द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-06
इमेज एपेक्स लीजेंड्स के खिलाड़ी जिन्होंने सोचा था कि बनी-हॉप हीलिंग एक विशेषता थी, अब निश्चित रूप से निराश हैं।
कल का 1.2 गेम अपडेट इस तकनीक को "शोषण" कहता है और कहता है कि यह है अब फिक्स हो गया है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी अब अपने एपेक्स मैचों में सभी को ठीक करने, कूदने और एक ही समय में हिलने-डुलने में सक्षम नहीं होना चाहिए। रिकवरी आइटम, भले ही उन्होंने स्वास्थ्य या ढाल को पुनर्प्राप्त किया हो। उन्हें केवल इतना करना था कि नॉनस्टॉप कूदते समय क्षैतिज रूप से आगे बढ़ें, धीमी गति के प्रभाव को दरकिनार करने के लिए जो कि हीलिंग आइटम का उपयोग करते समय एपेक्स पात्रों को मिलता है। एक चुटकी में, जैसे कि जब आप रिंग से बाहर होते हैं तो नुकसान हो रहा होता है, यह रणनीति उपयोगी थी ताकि आप सुरक्षित क्षेत्र की ओर तेजी से बढ़ते हुए ठीक हो सकें।
स्टार स्ट्रीमर माइकल "कफ़न" एपेक्स लीजेंड्स को अक्सर स्ट्रीम करने वाले ग्रेज़ीक ने दो महीने पहले कहा था कि बनी-होपिंग इस खेल की एक बड़ी विशेषता थी।
“अगर इस गेम से बनी से छुटकारा मिल जाए-हॉप हीलिंग, मुझे नहीं पता कि क्या मैं इसे खेल सकता हूं," कफन ने कहा। "यह इतनी अच्छी सुविधा है। मैं प्रार्थना कर रहा हूं कि देवता ऐसा न करें।"
अब जब खिलाड़ी ऐसा नहीं कर सकते, तो उनके पास उपचार के दौरान धीरे-धीरे चलने का एकमात्र विकल्प है। उनके लीजेंड की गति की गति कम हो गई है, लेकिन वे अभी भी आइटम के उपयोग को बाधित किए बिना आगे बढ़ सकते हैं। यह गंभीर परिस्थितियों में आपकी सहायता करने के लिए पर्याप्त तेज़ नहीं होना चाहिए, लेकिन यह स्थिर बैठने से बेहतर है।
बनी-होपिंग एक ऐसी सुविधा है जो वर्षों से कई खेलों में उपलब्ध है। यह पात्रों को उनकी मानक क्षैतिज गति की तुलना में तेज़ी से आगे बढ़ने देता है क्योंकि वे तिरछे आगे बढ़ रहे हैं। खिलाड़ियों को अपने चरित्र को नियंत्रित करना होता है ताकि विकर्ण गति को सीधे गति में बदलने का प्रयास किया जा सके ताकि इसे तेजी से आगे बढ़ने का एक कुशल तरीका बनाया जा सके।
लेकिन एपेक्स लीजेंड्स में अब यह संभव नहीं है। खिलाड़ियों को अब खुद को सुरक्षित रूप से या चुटकी में ठीक करने के लिए अन्य रणनीतियों के बारे में सोचना चाहिए।