विश्व 2018 फाइनल का फैसला करने वाले पांच नाटक plays


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-28



दंगा खेलों के माध्यम से फोटो

वर्ल्ड्स 2018 के ग्रुप स्टेज और क्वार्टर फाइनल अविश्वसनीय थे। मैदान को चार टीमों तक सीमित करने के लिए हमें अविश्वसनीय उतार-चढ़ाव और रोमांचक मैचों की एक श्रृंखला मिली। लेकिन वह तब हुआ जब चीजें थोड़ी अजीब हो गईं। अब तक की सबसे अच्छी दुनिया क्या थी, इसकी निरंतरता के बजाय, हमें स्टॉम्प की एक श्रृंखला मिली। हारने वाली किसी भी टीम ने एक भी गेम नहीं जीता और जिसमें फाइनल में इनविक्टस गेमिंग का Fnatic का स्वीप भी शामिल था। इनविक्टस गेमिंग जीतने के योग्य थे क्योंकि वे सबसे अच्छी टीम थे और पागल फास्ट वर्ल्ड मेटा के लिए सबसे उपयुक्त थे। टीम खेलने का स्तर भले ही कम रहा हो, लेकिन हमने अभी भी स्टार मिड लेनर सॉन्ग "रूकी" यूई-जिन की पसंद से अविश्वसनीय व्यक्तिगत प्रदर्शन देखा। रूकी और आईजी की पेराई जीत का जश्न मनाने के लिए, हमने वर्ल्ड्स फाइनल के वीडियो में गहराई से यह पता लगाने के लिए कि वे कैसे जीते।

ये वो पांच नाटक हैं जिन्होंने वर्ल्ड्स 2018 के फाइनल को परिभाषित किया।

1) Fnatic'sगेम-वन ड्राफ्ट और जंगल पथ

Fnatic के गेम वन ड्राफ्ट की काफी आलोचना हुई थी। केवल एडी खतरों का मसौदा तैयार करके, विशेष रूप से शीर्ष, जंगल और मध्य में, उन्होंने आईजी के लिए उनके खिलाफ आइटम करना अविश्वसनीय रूप से आसान बना दिया। आईजी टॉप लेनर कांग "द शाई" सेउंग-लोक और जंगलर गाओ जेन-निंग बॉट निंजा टैबिस और वहां फेनेटिक की क्षति हुई।

लेकिन Fnatic के पास अभी भी गेम जीतने के मौके थे और उन्होंने उन्हें बुरी तरह विफल कर दिया। द रीज़न? मैड्स "ब्रोक्सा" ब्रॉक-पेडर्सन से अनैच्छिक रूप से खराब जंगल पथ। खेल के पहले कुछ हफ्तों में ब्रोक्सा ने खुद को टूर्नामेंट में सर्वश्रेष्ठ जंगलों में से एक के रूप में स्थापित किया था। लेकिन वह इस एक में निंग द्वारा बुरी तरह से आउट हो गया था।

दोनों जंगलवासी मानक रेड बफ शुरुआत के साथ गए और फिर विरोधी नीले पक्ष पर आक्रमण किया। यह दोनों टीमों के लिए समझ में आया: IG शीर्ष और मध्य के आसपास खेलना चाहता था, जबकि Fnatic को झिन के साथ बॉट साइड प्राथमिकता की आवश्यकता थी। प्रारंभिक स्पष्ट होने के बाद यही हुआ कि समस्या थी। निंग को मानचित्र पर तेजी से लाने के लिए याद किया गया औरअपने शीर्ष-पक्ष लाभ को दबाते रहें। Broxah इधर-उधर रहा और उसने पक्षों को व्यापार करने के लिए सज्जन के समझौते को तोड़ दिया।

पहले, यह रिफ्ट स्कटलर की एक अच्छी चोरी की तरह लग रहा था। यह Fnatic के लिए अच्छा है, है ना? असल में ऐसा नहीं है। इनविक्टस को ब्रोक्सा के होने की उम्मीद नहीं थी, क्योंकि उन्हें उम्मीद थी कि वह वापस आ जाएगा। इसके बजाय उसने अपनी पीठ में देरी की। उस देरी ने निंग के जंगल का बॉट साइड खोल दिया, जो क्षेत्र पहले Fnatic द्वारा नियंत्रित किया गया था।

जिस तरह से Fnatic के मसौदे को काम करना चाहिए था, सोलो लेन में उनके शुरुआती नुकसान को देखते हुए, Broxah के लिए bot को एक किल लेन में बदलना था। वह प्राथमिकता जोड़ी लेन को बीच में घुमाएगी और रैसमस "कैप्स" विन्थर को रूकी को नीचे ले जाने में मदद करेगी। यह वही योजना थी जिसने ग्रुप चरण में Fnatic को IG को 2-1 से हराने में मदद की। लेकिन ब्रोक्सा की गलती के बाद, वह कभी भी नक्शे के निचले हिस्से में वापस नहीं जा सका।

दुर्भाग्य से Fnatic के लिए, उनकी बैकअप योजना भी विफल रही।

2) द रिफ्ट हेराल्ड फाइट

Fnatic का शुरुआती गेम बस गड़बड़ा गया थाखेल में छह मिनट। बॉट लेनर मार्टिन "रेक्कल्स" लार्सन का झिन मूल रूप से बेकार था और बूट करने के लिए इसे बढ़ाया जाने वाला था। जब कैप्स ने खाना शुरू किया तो हालात और खराब हो गए। वह रूकी के खिलाफ लेन नहीं दे सका, लेकिन इसकी उम्मीद की जा रही थी। . लेकिन वे बहुत जल्दी चले गए: वे रिफ्ट हेराल्ड में ली सिन और इरेलिया अल्ट्स के साथ कूलडाउन पर दौड़े। हो सकता है कि वे दबाव महसूस कर रहे हों, लेकिन दो महत्वपूर्ण युद्धपोतों का न होना डरावना लग रहा था। फिर Fnatic समर्थन Zdravets "Hylissang" Galabov ने एक अद्भुत Braum ult मारा जिसने IG को विभाजित किया और उनके स्टार बॉट लेनर, यू "जैकीलोव" वेन-बो को खटखटाया। लेकिन कमजोर एडीसी पर पूरी तरह से जाने के बजाय, Fnatic ने अपना सारा नुकसान अलीस्टार पर पूरी तरह से सक्रिय कर दिया।

दूसरी तरफ, लड़ाई को IG द्वारा खूबसूरती से खेला गया। जैकीलोव, जिनके पास गेम-हारने के फैसले के लिए एक प्रवृत्ति है, बाहर तक तब तक रहे जब तक कि यह सुरक्षित नहीं थाइन। पूरे मामले में उनके स्वास्थ्य पट्टी को शायद ही छुआ गया हो। और रूकी ने शानदार अनुशासन का प्रदर्शन किया: वह धैर्यपूर्वक कैप्स के डूबने से पहले इंतजार कर रहा था, यह जानते हुए कि जैकीलोव को इसकी आवश्यकता होने पर उसे अपना मुख्य मंत्र पकड़ना होगा। IG ने लड़ाई और उद्देश्य जीत लिया, और इस बिंदु पर खेल समाप्त हो गया था।

क्या Fnatic का गेम वन ड्राफ्ट खराब था? हाँ, वस्तुनिष्ठ रूप से यह था। लेकिन उनका लापता होना उनके ताबूत में अंतिम कील था। ३) निंग ने ब्रोक्सा को फिर से हरा दिया

दूसरे गेम में, फेनेटिक ने अज़ीर को कैप्स के लिए हथियाने के द्वारा उनके बहुत सारे ड्राफ्ट मुद्दों को हल किया। उन्होंने न केवल नक्शे के शीर्ष भाग में जादुई क्षति प्रदान की, उन्होंने Fnatic को देर से खेल टीमफाइट्स को स्केल करने का विकल्प दिया, जहां उन्हें एक फायदा होना चाहिए था। Fnatic को बस इतना करना था कि वे अपने Ezreal और Azir को पर्याप्त आइटम प्राप्त करें और उन्हें रोल करना चाहिए।

लेकिन वे वहां कभी नहीं पहुंचे। निंग, जिसने अपनी बेहतर पाथिंग के लिए बहुत ही योग्य रूप से फ़ाइनल जीता, ने ब्रोक्सा को फिर से हराया। इस बार, उन्होंने इसे ग्रागास पर किया, जिनके पास बहुत कम जल्दी हैब्रोक्सा के ली सिन की तुलना में दबाव। ली से जल्दी लड़ने के बजाय, निंग ने अपने जंगल को पूरी तरह से साफ कर दिया, ब्रोक्सा को स्कटल केकड़ों और पहली गैंक प्राथमिकता दोनों को छोड़ दिया। रूकी ब्रोक्सा के कमजोर प्रयास से बाहर चला गया - क्योंकि उसने निश्चित रूप से किया था - और फिर आईजी ने ध्यान से ट्रैक किया कि ली सिन आगे कहाँ गया।

इसने निंग को एक महत्वपूर्ण नाटक शुरू करने के लिए हरी झंडी दे दी। यह जानते हुए कि ली मानचित्र पर सबसे मूल्यवान शिविरों में से एक, अपने क्रूग्स की ओर जा रहे थे, उन्होंने अपने स्वयं के ग्रोम्प से शीर्ष लेन तक जाने के लिए एक रास्ता बनाया। यह एक जंगलर के रूप में आप जितना दूर जा सकते हैं उतना ही दूर है। समय बर्बाद नहीं हुआ: निंग और द शाई ने फर्स्ट ब्लड लेने के लिए अपने सीसी को खूबसूरती से स्तरित किया।

यह आश्चर्य की बात नहीं होगी अगर इस कदम की योजना खेल शुरू होने से पहले ही बनाई गई थी। IG को पता था कि Fnatic को स्केल करने से पहले उन्हें बुर्ज लेने के लिए Irelia को स्नोबॉल करना होगा। और उन्होंने इसके बाद जो किया वह सिर्फ इसका मतलब था: निंग ने शीर्ष लेन के चारों ओर लटका दिया, गरीब गैब्रियल "बीविपो" राव को वापस टेलीपोर्ट करने के लिए इंतजार किया, और उसे फिर से मार डाला।

4) क्या कैप्स ट्रोलिंग कर रहे थे?

सौभाग्य से Fnatic के लिए, वे उस स्केलिंग के कारण अभी भी खेल में थे। यहां तक ​​​​कि जैसे ही आईजी ने अपने बेस पर भाप लेना शुरू किया, बुर्ज के बाद बुर्ज लेते हुए, Fnatic ठीक था। वे आसानी से आने वाली मिनियन तरंगों को सोने के उपहार के रूप में स्वीकार कर सकते थे और रीमग्स के आईजी भूखे रहते हुए अपने स्केलिंग कैरी के अनुभव के लिए अनुभव कर सकते थे।

लेकिन यह सब प्रदर्शन करने के लिए कैप्स और रेक्कल्स पर निर्भर था। और यहीं सब बिखर गया। क्योंकि कैप्स, जिनके यांत्रिकी सामान्य रूप से अद्भुत हैं, ऐसा लग रहा था जैसे उन्हें बढ़ावा दिया गया हो। वह रूकी पर कोई अज़ीर अल्ट हिट करने में असमर्थ था, जो दुनिया के सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी की तरह दिखता रहा। लेकिन फिर उन्होंने इसे दूसरे स्तर पर ले लिया, ठीक है, जो कुछ भी है:

हमें यकीन नहीं है कि Caps और Hylissang पहले स्थान पर क्या कर रहे हैं। उन्हें सचमुच पता नहीं है कि आईजी कहां हैं। और भले ही LPL tgeams के पास देर से खेल में खुद को चुनने के लिए एक प्रवृत्ति है, दो अवरोधक नीचे और कोई उद्देश्य नहीं है, कोई सांसारिक कारण नहीं था कि IG को एक साथ समूहित नहीं किया जाएगा।

और वह हैसभी यांत्रिक त्रुटियों से पहले। निंग के नियंत्रण वार्ड के प्रति उनकी प्रतिक्रिया बहुत धीमी है। कैप्स के पास एक सैनिक भी नहीं है। फिर, पूरे दस्ते को उस पर दौड़ते हुए देखने के बाद, वह उस सिपाही को भागने के लिए इस्तेमाल करने के बजाय उन पर एक भी सोल्डर भेजने के लिए मुड़ता है। वह कभी भी अज़ीर की दीवार का इस्तेमाल नहीं करता। जैकीलोव के धराशायी होने तक और मूल हमला हवा में होने तक वह फ्लैश रखता था। आप उन्हें फ्लैश नहीं कर सकते, कैप्स।

सबसे खराब हिस्सा? अज़ीर उस Fnatic का एक सदस्य था जो बिल्कुल नहीं हार सकता था। उन्हें स्पष्ट रूप से लहराने और हताशा की लड़ाई जीतने के लिए उनकी जरूरत थी। बिना किसी उद्देश्य के, कैप्स क्या सोच रहा था? वह इस तरह की गलती करने के लिए एक खिलाड़ी के लिए बहुत अच्छा है

5) जैकी लव पॉप ऑफ हो जाता है

अच्छी खबर यह है कि Fnatic गेम तीन में फिर से इकट्ठा हो गया। किसी भी तरह अपनी एकल गलियों का मुकाबला करने के बावजूद, Fnatic को एक अच्छे स्तर के एक नाटक पर First Blood मिला और पहली बार सभी श्रृंखलाओं के लिए वास्तविक गति थी। इस बार कैप्स ही थे जो कुछ मीठी चालों के साथ और पहली बार मल्टी-मैन गैंक से बाहर निकलेसभी श्रृंखला, Fnatic बॉट लेन पर अपने स्थिर ध्यान पर वापस आ गया।

लेकिन IG ने उस पर बेहतर प्रतिक्रिया दी। केमिली और गैलियो के संयोजन के साथ उनके पास बेहतर बॉट साइड कंट्रोल था। कैप्स अपनी गली में बच गए लेकिन उनकी कोई मौजूदगी नहीं थी। आईजी के बॉट साइड रिवर विजन और बार-बार घूमने से जैकी लव को आक्रामक तरीके से खेलने की आजादी मिली। जब आईजी ने एक शुरुआती फेनेटिक गैंक को हल करने के लिए चार लोगों को घुमाया और निंग के फिर से आने पर एक सेकंड मिला, तो उसने एक हत्या कर दी। यह उस बिंदु पर पहुंच गया जहां उसके पास पूरी तरह से पूर्ण स्टॉर्मराजोर था, जबकि रेक्कल्स बेकार भागों के ढेर पर बैठा था। कहने की जरूरत नहीं है कि यह Fnatic के लिए अच्छा नहीं रहा:

इस बार, निंग की भी जरूरत थी। थ्री-किल काईसा निहारना एक चमत्कार है। हम मजाक नहीं कर रहे थे जब हमने जैकी लव को पूरे टूर्नामेंट में कुछ अच्छे काईसा खिलाड़ियों में से एक कहा। वह कितना शक्तिशाली था:

ओह और कुछ साल पहले की वह क्लिप याद है जब यिलियांग "डबललिफ्ट" पेंग ने ली "क्राउन" मिन-हो के विक्टर पर धावा बोलने की कोशिश की और उड़ा दिया गया? जाहिर है, अगर Wellआप जैकीलोव की तरह खेल रहे हैं जैसे तीसरे गेम में थे, आप इससे दूर हो सकते हैं:

हम उन खेलों के बारे में ऐसा कहने से नफरत करते हैं, लेकिन यह मूल रूप से उसके बाद खत्म हो गया था। काईसा पर पांच हत्याओं को दूर करना बहुत मुश्किल है। जैकी लव ने अविश्वसनीय 13/0/7 स्कोरलाइन के साथ यह साबित किया कि वह वास्तव में दुनिया के सबसे बड़े मंच पर आगे बढ़ सकता है।

इनविक्टस गेमिंग बनाम फेनेटिक इस साल की सबसे अच्छी श्रृंखला नहीं थी। दोनों पक्षों में बहुत अधिक त्रुटियां थीं। लेकिन यह जो था उसे सस्ता नहीं करना चाहिए: दोनों पक्षों से कौशल का एक अविश्वसनीय प्रदर्शन, आईजी के सितारों की चमक के साथ। Fnatic के पास अपने आप में एक अद्भुत टूर्नामेंट था: वे फाइनल में पहुंचने में पूरी तरह से हावी थे। लेकिन आईजी जैसी टीम को लगातार कई बार हराना मुश्किल है, खासकर जब उन्हें क्वार्टर और सेमीफाइनल में जीत से कुछ आत्मविश्वास मिला।

वर्ल्ड्स 2018 का सबसे बड़ा टेकवे हालांकि इनमें से एक नहीं था ऊपर सूचीबद्ध नाटक। निश्चित रूप से वे महत्वपूर्ण थे और उन्होंने श्रृंखला को बदल दिया। लेकिन एक साथ ले लिया, वे एक कहानी बताते हैंकैसे IG उनके जीवन के सबसे बड़े टूर्नामेंट के बीच में विकसित हुए। जब आईजी ने आखिरकार खुद पर विश्वास किया और आत्मविश्वास से अपना स्टाइल निभाया, तो कोई भी उन्हें नीचे नहीं ले जा सका। आप देख सकते हैं कि जिस तरह से वे एक टीम के रूप में नक्शे पर आगे बढ़े, जिस तरह से उन्होंने मसौदा तैयार किया। और यही वह सबक है जो हम आशा करते हैं कि टीमें पूरी तरह से सीखें: यांत्रिकी और मैक्रो प्ले आपको केवल इतना आगे ले जा सकते हैं। और कुछ बिंदु पर, आपको इस तरह के नाटकों को पूर्ण विश्वास से बनाना होगा।


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