द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-05
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि प्रतिस्पर्धी मोड पैच 1.02 में वैलोरेंट में आ रहा है, साथ ही एजेंटों, मानचित्रों, टैगिंग आदि के अपडेट के साथ।
VALORANT का द्वि-साप्ताहिक पैच वाइपर पर केंद्रित है, उसकी क्षमताओं में सुधार करता है बोर्ड भर में और उसे कुछ अतिरिक्त ओम्फ देना। Jett, Reyna, और Cypher भी कुछ बदलावों के लिए हैं।
रैंकिंग की शुरुआत के साथ, जो इस पैच में बाद में रिलीज़ होने के लिए तैयार है, हेवन, एसेंट, बाइंड और स्प्लिट में अपडेट आया है। दंगा उन मानचित्र स्थानों पर वापस आ गया है जिन्हें सुरक्षित रूप से साफ़ करने के लिए क्षमता उपयोग, संपूर्ण कोण की जाँच, या टीम वर्क की आवश्यकता होती है।
यहां VALORANT के पैच 1.02 के अपडेट की पूरी सूची है
एजेंट अपडेट मजबूत> वाइपर
दंगा खेलों के माध्यम से छवि विषाक्त स्क्रीन विषाक्त स्क्रीन अब दीवारों के माध्यम से जलती है, सभी वैध स्थानों (जैसे, जमीन) पर इसकी लंबाई के ऊपर उत्सर्जक रखती है। सांप का काटना सांप के काटने से अब खिलाड़ी थोड़े समय के लिए नाजुक हो जाएंगे। फ्रैजाइल एक डिबफ है किहुई क्षति को बढ़ाता है। कुल क्षति अपरिवर्तित है (क्षति कम है, लेकिन नाजुक इसे बढ़ा देता है)। ज़हर ओर्ब पॉइज़न ओर्ब सक्रियण कूलडाउन पांच से छह सेकंड तक बढ़ गया। जेट
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि ब्लेड स्टॉर्म ब्लेड स्टॉर्म अब रीफ्रेश हो जाता है जब इसे रन इट बैक के दौरान फीनिक्स को मारने के लिए उपयोग किया जाता है। रेयना
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि सोल ऑर्ब्स सोल ऑर्ब्स अब तब पैदा हुए हैं जब रेयना रन इट बैक के दौरान फीनिक्स को मार देती है। साइफर ४५९०० छवि रायट गेम्स के माध्यम से एक समस्या को ठीक किया गया जहां स्पाईकैम ने स्पाइक डिफ्यूज़ल को अवरुद्ध कर दिया। एक मुद्दा तय किया जहां खिलाड़ी एक साइबर पिंजरे को एक ट्रैपवायर पर रख सकते हैं। बाहर से फ्रेम पर रखे जाने पर बाइंड पर टेलीपोर्टर दरवाजों से गुजरने वाले स्पाईकैम के लिए अतिरिक्त रोकथाम। धुआं ट्यूनिंग बाहर निकलने और धुएं में प्रवेश करते समय स्क्रीन प्रभावों के आसपास समायोजित ट्यूनिंग। अंधा "फॉलऑफ़" मान में कमी। निकट दृष्टि तीव्रता में कमी। यह धूम्रपान करने वाले सभी एजेंटों पर लागू होता है।हथियार अपडेट बकी (राइट-क्लिक) क्राउच-वॉकिंग सटीकता: 3.45 से 4.1 वॉक सटीकता 6.4 से 4.4 रन सटीकता 3.5 से 6.4 प्रतिस्पर्धी मोड अपडेट इस पैच के दौरान कॉम्पिटिटिव मोड उपलब्ध कराया जाएगा। परिवर्तनों में शामिल होंगे: अद्यतन रैंक आइकनोग्राफी शीर्ष रैंक के लिए नया नाम: रैंक और प्लेसमेंट में दोस्तों के साथ खेलने के लिए दीप्तिमान विस्तारित कौशल असमानता रेंज मानचित्र अपडेट दंगा ने कई स्थानों को समायोजित किया ताकि समाशोधन कोण हो निम्नलिखित स्थानों में थोड़ा अधिक सरल:
हेवन
रिओट गेम्स गैराज डोर्स के माध्यम से छवि एक लॉबी में सी लॉन्ग ऑन अटैकर साइड कवर के प्रवेश द्वार को उस स्थान को खोलने के लिए पुनर्गठित किया गया जो अतिरिक्त दृष्टि की अनुमति देता है लाइन और ट्रैवर्सल विकल्प सी लिंक ए लिंक एक सीवर के लिए प्रवेश और एक सीवर के नीचे चढ़ाई
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि डिफेंडर स्पॉन प्रवेश द्वार ए मेन के हमलावर पक्ष (एक हासिल करने के लिए आत्म-बूस्ट सहितदेखने के लिए अतिरिक्त कोण एक हमलावर के रूप में एक मुख्य) उद्यान प्रवेश बाइंड
दंगा खेलों के माध्यम से छवि ए स्नान प्रवेश द्वार बी टेलीपोर्टर निकास और बी विंडो प्रवेश विभाजित
दंगा खेलों के माध्यम से छवि डिफेंडर स्पॉन दंगा उन स्थानों की संख्या पर वापस छील रहा है जहां क्षमता उपयोग, पूरी कोण जांच, या टीम वर्क को सुरक्षित रूप से साफ़ करने की आवश्यकता होती है। इरादा यह है कि जिन कोणों को साफ़ करना अधिक कठिन होता है वे आमतौर पर मौजूदा क्षेत्र नियंत्रण को सुदृढ़ करने वाले क्षेत्रों में पाए जाते हैं। यह इन स्थानों पर मज़बूती से नियंत्रण हासिल करने के लिए क्षमता के उपयोग और टीम वर्क पर जोर देने के लिए है। एक अतिरिक्त लाभ यह है कि यह क्षमता के उपयोग और युद्ध की व्यस्तताओं को पूरे नक्शे में फैलाने के लिए प्रोत्साहित करता है, जो उन परिदृश्यों की आवृत्ति को रोकने में मदद कर सकता है जहां सभी खिलाड़ी एक ही समय में एक ही स्थान पर अपनी सभी क्षमताओं और अंतिम रूप से खर्च करते हैं।< /p> टक्कर और एनएवी मेश (चलाने योग्य भूभाग) में सुधार HUD और UI अब सभी मुख्य अनुभाग दृश्यों में एक हैहोम व्यू पर वापस जाने के लिए ऊपरी बाएँ में "वापस" बटन (एस्केप दबाकर भी समर्थित है)। सभी विवरण दृश्य (बंदूक विवरण, खिलाड़ी कार्ड, मैच विवरण, आदि) को ऊपरी दाईं ओर बंद बटन के बजाय ऊपरी बाईं ओर समान बैक बटन का उपयोग करने के लिए परिवर्तित किया गया है। छोटे पॉपअप संवाद अभी भी जहां उपयुक्त हो, ऊपर दाईं ओर बंद करें बटन का उपयोग करते हैं। ऊपर बाईं ओर स्थित लोगो बटन से स्लाइड-आउट विकल्प मेनू हटा दिया गया है। ऊपर दाईं ओर नया विकल्प बटन जोड़ा गया है, जो सेटिंग्स, सपोर्ट, अबाउट, लीव मैच, और डेस्कटॉप से बाहर निकलें बटन के साथ मेनू खोलता है। नेविगेशन से हटाए गए बैटलपास और सक्रिय अनुबंध के लिए सर्कल प्रगति तत्व; मिशन तत्व पूरे अनुभव में बना रहता है। परिवर्तनों को समायोजित करने के लिए नेविगेशन को फिर से व्यवस्थित किया गया। डेस्कटॉप प्रवाह से बाहर निकलें एक पॉपअप के साथ एकल बटन में परिवर्तित हो जाता है जो खिलाड़ी को बाहर निकलने या साइन आउट और बाहर निकलने की अनुमति देता है। ध्यान दें कि मैच छोड़ें बटन अब हर समय प्रदर्शित होता है, लेकिन उन मामलों में लॉक हो जाएगा जहां मैच छोड़ने की अनुमति नहीं है।पहले बटन पूरी तरह से गायब था जब जाने की अनुमति नहीं थी, जो प्रतिबंध के बजाय एक बग की तरह दिखता था। एक सेटिंग जोड़ी गई जो खिलाड़ियों को हमेशा HUD के निचले दाएं भाग में इन्वेंट्री प्रदर्शित करने की अनुमति देती है। एक नया HUD तत्व जोड़ा गया जो आपको बताता है कि AFK होने के कारण आप कब पैदा नहीं हुए। बैटलप्ले नेवी में बैटलपास टेक्स्ट बटन जोड़ा ताकि इसे ढूंढना आसान हो जाए। पाठ के नीचे छोटी प्रगति पट्टी जोड़ी गई जो पास के वर्तमान स्तर के लिए प्रगति दिखाती है। नौसेना में मँडराते हुए बैटलपास आगामी पास पुरस्कारों का "नज़र" फ़्लायआउट दिखाता है। या तो क्लिक करना एक नए बैटलपास सेक्शन में जाता है। अनुबंध और एजेंट अनुभाग एनएवी में अनुबंध की प्रगति के लिए घर ढूंढना और घर प्रदान करना आसान बनाने के लिए संग्रह के तहत एजेंटों को स्थानांतरित कर दिया। पाठ के नीचे छोटी प्रगति पट्टी जोड़ी गई जो सक्रिय अनुबंध के वर्तमान स्तर के लिए प्रगति दिखाती है। नौसेना में होवरिंग एजेंट आगामी अनुबंध पुरस्कारों की "नज़र" दिखाते हैं। एजेंटों पर क्लिक करने के लिए जाता हैएजेंट अनुभाग, और अनुबंध फ़्लायआउट पर क्लिक करने से एजेंट पर नेविगेट हो जाता है और संबंधित अनुबंध विवरण खुल जाता है. संग्रह दृश्य से द्वितीयक नेविगेशन हटा दिया गया क्योंकि एजेंट अब वहां नहीं रहते हैं और नेविगेशन की अब आवश्यकता नहीं है। जीवन की गुणवत्ता समर्पण विकल्प एक प्रारंभिक समर्पण विकल्प जोड़ा गया है। यदि आप खेलना जारी नहीं रखना चाहते हैं, तो अब आप मैच के पूरा होने से पहले एक मैच से सरेंडर करने का विकल्प चुन सकते हैं। दंगा 1.02 के बाद के भविष्य के पैच में कुछ हल्की पॉलिश और कार्यक्षमता भी जोड़ रहा है। आप "/ff" "forfeit" "स्वीकार करें" या "सरेंडर" टाइप करके एक प्रारंभिक आत्मसमर्पण वोट कॉल कर सकते हैं प्रारंभिक आत्मसमर्पण वोट के लिए आत्मसमर्पण करने वाली टीम के सभी मौजूदा खिलाड़ियों को पास करने के लिए 'हां' वोट करने की आवश्यकता होती है आप "/हां" "या"/नहीं" सेटिंग्स F5 और F6 (डिफ़ॉल्ट) के साथ प्रत्येक टीम केवल आधे में एक बार वोट कॉल कर सकती है प्रारंभिक आत्मसमर्पण वोट 8 राउंड तक पहुंचने से पहले नहीं बुलाया जा सकता है। एक बार वोट कहा जाता है तो वोट विकल्प वोट करने के लिए कतारबद्ध हो जाएगा के लिए परअगले दौर में, या यदि आप खरीद चरण में वोट को जल्दी बुलाते हैं तो आप तुरंत मतदान कर सकते हैं। जीतने वाली टीम को जीत की स्थिति (13 राउंड) तक लाने के लिए आवश्यक हर राउंड के लिए राउंड जीत क्रेडिट मिलता है। आत्मसमर्पण करने वाली टीम को उन्हें 13 राउंड तक लाने के लिए आवश्यक हर दौर के लिए नुकसान का श्रेय मिलेगा, एक सेटिंग जोड़ी गई जो खिलाड़ियों को दुश्मन खिलाड़ियों से पाठ को स्थायी रूप से म्यूट करने की अनुमति देती है। टैगिंग में अपडेट करें (दुश्मन की आग की चपेट में आने पर धीमा प्रभाव) गति पर टैगिंग का प्रभाव कम हो गया: टैगिंग गति में कमी (मानक) 80 प्रतिशत से 70 प्रतिशत। टैगिंग मूवमेंट स्पीड रिडक्शन (दीवार पेनेट्रेशन) 35 प्रतिशत से 25 प्रतिशत। 100 प्रतिशत तक टैग किए जाने पर वांछित धीमी राशि तक पहुंचने में लगने वाले समय में वृद्धि।
टैगिंग का उद्देश्य खिलाड़ी को बेहतर स्थिति के साथ पुरस्कृत करना है और वह खिलाड़ी जो सफलतापूर्वक दुश्मन पर पहले शॉट लगाता है, दंगा के अनुसार। टैग किए जाने पर, अब आप धीरे-धीरे कम टैगिंग गति में संक्रमण करेंगे। इसके साथ मेंकम टैगिंग गति थोड़ी अधिक क्षमाशील है। यदि आप कवर के करीब स्थित हैं, तो इससे आपको पहले से अधिक बार टैग किए जाने पर संभावित रूप से बचने की अनुमति मिलनी चाहिए। साथ ही, टैग किए जाने के प्रभावों को विशेष रूप से उच्च पिंग के साथ खेलते समय कम झंझट महसूस होना चाहिए।
दीवारों के माध्यम से टैगिंग को और कम कर दिया गया है जिससे दीवारों के माध्यम से शूट किए जाने पर विश्वसनीय बच निकलने में सक्षम होना चाहिए। मोड अपडेट स्पाइक रश नया ऑर्ब टाइप - ट्रेसर ऑर्ब टीम-वाइड बफ जो 2x वॉल पैठ देता है और हिट होने पर 0.75 सेकंड के लिए दुश्मनों को प्रकट करता है अवधि: संपूर्ण राउंड स्पीड बूस्ट कॉम्बैट स्टिम मूवमेंट गति और अवधि में बदल गया अपरिवर्तित पुनः लोड समय में 30 प्रतिशत की कमी हथियार खींचने का समय 30 प्रतिशत घटा प्रति गेम केवल एक प्लेग ओर्ब प्रति चक्कर स्वास्थ्य में कमी कर सकता है90 से घटाकर 50 धोखे की ओर्ब अब प्लेग ओर्ब के साथ एक पूल साझा करता है इनमें से केवल एक को प्रति गेम चुना जाएगा केवल एक डिसेप्शन ऑर्ब प्रति राउंड स्पॉन कर सकता है अवधि 10 सेकंड से घटकर 8 सेकंड (अब प्लेग ऑर्ब से मेल खाती है) टनल विजन 20 से कम हो गया प्रतिशत (जिसका अर्थ है कि आप अपनी स्क्रीन पर अधिक देखते हैं) अभ्यास मोड रेयना: किलिंग प्रैक्टिस बॉट्स अब ठीक से सोल ऑर्ब्स जेट पैदा करता है: किलिंग प्रैक्टिस बॉट्स अब ब्लेड स्टॉर्म को ठीक से ताज़ा करता है प्रदर्शन अपडेट अनुकूलित सबसे खराब स्थिति प्रदर्शन परिदृश्य जो तब हुआ जब कई खिलाड़ी एक दूसरे के करीब आ रहे हों। अनुकूलित मल्टी-किल स्ट्रीक बैनर। अनुकूलित खिलाड़ी स्वास्थ्य बार। पिंग्स का अनुकूलित निर्माण (जेड-पिंग, पिंग व्हील, जब एक सहयोगी मर जाता है, आदि) अनुकूलित स्पॉन बैरियर ऑडियो आवधिक फ्रैमरेट डुबकी पैदा करता है। [१.०१ हॉटफिक्स] एक समस्या का समाधान किया जिसके कारण धीमी एचडीडी वाले कम मेमोरी सिस्टम विशेष रूप से खराब प्रदर्शन कर रहे थे। बग समाधान सॉवरेन घोस्ट स्किन के लिए दो से सात स्तरअब स्थिर और अनलॉक करने योग्य हैं। फिक्स टॉगल वॉक, आप एक बार फिर इस सेटिंग का उपयोग कर सकते हैं। AFK संदेश से रिटर्न फिक्स्ड केवल अंतिम खिलाड़ी का नाम प्रदर्शित करने के लिए फिर से शामिल होना। एक मुद्दा तय किया जहां डिफ्यूज बार डुप्लिकेट होगा। कई स्थानीयकरण स्ट्रिंग्स और टेक्स्ट ओवरलैप्स को ठीक किया। कई दुर्घटनाओं को ठीक किया। एक बग फिक्स किया गया है जहां स्पाइक स्वचालित रूप से प्लांट कर सकता है जब आप प्लांट साइट पर चलते थे, जबकि यह आपकी इन्वेंट्री में था। एक बग फिक्स किया गया है जहां स्पाइक हवा में तैरता है अगर इसे ऋषि दीवार पर रखा गया हो। एक बग फिक्स किया गया जहां गिरा हुआ स्पाइक का मॉडल जमीन पर रहते हुए रक्षकों के लिए अदृश्य हो सकता है। शस्त्रागार पृष्ठ पर एक बग फिक्स किया गया जहां बंदूक मित्रों को कुचल दिया गया था। एक बग फिक्स किया गया है जहां कैरेक्टर सेलेक्ट यूआई को खोलने की कोशिश की जा रही है जबकि शूटिंग रेंज में मेगामैप के परिणामस्वरूप गतिरोध होगा। अधिकांश गेम मेनू स्क्रीन का बेहतर GPU प्रदर्शन। एक बग फिक्स किया जहां कभी-कभी खिलाड़ी खेल में संक्रमण पर फंस जाते हैं और कभी भी सफलतापूर्वक खेल में परिवर्तित नहीं होते हैं। फिक्स्ड एबग जहां बकी की पूरी आग पर फैलते समय चलने या खड़े होने की तुलना में अधिक था। एक बग फिक्स किया गया है जहां मृत खिलाड़ी खड़े दिखाई दे सकते हैं जब आप किसी मैच से दोबारा जुड़ते हैं। एक बग फिक्स किया जहां आप ऑर्ब्स को हथियाने में फंस सकते हैं। एक बग फिक्स किया गया है जहां आपकी टीम के मर जाने के बाद, स्पाइक को देखते हुए दुश्मन खिलाड़ी मिनिमैप पर दिखाई देंगे।