Fortnite . पर संरचनाओं के माध्यम से घुसने वाली विस्फोटक क्षति के बारे में महाकाव्य निश्चित नहीं है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-25



एपिक गेम्स के माध्यम से छवि

फोर्टनाइट डेवलपर एपिक गेम्स खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया के लिए रेडिट मंचों पर गए थे, जो कल v6.21 पैच में किए गए विस्फोटक क्षति परिवर्तनों के बारे में थे। सभी विस्फोटक क्षति का पच्चीस प्रतिशत अब संरचनाओं में प्रवेश करता है, पिछले पैच से एक बड़ा बदलाव जब कोई नुकसान नहीं होता है

लेकिन एपिक इस बदलाव के बारे में बहुत आश्वस्त नहीं है, और खिलाड़ी भी नहीं हैं इससे बहुत संतुष्ट हैं।

FortNiteBR से विस्फोटक क्षति

खिलाड़ियों की मुख्य शिकायत यह है कि उन सहयोगियों को पुनर्जीवित करना कठिन हो गया है जो डुओस या स्क्वॉड में निराश हैं लेकिन बाहर नहीं हैं। एक उपयोगकर्ता ने बताया कि एक दीवार के पीछे एक प्रतिद्वंद्वी अब "200 मीटर दूर से और आपकी टीम का साथी मर चुका है" रॉकेट दाग सकता है।

उस अपडेट से पहले, खिलाड़ी केवल दीवारों के माध्यम से विस्फोटक क्षति का सामना कर सकते थे स्टिंकी बम का जहरीला बादल या क्लिंजर्स के साथ ग्रेनेड विस्फोटों को ट्रिगर करने वाली श्रृंखला द्वारा। पहला विस्फोट संरचना को नष्ट कर देगा और तुरंत निम्नलिखित ग्रेनेड को ट्रिगर करेगा,जो पहले वाले के पीछे किसी अन्य संरचना या दुश्मन को नुकसान पहुंचाएगा।

दीवारों के माध्यम से जाने वाली कोई भी विस्फोटक क्षति "हास्यास्पद" है, फ़ैज़ क्लान जेसन "टेनप0" के पेशेवर Fortnite खिलाड़ी ने टिप्पणी की वह रेडिट धागा। उन्होंने कहा कि खिलाड़ी अब विस्फोटक के साथ नाटकों का मुकाबला नहीं कर सकते, जब अतीत में वे खुद को संरचनाओं से बचा सकते थे। उन्होंने यह भी कहा कि यह एपिक को आक्रामक और रक्षात्मक खेल शैलियों को संतुलित करने में मदद नहीं करेगा क्योंकि उनके जैसे खिलाड़ी "कर सकते हैं" मैं वास्तव में आक्रामक नहीं खेलता क्योंकि यह बिल्कुल भी फायदेमंद नहीं है। हम बहुत सारे मैट खर्च करते हैं, बस कुछ भी वापस पाने के लिए नहीं। कोई ढाल नहीं। कोई मैट वापस नहीं। "

एक एपिक प्रतिनिधि ने समझाया कि "वहाँ एक है आक्रामक खेल और रक्षात्मक रणनीति के बीच थोड़ा सा असंतुलन," और संरचनाओं के माध्यम से घुसने वाली विस्फोटक क्षति बिल्डरों के खिलाफ आक्रामक खिलाड़ियों की मदद कर सकती है। उस मैकेनिक को बदल दिया। कंपनी ने यह भी दिखाया है कि हो सकता हैसंरचना में प्रयुक्त सामग्री के आधार पर क्षति के प्रवेश को कम करके या इसे कम करके उस मैकेनिक को बदलने पर विचार करें। फिर, धातु ईंट की तुलना में कम नुकसान होने देगी, और ईंट लकड़ी की तुलना में अधिक रक्षा करेगी।

एपिक ने कहा कि नए यांत्रिकी के साथ प्रयोग करना और खिलाड़ियों के इनपुट के आधार पर पुनरावृत्ति करना बहुत महत्वपूर्ण है। यह आश्चर्य की बात नहीं होनी चाहिए अगर यह जल्द ही विस्फोटों से होने वाले नुकसान को बदल देता है।


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