द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-15
एपिक गेम्स के माध्यम से छवि Fortnite के लिए पहला आधिकारिक ऑनलाइन इवेंट: बैटल रॉयल उम्मीदों पर खरा नहीं उतरा- और डेवलपर्स यह भी स्वीकार कर रहे हैं कि यह Fortnite एस्पोर्ट्स की खराब शुरुआत थी।
14 जुलाई को, एपिक गेम्स ने अपनी ऑनलाइन समर स्किर्मिश श्रृंखला में आठ में से पहला टूर्नामेंट आयोजित किया। दुनिया के कुछ सबसे लोकप्रिय और प्रतिभाशाली खिलाड़ियों ने $२५०,००० डुओस प्रतियोगिता में भाग लिया, लेकिन निर्धारित १० खेलों में से केवल चार के बाद, एपिक ने सर्वर अंतराल के कारण टूर्नामेंट को बंद कर दिया। आज की शुरुआत में एक ब्लॉग पोस्ट में चीजें गलत क्यों हुईं, यह कहते हुए कि गेमप्ले रणनीति में बदलाव और इन-गेम दर्शकों की अप्रत्याशित मात्रा ने खिलाड़ियों और दर्शकों दोनों के लिए निराशाजनक अनुभव दिया।
एपिक गेम्स के माध्यम से छवि इतना के साथ दांव पर बहुत पैसा और आक्रामक रूप से खेलने के लिए कोई प्रोत्साहन नहीं, खेल में देर से जीवित खिलाड़ियों की संख्या सामान्य खेलों की तुलना में बहुत अधिक थी। अधिक जीवित खिलाड़ियों के अलावा, वहाँअधिक खिलाड़ी थे जो मरने के बाद देखने के लिए इधर-उधर चिपके रहते थे।
अपनी बात को स्पष्ट करने के लिए, एपिक ने सामान्य मैचमेकिंग खेलों की तुलना में समर स्किर्मिश खेलों में कुछ बिंदुओं पर जीवित खिलाड़ियों की संख्या की तुलना करते हुए एक ग्राफ जारी किया। ऐसे समय में जब १० खिलाड़ी आम तौर पर एक नियमित खेल में जीवित रहते थे, तब भी ५० खिलाड़ी समर स्किर्मिश में प्रतिस्पर्धा कर रहे थे। और जब एक विजेता को आम तौर पर एक गेम में ताज पहनाया जाता था, तो समर स्किर्मिश मैच में 30 लोग अभी भी जीवित थे।
इन कारकों के साथ, "मैचों में देर से हुई घनी इमारत की मात्रा" वास्तव में प्रभावित हुई सर्वर का प्रदर्शन इस हद तक कि खिलाड़ी ठीक से हिल नहीं सकते थे।
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डेवलपर्स ने देखने के अनुभव को भी संबोधित किया, यह पुष्टि करते हुए कि जून में Fortnite Celebrity Pro-Am में दिखाया गया दर्शक टूल लाइव में उपयोग करने के लिए तैयार नहीं हैपर्यावरण।
प्रारूप के लिए, जो कि एस्पोर्ट्स समुदाय में एक अत्यधिक बहस वाला विषय रहा है, एपिक ने कहा कि यह "ग्रीष्मकालीन झड़प श्रृंखला के दौरान चीजों को रोमांचक और मनोरंजक बनाए रखने के लिए प्रारूपों को मिलाने के लिए उत्सुक है।"< /p>
कुछ लोगों ने एलिमिनेशन के लिए प्रोत्साहन जोड़ने का सुझाव दिया है या यहां तक कि खेल के परिणाम को पूरी तरह से इस आधार पर आधारित किया है कि किसके पास सबसे अधिक एलिमिनेशन हैं—कुछ ऐसा साप्ताहिक फ्राइडे फ़ोर्टनाइट टूर्नामेंट ने सकारात्मक प्रतिक्रिया के लिए किया है।
इस सप्ताह के टूर्नामेंट कथित तौर पर $500,000 का सोलो इवेंट होगा, लेकिन एपिक ने विवरण की पुष्टि नहीं की है। इसने कहा है कि टूर्नामेंट पिछले सप्ताह के आयोजन की तरह निजी सर्वर के बजाय सार्वजनिक वातावरण में खेला जाएगा।