इको ओवरवॉच मेटा में कैसे फिट होता है?


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-08



ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के माध्यम से इमेज

ब्लिज़ार्ड ने हाल ही में ओवरवॉच के नवीनतम हीरो, इको को पब्लिक टेस्ट रीजन में जोड़ा है—और, अब तक, लोग उसे प्यार करते हैं।

अगले महीने में चीजें और स्पष्ट हो जाएंगी। जैसा कि लोग सीखते हैं कि नए डीपीएस नायक का मुकाबला कैसे किया जाता है, लेकिन इको पहले से ही खेलने में मजेदार है और दुश्मन टीमों को दमनकारी महसूस किए बिना बड़े पैमाने पर नुकसान करने में सक्षम है।

इको को अपनी क्षति और अंतिम चार्ज जनरेशन दर के लिए कुछ nerfs की आवश्यकता होगी, लेकिन हम उन समायोजनों से परे किसी बड़े पैमाने पर बदलाव की उम्मीद नहीं करते हैं। अधिकांश डीपीएस खिलाड़ियों के लिए, इको एक डीपीएस नायक में वही दर्शाता है जो वे चाहते हैं। उसे चुनना आसान है और उसमें महारत हासिल करना कठिन है, जो यकीनन ओवरवॉच जैसे खेलों में अच्छे नायक डिजाइन का लक्ष्य है।

इको की क्षमताएं अच्छी तरह से मिलती हैं

इको में कुछ अविश्वसनीय रूप से मजेदार और प्रभावी क्षमताएं हैं। उसका प्राथमिक हमला तीन प्रक्षेप्यों के फटने से होता है जो प्रत्येक को 17 नुकसान पहुंचाते हैं, या यदि आप तीनों को गिराते हैं तो 51 नुकसान होता है। हथियार लंबी दूरी का है, लेकिन जाहिर हैदूर के लक्ष्यों को मारना कठिन होगा।

इको की द्वितीयक क्षमता छह चिपचिपे हथगोले दागती है जो लक्ष्य से टकराने पर प्रत्येक को पांच नुकसान पहुंचाते हैं और फिर एक सेकंड बाद विस्फोट होने पर प्रत्येक को 31 नुकसान पहुंचाते हैं। उसकी अंतिम क्षति क्षमता उसकी फ़ोकसिंग बीम है, जो 50 क्षति-प्रति-सेकंड (DPS) का सौदा करती है और लक्ष्य के आधे से कम होने पर 200 DPS तक बढ़ जाती है।

इन सभी उच्च क्षति हमलों के अलावा, इको में फ़्लाइट और ग्लाइड क्षमता है जो उसे तीन सेकंड के लिए किसी भी दिशा में उड़ने की अनुमति देती है और फिर क्षैतिज रूप से कई और ग्लाइड करने की अनुमति देती है।

उसके उड़ान प्रक्षेपवक्र दुश्मनों के लिए फराह की उड़ान क्षमता और इको के आंदोलन की तुलना में भविष्यवाणी करना कठिन है। हवा में दया की तुलना में अधिक लचीला है। इको का हिटबॉक्स छोटा है, जैसे ट्रेसर या मर्सी, जो उसे जीवित रहने में मदद करता है जब खिलाड़ी उसकी गति क्षमता का अच्छी तरह से उपयोग करते हैं।

उसकी चलने की क्षमता उसके नुकसान के हमलों के साथ दिलचस्प और गतिशील तरीकों से जोड़ती है, जिससे खिलाड़ी अत्यधिक प्रभावशाली नाटकों को खींच सकते हैं। इको उड़ सकता हैशत्रुओं से ऊपर और उन पर बारिश की क्षति। वह जरूरत पड़ने पर अपनी उड़ान क्षमता का उपयोग करके जल्दी से फ़्लैंक करने और आक्रामक रूप से धक्का देने में सक्षम है।

इको एक फ्लेक्स डीपीएस खिलाड़ी का सपना है। दूर उड़ने और बैकलाइन को फ़्लैंक करने के लिए टैंक और बाधाएं। इको सिमेट्रा और ट्रेसर के बीच कहीं मेटा में फिट बैठता है। वह सिम्मेट्रा जैसी अपनी फ़ोकसिंग बीम के साथ लगातार क्षति से निपटने और बाधाओं को पिघलाने में सक्षम है, लेकिन वह ट्रैसर जैसी दुश्मन की बैकलाइन को बड़ी मात्रा में फटने और नुकसान से निपटने में सक्षम है। कि वह खिलाड़ी की यांत्रिकी जितनी ही अच्छी है। यदि खिलाड़ी इको का अच्छी तरह से उपयोग करते हैं, तो वे सभी स्तरों पर हास्यास्पद क्षति का सामना कर सकते हैं। लेकिन उच्च-स्तरीय खिलाड़ी इको की अपेक्षाकृत उच्च-कौशल सीलिंग क्षमताओं का लाभ उठाने में सक्षम होंगे।

इको दमनकारी नहीं लगता

एक नायक को दमनकारी हुए बिना शक्तिशाली बनाना एक लंबा समय खेल डिजाइन में आदेश। आप अपने नायकों को चाहते हैंयुद्ध के मैदान पर प्रभावशाली महसूस करने के लिए यह सुनिश्चित करते हुए कि पूरा खेल किसी एक विशेष नायक का मुकाबला करने के इर्द-गिर्द नहीं घूमता। क्षमताओं को ऐसा महसूस होता है कि वे तय करते हैं कि आपको खेल कैसे खेलना चाहिए। हमें नहीं लगता कि इको ऐसा करता है।

इको बहुत नुकसान करता है और मारना मुश्किल है, लेकिन उसके पास भीड़ नियंत्रण क्षमता नहीं है। वह दुश्मनों को नक्शे से दूर नहीं कर सकती है और वह स्टन के साथ दुश्मन की क्षमताओं को बाधित नहीं करती है, जो कि ओवरवॉच में दिखाए गए कुछ सबसे दमनकारी यांत्रिकी हैं।

वह टीम फाइट्स के लिए बड़ी मात्रा में दृश्य अव्यवस्था का परिचय नहीं देती है। उसकी सभी क्षमताएं साफ-सुथरी हैं और विचलित हुए बिना देखने में आसान हैं। चारों ओर, इको बस रमणीय है। उसे खेलने और देखने में मज़ा आता है बिना अनुचित रूप से प्रबल महसूस किए। वह वास्तव में एक अच्छा संतुलन बनाती है।

इको का अल्टीमेट खत्म हो गया है

वर्तमान इको बिल्ड में एकमात्र बड़ा मुद्दा हैयह है कि वह अपना अंतिम चार्ज बहुत जल्दी प्राप्त कर लेती है। उसके निरंतर परम तत्व ही एकमात्र ऐसी चीज है जो चरित्र डिजाइन के बारे में दमनकारी महसूस करती है। उसका अंतिम, "डुप्लिकेट", इको को दुश्मन नायक की क्षमताओं की नकल करने की अनुमति देता है, लेकिन 650 प्रतिशत अंतिम चार्ज पीढ़ी के साथ। इसका मतलब है कि इको के अंतिम (15 सेकंड) के दौरान, आप लगभग किसी भी दुश्मन नायक की अंतिम क्षमता को तुरंत चार्ज कर सकते हैं, कभी-कभी एक से अधिक बार।

उसका परम शक्तिशाली है, खासकर जब रणनीतिक रूप से उपयोग किया जाता है। उसका अंतिम लड़ाई के ज्वार को मोड़ने के लिए एक डीपीएस अल्टीमेट में कॉल कर सकता है या यह टैंक को लड़ाई में रखने के लिए एक समर्थन क्षमता की नकल कर सकता है जब उसकी टीम एक समर्थन के नीचे होती है। उसका अंतिम एक और टैंक भी हड़प सकता है, जिससे टीमों को मूल रूप से एक बार में 15 सेकंड के लिए GOATs रखने की अनुमति मिलती है।

वैसे भी, कुछ इको खिलाड़ी हर 20 या 30 सेकंड में अपने अल्टीमेट का निर्माण कर रहे हैं। या तो वह बहुत अधिक नुकसान कर रही है या उसकी अंतिम पीढ़ी बहुत अधिक है।

कार्यात्मक रूप से, एक अच्छी इको के पास उच्च तक पहुंच होगीहर बार जब वह अपनी अंतिम क्षमता का उपयोग करती है तो नुकसान होता है। कुछ मामलों में, Echo अपने डुप्लीकेट की अवधि के दौरान एक से अधिक अल्टीमेट का उपयोग कर सकती है। इसलिए यदि आप हर 20 से 30 सेकंड में अपना सर्वश्रेष्ठ प्राप्त कर रहे हैं, तो इको गेम में सबसे अच्छा चरित्र होने जा रहा है।

कुल मिलाकर, हालांकि, इको एक भयानक चरित्र है जिसे लोग खेलने का आनंद लेंगे , के साथ खेलना, और खिलाफ खेलना।


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