई आश्चर्य की बात नहीं है क्योंकि यूबीसॉफ्ट ने Y4S3 डिज़ाइनर नोट्स में नायक को संतुलित करने की अपनी इच्छा प्रकट की थी।
ट्विच ने अपने ड्रोन में महत्वपूर्ण समायोजन भी देखा। गैजेट्स अब एक चार्ज का उपयोग करेंगे, इसी तरह इको के योकाई ड्रोन। मैच शुरू करते समय खिलाड़ियों पर तीन शुल्क लगेंगे, पांच से कम, और एक बार फिर से लोड होने में 30 सेकंड का समय लगता है।
उसके ड्रोन की क्षति भी बहुत कम होकर एक (10 से) हो गई, एक महत्वपूर्ण कमी खिलाड़ियों को नुकसान पहुंचाने की उसकी क्षमता में। उसकी उपयोगिता को बनाए रखने के लिए, मेस्ट्रो के ईविल आई कैमरों और जैगर के एडीएस पर स्वास्थ्य थाघटाकर 10 कर दिया गया है। यह परिवर्तन ऑपरेटर को शत्रुओं के स्वास्थ्य को नुकसान पहुँचाए बिना नाटकों और शत्रु गैजेट्स को बाधित करना जारी रखने की अनुमति देता है। विजिल के ईआरसी के लिए। खिलाड़ी इसे एक बार में कुल 10 सेकंड के लिए उपयोग कर सकते हैं, एक पूर्ण रिचार्ज के लिए जितना समय लगता है। खिलाड़ी गैजेट को तब तक ट्रिगर कर सकते हैं जब तक कि उसमें 20 प्रतिशत से अधिक चार्ज हो। परिवर्तन खिलाड़ियों को उनके गैजेट के अपटाइम पर अधिक नियंत्रण देता है।
कुछ अन्य ऑपरेटरों ने अपने किट में मामूली बदलाव देखा। कैसल अब अपने M45 के बजाय एक साइडआर्म के रूप में एक सुपर शॉर्टी शॉटगन ले जा सकता है, फ्रॉस्ट का C1 अब एक होलोग्राफिक स्कोप से लैस हो सकता है, और गोयो के ज्वालामुखी चार्ज पर गिरने से "केवल विस्फोट (sic) के बजाय विस्फोट और आग का प्रसार होता है।" इसके अलावा, IQ अब अपने गैजेट के साथ बम या बायोहैज़र्ड कंटेनर जैसे कुछ उद्देश्यों का पता लगा सकती है।
अन्य सुधारों में वर्णों की एक श्रृंखला में लोडआउट परिवर्तन शामिल हैं।डोक्काबी के नाजुक हथगोले को फ्लैशबैंग से बदल दिया गया, जबकि मावेरिक ने दूसरा रास्ता अपनाया। उनके अचेत हथगोले चले गए हैं, लेकिन ऑपरेटर को प्रभाव ग्रेनेड तक पहुंच प्राप्त हुई। नोक और यिंग दोनों ने अपने क्लेमोर्स खो दिए लेकिन इसके बजाय नाजुक हथगोले लैस कर सकते हैं।
सामान्य सुधारUbisoft ने खिलाड़ी के अनुभव और Void Edge के साथ खेल संतुलन में एक टन मामूली बदलाव भी किए, जिसमें विस्फोटों में बदलाव, छर्रे की क्षति और तैयारी के चरण में ड्रोनिंग शामिल है।
"हमने विस्फोटों पर फिर से काम किया है और घेराबंदी में विस्फोट और नए छर्रों के नुकसान के काम करने के तरीके में कुछ महत्वपूर्ण बदलाव किए हैं," यूबीसॉफ्ट ने कहा। प्रोजेक्टाइल को कनेक्ट करने से पहले कितनी वस्तुओं से गुजरना पड़ा, इसके आधार पर नई छर्रे क्षति का क्षय होगा। यूबीसॉफ्ट ने कहा, "खिलाड़ियों को प्रतिक्रिया देने में छर्रे क्षति अधिक पारदर्शी होनी चाहिए कि उन्होंने कैसे नुकसान उठाया या मर गए।"
प्रीप चरण में ड्रोनिंग भी खिलाड़ी के अनुकूल होने जा रहा है। हमलावर ड्रोन नहीं जा रहे हैंबेतरतीब ढंग से अब, और "हमेशा आपके पहले चयनित स्पॉन पॉइंट के रूप में इमारत के एक ही तरफ स्पॉन करेगा।" इससे खिलाड़ियों के लिए अपनी स्थिति पर नज़र रखना आसान हो जाता है और परिवर्तन खिलाड़ियों को अपने स्पॉन स्थान को फिर से चुनने से नहीं रोकता है। तैयारी का चरण समाप्त होते ही हमलावर ड्रोन में भी रह सकेंगे, जो उन खिलाड़ियों के लिए मददगार है जो टाइमर खत्म होने पर पीछा करने में दुश्मनों को हिला रहे हैं।
परिवर्तनों के भाग के रूप में, Ubisoft एक लंबे समय से वादा "टॉगल चैट" समारोह की स्थापना की। खिलाड़ी चाहें तो अभी भी क्रॉस-चैट का उपयोग कर सकेंगे, लेकिन चैट डिफ़ॉल्ट रूप से "केवल टीम" पर सेट हो जाएगी। पिछले दिसंबर में, यूबीसॉफ्ट ने टेस्ट सर्वर से मैच-वाइड चैट को हटा दिया, लेकिन कुछ खिलाड़ियों ने उपाय के बारे में शिकायत की और कंपनी कुछ ही घंटों बाद पीछे हट गई।
ऑपरेशन वॉयड एज की अभी तक आधिकारिक रिलीज की तारीख नहीं है, लेकिन कुछ प्रशंसक मार्च की शुरुआत से मध्य तक इसकी उम्मीद कर रहे हैं। पिछले ऑपरेशन लगभग तीन के लिए टेस्ट सर्वर पर बने रहेलाइव सर्वर पर आने से कुछ सप्ताह पहले, जो इस ऑपरेशन की रिलीज़ को मार्च के पहले सप्ताह की तुलना में थोड़ी देर बाद जारी करेगा। हालांकि, जिन खिलाड़ियों के पास इयर फाइव पास नहीं है, उन्हें ओरिक्स और इना पर हाथ आजमाने से पहले एक और सप्ताह इंतजार करना होगा।