युद्ध 5 डेवलपर्स के गियर्स पिंग को बेहतर बनाने के लिए सर्वर अपडेट को परिनियोजित करते हैं


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-07



माइक्रोसॉफ्ट के माध्यम से छवि

Gears of War 5 के बेतहाशा लोकप्रिय डेब्यू के बावजूद, Fortnite को Xbox Live पर सबसे अधिक खेले जाने वाले गेम के रूप में, खिलाड़ियों को पिंग और मैचमेकिंग मुद्दों का सामना करना पड़ रहा है। हालांकि, कोअलिशन स्टूडियो का नवीनतम सर्वर अपडेट इसे ठीक करने का प्रयास करता है।

गियर्स डेवलपर्स ने आज एक ट्वीट के साथ प्रशंसकों को सूचित किया, जिसमें बताया गया है कि "सर्वर-साइड अपडेट" से गेम के अंतराल और गुणवत्ता में सुधार होना चाहिए।< /p>

#Gears5 अपडेट: 11:30 पूर्वाह्न पीटी, 11 सितंबर

हमने पिंग और रैंक किए गए मैचों के संतुलन को बेहतर बनाने के लिए अपने मैचमेकिंग मापदंडों के लिए एक सर्वर-साइड अपडेट तैनात किया है।

हम अपनी मैचमेकिंग और सेवाओं की निगरानी करना जारी रखेंगे।

- द कोएलिशन स्टूडियो (@CoalitionGears) सितंबर 11, 2019

अपडेट में प्रशंसकों की निराशा को शांत करने की कोशिश की गई है क्योंकि रैंक वाले मैचों के दौरान हाई पिंग बड़े पैमाने पर चल रहा है।

गियर्स डिजाइन निदेशक रयान क्लेवेन ने कहा कि अपडेट "प्रतीक्षा समय को थोड़ा बढ़ा देगा" लेकिन अंततः मैच की गुणवत्ता और पिंग में सुधार करना चाहिए।

जबकिडेवलपर्स उम्मीद कर रहे हैं कि अपडेट इस समस्या को ठीक कर देगा, कुछ खिलाड़ी अभी भी अपने प्रतीक्षा समय को तीन गुना करते हुए उच्च पिंग की रिपोर्ट कर रहे हैं।

https://twitter.com/Danny_doess/status/1171865537665781761

अन्य खिलाड़ी प्रतीक्षा समय की रिपोर्ट कर रहे हैं लगभग एक घंटे तक।

हमारे समूह के एक सदस्य ने अपने मंगनी के अनुभव को साझा किया। मुझे नहीं लगता कि थोड़ी देर और ज्यादा फर्क पड़ेगा ‍♂️ pic.twitter.com/Vqn0oUoXhB

— Livo (@PaulLivo) सितंबर 11, 2019

यह केवल हिचकी नहीं है गियर्स 5 में लॉन्च के बाद से था। त्रुटि कोड 0x80004001 के परिणामस्वरूप एकल-खिलाड़ी और मल्टीप्लेयर लॉबी कनेक्शन समस्याओं का सामना कर रहे थे, जिससे मैचों में अस्थिरता पैदा हो रही थी।

यहां तक ​​​​कि इस चट्टानी शुरुआत के साथ, गठबंधन स्टूडियो खिलाड़ी प्रतिक्रिया के लिए उत्तरदायी रहा है और सुधार करना चाहता है गियर्स 5 में प्रशंसकों का गेमिंग अनुभव।


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