द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-06
कैपकॉम ने 30 जून को समाप्त तीन महीने की अवधि के लिए आज अपनी पहली तिमाही आय रिपोर्ट जारी की और कंपनी ने साल-दर-साल शुद्ध बिक्री के साथ-साथ परिचालन आय में उछाल दर्ज किया।
२३,७२२ मिलियन येन की शुद्ध बिक्री के साथ, कंपनी पिछले साल की पहली तिमाही की तुलना में ३२.२ प्रतिशत बेहतर थी जब उसने शुद्ध बिक्री में १७,९३८ मिलियन येन पोस्ट किया था। इस बीच, गेमिंग कंपनी की परिचालन आय भी 30 प्रतिशत से अधिक बढ़कर 10,711 मिलियन येन हो गई, जो 2019 की पहली तिमाही में 7,703 मिलियन येन से अधिक थी।
कई आर्केड और इन-पर्सन एंटरटेनमेंट वेन्यू के बंद होने के परिणामस्वरूप एक आर्केड संचालन के लिए शुद्ध बिक्री में बड़ी गिरावट, हालांकि, 2019 में 2,710 मिलियन येन से घटकर 2020 में 1,184 मिलियन येन हो गई।
“इस व्यवसाय में, COVID के प्रभाव के कारण स्टोर को अस्थायी रूप से बंद करने के लिए मजबूर किया गया था- 19, ”रिपोर्ट में कहा गया है। "हालांकि बाद में उन्होंने ऑपरेशन फिर से शुरू कर दिया, उनका प्रदर्शन सामान्य स्तर पर नहीं आया, और उन्होंने बिक्री और मुनाफे दोनों में उल्लेखनीय कमी दर्ज की।"
लेकिनरेजिडेंट ईविल जैसे खेलों के लिए डिजिटल सामग्री ने कंपनी की बिक्री संख्या को आगे बढ़ाया। 2019 की तुलना में, डिजिटल सामग्री की बिक्री में 53.7 प्रतिशत की वृद्धि हुई, जो तिमाही के लिए 21,476 मिलियन येन थी। Capcom ने विशेष रूप से कहा कि रेजिडेंट ईविल 3 की "ठोस बिक्री" थी।
“इसके अतिरिक्त, उच्च-मार्जिन कैटलॉग बिक्री ने लाभप्रदता वृद्धि को बढ़ावा देते हुए उपयोगकर्ता आधार के विस्तार में योगदान देना जारी रखा; इसमें मॉन्स्टर हंटर वर्ल्ड: आइसबोर्न (प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी के लिए), मार्च 2020 को समाप्त वित्तीय वर्ष में जारी किए गए और रेजिडेंट ईविल 2 (प्लेस्टेशन 4, एक्सबॉक्स वन और पीसी के लिए) जैसे शीर्षकों की बिक्री में निरंतर वृद्धि शामिल है। , मार्च 2019 को समाप्त वित्तीय वर्ष में जारी किया गया, ”रिपोर्ट में कहा गया है।
31 मार्च, 2021 को समाप्त होने वाले शेष वित्तीय वर्ष में जाने पर, Capcom ने अपने पूर्वानुमान में कोई बदलाव नहीं किया है। कंपनी को अभी भी 25,500 मिलियन येन की परिचालन आय के साथ 85,000 मिलियन येन की शुद्ध बिक्री देखने की उम्मीद है।