सीजन 9 में फ़ोर्टनाइट की चुनौतियाँ बेहतर के लिए कैसे बदल सकती हैं


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-09



एपिक गेम्स के माध्यम से छवि

उन मीठी, साप्ताहिक चुनौतियों से प्यार करने वाले Fortnite प्रशंसक सीजन नौ को एक ही प्रश्न को ध्यान में रखते हुए देखते हैं: बैटल पास चुनौतियां कैसी दिखेंगी? एपिक गेम्स के पास सीजन नौ साप्ताहिक चुनौतियों पर काम करने के लिए बहुत समय था, और निश्चित रूप से वे कैसे काम करते हैं, इसमें कुछ बड़े बदलावों के लिए हमारी उम्मीदें जगाती हैं।

Fortnite की साप्ताहिक चुनौतियों का अनुसरण कुछ समय के लिए एक ही सूत्र। एक सीजन में 10 सेट होते हैं, प्रति सप्ताह सात। सभी के लिए तीन चुनौतियाँ मुफ़्त हैं, जबकि चार प्रीमियम बैटल पास के मालिकों के लिए विशिष्ट हैं। जैसे-जैसे सीज़न अपने सातवें या आठवें सप्ताह के करीब आता है, खिलाड़ी निश्चित संख्या में साप्ताहिक चुनौतियों को पूरा करके उस सीज़न की विशेष त्वचा को अनलॉक कर सकते हैं, जैसे सीज़न आठ की रूइन स्किन। इनमें से कुछ चुनौतियों के लिए रचनात्मकता से बाहर होना। ऐसा लगता है कि डेवलपर उनका उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए कर रहा है कि खिलाड़ी Fortnite पर अधिक समय बिताएं, जैसे कि पांच-चरण की चुनौतियांएक समय में केवल एक ही पूरा किया जा सकता है। यह उबाऊ, अनावश्यक है, और एक बाधा बन जाता है जिसे खिलाड़ी अभी भी बैटल पास के माध्यम से प्रगति के लिए स्वीकार करते हैं और आइटम अनलॉक करते हैं।

यहां बताया गया है कि एपिक सीजन नौ में Fortnite खिलाड़ियों के लिए चुनौतियों को सुधारने के लिए क्या कर सकता है।

प्रगतिशील चुनौतियों से छुटकारा पाएं

प्रगतिशील चुनौतियाँ वे हैं जो चरणों में आती हैं। खिलाड़ी प्रति मैच केवल एक चरण पूरा कर सकते हैं, जो उन्हें एक चुनौती को पूरा करने के लिए अधिक मैच खेलने के लिए मजबूर करता है। उदाहरण के लिए, यदि आपको पता चलता है कि जंक जंक्शन में खजाना नक्शा कहां इंगित करता है, जैसे सीजन आठ, सप्ताह 10, तो आपका चरित्र उसी ज्ञान का उपयोग उसी मैच में क्यों नहीं कर सकता और इसे उजागर क्यों नहीं कर सकता? आपको एक चुनौती को पूरा करने के लिए पांच मैच क्यों खेलने पड़ते हैं, जहां प्रत्येक चरण आपको एक नामित स्थान पर उतरने के लिए कहता है?

चुनौतियों के प्रगतिशील पक्ष को हटाना और उन्हें सीजन में कुछ अन्य लोगों की तरह बनाना आठ, जैसे कि सप्ताह सात का "विजिट जंक जंक्शन और द ब्लॉक इन सिंगल मैच" (जो अभी भी तीन चरणों वाला है)चुनौती) खिलाड़ियों को यह चुनने देगी कि क्या वे एक ही मैच में अपने कार्यों के लिए पूरी तरह से जाना चाहते हैं या उन्हें एक बार में एक कदम खेलना चाहते हैं।

हालांकि, इसके बदलने की अपेक्षा न करें। . यह एक व्यक्ति द्वारा खेले जाने वाले मैचों की संख्या को कम कर सकता है, और कोई भी डेवलपर नहीं चाहता कि लोग अपना गेम कम बार या कम समय के लिए खेलें।

गुप्त बैटल स्टार और बैनर को अधिक सुलभ बनाएं

सीज़न आठ में, खिलाड़ी केवल ये गुप्त आइटम जब उन्होंने साप्ताहिक चुनौतियों के एक निश्चित संख्या के सेट को समाप्त कर दिया। खिलाड़ी केवल 10वें सप्ताह का बैनर उठा सकते हैं, उदाहरण के लिए, यदि उन्होंने सीजन आठ में सभी 70 साप्ताहिक चुनौतियों को समाप्त कर दिया है। जिन्होंने बैटल पास पर काम करने में अधिक समय बिताया है। लेकिन इसके बजाय, उन्हें केवल उन लोगों के लिए अतिरिक्त सहायता होनी चाहिए, जिन्हें बैटल पास के स्तरों को ऊपर ले जाने में परेशानी होती है। उनमें से प्रत्येक को साप्ताहिक रूप से सभी खिलाड़ियों, या कम से कम प्रीमियम बैटल पास वाले खिलाड़ियों को उपलब्ध कराएं, और उन्हें आइटम हथियाने देंचाहे उन्होंने कितनी भी चुनौतियों को पूरा किया हो। और आखिरी बिंदु की तरह, उसी कारण से इसके बदलने की उम्मीद न करें।

चुनौतियों के माध्यम से गेमप्ले का अन्वेषण करें

खिलाड़ियों के पास पहले से ही कुछ हथियारों से नुकसान से निपटने की चुनौतियां हैं, लेकिन एपिक ऐसे कार्य भी बना सकता है जिनमें खिलाड़ी एक खास तरह के हथियार का इस्तेमाल नहीं कर सकते। "बिना असॉल्ट राइफल से फायर किए शीर्ष 50 तक पहुंचना" जैसा कुछ कम अनुभवी खिलाड़ियों के लिए बहुत चुनौतीपूर्ण हो सकता है, और "बिना शॉटगन के शीर्ष 10 तक पहुंचना" अनुभवी खिलाड़ियों के लिए एक वास्तविक संघर्ष हो सकता है।

< p>हम उम्मीद कर रहे हैं कि सीजन नौ सामान्य १० के बजाय १२ सप्ताह से अधिक चलेगा, क्योंकि एपिक ने फ़ोर्टनाइट विश्व कप फ़ाइनल का खुलासा किया था जो २६ से २८ जुलाई तक होगा और सीज़न नौ में होगा। इसका मतलब है कि हमारे पास शायद पहली बार ओवरटाइम चुनौतियां या यहां तक ​​​​कि 12-सप्ताह का बैटल पास भी होगा। एपिक के पास चुनौतियों को कम उबाऊ, अधिक सुलभ, और सभी के लिए अधिक रोचक बनाने के लिए बहुत समय है।