द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-01
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के माध्यम से छवि पिछले कुछ हफ्तों में ओवरवॉच में प्रतिस्पर्धी मोड का गेम खेलने वाले किसी भी व्यक्ति ने इको, ट्रेसर और ज़ीनट्टा का अधिक उपयोग देखा है। ये तीन नायक कुछ ही सेकंड में टैंकों को नीचे गिराने के लिए एक साथ काम कर सकते हैं। और इस प्रवृत्ति को ध्यान में रखते हुए, डेवलपर्स ओवरवॉच के जनवरी 21 प्रायोगिक कार्ड में तीनों को लक्षित कर रहे हैं।
हालांकि प्रस्तावित nerfs बड़े पैमाने पर नहीं हैं, लेकिन उनका लक्ष्य यह है कि प्रतिस्पर्धी माहौल में इको जैसे दमनकारी नायक कैसे दिखते हैं। हमेशा की तरह, ये परिवर्तन प्रायोगिक हैं और लाइव सर्वर पर धकेलने से पहले खिलाड़ियों द्वारा परीक्षण किए जाएंगे। उन्हें उनकी वर्तमान स्थिति में या बिल्कुल भी लाइव सर्वर पर नहीं भेजा जा सकता है।
हीरो ने इको ट्राई-शॉट बारूद को 15 से घटाकर 12 कर दिया। फोकसिंग बीम की अवधि 2.5 सेकंड से घटाकर दो सेकंड कर दी गई।पेशेवर और उच्च-स्तरीय खिलाड़ी पिछले एक महीने से प्रतिस्पर्धी खेलों में इको में ताला लगा रहे हैं, हवाई नायक के साथ कहर बरपा रहे हैं। ये दो nerfs कार्य करते हैंडेवलपर्स के अनुसार, "स्क्विशियर लक्ष्यों के खिलाफ उसकी फट क्षति क्षमता को प्रभावित किए बिना उसके निरंतर क्षति उत्पादन को कम करना"।
अपने प्राथमिक हथियार के बारूद को कम करके और फ़ोकसिंग बीम को कम करके, इको खिलाड़ियों को अपनी क्षमता के उपयोग के बारे में अधिक सावधान रहना होगा।
ट्रेसर पल्स पिस्टल न्यूनतम/अधिकतम क्षति फ़ॉलऑफ़ को १३ से २३ मीटर की सीमा से घटाकर १२ से २० मीटर की सीमा तक बढ़ाया गया।ट्रेसर इको के साथ तेज़, डाइव-हैवी कंपोज़िशन में चलने के लिए एक लोकप्रिय पिक रहा है। उसकी दोहरी पिस्तौल नज़दीकी सीमा पर सबसे अच्छी होती है जब ट्रेसर पूरी क्लिप को दुश्मन में डालने में सक्षम होता है। पल्स पिस्टल, हालांकि, मध्य-सीमा पर महत्वपूर्ण नुकसान कर सकते हैं, जो इको या फिराह जैसे हवाई नायकों के लिए मायने रखता है।
इस नए बदलाव का मतलब है कि ट्रेसर का नुकसान 13 के बजाय 12 मीटर कम होना शुरू हो जाएगा। उसकी क्षति भी पिछले 23 के बजाय 20 मीटर तक बेकार हो जाएगी।
ज़ेनयट्टा ओर्ब सद्भाव प्रक्षेप्य गति 120 से 90 तक कम हो गई। ओर्बकलह प्रक्षेप्य गति 120 से 90 तक कम हो गई। क्षति प्रवर्धन 30 प्रतिशत से घटाकर 25 प्रतिशत कर दिया गया।सपोर्ट मेन्स प्रतिस्पर्धी मोड में Zenyatta के नए युग का आनंद ले रहे हैं, लेकिन ऐसा लगता है कि समय समाप्त हो रहा है। ज़ेनयट्टा के ओर्ब ऑफ़ हार्मनी, या हीलिंग, और ओर्ब ऑफ़ डिसॉर्डर, या क्षति प्रवर्धन दोनों को दुश्मनों और सहयोगियों दोनों पर लागू होने में अधिक समय लगेगा। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि डिस्कोर्ड अपनी क्षति प्रवर्धन का पांच प्रतिशत खो रहा है।
“जेन्याटा हाल ही में टीम-वाइड डैमेज आउटपुट को सक्षम करने में थोड़ा अधिक प्रभावी रहा है, इसलिए हम ऑर्ब ऑफ़ डिस्कॉर्ड से कुछ शक्ति ले रहे हैं, इसके कुल क्षति प्रवर्धन के साथ-साथ गति को भी कम कर रहे हैं जिस पर इसे लंबी दूरी पर लागू किया जा सकता है, ”डेवलपर्स ने कहा।
ज़ेनयाटा खिलाड़ियों के लिए, इसका मतलब है कि ऑर्ब एप्लिकेशन कम तात्कालिक महसूस करेगा और ऑर्ब प्लेसमेंट के लिए अधिक विचार आवश्यक होगा। Zenyatta के साथ टीम के अन्य खिलाड़ी देखेंगे कि Orb of Discord कम बेतहाशा प्रभावशाली होता है जबएक दुश्मन के खिलाफ इस्तेमाल किया, विशेष रूप से टैंक जैसे उच्च-स्वास्थ्य लक्ष्य।
ओवरवॉच की होम स्क्रीन पर प्रायोगिक कार्ड का चयन करके इन परिवर्तनों का परीक्षण किया जा सकता है। डेवलपर्स खिलाड़ियों की प्रतिक्रिया पर कड़ी नजर रखेंगे और संभवत: एक सप्ताह के भीतर इन परिवर्तनों को लाइव सर्वर पर लागू कर देंगे।