Fortnite के v8.20 गेमप्ले परिवर्तनों के लिए एपिक कैसे बना सकता है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-18



एपिक गेम्स के माध्यम से छवि

फोर्टनाइट में किए गए गेमप्ले परिवर्तन: v8.20 अपडेट में बैटल रॉयल के मुख्य गेम मोड अभी भी खिलाड़ियों और पेशेवरों के बीच विवाद पैदा कर रहे हैं। एपिक गेम्स ने उस अद्यतन का उपयोग v7.40 परिवर्तनों को वापस करने के लिए किया, जिसमें बढ़ी हुई सामग्री की कटाई, कम सामग्री कैप, उन्मूलन पर बोनस सामग्री, और खिलाड़ी के उन्मूलन पर तत्काल स्वास्थ्य पुनर्जनन शामिल था। इन्हें साइफन यांत्रिकी भी कहा जाता है। आक्रामक खेल का एक अस्वास्थ्यकर स्तर, अन्य व्यवहार्य रणनीतियों को कम करने के परिणामस्वरूप। ” अब, साइफन मैकेनिक्स केवल एरिना जैसे प्रतिस्पर्धी सोलो और डुओ मोड में उपलब्ध हैं।

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पेशेवर खिलाड़ियों और स्ट्रीमर जैसे टायलर "निंजा" बिल्विन्स ने इसकी आलोचना कीकंपनी का निर्णय, यह कहते हुए कि इसने डिफ़ॉल्ट स्क्वॉड मोड को बर्बाद कर दिया है क्योंकि आक्रामक खिलाड़ी अब उतने लापरवाह नहीं हो सकते जितने वे करते थे। कई खिलाड़ियों को सोशल मीडिया पर एपिक के लिए इन परिवर्तनों को वापस लाने और साइफन यांत्रिकी को वापस लाने के लिए पूछना संभव है। ऐसा लगता नहीं है कि एपिक जल्द ही इसे वापस लाएगा। आखिरकार, हम उस कंपनी के बारे में बात कर रहे हैं जिसने अपने आधिकारिक टूर्नामेंटों में से एक में प्रबल इन्फिनिटी ब्लेड को कहर बरपा दिया।

मान लें कि एपिक केवल गेमप्ले यांत्रिकी को रखने के लिए तैयार है क्योंकि वे v8.20 में हैं, भविष्य में कुछ हद तक आक्रामक खिलाड़ियों को लाभ पहुंचाने के लिए कंपनी कुछ अन्य बदलाव भी कर सकती है। यहां कुछ उपाय दिए गए हैं।

बैंडेज और स्मॉल शील्ड पोशन में सुधार करें

जब साइफन यांत्रिकी एक चीज थी, तब आक्रामक खिलाड़ी एक प्रतिद्वंद्वी को खत्म करने पर 50 स्वास्थ्य या ढाल को पुनर्प्राप्त करते थे, और अब वे ऐसा नहीं करते हैं। इसका मतलब है कि अगर आपके पास मेड किट या शील्ड की कमी है, तो प्रतिद्वंद्वी को खत्म करने के बाद आप ५० ढाल और ७५ स्वास्थ्य सबसे अच्छा कर सकते हैंऔषधि।

यदि एपिक खिलाड़ियों को वर्तमान 75 हेल्थ कैप के बजाय बैंडेज के साथ पूरी तरह से ठीक करने देता है और उन्हें वर्तमान 50 शील्ड कैप के बाद स्मॉल शील्ड पोशन के साथ शील्ड को पूरी तरह से पुनर्जीवित करने देता है, तो आक्रामक खिलाड़ियों के पास अधिक स्वास्थ्य के लिए अपने नाटकों को हथियारों से बहुत कठिन दंडित किए बिना बनाने के लिए जो अन्यथा उन्हें एक शॉट में मार देंगे।

फर्श पर सामग्री के ढेर को बढ़ाएं

कटाई दर में कमी का मतलब है कि खिलाड़ियों को अधिक समय कृषि सामग्री खर्च करना होगा। यह ऊबाऊ है।

यदि एपिक खिलाड़ियों को कृषि सामग्री को बहुत आसानी से नहीं जाने देना चाहता है, तो यह केवल उस सामग्री की मात्रा को बढ़ा सकता है जिसमें फर्श के ढेर आते हैं। ये स्टैक खिलाड़ियों के लिए सामग्री का मुख्य img होने से बहुत दूर हैं, इसलिए उन्हें अब से दो या तीन गुना बड़ा होने से कटाई के समय को कम करने में मदद मिल सकती है, इसे उतना छोटा किए बिना जितना कि यह परिवर्तनों से पहले हुआ करता था।

बनाएं साइफन प्रभाव अस्थायी

सभी स्तरों के Fortnite खिलाड़ियों ने देखा होगा कि सबसे अधिक संख्या वाले क्षणमैच में एलिमिनेशन पहले और आखिरी कुछ मिनट होते हैं। पहले स्टॉर्म सर्कल के बंद होने से पहले शौकिया मैचों में सबसे अधिक एलिमिनेशन होते हैं, जबकि पेशेवर मैच पिछले कुछ सर्कल में अधिक होते हैं। ये ऐसे क्षण होते हैं जब खिलाड़ी मैच में सबसे अधिक आक्रामक होते हैं, जिसमें मध्य-खेल सामान्य रूप से थोड़ा असमान होता है।

महाकाव्य मैच की शुरुआत में साइफन प्रभाव को सक्षम कर सकता है और पहला स्टॉर्म सर्कल बंद होने के बाद इसे अक्षम कर दें। फिर, इसे दूसरी और आखिरी बार चालू किया जा सकता था जब केवल 25 खिलाड़ी या तो छोड़े गए थे। इस तरह, शुरुआती और देर के गेम में ऐसी विंडो होंगी जहां आक्रामक तरीके से खेलना सुरक्षित होता है और जब निष्क्रिय नाटकों को अधिक पुरस्कृत किया जाता है तो मध्य-गेम विंडो होती है।

एक साइफन आइटम बनाएं

हमने एपिक को अलोकप्रिय होते देखा है एक आइटम में यांत्रिकी जब ग्लाइडर रिडिप्लॉय सुविधा को कुछ पैच बाद में ग्लाइडर उपभोग्य वस्तु में बदल दिया गया था। एपिक इसे फिर से साइफन यांत्रिकी के साथ कर सकता है।

कई तरीके हैंइसे करने के लिए। यह ग्लाइडर रिडेप्लॉय जैसा आइटम हो सकता है, जिसे खिलाड़ी एक स्लॉट में छोड़ देते हैं, और यह उन्हें अपने अगले पांच या 10 उन्मूलन पर तुरंत 50 स्वास्थ्य ठीक करने देता है। यह समय पर भी आधारित हो सकता है, जिस स्थिति में खिलाड़ी एक औषधि पीते हैं जो उन्हें अगले मिनट या उससे भी ज्यादा समय के लिए साइफन प्रभाव देगा। व्यक्तिगत रूप से मौजूदा मुद्दे को हल करने का प्रयास करने के लिए आक्रामक नाटकों को अब आकस्मिक मैचों में पुरस्कृत नहीं किया जा रहा है। यह जानने में अभी भी थोड़ा समय लग सकता है कि क्या एपिक जल्द ही खेल में इसी तरह के बदलाव करेगा या अगर यह सिर्फ प्रभावशाली लोगों की बात सुनेगा और साइफन को वापस लाएगा।


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