वैलोरेंट पैच 0.49 . के लिए अपडेट और नोट्स यहां दिए गए हैं


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-06



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

रियोट गेम्स के नवीनतम वैलोरेंट पैच में जीवन की गुणवत्ता में बदलाव के साथ-साथ एक प्रतिस्पर्धी मोड जल्द ही आने का वादा किया गया है।

ओमेन को अपने लिए एक बहुत जरूरी शौकीन मिल रहा है अंतिम क्षमता, फीनिक्स बग फिक्स प्राप्त कर रहा है, और बहुत कुछ रास्ते में है।

यहां VALORANT पैच 0.49 के लिए परिवर्तनों की पूरी सूची है।

गेमप्ले और संतुलन शगुन शगुन अब तुरंत असुरक्षित हो जाता है और अब काला दिखाई नहीं देता अपने वैकल्पिक छाया रूप को छोड़ने के बाद। यदि आप दुश्मन ओमेन को टेलीपोर्टिंग करते हुए पाते हैं, तो यह अक्सर भ्रमित करने वाला होता है कि आपको उसे मारने के लिए कब गोली मारनी चाहिए (बनाम उसे वापस भेजना)। यह परिवर्तन एक अभेद्यता बग के लिए दोनों खाते में है और स्पष्टता के कुछ अतिरिक्त अंक स्कोर करता है। ओमेन्स फ्रॉम द शैडो पर आगमन ध्वनि का क्षीणन त्रिज्या घटाकर 2,250 कर दिया गया है। क्षीणन एक बड़ा शब्द है, लेकिन इसकी कमी यह है कि आपको ओमेन के करीब होना चाहिए ताकि वह उस स्थान पर पहुंच सके जहां वह टेलीपोर्ट कर रहा है। दंगा हैउसे कुछ डरावना वापस देने की कोशिश कर रहा है क्योंकि अगर आप उसे ढूंढते हैं, तो अब आपको उसे अधिकारों के लिए मरना चाहिए। चरित्र अपडेट शगुन: अपडेट किए गए दृश्य उल्लंघन: अपडेट किए गए दृश्य मानचित्र अपडेट सेज बैरियर ओर्ब बूस्ट को हटाने के लिए हेवन पर डबल दरवाजों के शीर्ष पर पर्दे जोड़े गए जिससे खिलाड़ियों को एक के माध्यम से देखने की अनुमति मिली शीर्ष पर दरवाजे का टुकड़ा। हेवन ए मेन बॉक्स में साइफर कैमरा लगाए जाने के साथ फिक्स्ड इश्यू। कारनामों को ठीक करने और गेमप्ले को अनुकूलित करने में मदद करने के लिए हेवन, बाइंड और स्प्लिट पर ज्यामिति के कई सुधार। सतहों को समग्र रूप से अधिक सुसंगत बनाने के लिए बाइंड और हेवन पर अद्यतन सामग्री। समग्र दृश्यों को एकीकृत करने के लिए रेडियनाइट क्रेट का परिवर्तित रंग। प्रतिस्पर्धी अपडेट निकट भविष्य में लाइव होने के लिए प्रतिस्पर्धात्मक मोड और रैंक मैचमेकिंग जोड़ा गया। ऑब्जर्वर मोड सक्षम चीट्स वाले कस्टम गेम के विकल्प के रूप में "घोस्ट चीट" जोड़ा गया, जिससे आप नो-क्लिप मोड में मैप के चारों ओर उड़ सकते हैं। क्षमता HUD अब प्रवेश करते समय प्रदर्शित नहीं होती हैएक पर्यवेक्षक के रूप में ड्रोन कैमरा। ड्रोन कैमरा से बाहर निकलने पर अब सबसे हाल ही में देखे गए खिलाड़ी को वापस स्वैप किया जाएगा यदि वे अभी भी एक वैध दृश्य लक्ष्य हैं। खिलाड़ियों के माध्यम से देखने के लिए अदला-बदली अब दूसरी टीम के खिलाड़ियों के पास जाने से पहले एक पूरी टीम के माध्यम से होगी। HUD और UI इन-गेम नया दिशात्मक क्षति संकेतक दृश्य। नया निम्न स्वास्थ्य और कम बारूद दृश्य। प्लेयर आइकन को बेहतर ढंग से अलग करने के लिए प्लेयर के मिनिमैप आइकन से कैरेक्टर पोर्ट्रेट हटा दिया गया; आइकन को भविष्य में अतिरिक्त रंग और पॉलिश प्राप्त होगी। आवाज गतिविधि अब सहयोगी दलों के सिर के ऊपर दिखाई जाती है। इसे देखने में आसान बनाने के लिए सहयोगी के सिर के ऊपर स्पाइक आइकन में रंग जोड़ा गया। टीम के साथियों के सिर के ऊपर अंतिम क्षमता आइकन फिक्स्ड जो वास्तव में चार्ज होने के बजाय एक पूर्ण बिंदु प्राप्त करने के बाद चार्ज के रूप में दिखा रहा है। खिलाड़ी के लक्ष्य के तहत पिंग तत्व अब फीके पड़ जाते हैं; पहले केवल पाठ फीका। आउट-ऑफ-गेम सामाजिक पैनल से Play स्क्रीन पर मिलान ढूंढें बटन को स्थानांतरित किया गया; स्टार्ट का नाम बदल दिया। स्थानांतरित अभ्याससामाजिक पैनल से प्ले स्क्रीन पर बटन। गेम स्क्रीन के अंत में प्ले अगेन बटन जोड़ा गया। एनएवी प्रगति विजेट पर फ्लाईआउट्स को क्लिक करने योग्य बनाया। मुख्य नेविगेशन बटन क्लिक लक्ष्य को क्लिक करना आसान बना दिया। फिक्स्ड मिनिमैप को ओरिएंट करने के लिए एक विकल्प जोड़ा गया ताकि खिलाड़ी का शुरुआती पक्ष हमेशा नीचे रहे। सभी मानचित्र संपत्तियों को समायोजित किया ताकि पूर्ण निश्चित अभिविन्यास लगातार हमलावरों को नीचे और रक्षकों को शीर्ष पर रखें। आइटम का नाम दिखाने के लिए संग्रह दृश्य में थंबनेल में हॉवर टूलटिप्स जोड़ा गया। स्क्रॉलिंग सोशल पैनल को स्मूथ बनाने के लिए स्क्रॉल स्पीड में बदलाव किया गया है। नियंत्रणों के लिए अधिक जगह बनाने के लिए सेटिंग में क्रॉसहेयर पूर्वावलोकन को छोटा किया गया। जीवन की गुणवत्ता ने मल्टीप्लेयर कस्टम गेम को छोड़ने की क्षमता जोड़ी। ईएससी मेनू में "मैच छोड़ें" बटन का उपयोग करने से आप बिना दंड के मैच को स्थायी रूप से छोड़ सकते हैं। कस्टम गेम को किसी अन्य तरीके से छोड़ना (क्लाइंट से बाहर निकलें, alt+f4, आदि) अभी भी आपको मैच में वापस जाने की अनुमति देगा। खिलाड़ियों की मदद करने के लिए ऑडियो ऑक्लूजन सिस्टम को अपडेट किया गयाऑडियो डिस्टेंसिंग संकेतों को बेहतर ढंग से अलग करें। उदाहरण के लिए, हेवन बी टू ए शॉर्ट, आपको ध्वनियों को उनकी सही दूरी से समझना चाहिए, न कि इस तरह जैसे कि वे आपके ठीक बगल में हों। जो खिलाड़ी मैचमेड गेम को छोड़ देते हैं, या चकमा देने वाले एजेंट का चयन करते हैं, उन्हें अब दंड का अनुभव होगा जो उन्हें कुछ समय के लिए कतार में लगने से रोकता है। बार-बार अपराधियों को उच्च कतार समय दंड का अनुभव होगा। छोड़ना बाकी सभी के लिए मैच को बर्बाद कर देता है, और केवल एक अंतिम उपाय होना चाहिए। दंगा खेलों में VALORANT खिलाड़ियों को ऑनलाइन देखने की क्षमता को सक्षम किया। लॉबी स्क्रीन में समायोजित प्ले फ्लो UX मूविंग क्यू बटन। अतिरिक्त स्थान को समायोजित करने के लिए समायोजित सामाजिक पैनल UX। विभिन्न विगेट्स के डिजाइन को साफ करने के लिए गेम यूएक्स का समायोजित अंत। कम डराने वाली होने के लिए समायोजित चैट डिस्कनेक्ट त्रुटि स्थिति। शूटिंग रेंज में स्पॉन प्रैक्टिस बॉट्स विकल्प F3 मेनू से एक इन-वर्ल्ड शूट करने योग्य स्विच में स्थानांतरित हो गया। सभी शॉटगन के लिए, क्रॉसहेयर के केंद्र बिंदु को स्क्रीन पर केंद्रित करने के लिए इसे 1px तक ले जाएं। बग समाधान: इन-गेम[फीनिक्स] एक बग को ठीक किया गया जहां फीनिक्स को एक आरोही (रस्सी सीढ़ी) पर वापस भेज दिया जाएगा, ऐसे मामलों में जहां फीनिक्स की मृत्यु हो गई थी, जबकि रन इट बैक सक्रिय था और वह एक आरोही से जुड़ा हुआ था। [फीनिक्स] एक बग को ठीक किया गया, जहां रन इट बैक समाप्त होने के बाद कुछ समय के लिए, फीनिक्स को उस स्थान पर क्षतिग्रस्त किया जा सकता था जहां वह फिजूल था। [वाइपर] दीवार में अंतराल दिखाने के लिए मिनीमैप पर वाइपर की विषाक्त स्क्रीन की उपस्थिति को अपडेट किया। [वाइपर] फिक्स्ड वाइपर वाइपर के गड्ढे को एनिमेशन-रद्द करने में सक्षम है। एक राउंड समाप्त होने के बाद "स्पाइक प्लांटेड" घोषणा को खेलने से रोकें और राउंड एंड घोषणा को छुपाएं, जो स्पष्ट रूप से बजर प्लांट राउंड के बाद के परिणाम को इंगित करना चाहिए। सहयोगी डिफ्यूजिंग दिखाने से फिक्स्ड बम कैरियर किल्ड घोषणा। एक दुर्लभ मुद्दा तय किया जहां खिलाड़ियों के हथियार उनके सामने तैरेंगे; बहुत डरावना। एक दुर्लभ समस्या को ठीक किया गया जहां डिफ्यूज को डबल टैप करने पर तीसरे व्यक्ति के खिलाड़ी मॉडल सर्वर से अलग हो सकते हैं, जिससे कुछ शॉट छूट जाते हैं। निश्चित उद्देश्य मुद्दा किकम संवेदनशीलता का उपयोग करने वाले कुछ खिलाड़ियों के कारण छोटे माउस आंदोलनों को गिरा दिया गया। फिक्स्ड मुद्दा जहां एक संयंत्र या ओर्ब पिकअप को रद्द करना कभी-कभी गलत (धीमी) पुन: सुसज्जित एनीमेशन चला सकता है, जिससे ऐसा लगता है कि खिलाड़ी रद्द करने के बाद बहुत जल्दी आग लगा सकता है (समय सही था, एनीमेशन नहीं था)। निश्चित मानचित्र क्षेत्र के नाम, जैसा कि वे ठीक से स्थानीयकरण न करने से न्यूनतम मानचित्र के नीचे दिखाई देते हैं। खिलाड़ी-से-खिलाड़ी टकराव के दौरान सुचारू रूप से चलने वाला आंदोलन। एक बग फिक्स किया गया है जहां गेम की दुनिया में आइटम UI प्रॉम्प्ट बुलेट्स को ब्लॉक करने के लिए दिखाई देगा। एक बग फिक्स किया गया है जहां Z पिंग व्हील को मैप पिंग व्हील के साथ खोला जा सकता है, जिससे एक ऐसा परिदृश्य तैयार होता है जहां एक साथ कई पिंग व्हील खुले हो सकते हैं। एक बग फिक्स किया गया जहां उपयोग की सीमा तक पहुंचने के लिए सीधे बाउंड पिंग का उपयोग करने पर पिंग व्हील अक्षम नहीं दिखाई देगा। एक दुर्लभ बग फिक्स किया गया जहां कोई भी टीम उसी फ्रेम पर एलिमिनेशन द्वारा एक राउंड जीत सकती है जिसमें स्पाइक डिफ्यूज किया गया था, उस राउंड के लिए दो अंक प्रदान करता है। सहयोगी रोपण घोषणा में निश्चित ओवरलैप। फिक्स्ड एबग जहां VO रेडियल व्हील VO विकल्प को चुने बिना इसे खोलने और बंद करने से दर सीमा से टकराएगा। मिनिमैप अब गेम में सभी खिलाड़ियों के लिए बेतरतीब ढंग से नहीं छिपेगा। इसके बजाय तात्कालिक, हिटस्कैन क्षति को लागू करने के लिए बकी की वैकल्पिक आग को अपडेट करें। Alt. आग पहले एक प्रक्षेप्य था जो उपयोगकर्ता के मारे जाने के तुरंत बाद दुश्मनों को मारने में सक्षम था। कोई अन्य हथियार इस तरह से काम नहीं करता है इसलिए अब यह हिटस्कैन के रूप में कार्य करता है। बग समाधान: गेम क्लाइंट एक ऐसी समस्या का समाधान किया गया जिससे खिलाड़ी अपने संबंधित स्टोर में उपलब्ध नहीं होने वाले आइटम खरीद सकते थे। एक ऐसी समस्या का समाधान किया गया जिससे खिलाड़ी ऐसी सामग्री से लैस हो सकें जो उनके पास नहीं है। फिक्स्ड मुद्दा जहां गेम में शामिल होने/छोड़ने पर डिस्प्ले सेटिंग्स फिर से लागू हो जाएंगी, जो दुर्लभ मामलों में विंडो को स्थानांतरित कर सकती हैं या डिस्प्ले मोड बदल सकती हैं। निश्चित नेटवर्क स्थिरता संकेतक कभी-कभी सेटिंग अक्षम होने पर दिखाई देता है। किसी खिलाड़ी द्वारा ओवरलैप किए जाने पर स्पाइक को उठाने के लिए दृष्टि की रेखा की आवश्यकता नहीं होती है। फिक्स्ड मुद्दा जहां स्पाइक कभी-कभी बन जाएगाअप्राप्य। कुछ खिलाड़ी रिपोर्ट सबमिट करने से रोकने वाली समस्या को ठीक किया गया। वॉयस चैट के साथ विभिन्न कनेक्शन मुद्दों को ठीक किया। टेक्स्ट चैट के साथ विभिन्न कनेक्शन मुद्दों को ठीक किया। सामाजिक पैनल में खिलाड़ी राज्य के गलत होने के साथ विभिन्न मुद्दों को ठीक किया। एक ऐसी समस्या को ठीक किया गया जहां कुछ खिलाड़ी बिना रीलॉगिंग के खेल के बाद कतार में नहीं लग सकते थे। पार्टी के निमंत्रण प्राप्त करने के साथ फिक्स्ड मुद्दे। कस्टम गेम लॉबी में फिक्स्ड पारदर्शी प्लेयर कार्ड आइकन। सेटिंग्स में वॉयस चैट के लिए फिक्स्ड रीसेटिंग कंट्रोल। कस्टम गेम्स के लिए स्वचालित ट्रांसमिशन के लिए फिक्स्ड वॉयस डिफॉल्ट। कस्टम गेम विकल्पों को नेविगेट करते समय निश्चित आवाज बाधित हो रही है। मेनू स्क्रीन पर कुछ हद तक स्थानीयकरण मुद्दों को ठीक किया गया।
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