द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-22
छवि ओवरवॉच की कार्यशाला में उन खिलाड़ियों के लिए एक नई सुविधा मिल रही है जो एक मैच को बैकफिल करते हैं और रचनाकारों के लिए गड़बड़ करने के लिए नए विकल्पों का एक टन, आज के पीटीआर पैच नोट्स से पता चला है।
अधिकांश ओवरवॉच खिलाड़ी एक मैच को बैकफिल करने का दुर्भाग्यपूर्ण अनुभव रहा है, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ी के जाने के बाद देर से शामिल होना और मैच आमतौर पर पहले ही हार जाता है। अब, यह नई सुविधा इसे बैक-टू-बैक गेम में होने से रोकेगी।
"एक गेम खत्म करने के बाद जहां आप बैकफिल करते हैं, अब आपको अगली बार खेलने के लिए कतार में प्राथमिकता दी जाती है," बर्फ़ीला तूफ़ान ने पैच नोट्स में कहा। “आप इस स्थिति को दर्शाने के लिए इंटरफ़ेस पर एक छोटा आइकन देखेंगे। जब आप प्राथमिकता की स्थिति वाले गेम के लिए कतार लगाते हैं, तो मैचमेकर आपके लिए एक उपयुक्त गेम खोजने को प्राथमिकता देने की कोशिश करता है। यह आम तौर पर कतार में प्रतीक्षा करने में काफी कम समय देता है। ”
इस बीच, कार्यशाला का सबसे बड़ा जोड़ यह है कि निर्माता अब खिलाड़ियों को स्केल करने में सक्षम होंगेबहुत छोटे और बहुत बड़े आकार, जो बदले में उन पात्रों के साथ कुछ समस्याएँ पैदा करते हैं जो अनपेक्षित क्षेत्रों तक पहुँचते हैं।
हालांकि, कुछ समाधान हैं, इसलिए अगले कुछ हफ्तों में खिलाड़ी के आकार के साथ प्रयोग कुछ वास्तव में कुछ बना सकता है मजेदार नए गेम मोड और अनुभव।
अन्य नए विकल्पों में बारूद सेट करने की क्षमता, अधिकतम बारूद, हथियार, संदेश, लंबवत गति, क्षमता चार्ज, और पर्यावरण के साथ टकराव को संपादित करना शामिल है।
< पी>ओवरवॉच वर्कशॉप मूल रूप से पिछले अप्रैल में जारी किया गया था, और खिलाड़ियों ने दोस्तों के साथ खेलने के लिए अनगिनत मजेदार नए पार्टी मोड बनाए हैं। आपके रैंक में आने से पहले वार्म अप करने में मदद करने के लिए लक्ष्य ट्रेनर मोड भी हैं।पैच नोट्स की पूरी सूची Battle.net फ़ोरम पर पाई जा सकती है।