द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-20
PlayOverwatch/YouTube के माध्यम से Screengrab आइरिश OW समुदाय के नेता एंडी बोहन द्वारा पोस्ट किए गए स्क्रीनशॉट के अनुसार, लीड डिज़ाइनर जेफ़ कपलान और ओवरवॉच टीम गेम में आर्मर मैकेनिक पर गंभीरता से बहस कर रहे हैं। साझा किया गया, कपलान ने कवच के स्केलिंग के बारे में पूर्व पेशेवर खिलाड़ी जैकब "जेक" ल्यों को जवाब दिया। कापलान ने कहा कि वह और उनकी टीम "डिबेटिंग आर्मर" हैं और वह उन कई बिंदुओं से सहमत हैं जो सामने आए हैं, हालांकि विशिष्ट बिंदु नहीं दिखाए गए थे।
इसे पोस्ट करने की अनुमति मिली - एक था कवच पर लंबी चर्चा और OW निर्माता कलह में इसका संतुलन
जेफ कपलान ने पुष्टि की कि वे आंतरिक रूप से @ बर्फ़ीला तूफ़ान पर बहस कर रहे हैं। pic.twitter.com/fZKLGWS3Zy
ओडब्ल्यू समुदाय के भीतर यह कुछ समय के लिए विवाद का विषय रहा है, क्योंकि कई खिलाड़ियों को लगता है कि हीरो कवच के साथ अच्छी तरह से काम करने वाले लगभग किसी भी परिदृश्य में खेल को नियंत्रित कर सकते हैं।विशेष रूप से, पूरी बातचीत ब्रिगिट के बारे में चर्चा से उपजी है और कैसे कवच खेल को समग्र रूप से प्रभावित करता है।
कुल मिलाकर, इस बारे में बहस कि खेल में कवच को कैसे संभाला जाना चाहिए, वर्षों से चला आ रहा है, कुछ सोच के साथ यह ठीक है जबकि अन्य इसे पूरी तरह से हटा दिया जाएगा और उन नायकों के लिए अधिक स्वास्थ्य के साथ बदल दिया जाएगा।
कपलान ने पहले खेल को संतुलित करने के भविष्य और खेल पर टैंकों के प्रभाव के बारे में टिप्पणी की थी।
“कुछ चीजें हैं जो मुझे ओवरवॉच के बारे में दीर्घकालिक चिंताएं हैं,” कपलान ने PCGamesN को बताया। "खेल संतुलन खेल यांत्रिकी के भीतर, जिस पर मैं सबसे अधिक कुश्ती करता हूं वह टैंक की भूमिका है और वे कितने प्रभावशाली हो सकते हैं या नहीं। और बिना बैरियर वाले टैंक और बिना बैरियर वाले टैंक के बीच का अंतर और बैरियर कितना मजबूत होना चाहिए। क्या खेल में बाधाएं भी होनी चाहिए?"
उस चर्चा में यह भी शामिल है कि खेल में ढाल कैसे लागू की जाती है, जहां ज्यादातर लोग ठीक हैंरेनहार्ड्ट जैसे कुछ पहलू लेकिन फिर उन अन्य पात्रों को नापसंद करते हैं जिनमें ढाल से संबंधित क्षमता होती है। यह संभावना इस बात से उपजी है कि विभिन्न नायक अपनी ढाल का उपयोग करने में कितने लचीले हैं, जहां ओरिसा और सिग्मा चारों ओर घूम सकते हैं, लेकिन एक ढाल को फेंकने और उसके पीछे रहने की प्रवृत्ति रखते हैं, जबकि रीन ढाल है और उसे दूसरों को कवर करने के लिए आगे बढ़ना चाहिए और उसे हमला ।