द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-24
दंगा खेलों के माध्यम से फोटो विश्व 2019 उत्तरी अमेरिका की लीग ऑफ लीजेंड्स टीमों के लिए एक पूर्ण तबाही थी। क्षेत्र के प्रशंसकों को उनकी टीमों को अपेक्षा से पहले समाप्त करने की आदत है। लेकिन 2015 के बाद पहली बार, एक भी टीम ग्रुप स्टेज से आगे नहीं बढ़ी।
इस प्रकार की विफलता उस क्षेत्र के लिए भी चुभती है, जो निराशा का आदी है। पश्चिमी और पूर्वी टीमों के बीच अंतर को कम करने की बात करने के वर्षों के बाद, यह स्पष्ट है कि संकीर्णता केवल यूरोप के लिए हुई जबकि उत्तरी अमेरिका पीछे छूट गया।
लेकिन हो सकता है कि इस क्षेत्र को ठीक यही चाहिए। हो सकता है कि रॉक बॉटम से टकराने के बाद ही LCS की टीमें यह पता लगा सकें कि इसे अंतरराष्ट्रीय टूर्नामेंट में बड़ा जीतने के लिए क्या करना होगा। उस प्रयास को प्रोत्साहित करने के लिए, हमने इस क्षेत्र को विवाद में लाने के लिए एक पांच-चरणीय योजना तैयार की है।
1) स्वीकार करें कि आपको
फोटो दंगा खेलों के माध्यम से समस्या है इससे पहले कि हम चीजों को बदल सकें, हालांकि, हमें समस्या का सामना करना होगा। यह एक बड़ी जीत है—पांच जीत में सेइस क्षेत्र ने ग्रुप चरण में अर्जित किया, चार एलएमएस टीमों के खिलाफ खेल से आए, लीग के अन्य निराशाजनक क्षेत्र।
इस नुकसान को दूर करने का कोई तरीका नहीं है। आप कह सकते हैं कि टीम लिक्विड अपने ग्रुप ड्रा (फिर से) के साथ बदकिस्मत थी, लेकिन वास्तव में, भले ही उन्होंने किसी तरह इसे बाहर कर दिया हो, वे टूर्नामेंट जीतने वाले नहीं थे। NA द्वारा भेजी गई तीन टीमों में से कोई भी नहीं थी।
दिलचस्प बात यह है कि लिक्विड की आखिरी हार के बाद क्षेत्र का भाग्य तय हो गया, ऑनलाइन प्रशंसकों द्वारा LCS टीमों पर नफरत की सामान्य धारा नहीं फेंकी गई। इसके बजाय, इस्तीफे की भावना थी, यह समझने की कि, हाँ, यह वही है जिसकी NA टीमें हकदार थीं।
यह अच्छा है, क्योंकि प्रशंसकों को लगता है कि कोई समस्या है। लेकिन यह टीमों पर निर्भर करता है कि वे बदलें और सुनिश्चित करें कि अगले वर्ष, NA बेहतर की हकदार है।
2) दंगा खेलों के माध्यम से ५५९३६ फ़ोटो की प्रतिलिपि बनाना बंद करेंउम्मीदों को रीसेट करने के बाद, पहली चीज़ जो NA टीमों को करने की ज़रूरत है वे जो कर रहे हैं उसे करना बंद कर दें, क्योंकि यह काम नहीं कर रहा है। कर रहा हूँसाल दर साल एक ही बात और अलग-अलग परिणामों की उम्मीद करना पागलपन है। बदलाव के लिए बदलाव शायद काम न करे, लेकिन ईमानदारी से कहूं तो क्या यह अब से भी बदतर हो सकता है?
किसी चीज़ के काम न करने के प्राथमिक उदाहरणों में से एक कुछ ऐसा है जिसे NA करना पसंद करता है: अन्य क्षेत्रों से उच्च कीमत वाले दिग्गजों को आयात करें। लिक्विड जैसी टीम पर यह सबसे स्पष्ट है जो पिछले साल की विफलता के बाद अपने रोस्टर को मजबूत करने के लिए जो "कोरजेजे" योंग-इन को समर्थन में लाया था। लेकिन कई LCS दस्तों ने एक ही जुआ खेलने की कोशिश की है और सभी विफल हो गए हैं। और ऐसा नहीं है कि CoreJJ का साल अच्छा नहीं रहा—वह एक जानवर था और लिक्विड की बॉट लेन पूरे सीजन में लगातार ताकत थी। यह वास्तव में बेकार है कि हम उसे और लेन के साथी यिलियांग "डबललिफ्ट" पेंग को नॉकआउट चरण में अपना हाथ आजमाते हुए नहीं देखेंगे।
लेकिन CoreJJ एक लक्जरी है जो लिक्विड के पास आयात के साथ अपनी अनूठी स्थितियों के कारण है, जिसमें दो पूर्व आयातों पर हस्ताक्षर किए जो अब निवासी हैं। जब तक दंगा की अंतर-क्षेत्रीय आंदोलन नीति number की संख्या को प्रतिबंधित करती हैएक टीम के पास आयात हो सकता है, यह कोई समाधान नहीं है।
अन्य क्षेत्रों के दिग्गजों को लाने से केवल यह सुनिश्चित होता है कि NA टीमें उन क्षेत्रों की टीमों की क्रूड प्रतिकृति बन जाएंगी। यह किसी से भी नहीं खोया है कि तीन यूरोपीय दस्तों ने इसे नॉकआउट चरण के माध्यम से अपने शुरुआती रोस्टर पर कोई आयात नहीं किया। अगर NA की टीमें खिलाड़ियों को आयात करना चाहती हैं—और उन्हें शायद करना होगा—उन्हें अगली पीढ़ी की प्रतिभाओं की तलाश करनी होगी, जैसे कि इनविक्टस गेमिंग ने कांग “द शाइ” सेउंग-लोक के साथ क्या किया, जो पहले एक अज्ञात खिलाड़ी था जो वैश्विक सुपरस्टार बन गया था।
3) रिओट गेम्स के माध्यम से आधार ७६१९६ फोटो से निर्माणयह पूरी तरह से एक खिलाड़ी मुद्दा नहीं है, या तो। एनए की आधारभूत संरचना की समस्याओं से बहुत कुछ बनाया गया है जो टीमों को अन्य क्षेत्रों की तरह तेजी से सुधार करने से रोकता है।
लेकिन हमें इस बारे में स्मार्ट होना चाहिए कि यहां परिवर्तन के लिए यथार्थवादी क्या है। यूरोप की तरह एक क्षेत्रीय अर्ध-समर्थक लीग का निर्माण यथार्थवादी नहीं है। NA के पास दूसरे की दर से नई प्रतिभाओं को खोजने के लिए खिलाड़ी आधार नहीं हैक्षेत्र। अधिक देशी प्रतिभा ढूँढना उत्तर नहीं है। न तो एलसीएस प्रारूप बदल रहा है—यूरोपीय लोग सचमुच समान संख्या में खेल खेलते हैं और उन्हें ये समस्याएं नहीं होती हैं।
हालांकि, कम लटका हुआ फल है। यह पागल है कि खिलाड़ियों को एनए सर्वर पर हास्यास्पद एकल कतार पिंग के साथ रहना पड़ता है। यह भूगोल और भौतिकी के कारण होने वाली समस्या है, लेकिन प्रत्येक टीम को इन-हाउस LAN नेटवर्क देना कितना कठिन होगा? सभी १० एलसीएस टीमें लॉस एंजिल्स के आसपास स्थित हैं—निश्चित रूप से कोई उस शहर में कुछ तकनीकी चुनौतियों के साथ बेहतर, तेज अभ्यास वातावरण के साथ आ सकता है।
पिछले कुछ वर्षों में, एलसीएस टीमों ने शेफ को लाया है, फिटनेस रेजिमेंट की स्थापना की, और यहां तक कि समर्पित अभ्यास केंद्र भी बनाए। और फिर भी उनका अभ्यास करने का तरीका बहुत कुछ वैसा ही रहा है। टी कुशल। और ऐसा नहीं है कि कोचगूंगा हैं - वे खेल के बारे में पागल होशियार हैं। लेकिन वे उस ज्ञान को अपने खिलाड़ियों को इस तरह प्रदान करने में सक्षम नहीं हैं जो उपयोगी हो।
इसके मूल में जिस तरह से लीग की टीमें हाथापाई करती हैं। स्क्रिमेज को सीमाओं का परीक्षण करने, प्रक्रियाओं और आदतों को स्थापित करने और परिदृश्यों के माध्यम से चलाने के लिए डिज़ाइन किया जाना चाहिए। यह देखना कठिन है कि एक विशिष्ट स्क्रिम ब्लॉक में यह कैसे संभव है।
सबसे आम तरीका है कि लीग टीमें अभ्यास करती हैं, एक स्क्रिम प्रतिद्वंद्वी के साथ एक गेम खेलना, वीओडी समीक्षा में सूक्ष्मता से गुजरना, और घंटों तक दोहराना है। अंत में। यह बस टीम के खेल में कोई समानता नहीं है। हर दूसरा खेल, चाहे वह बास्केटबॉल, फ़ुटबॉल या अमेरिकी फ़ुटबॉल हो, अभ्यास से समीक्षा को अलग करता है। और व्यवहार में, वे कभी भी पूर्ण खेल नहीं खेलते हैं—वे हमेशा विशिष्ट परिस्थितियों और क्षणों पर ध्यान केंद्रित करते हैं।
यह सूत्र पूरी दुनिया में होता है, इसलिए स्पष्ट रूप से यह कारण नहीं है कि NA पीछे रह गया है। लेकिन यह एक ऐसा तरीका है जिससे क्षेत्र की टीमें प्रतियोगिता में बढ़त हासिल कर सकती हैं। और अगर बाकी लीग नहीं होगीएक विशेष टीम की अभ्यास रणनीति के साथ चलते हैं, इसलिए उनके पास इन-हाउस अभ्यास की क्षमता के लिए एक पूर्ण अकादमी टीम है। हो सकता है कि उन्हें ऐसा ही करना चाहिए।
5) पागलों की तरह खेलें
Photo by Riot Games इस साल दुनिया से बाहर आने वाली एक अच्छी खबर यह है कि सभी तीन NA टीमें—क्लच गेमिंग, C9 , और लिक्विड—अपनी शैली खेलकर बाहर चले गए। लिक्विड ने अपना आखिरी गेम शीर्ष लेनर जियोंग "इम्पैक्ट" ईऑन-योंग के साथ एट्रोक्स पर खो दिया, जो एक एनए विशेषता है। और उन्होंने मध्य लेनर निकोलज जेन्सेन को लेब्लांक पर रखा, जो उनके सर्वश्रेष्ठ चैंपियन में से एक था। ज़रूर, लिक्विड के खिलाफ स्नोबॉल शुरू करने के लिए वह अकेले मारे गए, लेकिन कम से कम वह झूलते हुए निकल गए।
क्लच और C9 ने भी किया। क्लच के ड्राफ्ट एक गड़बड़ थे, लेकिन कम से कम उन्होंने अपने शीर्ष पक्ष को देने की कोशिश की और वे 10 मिनट के रिफ्ट हेराल्ड प्ले की कोशिश करना जारी रखा जो उन्हें वर्ल्ड्स में मिला। C9 ने पागलों की तरह जंगल प्रतिस्थापन के साथ प्रयोग करना जारी रखा जिसने सभी को आश्चर्यचकित कर दिया।
कुछ भी हो, NA की तीन टीमें नहीं गईंकाफी दूर तक। आखिरकार, जब लिक्विड ने Anivia को DAMWON के खिलाफ चुना, तो उनकी टीम COMP अभी भी समाप्त हो गई थी। हम क्रेज़ियर ड्राफ्ट, स्मार्ट स्क्रिप्टेड लेवल वन प्ले और अधिक लेवल टू गैंक देखना चाहते हैं। C9 ने संभवतः Blaber को शुरू करने के कारणों में से एक कारण यह था कि वह आक्रमण करने और जंगल के चारों ओर दौड़ने में इतना आक्रामक था कि उसने वास्तव में काम करना समाप्त कर दिया। यूरोप, चीन या कोरिया के साथ। इस क्षेत्र में सबसे अधिक सफलता ऑरेलियन सोल जैसे पागल सामानों के साथ रही है, जिसने एमएसआई 2016 के फाइनल में सीएलजी प्राप्त किया या लक्स मिड जिसने लिक्विड को इस साल उस उपलब्धि को फिर से बनाने में मदद की। अगर NA को जीतने के लिए चीज़ की ज़रूरत है, तो इसे चालू करें।
लेकिन इसका मतलब है कि प्रशंसक उन टीमों का मज़ाक नहीं उड़ा सकते जो अगले साल LCS में मज़ेदार चीज़ें आज़माती हैं। यह सब NA को Worlds में उसकी गरिमा वापस देने की योजना का हिस्सा है।