द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-13
लीग ऑफ लीजेंड्स का प्रेसीजन आइटमीकरण के काम के बाद अच्छा चल रहा है। लेकिन कुछ कट्टरपंथी, जैसे कि महत्वपूर्ण मौका उन्मुख एडीसी, खुद को एक मुश्किल जगह में पा रहे हैं।
गेम का अगला पैच, हालांकि, उन्हें अन्य कट्टरपंथियों के साथ संतुलन में लाएगा ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि वे रिफ्ट पर अन्य चैंपियन के बराबर हैं।
यहां पूरी सूची है लीग पैच 10.25 में बदलाव की। चोरी की गई राशि के आधार पर बोनस क्षति से निपटने का विरोध करें। इसके अतिरिक्त, रेल कई अलग-अलग दुश्मनों के प्रतिरोधों को बेहद टैंकी बनाने के लिए साइफन कर सकता है। Q - शैटरिंग स्ट्राइक रेल ने अपने लांस के साथ आगे वार किया, किसी भी ढाल को तोड़ दिया और सभी दुश्मनों को नुकसान पहुंचाया (पहले लक्ष्य के बाद नुकसान कम हो गया)। यदि Rell का आकर्षण और के साथ एक सहयोगी हैपीछे हटाना (ई), वह और वह सहयोगी इस क्षमता से प्रभावित प्रत्येक चैंपियन के लिए स्वास्थ्य ठीक करते हैं। W - Ferromancy: Crash Down (W1) (केवल घुड़सवार होने पर ही डाली जा सकती है) Rell आकाश में छलांग लगाती है और अपने माउंट को भारी कवच में बदल देती है, एक विशाल ढाल प्राप्त कर लेती है जो नष्ट होने या फिर से चढ़ने तक बनी रहती है। उतरने पर, वह अपने आसपास के सभी शत्रुओं को मार गिराती है। परिवर्तन के दौरान रेल आकर्षित और पीछे हटाना (ई) और चुंबक तूफान (आर) डाल सकता है। रेल ने बख़्तरबंद रूप में स्थायित्व, कम गति की गति और एक गति गति टोपी में वृद्धि की है। परिवर्तन के बाद, यह क्षमता फेरोमेंसी: माउंट अप में बदल जाती है। W - Ferromancy: माउंट अप (W2) (केवल बख्तरबंद रूप में ही कास्ट किया जा सकता है) Rell आगे बढ़ती है और अपने कवच को एक माउंट में बदल देती है, जिससे गति की गति तेज हो जाती है . अपने अगले हमले के दौरान, वह बोनस क्षति से निपटने और उन्हें अपने कंधे पर पलटने के लिए अपने लक्ष्य पर आरोप लगाती है। माउंट करते समय रेल ने गति में वृद्धि की है। परिवर्तन के बाद, यह क्षमता बदल जाती हैफेरोमेंसी: क्रैश डाउन। ई - आकर्षित करें और पीछे हटाना रेल चुंबकीय रूप से अपने कवच के एक टुकड़े को एक लक्षित सहयोगी चैंपियन से बांधती है, जिससे उन्हें बोनस कवच और जादू प्रतिरोध प्रदान किया जाता है। रेल इस मंत्र को फिर से बाँधने के लिए दोहरा सकता है और उसके और उसके सहयोगी के बीच के सभी दुश्मनों को स्तब्ध कर सकता है। R - मैग्नेट स्टॉर्म चुंबकीय रोष में रील फूटती है, आस-पास के दुश्मनों को उसकी ओर खींचती है। फिर वह अपने चारों ओर एक गुरुत्वाकर्षण क्षेत्र बनाती है, कुछ सेकंड के लिए आस-पास के दुश्मनों को खींचती है। क्षेत्र उसके दुश्मनों के अन्य कार्यों को बाधित नहीं करता है। एनिविया अन्य वीएफएक्स अपडेट, बग फिक्स, और जीवन की गुणवत्ता में बदलाव को यहां पूरी तरह से देखा जा सकता है। पैच 10.25 कल रिलीज होने के लिए तैयार है। अधिक निर्यात समाचार और विश्लेषण के लिए हमें YouTube पर फ़ॉलो करना सुनिश्चित करें।
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आँकड़े बेसिक अटैक मिसाइल की गति 1,500 से बढ़कर 1,600 हो गई Q - फ्लैश फ्रॉस्ट मिसाइल की गति 800 से बढ़कर 950 हो गई [नई] फ्लैश फ्रॉस्ट अब दुश्मनों को शांत करती है यह 10/9.5/9/8.5/8 सेकेंड से 11/10/9/8/7 सेकेंड तक कूलडाउन से गुजरता है 60/85/110/135/160 (+45 प्रतिशत एपी) से 50/70/90 तक पासथ्रू क्षति /110/130 (+25 प्रतिशत एपी)60/85/110/135/160 (+45 प्रतिशत एपी) से 70/105/140/175/210 (+50 प्रतिशत एपी) तक विस्फोट क्षति 80/90/100/110/120 मन से 80/85 तक लागत /90/95/100 मान E - शीतदंश लागत 50/60/70/80/90 मान से 40 मान तक 50/75/100/125/150 (+50 प्रतिशत एपी) से आधार क्षति से 60/90/120/150/180 (+60 प्रतिशत एपी) R - हिमनद तूफान कूलडाउन 6 सेकंड से 4/2.5/1 सेकंड 40/60/80 से 30/45/60 तक नुकसान रायट गेम्स के माध्यम से अमुमु
छवि आधार आँकड़े 60 से 40 तक मन की वृद्धि ई - टैंट्रम आधार क्षति 75/100/125/150/175 से 75/95/115/ 135/155 R - कर्स ऑफ़ द सैड ममी अचेत अवधि दो सेकंड से 1.5/1.75/2 सेकंड तक एनी
दंगा खेलों के माध्यम से छवि ई - पिघला हुआ शील्ड से बोनस आंदोलन की गति 30 से 60 प्रतिशत (स्तर एक से 18) से 20 से 50 प्रतिशत (स्तर एक से 18) एकको
दंगा खेलों के माध्यम से छवि निष्क्रिय - जेड-ड्राइव अनुनाद राक्षसों को नुकसान का अनुपात 150 से बढ़ाकर 250प्रतिशत (600 डैमेज कैप हटा दिया गया) Fizz
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आँकड़े मन की वृद्धि 57 से घटकर 37 हो गई Gragas
दंगा खेलों के माध्यम से छवि निष्क्रिय - हैप्पी आवर उपचार छह से बढ़ा आठ प्रतिशत तक W - ड्रंकन रेज कोल्डाउन छह से पांच सेकंड तक कम हो गया Irelia
दंगा खेलों के माध्यम से छवि आधार आँकड़े हमले की क्षति 63 से बढ़कर 65 हो गई Q - Bladesurge< /strong> कूलडाउन 12/11/10/9/8 सेकेंड से घटाकर 11/10/9/8/7 सेकेंड कर दिया गया Ivern
रिओट गेम्स के माध्यम से इमेज Q – Rootcaller कूलडाउन 14/13/ से घटाया गया 12/11/10 सेकेंड से 12/11/10/9/8 सेकेंड E - Triggerseed कूलडाउन 12/11/10/9/8 सेकेंड से घटाकर 11/10/9/8/7 कर दिया गया सेकंड शील्ड एपी अनुपात 80 से 90 प्रतिशत तक बढ़ गया R - डेज़ी! बेस अटैक स्पीड 0.623 से बढ़कर 0.7 झिन
इमेज द रिओट गेम्स Q - डांसिंग ग्रेनेड न्यूनतम क्षति अनुपात कम से45/52.5/60/67.5/75 प्रतिशत AD से 35/42.5/50/57.5/65 प्रतिशत AD Karthus
दंगा खेलों के माध्यम से छवि Q - लेट वेस्ट लागत 20/26/32/38 से घटाई गई /44 मान से 20/25/30/35/40 मान क्षति अनुपात 30 से 35 प्रतिशत तक बढ़ गया कायले
दंगा खेलों के माध्यम से छवि आधार आँकड़े जादू प्रतिरोध 34 से घटाकर 30 E - Starfire Spellblade पैसिव डैमेज AP रेश्यो 25 से 20 प्रतिशत तक कम हो गया Kayn
इमेज रिओट गेम्स बेस स्टैट्स आर्मर 38 से घटाकर 35 कर दिया गया Q - रीपिंग स्लैश बेस डैमेज कम 75/95/115/135/155 से 65/85/105/125/145 कूलडाउन 6/5.5/5/4.5/4 सेकेंड से बढ़कर 7/6.5/6/5.5/5 सेकेंड ली सिन
दंगा के माध्यम से छवि गेम्स आधार आँकड़े आर्मर 33 से बढ़कर 36 हो गया W - Safeguard कोल्डाउन 14 से घटाकर 12 सेकंड कर दिया गया E - Tempest बेस क्षति 80/120 से बढ़ गई /160/200/240 से 100/140/180/220/260 लुलु
दंगा खेलों के माध्यम से छवि260Q – Glitterlance बेस डैमेज 80/115/150/185/220 से घटकर 70/105/140/175/210 हो गया [नया] दोनों बोल्ट से टारगेट को हिट करने से अब 25 प्रतिशत बोनस डैमेज [हटाया गया] ] बोल्ट्स में अब पासथ्रू फ़ॉलऑफ़ क्षति नहीं है [नई] बोल्ट अब मिनियंस को ७० प्रतिशत नुकसान पहुंचाते हैं Mordekaiser ४१५९८ दंगा खेलों के माध्यम से छवि Q - ओब्लिटरेट पृथक दुश्मन क्षति २०/२५/३०/३५/४० प्रतिशत से बढ़ गई 30/35/40/45/50 प्रतिशत तक मॉर्गन
दंगा खेलों के माध्यम से छवि W - टोरेंटेड सोल प्रति सेकंड नुकसान 12/24/36/48/60 (दुश्मन चैंपियन के लापता स्वास्थ्य के आधार पर) से कम हो गया से १२/२२/३२/४२/५२ (दुश्मन चैंपियन के लापता स्वास्थ्य के आधार पर) Nasus ६१६८२ दंगा खेलों के माध्यम से छवि Q - साइफ़ोनिंग स्ट्राइक कोल्डाउन 8/7/6/5/4 सेकंड से घटाकर 7.5 कर दिया गया /6.5/5.5/4.5/3.5 सेकंड Nidalee
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि Q - भाला टॉस लागत 50/60/70/80/90 मान से घटाकर 50/55/60/65/70 मान न्यूनतम क्षति 70/85/100/115/130 (+50 .) से बढ़ीप्रतिशत एपी) से 70/90/110/130/150 (+50 प्रतिशत एपी) अधिकतम क्षति 210/255/300/345/390 (+150% एपी) से बढ़कर 210/270/330/390/450 (+ 150% एपी) ई - प्राइमल सर्ज लागत 60/75/90/105/120 मान से घटाकर 50/60/70/80/90 मान पैंथियन
छवि दंगा खेलों के माध्यम से आधार आँकड़े आंदोलन की गति ३५५ से घटाकर ३४५ कर दी गई निष्क्रिय - नश्वर इच्छा [नई] पंथियन अब पांच स्टैक हासिल करता है जब वह याद करता है क्यू - कॉमेट स्पीयर प्रारंभिक रिलीज कोल्डाउन रिफंड से बढ़ा ५० से ६० प्रतिशत लागत ४० से ३० मन से कम [हटाया गया] सशक्त Q अब धीमा नहीं है W - Shield Vault आधार क्षति ६०/८०/१००/१२०/१४० से बढ़कर ६०/१००/१४०/ हो गई है। 180/220 E - Aegis Assault [हटाया गया] E अब बुर्ज शॉट्स को ब्लॉक नहीं करता है पुनर्निर्देशन धीमा 50 से घटाकर 25 प्रतिशत कर दिया गया है [Rework] "मॉर्टल विल स्टैक का उपभोग करने से एजिस आक्रमण की अवधि बढ़ जाती है" को बदल दिया गया है "जब पैंथियन अपनी ढाल को पटकता है, तो वह प्राप्त करने के लिए मॉर्टल विल स्टैक का उपभोग करता है1.5 सेकंड के लिए 60 प्रतिशत गति गति" R - Grand Starfall [नया] पैन्थियॉन 10/20/30 प्रतिशत कवच प्रवेश प्राप्त करता है [नया] वह भाला जो पैन्थियॉन से पहले उतरता है, अब धीमा हो जाता है और एक बिना शक्ति वाला भाला लागू करता है नुकसान समीरा
दंगा खेलों के माध्यम से छवि निष्क्रिय - डेयरडेविल इंपल्स [हटाया गया] समीरा अब गैर-नॉक-अप दुश्मनों के खिलाफ भीड़ नियंत्रण अवधि नहीं बढ़ा सकती Q - फ्लेयर जीवन चोरी प्रभावशीलता कम हो गई 100 से 66.6 प्रतिशत R - इन्फर्नो ट्रिगर जीवन चोरी की प्रभावशीलता 100 से घटाकर 66.6 प्रतिशत सेराफिन
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आँकड़े स्वास्थ्य वृद्धि 80 से 90 तक बढ़ी सराउंड साउंड Seraphine की व्यक्तिगत ढाल अब 50 प्रतिशत बढ़ा दी गई है। शील्ड का मान अब ९० से १८० (स्तर के आधार पर) (+४५ प्रतिशत एपी) शायवाना ६९७४६ दंगा खेलों के माध्यम से छवि पैसिव - फ्यूरी ऑफ द ड्रैगनबोर्न [एआरएएम] श्यवाना ने पांच बोनस कवच के साथ खेल शुरू किया औरजादू प्रतिरोध। जब भी वह या उसके सहयोगी कैनन मिनियन्स या सुपर मिनियन्स को मारते हैं, तो उसे स्थायी स्टैकिंग कवच और जादू प्रतिरोध प्राप्त होता है। इसके अतिरिक्त, श्यवाना को एक कवच, एक जादू प्रतिरोध, और ड्रैगन फ्यूरी पुनर्जनन (0.05 प्रति स्टैक) प्राप्त होता है, जब भी वह मानचित्र के दुश्मन पक्ष पर एक स्वास्थ्य अवशेष एओई द्वारा चंगा किया जाता है [नेक्सस ब्लिट्ज] श्यवाना जब भी वह स्थायी स्टैकिंग कवच और जादू प्रतिरोध प्राप्त करती है या उसके सहयोगी आस-पास के महाकाव्य राक्षसों, जंगल राक्षसों और दरार स्कटलर्स को मारते हैं। इसके अतिरिक्त, श्यवाना को स्थायी ड्रैगन फ्यूरी पुनर्जनन (0.05 प्रति स्टैक) प्राप्त होता है, तालियाह
छवि दंगा खेलों के माध्यम से Q - थ्रेडेड वॉली बाद के हिट अब राक्षसों के खिलाफ नुकसान को कम नहीं करते हैं ट्विच
दंगा खेलों के माध्यम से छवि Q - एंबुश हमले की गति 30/35/40/45/50 प्रतिशत से बढ़कर 40/45/50/55/60 प्रतिशत हो गई 40/45 प्रतिशत से 30/35/40/45/50 प्रतिशत R - स्प्रे और प्रार्थना बोनस अटैकक्षति 20/30/40 से बढ़कर 25/40/55 यासुओ
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आँकड़े हमले की गति वृद्धि 2.5 से 3.5 प्रतिशत तक बढ़ गई
दंगा खेलों के माध्यम से छवि आधार आँकड़े< /strong> हमले की गति में वृद्धि २.५ से बढ़कर ३.५ प्रतिशत रेंगर १९६०० छवि दंगा खेलों के माध्यम से W - बैटल रोअर राक्षसों से होने वाले नुकसान के 75 प्रतिशत से बढ़कर उसके द्वारा किए गए नुकसान के 100 प्रतिशत तक राक्षसों से लिया गया [नया] डब्ल्यू अब राक्षसों को ६५ से १३० (स्तर १ से १८) बोनस क्षति का सौदा करता है वारविक १०२९२२ छवि दंगा खेलों के माध्यम से निष्क्रिय - अनन्त भूख बोनस क्षति १० से ४४ (स्तर एक से १८ तक) ) से १२ से ४६ (स्तर १ से १८) (+१५% बोनस एडी) (+१०% एपी) टैलोन ८९२३१ छवि दंगा खेलों के माध्यम से W – रेक वापसी क्षति ४५/६५/८५/ १०५/१२५ से ४५/७०/९५/१२०/१४५ वुकोंग ३८२६३ दंगा खेलों के माध्यम से छवि ई - निंबस स्ट्राइक निंबस स्ट्राइक अब 50 प्रतिशत अधिक नुकसान का सौदा करता हैराक्षस आइटम परिवर्तन कलेक्टर निष्पादन से बदल गया: "महाकाव्य राक्षसों और बुर्ज को छोड़कर सभी दुश्मन लक्ष्य" से "शत्रु चैंपियन" मुरमाना सदमे क्षति से बदल गया: "सभी क्षमताओं पर प्रक्रियाएं और बुनियादी हमले" से "क्षमताओं पर प्रक्रियाएँ जो शारीरिक क्षति और बुनियादी हमलों से निपटती हैं" ज़ेके का अभिसरण स्वास्थ्य ३०० से २५० तक कवच ३० से २५ तक अभिसरण चिह्न अवधि चार से आठ सेकंड तक अभिसरण बोनस क्षति २५-५० से से 30-70 सीकर्स आर्मगार्ड क्षमता शक्ति 30 से 20 बैंडलग्लास मिरर 365 से 265 गोल्ड की लागत केमटेक प्यूरीफायर की कीमत 450 गोल्ड से 550 गोल्ड तक है (कुल लागत में कोई बदलाव नहीं) अर्देंट सेंसर बिल्ड पथ को फॉरबिडन आइडल + ब्लास्टिंग वैंड + 650 गोल्ड से फॉरबिडन आइडल + एम्प्लीफाइंग टोम + एम्प्लीफाइंग टोम + 630 गोल्ड बहते पानी का स्टाफ से बदला गया फॉरबिडन आइडल + ब्लास्टिंग वैंड + 650 गोल्ड से फॉरबिडन आइडल + . में परिवर्तित पथ का निर्माणएम्पलीफाइंग टोम + एम्पलीफाइंग टोम + ६३० सोना इंपीरियल मैंडेट कुल लागत २,७०० से २,५०० तक सोना ६० से १०० से ३६ से ६० तक की क्षति सहयोगी क्षति ६० से १०० से ९० से १५० तक मूनस्टोन रिन्यूअर मजबूत> कुल लागत २,७०० से २,५०० सोना चंगा प्रभाव ६० से ९० (सहयोगी के स्तर के आधार पर) से ७० से १०० (सहयोगी के स्तर के आधार पर) में बदल गया। ५० मैक्स) आयरन सोलारी का लॉकेट २,७०० से २,५०० गोल्ड शील्ड की कुल लागत २५० से ४२० से घटाकर २३० से ३८५ हो गई शूरली के बैटलसॉन्ग की कुल लागत २,७०० से २,५०० गोल्ड इंस्पायर बोनस क्षति को ४० से घटाकर ६० (सहयोगी के स्तर के आधार पर) से ३५ कर दिया गया है। ५५ (सहयोगी के स्तर के आधार पर) गैलेफोर्स हमले की क्षति ५५ से बढ़कर ६० हो गई कोल्डाउन 90 से 60 सेकंड तक कम हो गई टाइफून क्लॉ हमले की क्षति 75 से बढ़कर 80 एसेंस रीवर हमले की क्षति 50 से बढ़कर 55 हो गई उत्साह लागत 1,200 से घटाकर 1,050 सोना रैपिड फायरकैनन की लागत 2,700 से घटाकर२,५०० गोल्ड फैंटम डांसर की लागत २,७०० से घटाकर २,५०० गोल्ड मॉर्टल रिमाइंडर की लागत २,९०० से बढ़कर ३००० गोल्ड हो गई है। स्केलिंग [नई] यदि आपके पास कम से कम ६० प्रतिशत महत्वपूर्ण मौका है, तो इन्फिनिटी एज ३५ प्रतिशत गंभीर स्ट्राइक क्षति देता है लुडेन की टेम्पेस्ट एबिलिटी जल्दबाजी १० से २० मैजिक पेनेट्रेशन १० से छह एवरफ्रॉस्ट एबिलिटी जल्दबाजी १० से २० डस्कब्लेड ऑफ द्राक्थर ऑन-हिट स्लो सभी चैंपियन से केवल हाथापाई में बदल गया [अपडेट] बेहतर दृश्यता जब चैंपियन चोरी हो जाता है ग्रहण रेंज ढाल 100 (+30 प्रतिशत बोनस एडी) से 75 (+20 प्रतिशत बोनस एडी) में बदल जाती है बामी की सिंडर लागत 1,000 से बढ़कर 1,100 सोना सनफायर एजिस हेल्थ ४५० से घटाकर ३५० फ्रॉस्टफायर गौंटलेट फील्ड रेंज २७५ से घटाकर २५० आकार की वृद्धि ७.५ से घटाकर ६ प्रतिशत टर्बो केमटैंक धीमी अवधि से घटाई गईदो से 1.5 सेकंड के लिए रैंक अपडेट प्रारंभिक प्लेसमेंट को कॉन्फ़िगर किया गया है, एलपी लाभ और हानि कम हो जाएगी क्योंकि खिलाड़ियों को उनकी अपेक्षित रैंक पर तेजी से वापस लाने के लिए इस वर्ष रैंक रीसेट छोटा होगा। डायमंड प्लेयर के पास मास्टर और ऊपर के समान क्षय प्रणाली होगी, प्रत्येक रैंक वाला गेम सात दिनों की गतिविधि को बैंक करेगा, 28 तक। एक बार 28 दिनों की गतिविधि समाप्त हो जाने के बाद, खिलाड़ी डायमंड से बाहर होने तक प्रति दिन 50 एलपी खो देगा।