लीग ऑफ लीजेंड्स में स्मर्फिंग की समस्या का समाधान


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-04



दंगा खेलों के माध्यम से छवि

लीग ऑफ लीजेंड्स में एक नया खिलाड़ी होना मुश्किल है। एक से ३० तक समतल करने की संभावना कभी उत्साहजनक थी—लेकिन अब यह एक अंतहीन दुःस्वप्न की तरह लगता है।

इसका एक आसान, सुरुचिपूर्ण समाधान है, हालांकि, हाल ही में इसने बहुत कुछ हासिल किया है। ऑनलाइन समर्थन: खिलाड़ियों को अपने स्तर को बढ़ाने के लिए भुगतान करने दें।

लेवलिंग अलग हुआ करती थी। आप किसी भी तरह से अपनी इच्छानुसार कोई भी चैंपियन खेल सकते हैं। लेकिन आपको कठिन तरीके से सीखना था और यह पता लगाना था कि क्या काम करता है और क्या नहीं। कोई भी आपकी गर्दन से सांस नहीं ले रहा था जो आपको नहीं बता रहा था, और इसने इसे इतना मज़ेदार बना दिया। यह कुछ नया था, और संभावनाएं अनंत थीं।

आपने अपनी रचना, अपने निर्माण, या अपने रूण पृष्ठ के बारे में चिंता नहीं की। कोई प्रो प्ले नहीं था - कोई LEC, LCS या LCK नहीं। आपको इसे स्वयं समझना था। आपने बस एक गली चुनी, नीचे भागे, और सर्वश्रेष्ठ की आशा की।

आपने एक चैंपियन को उसकी उपस्थिति के आधार पर चुना। एंकर लड़का जो दिखता हैबायोशॉक से बिग डैडी की तरह? क्यों नहीं? मकड़ी महिला? इसका लाभ उठाएं। किसने कहा कि तुम नहीं कर सकते? खेल को उसकी नंगी हड्डियों से हटा दिया गया था और यह बहुत अच्छा था।

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अब, यह पूरी तरह से अलग कहानी है। लेवलिंग का अनुभव एक स्लोगफेस्ट जैसा लगता है। यदि आप फिसल जाते हैं, तो आप तुरंत अपने साथियों द्वारा नीचे रख दिए जाते हैं। "खाना बंद करो, तुम बेवकूफ हो।" यह थकाऊ है। यह एक स्तर के खेल मैदान की तरह महसूस नहीं करता है, और ऐसा नहीं है। आप अपने आप को बार-बार मरते हुए पाते हैं और आप अपने आप से पूछते हैं "क्या मैं वाकई इतना बुरा हूँ?"

आप नहीं हैं। यह smurfs की बहुतायत है। दूसरे खाते को समतल करने के लिए उन्हें दोष देना कठिन है, लेकिन यह उन्हें लीग ऑफ लीजेंड्स के आपके पहले छापों को बर्बाद करने से नहीं रोकता है। बार-बार मरना मजेदार नहीं है, खेल के बाद खेल। आपको ऐसा नहीं लगता कि आप सुधार कर रहे हैं - और अगर आपने छोड़ दिया तो कोई आपको दोष नहीं देगा। लेकिन ऐसा नहीं होना चाहिए। एक विकल्प होना चाहिए।

स्मर्फ अकाउंट बनाने और नए खिलाड़ियों के अनुभव को बर्बाद करने के बजाय, Riot Games में बूस्ट सिस्टम क्यों नहीं जोड़ा जा सकता है? यह विचार हाल ही में लीग ऑफ लीजेंड्स सबरेडिट पर साझा किया गया था। और यह कुछ ऐसा है जिसे Riot को पूरी तरह से लागू करना चाहिए।

Warcraft की दुनिया में, यदि आप किसी अन्य चरित्र को समतल करने और अपने आप को ऐसी सामग्री से गुजरने के लिए मजबूर नहीं करना चाहते हैं जिसे आप पहले ही कई बार पूरा कर चुके हैं। , आप 110 के बिल्कुल नए स्तर पर अपना भुगतान कर सकते हैं। यह किसी को नुकसान नहीं पहुंचाता है। यह दोनों खिलाड़ी (जिन्हें अपना कीमती समय बर्बाद नहीं करना है) और बर्फ़ीला तूफ़ान (जिसे केक का एक अच्छा टुकड़ा मिलता है) दोनों के लिए जीत/जीत की स्थिति है।

यह समझ में आता है अगर दंगा सूट का पालन करता है। यह स्मर्फिंग की समस्या को हल करने में मदद करेगा, और यह खिलाड़ियों को नाजायज बाधाओं के लिए भुगतान करना बंद करने के लिए प्रोत्साहित करेगा। यदि कोई खिलाड़ी अपनी मेहनत की कमाई को बढ़ावा देने के लिए खर्च नहीं करना चाहता है, तो उसे ऐसा नहीं करना पड़ेगा।

दंगा को एक अच्छा संतुलन बनाना होगा, हालांकि। अगर यह बहुत महंगा होता, तो कोई इसे नहीं खरीदता,लेकिन अगर यह बहुत सस्ता था, तो इसका दुरुपयोग किया जाएगा। निचली रैंक के खिलाड़ी पूरा प्रभाव महसूस करेंगे, और वह भी चुभेगा। बिना किसी वास्तविक परिणाम के ट्रोलिंग की बाढ़ आ जाएगी। उन्हें प्रतिबंधित किया जा सकता है, लेकिन वे बस एक और बढ़ावा खरीद लेंगे।

अगर यह थोड़ा अधिक महंगा होता, तो मान लें कि लगभग 3,500 दंगा अंक, या लगभग $25—यह एक अलग कहानी होगी। यह अभी भी एक बड़े खिलाड़ी आधार द्वारा व्यापक रूप से खरीदा जाएगा, लेकिन यह इतने अधिक नहीं होंगे कि वे लीग ऑफ लीजेंड्स की अखंडता को बर्बाद कर दें।

इस समय smurfs के लिए दो विकल्प हैं। आप या तो अनजाने में नए खिलाड़ियों के अनुभव को बर्बाद कर सकते हैं, या किसी और से इसे आपके लिए करवा सकते हैं। लेवलिंग के सस्ते विकल्प के रूप में बॉटिंग सेवाएं तेजी से लोकप्रिय हो रही हैं। यह समय बचाता है, लेकिन यह अनुचित है, यह अवैध है, और यह खेल के लिए हानिकारक है।

इसके आसपास कोई रास्ता नहीं है, सिवाय इसके कि दंगा को आगे बढ़ाने और अपने स्तर को बढ़ावा देने के लिए। खोने के लिए बस कुछ नहीं है।


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