द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-01
FLASHPOINT के माध्यम से Screengrab महीनों की बातचीत के बाद, B Site Inc. ने आज आधिकारिक तौर पर अपना नया CS:GO लीग, FLASHPOINT लॉन्च किया।
MIBR, Cloud9, Dignitas, Gen.G, c0ntact Gaming, और ओवरएक्टिव मीडिया, जो एमएडी लायंस संगठन का संचालन करता है, फ्लैशपॉइंट के निर्माण के पीछे की टीमें हैं और टीमों ने लीग में अब तक प्रतिस्पर्धा करने की पुष्टि की है। B साइट इंक. अभी भी चार अन्य भागीदारों की तलाश में है।
अन्य स्लॉट के लिए, FLASHPOINT तीन क्षेत्रों में खुले क्षेत्रीय क्वालीफायर आयोजित करेगा: यूरोप, उत्तरी अमेरिका और दक्षिण अमेरिका। प्रति यूरोप क्वालीफायर शीर्ष चार टीमें (कुल मिलाकर 16) और उत्तरी अमेरिका और दक्षिण अमेरिका क्वालीफायर के लिए शीर्ष दो (कुल प्रति क्षेत्र आठ) एक क्षेत्रीय क्लोज्ड क्वालीफायर के लिए आगे बढ़ेंगी।
वहां से, दो शीर्ष टीमें नियमित सीज़न के लिए १० FLASHPOINT संस्थापक टीमों में शामिल होंगी, जहाँ उन्हें टीमों द्वारा स्वयं तैयार किए गए प्रत्येक चार टीमों के तीन GSL समूहों में विभाजित किया जाएगा। जीएसएल ग्रुप चरण के दौरान, टीमें अंक अर्जित करेंगीऔर शीर्ष आठ कमाने वाले FLASHPOINT फाइनल के लिए अर्हता प्राप्त करेंगे, जिसमें एक डबल-एलिमिनेशन प्रारूप होगा।
FLASHPOINT के सालाना दो सीजन होंगे और CS:GO में सबसे बड़े पुरस्कार पूल में से एक की पेशकश करेगा, कुल मिलाकर 2020 में $2 मिलियन। FLASHPOINT का संचालन FACEIT द्वारा किया जाएगा, एक मैचमेकिंग प्लेटफॉर्म जिसने पिछले चार वर्षों में Esports Championship Series के आठ सीज़न आयोजित किए हैं। FACEIT ने FLASHPOINT में भाग लेने के कारण ECS का संचालन बंद कर दिया है।
इमॉर्टल्स गेमिंग क्लब के सीईओ अरी सहगल के लिए, FLASHPOINT को लेकर उत्साहित होने के कई कारण हैं, लेकिन दो अलग हैं।
"सबसे पहले, भाग लेने वाले संगठनों, लीग ऑपरेटरों, प्रसारण प्रतिभा और खिलाड़ियों के बीच गहरा संरेखण है कि कैसे और क्यों FLASHPOINT अलग हो सकता है और समग्र CS:GO पारिस्थितिकी तंत्र के लिए योगात्मक होना चाहिए," सहगल कहा हुआ। "दूसरा, यह वास्तव में प्रशंसकों के लिए एक नया और अलग उत्पाद है। हमारा विश्लेषण यह है कि प्रशंसकों ने इस तरह के उत्पाद के लिए लंबे समय से संघर्ष किया है, और हमने काम किया हैउस इच्छा को जीवन में लाने में सक्षम होना मुश्किल है।"
फ़्लैशपॉइंट में, खिलाड़ियों को "एस्पोर्ट्स में उच्चतम राजस्व हिस्सेदारी" प्राप्त होगी, जो कथित तौर पर केवल खिलाड़ियों के लिए $ 1 मिलियन से अधिक होगी। खिलाड़ी करेंगे लीग के बोर्ड ऑफ गवर्नर्स में भी समान प्रतिनिधित्व है। यह समझा सकता है कि इन टीमों ने CS:GO में सबसे पारंपरिक लीग, ESL प्रो लीग में खेलने के बजाय FLASHPOINT बनाने का विकल्प क्यों चुना।
टीमों के साथ, FLASHPOINT बनाने में तीन प्रसिद्ध प्रतिभा सदस्यों की सीधी भूमिका रही है। डंकन "थोरिन" शील्ड्स रचनात्मक निर्देशक और ऑन-एयर प्रतिभा के रूप में कार्य करेंगे। क्रिस्टोफर "मोंटे क्रिस्टो" मायकल्स, जो CS:GO और ऑगस्टे में अपनी शुरुआत करेंगे। "सेमलर" मासोनेट, उत्पाद सलाहकार होंगे।
उनके साथ डैन "डीडीके" कपाड़िया, जेम्स बार्डोल्फ, जेसन "मोसेस" ओ'टोल, एंडर्स ब्लूम, सीन "[ईमेल संरक्षित]" शामिल होंगे। गैरेस, और फ्रेया स्पियर्स। थोरिन के लिए, प्रारूप और प्रसारण CS:GO लीग और टूर्नामेंट का विकास "दर्दनाक रूप से धीमा" रहा है।
"यह लीग आखिरकार काउंटर-स्ट्राइक है जिस तरह से मैं हमेशा इसे प्रस्तुत करते देखना चाहता था," थोरिन ने कहा। "किसी भी पारंपरिक खेल की नकल नहीं करना बल्कि एक नई और प्रामाणिक दिशा के साथ आगे बढ़ना।"
फ्लैशपॉइंट में भाग लेने वाली टीमें किसी भी अन्य CS:GO टूर्नामेंट में भाग लेने के लिए स्वतंत्र होंगी, जिसमें अन्य आयोजकों द्वारा आयोजित मेजर या सर्किट शामिल हैं। हालांकि, टीमें ईएसएल प्रो लीग में प्रतिस्पर्धा नहीं करेंगी, क्योंकि प्रत्येक लीग की तिथियां ओवरलैप होंगी।