द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-18
दंगा खेलों के माध्यम से फोटो डैनियल ड्रैकोस एक ऐसा व्यक्ति है जिसने यह सब किया है।
उनके पोर्टफोलियो में नृत्य नृत्य, एक कसरत वीडियो, रैप बैटल, ईडीएम बैंगर्स और लीग ऑफ लीजेंड्स यूरोपीय चैम्पियनशिप की कास्टिंग शामिल है। यह ड्रैकोस और एलईसी की ऑन-स्क्रीन प्रतिभा के लिए एक दिन के काम में है।
एनए एलसीएस के छोटे भाई के रूप में विनम्र शुरुआत से आगे बढ़ते हुए, एलईसी प्रसारण प्रतिभा और एक उत्पादन टीम की मेजबानी करता है जिसने लीग को अपने अद्वितीय उत्पाद में पोषित करने में मदद की है-जो कि 300,000 से अधिक औसत में लाया गया है एस्पोर्ट्स चार्ट्स के आंकड़ों के अनुसार, 2020 समर स्प्लिट के दौरान समवर्ती दर्शक।
कोविड-19 महामारी के कारण 2020 स्प्रिंग स्प्लिट के बहुमत के लिए ऑनलाइन प्रसारण को मजबूर करने के बाद, वर्ष एक के लिए बंद हो गया LEC की कमजोर शुरुआत यह सवाल उठाया गया था कि क्या एलईसी महामारी से उबरने में सक्षम होगा, एक दूरस्थ प्रसारण का निर्माण करने की कोशिश करने के अपरिहार्य तकनीकी मुद्दों से त्रस्त कलाकारों के साथ। सेखेल से जुड़ने के लिए संघर्ष कर रहे खिलाड़ियों के लिए कलाकारों के लिए डिस्कनेक्शन के मुद्दे, 2020 में प्रसारण के अंतिम रूप के रास्ते में निर्विवाद बाधाएं थीं।
एक बार जब उन क्रीज को ठीक कर दिया गया, हालांकि, एलईसी ने आकर्षक, सूचनात्मक उत्पादन किया प्रसारण पर और बंद दोनों तरह की सामग्री। गर्मियों में, टीम अपने बर्लिन स्टूडियो में एक कंकाल दल के साथ काम कर रही थी, उन्होंने एलईसी के संगीत वीडियो, स्किट और कोल्ड ओपन के प्रदर्शनों की सूची का विस्तार किया।
लेकिन यह सामग्री जीवन में कैसे आती है और उच्च गुणवत्ता वाले प्रसारण के लिए कौन जिम्मेदार है जो प्रशंसकों के साथ हर हफ्ते व्यवहार किया जाता है? ड्रैकोस के अनुसार, यह ऑन और ऑफ-स्क्रीन लोगों के लिए सहयोग और अथक काम की शक्ति के लिए नीचे है। LEC ढलाईकार ने डॉट एस्पोर्ट्स से महामारी की प्रतिक्रिया में लीग की किस्मत के बारे में बात की और कैसे पर्दे के पीछे की कड़ी मेहनत ने इसकी ऑन-स्क्रीन प्रतिभा को लगातार वितरित करने की अनुमति दी।
फोटो रायट गेम्स के माध्यम से हालांकि ड्रैकोस का मानना है कि 2020 का प्रसारण "निश्चित रूप से एक नहीं था"तत्काल सफलता, "पूर्ण रिम्स के साथ काम करने की क्षमता एलईसी के लिए एक निर्विवाद संपत्ति थी और एक जो उन्हें स्थान के भाग्य से प्रदान की गई थी। 2020 में LEC और LCS के बीच तुलना प्रचलित रही है, 2020 में LCS को इसकी डिलीवरी के लिए भारी आलोचना का सामना करना पड़ा, लेकिन इनमें से कई आलोचनाएँ साधारण भूगोल के लिए जिम्मेदार नहीं हैं।
"जब आप हमारी तुलना LCS से करते हैं, तो मुझे लगता है कि हम बहुत भाग्यशाली थे, काफी स्पष्ट रूप से, जिस तरह से COVID-19 को संभाला गया था," ड्रेकोस ने बर्लिन में लॉकडाउन प्रतिबंधों में ढील का जिक्र करते हुए कहा कि एलईसी इन-स्टूडियो प्रसारण पर लौटने के लिए। सख्त लॉकडाउन की तुलना में अभी भी एलसीएस को शयन कक्ष उत्पादन में रखते हुए, जर्मनी ने लोगों को पिछली गर्मियों में ही अपने कार्यस्थलों पर लौटने की अनुमति दी, यदि ये कार्य घर से पर्याप्त रूप से पूरे नहीं किए जा सकते थे।
एलईसी ने एक पूर्ण प्रसारण स्टूडियो और इसके साथ आने वाले सभी उपकरण थे। हालाँकि, LCS को सीमित रिम्स और इससे भी अधिक के साथ काम करने के लिए मजबूर किया गया हैलॉस एंजिल्स की घनी आबादी के कारण सीमित इंटरनेट बैंडविड्थ, जिसमें खिलाड़ी अक्सर खेलों से डिस्कनेक्ट हो जाते हैं (कुछ ऐसा जो यूरोप में भी हुआ, हालांकि बहुत कम नियमितता के साथ)।
लेकिन यह कहना अनुचित होगा कि यह विशुद्ध रूप से स्थान की किस्मत थी जिसने LEC को 2020 के दौरान ऐसी उच्च-गुणवत्ता वाली सामग्री का उत्पादन करने की अनुमति दी। एक प्रसारण टीम, चाहे वह ऑन-कैमरा हो या ऑफ-कैमरा , जो "वे जो करते हैं उसके बारे में वास्तव में भावुक हैं और काम करने के लिए वास्तव में उत्सुक हैं" समान रूप से महत्वपूर्ण है - और यह कुछ ऐसा है जिसकी LEC के पास कोई कमी नहीं है। प्रतिकूलता ने रचनात्मकता को जन्म दिया और यह LECtronic के निर्माण से सबसे स्पष्ट है। "वी आर ईयू" के लिए समूह का दूसरा संगीत वीडियो अब YouTube पर 276,000 बार देखा गया है और पूरी तरह से कास्टिंग टीम द्वारा स्थापित वेबकैम का उपयोग करके फिल्माया गया था।
कैस्टरों के घरों में कैमरे भेजे गए थे और गीत "जो भी माइक्रोफ़ोन कलाकारों के पास उपलब्ध थे" पर रिकॉर्ड किए गए थे। इस तरह का ऑन-द-फ्लाई अनुकूलन LEC टीम के लिए "सरलता के लिए एक बड़ा अवसर" थाड्रैकोस ने कहा, और सामग्री की मात्रा और गुणवत्ता के संबंध में टीम को "जहां [उन्होंने] 2019 में शुरू किया था, वहां रैंप बनाना जारी रखने" में सक्षम बनाने का एक बड़ा हिस्सा था।
सामग्री निर्माता और ढलाईकार के बीच की रेखाइन ऐसे अशांत वर्ष में अपने व्यक्तिगत विकास के संदर्भ में, ड्रैकोस ने एलईसी के लिए सामग्री निर्माण को एक प्रमुख रचनात्मक आउटलेट के रूप में देखा है, जहां रचनात्मक उद्योगों ने बड़े पैमाने पर संघर्ष किया था।
“मुझे चीज़ें बनाना पसंद है और मुझे नई चुनौतियाँ पसंद हैं, और उनमें से कुछ निश्चित रूप से LEC द्वारा प्रदान की जा सकती हैं,” उन्होंने कहा। "लेकिन दिन के अंत में एक एस्पोर्ट्स प्रसारण के साथ, यह हमेशा खेल पर केंद्रित होने वाला है।"
यह फोकस LEC की सामग्री की रचनात्मक क्षमता को सीमित करता है, लेकिन यह किसी भी तरह से बुरी बात नहीं है। रचनात्मकता अद्भुत है, लेकिन ऐसी सामग्री बनाते समय संरचना उतनी ही महत्वपूर्ण है जिसका उद्देश्य शिक्षित करना और सूचित करना है। सोशल मीडिया और यूट्यूब के लिए पाठ्येतर सामग्री के निर्माण ने कास्टिंग टीम को बिना विचलित हुए अपनी रचनात्मक मांसपेशियों को फ्लेक्स करने की अनुमति दीहाथ में खेलों का उच्च-स्तरीय विश्लेषण।
"एक ऐसी टीम में होना वाकई बहुत अच्छा है जहां मैं जंगली विचारों को पिच कर सकता हूं और वहां लोग उनका समर्थन करने के लिए होंगे- या उन्हें मार देंगे, जो भी अच्छा है," ड्रैकोस ने कहा। "यह सिर्फ मैं और वेदियस संभावित भयानक विचारों के साथ बड़े पैमाने पर चल रहे नहीं होना चाहिए।"
सामग्री निर्माण और कास्टिंग के प्रतिच्छेदन पर, ड्रैकोस एलईसी द्वारा उन्हें दिए गए अवसरों के लिए आभारी हैं।
“शाउटकास्टर होने का सौभाग्य यह है कि मुझे किसी चीज़ पर अपना बड़ा रचनात्मक पदचिह्न दिखाने और डालने का मौका मिलता है, लेकिन इसे पूरा करने के लिए लॉजिस्टिक्स या संगठन के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है,” उन्होंने कहा।
यह काम प्रोडक्शन टीम, एलईसी की रीढ़ की हड्डी पर पड़ता है। उनका काम प्रतिभा द्वारा उन्हें दी गई कच्ची अवधारणाओं को एक साथ जोड़ना है और उन्हें पॉलिश, अच्छी तरह से निर्मित टुकड़ों में बदलना है, जिन्हें एलईसी दर्शकों ने प्यार किया है।
एलईसी की सामग्री के आकर्षण का एक हिस्सा इसके अति-उत्पादन में है—यह विचार कि लोग इसके लिए तैयार थेपूरी तरह से हास्यास्पद कुछ बनाने में समय, पैसा और रीइम्स लगाएं। उत्पादन और मंच के पीछे के कर्मचारियों के अदृश्य हाथ के बिना यह अति-उत्पादन असंभव होगा, और एलईसी के तारकीय ब्रांडिंग में उनके योगदान को कम करके नहीं आंका जा सकता है।
एस्पोर्ट्स कंटेंट क्रिएशन हेडिंग कहां है?एलईसी एस्पोर्ट्स स्पेस के भीतर सामग्री निर्माण में वैश्विक अग्रदूतों में से एक रहा है। लेकिन ड्रेकोस अभी भी सोचता है कि बहुत सारी संभावित सामग्री है जो अभी तक निर्यात में नहीं बनाई जा रही है, खासकर खिलाड़ी के नेतृत्व वाली या खिलाड़ी-केंद्रित सामग्री के संबंध में।
"मुझे लगता है कि लोग वास्तव में खिलाड़ियों को वीर बनाने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं और जिन लोगों को आप देखना चाहते हैं," उन्होंने कहा। "लेकिन मुझे यह भी लगता है कि पर्दे के पीछे नासमझ सामग्री के लिए जगह है।" इनमें से कुछ खिलाड़ियों की अविश्वसनीय विरासत के बावजूद, उन्हें ऐसे लोगों के रूप में चित्रित करने की स्पष्ट आवश्यकता है जो "गलतियां करते हैं, और इंसान हैं।"
खिलाड़ियों के साथ इस "नासमझ" सामग्री को बनाना बहुत आसान है किया, तथापि, विशेष रूप से जब सेअधिकांश को कैमरे पर आने के लिए प्रशिक्षित नहीं किया जाता है। विशेष रूप से धोखेबाज़ों के लिए, बहुत से पेशेवर साक्षात्कार में कठोर हो सकते हैं। और यह, पेशेवर खेल की आवश्यकता वाले भीषण स्क्रिम शेड्यूल के साथ, खिलाड़ी के नेतृत्व वाली सामग्री को चुनौतीपूर्ण बना सकता है।
इसका मतलब यह नहीं है कि खिलाड़ी के नेतृत्व वाली, हल्की-फुल्की सामग्री बनाना असंभव है, हालांकि। 2019 स्प्रिंग स्प्लिट प्लेऑफ़ के लिए LEC की प्रचार सामग्री इस बात का एक आदर्श उदाहरण थी कि खिलाड़ियों को प्रसारण के कुछ अधिक आउट-वहाँ सामग्री विचारों में कैसे एकीकृत किया जाए। ड्रैकोस विशेष रूप से अपसेट और ओडोआम्ने के एक वीडियो में भाग लेने से प्रभावित थे।
“जब हमने वह स्क्रिप्ट लिखी, तो निर्माता ने मुझसे कहा कि हमें एक ऐसा संस्करण चाहिए जहां वे अभिनय नहीं कर सकते और एक जहां वे कर सकते हैं,” ड्रैकोस ने कहा। "और वे अभिनय कर सकते थे, इसलिए हमें उस संस्करण का उपयोग करना पड़ा और यह शानदार था।"
यह सबसे अच्छा कौन करता है?यह केवल LEC प्रसारण नहीं है जो सामग्री निर्माण की दुनिया में प्रगति कर रहा है। कई संगठन अपना कदम बढ़ा रहे हैंवीडियो विभाग में गेम, पिछले साल G2 ने Worlds 2020 में अपने अनुभव की एक फीचर-लंबाई वाली डॉक्यूमेंट्री जारी की। सीईओ कार्लोस रोड्रिग्ज गेमिंग सामग्री निर्माण की व्यापक दुनिया में संगठन के विस्तार के बारे में "क्रूर" है, और यह खिलाड़ी-केंद्रित पर ध्यान केंद्रित करता है। ड्रैकोस के अनुसार, सामग्री ने संगठन को उतना ही लोकप्रिय और सफल आउट-ऑफ-गेम बना दिया है जितना कि वे दरार पर हैं।
लेकिन G2 LEC में गुणवत्तापूर्ण सामग्री बनाने वाला एकमात्र संगठन नहीं है। ड्रैकोस ने दुष्ट और मिसफिट्स को दो टीमों के रूप में भी उद्धृत किया जो अपने वीडियो को आगे बढ़ा रहे हैं, विशेष रूप से दुष्ट के साथ "कुछ अविश्वसनीय रूप से पॉलिश किए गए टुकड़े"। उन्होंने यूरोप में वक्र के आगे होने के रूप में Fnatic का भी उल्लेख किया, उनके सामग्री के प्रमुख पीट गुयेन को "कोई ऐसा व्यक्ति जो वास्तव में अच्छी सामग्री बनाने और खिलाड़ियों के करीब आने और व्यक्तित्व के इन वास्तव में अच्छे क्षणों को खोजने में सक्षम है।" >
यह स्पष्ट है कि एस्पोर्ट्स केवल सामग्री निर्माण के पूर्ण क्षेत्र का पता लगाने के लिए शुरुआत कर रहा है। लेकिन यह भी स्पष्ट है किLEC कर्व का नेतृत्व कर रहा है और Drakos एक क्रांति में सबसे आगे लोगों में से एक है कि कैसे esports अपने प्रशंसकों और दर्शकों के साथ सहभागिता करता है।
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