टीमफाइट टैक्टिक्स पैच 10.19 के अपडेट और नोट्स यहां दिए गए हैं: भाग्य


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-18



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

भाग्य, टीमफाइट टैक्टिक्स का चौथा सेट, यहां नए चैंपियन, लक्षण, यांत्रिकी और एक नए रैंक वाले सीज़न के साथ है।

आकाशगंगा समाप्त हो गई है और चुना गया है। नया मैकेनिक आपको चैंपियन के सुपर-पावर्ड संस्करण चुनने का विकल्प देगा, प्रत्येक बड़े और बेहतर आंकड़ों के साथ। लेकिन एक पकड़ है - आपके पास एक समय में केवल एक ही हो सकता है।

भाग्य तीन नए ड्रैगन-थीम वाले लिटिल लीजेंड्स, एक नया स्टार शार्ड सिस्टम, एरेनास और एक पास और पास+ के साथ आपकी शैली दिखाने के नए तरीके भी पेश करेगा, जिसमें विशेष लिटिल लीजेंड्स, एरेनास, बूम शामिल हैं। , और भाव।

यहां भाग्य के लिए पैच नोटों की पूरी सूची है।

धोखापत्र

यह धोखा पत्र आपको चैंपियन का एक अच्छा विचार देना चाहिए और नए सेट में लक्षण। लेकिन अगर आप सभी आँकड़ों में गोता लगाना चाहते हैं, तो करीब से देखने के लिए यहाँ जाएँ।

लिटिल लेजेंड्स

नए ड्रैगन-थीम वाले लिटिल लेजेंड्स यहां हैं और जल्द ही खरीद के लिए उपलब्ध होंगेपैच लाइव हो जाता है।

अब आप अपने Little Legends स्टार स्तर को Star Shards के साथ अपग्रेड कर सकते हैं। अपने पसंदीदा पिंट-आकार के साथियों को पकड़ने की उम्मीद में अंडे के माध्यम से और अधिक खुदाई नहीं करना। बस अपने पसंदीदा को स्टार-अप करें।

एरेनास

नया महोत्सव, कनमेई, और अकाना एरेनास आपकी जीत, हार, स्ट्रीक्स और थ्री-स्टार चैंपियन पर प्रतिक्रिया करते हैं।

रैंक किया गया जब फेट आपके क्षेत्र में पैच 10.19 के साथ लाइव हो जाता है, तो आप इस सेट के पहले रैंक वाले चरण में सीढ़ी चढ़ना शुरू कर सकेंगे। आप में से ज्यादातर लोग आयरन टू में फेट शुरू करेंगे। यदि आपने आकाशगंगाओं को डायमंड I में समाप्त कर दिया है तो आप आयरन I में प्रारंभ करेंगे। मास्टर+ खिलाड़ी कांस्य IV में प्रारंभ होंगे। पैच 10.21 पर गैलेक्सी रैंक के पुरस्कार दिए जाएंगे। चौथे या बेहतर स्थान पर रहने वाले खिलाड़ी अब कम से कम 10 एल.पी. प्राप्त करेंगे। पांचवें या इससे भी बदतर स्थान पर रहने वाले खिलाड़ी अब कम से कम 10 एलपी खो देंगे (या शून्य हिट करने के लिए पर्याप्त। सिस्टम चुना कभी-कभी, आपको अपनी दुकान में एक चुना हुआ चैंपियन पेश किया जाएगा। इनचैंपियन पहले से ही दो-सितारा स्तर पर हैं, इसलिए वे अपने सामान्य 1-स्टार मूल्य से तीन गुना अधिक खर्च करते हैं और कुछ अतिरिक्त शक्ति के साथ आते हैं। उनका एक लक्षण (मूल या वर्ग) "चुना" है और उस विशेषता के 2 के रूप में गिना जाता है। उन्हें +200 एचपी और एक अद्वितीय स्टेट बोनस भी मिलता है - या तो 400 एचपी, 30 प्रतिशत स्पेल पावर, 30 एडी, या 25 प्रतिशत कम मन लागत। स्तर एक पर चुने जाने के लिए टियर ऑड्स: 100/0/0/0/0 लेवल टू पर चुने जाने के लिए टियर ऑड्स: 100/0/0/0/0 लेवल तीन पर चुने जाने के लिए टियर ऑड्स: 100/0/0/0/ 0 स्तर चार पर चुने गए के लिए टियर ऑड्स: 40/60/0/0/0 लेवल पांच पर चुने गए के लिए टियर ऑड्स: 20/50/30/0/0 लेवल छह पर चुने गए के लिए टियर ऑड्स: 10/45/45/0 /0 लेवल सात पर चुने गए के लिए टियर ऑड्स: 0/30/40/30/0 लेवल आठ पर चुने गए के लिए टियर ऑड्स: 0/20/40/40/0 लेवल नौ पर चुने गए टियर ऑड्स: 0/0/30/ 40/30

प्रत्येक चुने हुए चैंपियन के लिए अद्वितीय बोनस स्टेट और इस प्रकार है:

स्वास्थ्यवर्तनी शक्तिहमले से हुई क्षतिमन लागत में कमीGarenMorganaTalonNamiFioraTwistedFateApheliosJannaIreliaJinxZedZileanAatroxAnnieWarwickLuxWukongVeigarXin ZhaoThreshJaxLissandraYasuoCassiopeiaLee SinDianaJhinLilliaTahm KenchKennenTeemoSejuaniKalistaYuumiMaokaiAkaliAzirSylasVayneLuluShenRivenEzreal YoneKindredPykeJarven IVAhriHecarimNidaleeNunuKaynSettKatarinaViEvelynnElise दुकान स्तर सात: 32 XP स्तर आठ XP 36: 50 56 XP स्तर से नौ XP: 66 XP के लिए 80 XP दुकान लगातार दुकानें नहीं होगा रिपीट अनबॉट चैंपियन लेवल पांच के लिए बैग ऑड्स: 40/35/20/5/0 से 45/30/20/5/0 लेवल छह के लिए बैग ऑड्स: 25/35/30/10/0 से 30/35/25/ लेवल सात के लिए 10/0 बैग ऑड्स: 19/30/35/15/1 से 19/35/30/15/1 कैरोसेल

दंगा उस दर को बदल रहा है जिस पर आइटम कैरोसेल में दिखाई देते हैं .

पहला हिंडोला प्रत्येक आइटम में से एक का 65 प्रतिशत मौका प्लस एक यादृच्छिक डुप्लिकेट 11 प्रतिशत अपराध (3x तलवार, धनुष, रॉड) 11 प्रतिशत रक्षा (3x क्लोक, कवच, बेल्ट) 11 प्रतिशत उपयोगिता (3x आंसू, दस्ताने, यादृच्छिक) 1.5 प्रतिशत सभीस्पैटुलास 0.5 प्रतिशत ऑल फ़ोर्स ऑफ़ नेचर सेकंड कैरोसेल प्रत्येक आइटम का 80 प्रतिशत प्लस एक रैंडम डुप्लिकेट प्रत्येक आइटम का 15 प्रतिशत एक और एक स्पैटुला पांच प्रतिशत तीन स्पैटुला और छह यादृच्छिक घटक तीसरा कैरोसेल प्रत्येक आइटम में से एक ३० प्रतिशत और एक रैंडम डुप्लिकेट ५० प्रतिशत सभी रैंडम कंपोनेंट्स। पूरी तरह से यादृच्छिक बिना किसी भिन्नता के नियंत्रण के 15 प्रतिशत प्रत्येक आइटम में से एक और एक स्पैटुला पांच प्रतिशत तीन स्पैटुला और छह यादृच्छिक घटक चौथा हिंडोला प्रत्येक आइटम में से एक 80 प्रतिशत और एक यादृच्छिक डुप्लिकेट 15 प्रत्येक आइटम में से एक प्रतिशत और एक स्पैटुला पांच प्रतिशत तीन स्पैटुला और छह यादृच्छिक घटक पांचवां हिंडोला 50 प्रतिशत सभी यादृच्छिक अनबिल्ट (पूर्ण आइटम अभी तक निर्मित नहीं) 25.4 प्रतिशत सभी यादृच्छिक पूर्ण आइटम (कोई भी पूर्ण आइटम) तीन प्रतिशत तलवार आइटम तीन प्रतिशत वेस्ट आइटम तीन प्रतिशत बेल्ट आइटम तीन प्रतिशत धनुष आइटम तीन प्रतिशत दस्ताने आइटम तीनप्रतिशत रॉड आइटम 0.6 सभी फ़ोर्स ऑफ़ नेचर छठा हिंडोला 100 प्रतिशत आधा यादृच्छिक पूर्ण आइटम, आधा यादृच्छिक घटक आइटम नए आइटम गार्गॉयल स्टोनप्लेट< /strong> रिप्लेस स्वॉर्ड ब्रेकर नाउ +12 आर्मर देता है और धारक को निशाना बनाते हुए एमआर प्रति दुश्मन सनफायर केप रिप्लेस रेड बफ नाउ हर सेकेंड में दो हेक्स के भीतर एक यादृच्छिक दुश्मन पर लागू होता है। नुकसान अब 10 सेकंड में वास्तविक क्षति में प्रभावित इकाई के अधिकतम स्वास्थ्य का 25 प्रतिशत है। आइटम में परिवर्तन अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड: 20 से 15 SP ब्लडथ्रस्टर हीलिंग: 45 प्रतिशत से 40 प्रतिशत शक्ति का चालीसा अवधि: 20 सेकंड से ऑल राउंड डेथब्लेड AD प्रति स्टैक: 25 से 20 ड्रैगन का क्लॉ मैजिक रिडक्शन: 50 प्रतिशत से ६० प्रतिशत जाइंट स्लेयर बोनस डैमेज: २०/८० प्रतिशत से १०/९० प्रतिशत गिनसू के रेजब्लेड के रूप में प्रति स्टैक: पांच से छह प्रतिशत हेक्सटेक गनब्लेड हीलिंग: ४५ प्रतिशत से ३३ प्रतिशत इन्फिनिटी एज: ग्रांट ७५ प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक चांस (घटकों सहित)धारक के क्रिटिकल स्ट्राइक चांस के प्रत्येक एक प्रतिशत को 100 प्रतिशत से ऊपर +1 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज ज्वेलेड गौंटलेट क्रिट डैमेज में परिवर्तित करता है: 30 प्रतिशत 50 प्रतिशत लुडेन की इको स्पलैश डैमेज: 200 से 180 क्विकसिल्वर अवधि: 10 से 12 सेकंड रबाडोन की डेथकैप: 50 प्रतिशत बोनस एसपी से 40 एसपी रुनान का तूफान: बोल्ट अब गंभीर हिट का कारण बन सकते हैं। बोल्ट में अब असीमित रेंज है। स्पीयर ऑफ शोजिन: पहली कास्ट के बाद मैक्स मन का 18 प्रतिशत प्रति ऑटो पांच मन प्रति ऑटो स्टेटिक शिव क्षति (मानक और बोनस): 85 से 80 नुकसान विविध प्रत्येक नियोजन चरण की शुरुआत में पांच सेकंड जोड़े गए . इसे पैच 10.20 में हटा दिया जाएगा। एक लंबे समय के बग को ठीक किया गया जहां गंभीर घाव दो बार प्रभावी थे, ट्रैप क्लॉ के स्टन का अब एक अलग दृश्य प्रभाव है, ताकि उनकी इकाइयों के स्टन के कारण को सही ढंग से बताने में मदद मिल सके। पूर्ण किए गए आइटम अब orbs से नहीं गिर सकते। स्पैटुला आइटम अब अंतिम गेम पीवीई राउंड से गिर सकते हैं, लेकिन केवल तभी जब आपके पास उस विशेषता में से कम से कम एक हैमंडल। खेल के सभी चरणों में गहनों के प्रकार और उनकी सामग्री को समायोजित किया। सभी प्रतिशत डैमेज एम्प्स अब img द्वारा एक दूसरे के साथ गुणा करने के बजाय एडिटिवली स्टैक करते हैं (इसलिए आइटम अभी भी गुणों को गुणा कर सकते हैं, लेकिन अन्य आइटम नहीं)।
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