Capcom बड़े मार्च अपडेट में स्ट्रीट फाइटर वी की मंगनी के लिए समायोजन करता है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-03



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हाल ही में स्ट्रीट फाइटर वी: चैंपियन संस्करण पैच के बारे में विवरण अभी भी अलग किया जा रहा है, लेकिन ऑनलाइन सर्वर कई बदलावों के साथ वापस आ गए हैं कि फाइटर्स नेटवर्क की मैचमेकिंग कैसे काम करती है।

ऑनलाइन अपडेट का मुख्य फोकस क्षेत्र, कनेक्शन की स्थिति और प्रतिक्रिया समय के आधार पर खिलाड़ियों का मिलान कैसे किया जाता है, इस पर दोबारा काम करके एक नए बग की ओर इशारा करना और मैच की गुणवत्ता में सुधार करना था।

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कनेक्शन स्थिति को नई श्रेणियों में विभाजित किया जा रहा है जो अब अच्छे कनेक्शन वाले खिलाड़ियों को एक सख्त समूह में समूहित करेगी जो उम्मीद है कि SFV ऑनलाइन का उपयोग करने वाले अधिकांश खिलाड़ियों के अनुभव में सुधार होगा। कनेक्शन स्टेटस फाइव स्वर्ण मानक है, जो मैचमेकिंग सिस्टम का उपयोग करते समय रैंक और आकस्मिक मैचों में प्रतिक्रिया समय की आवश्यकताओं को 30ms से 20ms तक बढ़ाता है।

यह गुण हर खिलाड़ी के लिए अलग-अलग रहेगा क्योंकि नेटवर्क पीयर-टू-पीयर कनेक्शन (P2P) पर निर्भर करता है और आप देख सकते हैं कि आपकाआपकी प्री-मैच स्क्रीन देखकर कनेक्शन अच्छा है, जो दिखाएगा कि आप पी२पी या रिले कनेक्शन का उपयोग कर रहे हैं, जो आपको सेकेंडरी आईएमजी के माध्यम से डालता है।

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फाइटर्स नेटवर्क आपको यह देखने की अनुमति देता है कि जब आप CFN विश्व मानचित्र देखते हैं तो आप किस क्षेत्र में खेल रहे हैं। इस प्रकार खेल कारक आपके कनेक्शन और आपके प्रतिद्वंद्वी के एक बार मंगनी शुरू होने के बीच की दूरी तय करता है।

आप अपने क्षेत्र को कैसे बदलें या एसएफवी के लिए आधिकारिक कैपकॉम अपडेट पेज पर कनेक्शन समस्याओं के निवारण के बारे में अधिक विवरण प्राप्त कर सकते हैं।

कैपकॉम ने यह भी पुष्टि की कि नए अपडेट में एक बग का पता चला है जो ऑनलाइन मैचों में लड़ाई की पुष्टि के साथ खिलवाड़ करता है लेकिन इसे ठीक करने में कुछ समय लगेगा।

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एंटीना डिस्प्ले जो खिलाड़ियों को दिखाता है कि रैंक और आकस्मिक मैचों में मैच की पुष्टि करते समय उनके प्रतिद्वंद्वी की कनेक्शन ताकत क्या है, साथ ही साथ में दिखाए गए डिस्प्ले के साथबैटल लाउंज वास्तव में वास्तविक पदनाम की तुलना में धीमी प्रतिक्रिया समय दिखाएगा। इसका मतलब है कि स्थिति 5 कनेक्शन वाला खिलाड़ी इसके बजाय स्थिति 4-5 के रूप में प्रदर्शित होगा।

इससे गेमप्ले प्रभावित नहीं होगा और अप्रैल के अंत में होने वाले अपडेट में इसे ठीक कर दिया जाएगा। Capcom खिलाड़ियों को इस बीच होने वाले किसी भी हॉटफिक्स या अन्य, छोटे अपडेट पर अपडेट रखेगा।


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