द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-22
Image by Riot Games नवीनतम VALORANT अपडेट ने खेल के दो सबसे अलोकप्रिय एजेंटों: ब्रीच और वाइपर को पीछे छोड़ दिया है।
दंगा ने आज पहले VALORANT के लिए पैच 1.07 में परिवर्तन का खुलासा किया, जिसमें गेम में सबसे अधिक उपयोग किए जाने वाले एजेंटों में से कुछ के लिए प्रमुख बदलाव शामिल थे। लेकिन उनके दो कम लोकप्रिय समकक्षों को कुछ बहुत जरूरी ध्यान मिल रहा है।
वाइपर, जो VALORANT में सबसे अलोकप्रिय एजेंट है, Blitz.gg के अनुसार, गेम के शुरुआती और देर से आने वाले बहुत से बदलाव प्राप्त हुए हैं। उसकी विषाक्त स्क्रीन को स्पॉन बैरियर के माध्यम से खरीद चरण के दौरान रखा जा सकता है, इसलिए वह अपनी टीम के साथ बहुत पहले दौर में निष्पादित कर सकती है। इसके अतिरिक्त, उसकी टॉक्सिक स्क्रीन अपनी पूरी लंबाई के साथ तेजी से ऊपर उठती है।
“इस बदलाव से वाइपर को, कई स्थितियों में, अपनी दीवार को पहले से गोल करने और फिर बैरियर गिरने से पहले अपनी टीम में शामिल होने की अनुमति मिलनी चाहिए—या राउंड शुरू होने पर उसके स्थान के बारे में अनिश्चितता पैदा करनी चाहिए,” दंगा ने कहा .
उसका क्षय, जिसने पहले सहयोगी दलों को भी प्रभावित किया affectedशत्रु, बदल गया है। दंगा के अनुसार, "नई रणनीतियों" को खोलते समय कुछ "अनजाने में संपार्श्विक क्षति" से बचने के लिए सहयोगियों को उसके क्षय से नुकसान नहीं पहुंचाया जा सकता है।
आखिरकार, उसका अंतिम, वाइपर पिट, उसकी टीम के मिनी-मैप पर देखा जा सकता है ताकि उसके साथियों को क्षमता के आसपास खेलने और फ्रैग खोजने में आसानी हो।
दूसरी ओर, उल्लंघन, कुछ प्रमुख शौकीनों को प्राप्त करने के लिए तैयार है। उनकी फ्लैशपॉइंट क्षमता बहुत अधिक "आक्रामक" फ्लैश लागू करती है, जिसमें शुल्कों की संख्या दो से बढ़कर तीन हो जाती है, और विंडअप समय 0.6 सेकंड से घटकर 0.5 हो जाता है।
हालांकि ये इकलौते शौकीन नहीं हैं। उसकी रोलिंग थंडर और हिलाना क्षमताओं को बदल दिया गया है। रोलिंग थंडर के लिए ब्लास्ट के बीच की देरी 0.3 से घटकर 0.255 हो गई है। और उसकी हिलाने की क्षमता अब खिलाड़ियों को हटा देती है और फिर से स्कोपिंग को रोकती है।