द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-15
जाइंट ट्राइबल शो प्रॉमिस इन मैजिक: द गैदरिंग स्टैंडर्ड फॉरमेट विथ काल्डहेम।
एमटीजी में मानक पहले से ही कई शक्तिशाली विशालकाय कार्ड चला रहा था, और 28 जनवरी को कालदेहिम (केएचएम) के जारी होने के साथ, विशालकाय आदिवासी नीले और लाल (इज़्ज़ेट) रंगों में एक वैध संभावना बन गया। बोनक्रशर जाइंट पहले से ही रेड और क्रिस्टलीय जाइंट स्लॉट्स में एक मानक स्टेपल है जो एक अन्य तीन-बूंद के रूप में यूआर जाइंट आदिवासी में अच्छी तरह से है।
जायंट्स के पास आमतौर पर उनके पावर स्तर और अतिरिक्त क्षमताओं के कारण उच्च कास्टिंग लागत होती है, जिससे शुरुआती गेम के दौरान खेलने के लिए कम लागत वाले कार्ड ढूंढना मुश्किल हो जाता है। केएचएम की रिलीज़ इस मुद्दे को इनवेज़न ऑफ़ द जायंट्स गाथा और शेपशिफ्टर्स जैसे ब्लडलाइन प्रिटेंडर के साथ हल करने में मदद करती है, जो युद्ध के मैदान में प्रवेश करने वाले चुने हुए प्राणी प्रकार पर एक + 1/+ 1 काउंटर के साथ स्केल करते हैं। तैमूर चलाना (यूआर में हरा जोड़ना) भी बन जाता हैशापेशिफ्टर रियलमवॉकर और गाथा द बियर्स ऑफ लिट्जारा के साथ संभावना।
विजार्ड्स से लेकर बर्सरकर्स तक, ये हैं चार बेहतरीन एमटीजी जाइंट केएचएम कार्ड।
एगर, द फ्रीजिंग फ्लेम
">एगर, द फ्रीजिंग फ्लेम सीएमसी: 1(यूआर) टाइप: लेजेंडरी क्रिएचर—जाइंट विजार्ड दुर्लभता: असामान्य आंकड़े: 3/3 क्षमता: जब भी कोई प्राणी या प्लेनवॉकर एक प्रतिद्वंद्वी नियंत्रण को अतिरिक्त नुकसान का सामना करना पड़ता है, अगर एक विशालकाय, जादूगर, या जादू जिसे आपने नियंत्रित किया है, इस मोड़ को नुकसान पहुंचाता है, तो एक कार्ड बनाएं। , एक नीला और एक लाल मान। विशालकाय जादूगर एक असामान्य 3/3 है जो एक कार्ड खींचता है जब भी कोई विशालकाय, जादूगर, या आपके द्वारा नियंत्रित वर्तनी किसी प्रतिद्वंद्वी के प्राणी या विमानवाहक को नुकसान पहुंचाती है जिसे अतिरिक्त क्षति (घातक क्षति से अधिक) का सामना करना पड़ता है ) यूआर में अतिरिक्त कैंट्रीप का हमेशा स्वागत है, और एगर, फ्रीजिंग फ्लेम 3/3 बॉडी के साथ एक ठोस प्रारंभिक बूंद है जो एग्रो को आवेदन करते समय भी रोक सकता हैप्रारंभिक खेल का दबाव।
Quakebringer
">Quakebringer CMC: 3(RR) प्रकार: जीव—विशालकाय बर्सरकर दुर्लभता: पौराणिक दुर्लभ आँकड़े: 5/4 भविष्यवाणी लागत: 2(RR) निष्क्रिय : आपके विरोधी जीवन प्राप्त नहीं कर सकते। क्षमता: आपके रखरखाव की शुरुआत में, क्वेकब्रिंगर प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को 2 नुकसान पहुंचाता है। यह क्षमता तभी ट्रिगर होती है जब क्वेकब्रिंगर युद्ध के मैदान पर हो या यदि क्वेकब्रिंगर आपके कब्रिस्तान में हो और आप एक विशालकाय को नियंत्रित करते हैं। < पी>युद्ध के मैदान या कब्रिस्तान से होने वाले नुकसान से निपटने में सक्षम, क्वेकब्रिंगर का सीएमसी 3(आरआर) है और यह 5/4 है। जाइंट बर्सरकर की कास्टिंग लागत थोड़ी अधिक है, यही वजह है कि एमटीजी डिजाइन टीम ने इसे दिया। Foretell, एक नया KHM मैकेनिक जो खिलाड़ियों को दो मोड़ों के दौरान स्पेल की कास्टिंग लागत को विभाजित करने की अनुमति देता है। क्वेकब्रिंगर में एक निष्क्रिय क्षमता है जो आपके प्रतिद्वंद्वी को जीवन प्राप्त करने से रोकती है, जो अन्य के साथ-साथ स्टैंडर्ड में काम करती है। कमांडर और ऐतिहासिक जैसे प्रारूप। यह आपके रखरखाव की शुरुआत में प्रत्येक प्रतिद्वंद्वी को दो नुकसान भी पहुंचाता है यदियह युद्ध के मैदान में है, आपके कब्रिस्तान में है, और आप एक विशालकाय को नियंत्रित करते हैं।
बेसाल्ट रैगर ६३४७७ ">बेसाल्ट रैगर सीएमसी: ३(आर) प्रकार: प्राणी—विशालकाय जादूगर दुर्लभता: असामान्य आँकड़े: ४/२ क्षमता: जब बेसाल्ट रैगर युद्ध के मैदान में प्रवेश करता है, तो यह सौदा करता है एक्स) किसी भी लक्ष्य को नुकसान, जहां (एक्स) आपके द्वारा नियंत्रित जीवों की सबसे बड़ी संख्या है जिसमें एक प्राणी प्रकार समान है।बेसाल्ट रैगर एक चार-बूंद 4/2 है जिसकी युद्ध के मैदान में प्रवेश करने की क्षमता में इसकी तुलना में अधिक मूल्य होता है आँकड़े। चेंजलिंग और शेपशिफ्टर के संयोजन में, विशालकाय जादूगर युद्ध के मैदान में प्रवेश करने पर किसी भी लक्ष्य को बड़ी मात्रा में नुकसान पहुंचा सकता है। बेसाल्ट रैगर एक मानक या सीमित निर्माण में शामिल करने के लिए एक ठोस बजट कार्ड है, जो विशेष रूप से घातक के लिए हिट करने में सक्षम है। जब आपदा वाहक के साथ जोड़ा जाता है।
आपदा वाहक
">आपदा वाहक सीएमसी: 2 (आरआर) प्रकार: प्राणी—विशालकाय बर्सरकर दुर्लभता: दुर्लभ आंकड़े: 3/4 क्षमता: यदि एक विशाल img आपका नियंत्रण किसी स्थायी या खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाएगा, itइसके बजाय उस स्थायी या खिलाड़ी को दोगुना नुकसान पहुंचाता है। आपदा वाहक की चार प्रतियों को चलाना सबसे अधिक संभावित है। यह एक मूल्यवान चार-ड्रॉप स्पॉट लेता है और मुख्य रूप से इसकी क्षमता के लिए खेला जाता है जो स्थायी या खिलाड़ी को दोहरा नुकसान पहुंचाता है जब आप एक विशालकाय img नियंत्रित करते हैं जो उस स्थायी या खिलाड़ी को नुकसान पहुंचाता है। चार की रक्षा के साथ, यह हटाने के लिए अतिसंवेदनशील है और मरने के बिना अन्य बड़े जीवों को अवरुद्ध नहीं कर सकता है। लेकिन इसमें बेसल रैगर और टेक्टोनिक जाइंट जैसे जीवों के साथ एक ठोस संयोजन क्षमता है।
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