लीग ऑफ लीजेंड्स पर कोरिया का शासन खत्म हो गया है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-20



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3 नवंबर को, जो एक बार अकल्पनीय था वह दूसरे सीधे वर्ष के लिए हुआ। दुनिया के सेमीफाइनल में SK टेलीकॉम T1 पर G2 Esports की जीत पूरी तरह से अप्रत्याशित नहीं थी - वास्तव में, G2 ने MSI में भी यही काम किया था। क्षेत्रों की ताकत पर यह व्यापक तस्वीर है जो बहुत चौंकाने वाली है।

चैंपियनशिप के लिए एक और एलसीके टीम का सामना करने के बजाय, जी२ एलपीएल टीम, फनप्लस फीनिक्स के खिलाफ जाएगा। 2012 से 2017 तक, फ़ाइनल में हमेशा कम से कम एक कोरियाई दस्ते को दिखाया गया था - ज्यादातर समय दो थे। लेकिन पिछले दो सालों में किसी भी कोरियाई टीम ने इसे नहीं बनाया है।

अब यह स्पष्ट हो गया है कि लीग की दुनिया पर कोरिया का शासन खत्म हो गया है। लेकिन यह वास्तव में एस्पोर्ट्स में एक विवर्तनिक बदलाव को दर्शाता है जो काफी समय से चल रहा है।

हिंदसाइट की जीत के.टी. का इतिहास विजय से कहीं अधिक त्रासदी से भरा है।

जब एलसीके की आखिरी टीम वर्ल्ड्स 2018 से बाहर हो गई तो एक बड़ा झटका लगा। सबसे पहले, गत चैंपियन जनरल जी को बाहर कर दिया गया।समूह चरण में - कोरियाई टीम के लिए पहली बार। फिर, अफ़्रीका फ़्रीक्स क्वार्टर फ़ाइनल में Cloud9 से हार गईं, यह भी पहली बार है जब एक कोरियाई टीम को उत्तरी अमेरिका के किसी भी सर्वश्रेष्ठ मैच में कभी नहीं हराया गया था। इनविक्टस गेमिंग के लिए केटी रॉल्स्टर की हार कम आश्चर्यजनक थी, लेकिन फिर भी, सेमीफाइनल में एक भी एलसीके पक्ष नहीं होने से लगभग किसी को उम्मीद नहीं थी।

फिर, पीछे हट गया। पिछले साल किसी ने भी अफ़्रीका को गंभीरता से नहीं लिया—उन्हें तीसरे स्थान और केटी के पीछे एक स्थान अर्जित करने के लिए देर से प्लेऑफ़ धक्का लगा। जहां तक ​​केटी का सवाल है, उनका पूरा इतिहास बड़े खिताब जीतने में नाकाम रहने का है। जो लोग अपने इतिहास से परिचित हैं, वे सबसे बुरे की उम्मीद में दुनिया में चले गए होंगे।

तब युद्ध-परीक्षित Gen.G. जब आवश्यक हो तो उन्होंने कुछ सही मायने में क्लच प्रदर्शन को बुलाया, लेकिन वे उस टीम के एक खोल की तरह भी दिखे जिसने विश्व जीता। लगातार तीन साल के लंबे क्वालीफाइंग रनों ने उन्हें थका दिया था और पहली बार जीतने की कोशिश करने की खुशी फिर कभी नहीं हो सकती थी। जब वेग्रुप चरण में फुसफुसाते हुए, वे 2017 के चैंपियन की तरह कुछ भी नहीं लग रहे थे।

स्पष्ट कमजोरियां एसकेटी पसंदीदा थे, लेकिन वे कभी भी अपरिहार्य नहीं थे।

इस साल सब कुछ अलग होना चाहिए था। सबसे पहले, हमारे पास टूर्नामेंट में तीन बार के चैंपियन एसकेटी थे। जब हम विश्व में कोरिया के प्रभुत्व के बारे में बात करते हैं, तो हमारा वास्तव में मतलब एसकेटी से होता है। वे बेहद उच्च स्तर पर खेल रहे थे और ऐसा लग रहा था कि केवल एक टीम-जी2-उन्हें रोक सकती है। यह संभव है कि यह अभी भी सच है और हमने पिछले साल केटी बनाम आईजी या 2016 में एसकेटी बनाम आरओएक्स की तरह ही वास्तविक फाइनल देखा था। संसारों में। अफ्रीका के विपरीत, ग्रिफिन एलसीके में घर में तीन सीधे विभाजन के लिए टीमों पर हावी रही है। और डैमवन यकीनन साल के अंत में और भी उच्च स्तर पर खेल रहे थे - यह कोई जली हुई Gen.G टीम नहीं थी।

लेकिन एक बार फिर, दृष्टि अपराजित है। ग्रिफिन का अजीब प्रबंधन और कोचिंगउथल-पुथल ने उनके संसार के अनुभव पर एक पल फेंक दिया, लेकिन उनके बड़े मुद्दे वे थे जिन्हें उन्होंने एलसीके-अर्थात् खराब ड्राफ्ट से लिया था जो गंभीर सुरंग दृष्टि के साथ आयोजित किए गए थे।

Damwon ने G2 के खिलाफ खुद को बेहतर तरीके से बरी कर लिया, लेकिन फिर से, श्रृंखला ने उन मुद्दों पर प्रकाश डाला, जिनका उन्हें पूरे साल सामना करना पड़ा। डैमवॉन ने लंबे समय से बॉट लेन में कमजोरियों और पागल एकल लेन कौशल के साथ जंगल की स्थिति में असंगति पर काम किया है। लेकिन यह G2 पक्ष के खिलाफ पूरी तरह से अप्रभावी साबित हुआ जो अपनी लालची प्रवृत्ति के लिए डैमवन को दंडित करते हुए किसी भी शैली को खेल सकता है।

तुलना करने पर, SKT के मुद्दों को पहचानना कठिन था, लेकिन वे मौजूद थे। सबसे पहले, RNG और Fnatic के खिलाफ गेम को बंद करने के साथ उनकी कुछ समस्याओं के लिए टीम को अलग-अलग तरीकों से जीतने की कोशिश करने या उनके अत्यधिक सतर्क रहने के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता था। लेकिन हमें उम्मीद थी कि प्लेऑफ़ के दौरान उन मुद्दों को सुलझा लिया जाएगा - विशिष्ट SKT Worlds शौकीन।

इसके बजाय, G2 में मजबूत विरोध के खिलाफ, वे मुड़े।यह गलत नाटक कि वे ग्रुप स्टेज में लड़े, G2 जीत में बदल गए। अपने समूह में केवल दूसरी वरीयता प्राप्त करने के बाद, ऐसा लगता है कि G2 को इस बार दुनिया का शौक मिल रहा है।

हालांकि, जो सवाल बना हुआ है, वह यह है: क्या ये LCK टीमें इसे बदल सकती हैं?

SKT की तरह G2, आने वाला एक लंबा समय अपने आप में एक राजवंश बन सकता है।

उस प्रश्न के दो उत्तर हैं। सरल है, बिल्कुल। SKT, ग्रिफिन और डैमवॉन खराब टीम नहीं हैं। कोई ऐसी दुनिया की कल्पना कर सकता है जहां प्लेऑफ ड्रा अलग तरह से हुआ हो और उनमें से कोई भी फाइनल में हो। और डरो मत - यह उत्तरी अमेरिका की स्थिति नहीं है। यूरोप और चीन अब आगे चल रहे हैं, लेकिन एक LCK टीम फिर से वर्ल्ड्स जीतेगी, सबसे अधिक संभावना बाद की तुलना में जल्दी होगी।

लेकिन इससे भी गहरा सवाल है। दुनिया जीतना एक बात है—हम वास्तव में यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि क्या कोरिया वास्तव में 2012 से 2017 की तरह फिर से हावी होगा। और इसका उत्तर एक शानदार "नहीं" है।

यह है 't Starcraft दिनों के दौरान जिसके दौरानकोरियाई एक दशक से अधिक समय तक राजा थे। Esports अब उस तरह क्षेत्रीय नहीं है। यह बेहतर के लिए बदल गया है, और कोरियाई हत्यारों की तुलना में इसका कोई बेहतर उदाहरण नहीं है, जी २।

यह तथ्य कि G2 अच्छा है, आश्चर्य की बात नहीं है। ऐसा है कि इस साल, उन्होंने इसे एक अखिल यूरोपीय रोस्टर के साथ किया है। वास्तव में, तीनों LEC Worlds प्रतिनिधियों पर, किसी अन्य क्षेत्र से एक भी आयात नहीं होता है। चीन अभी भी अपने कोरियाई सोलो लेनर्स से प्यार करता है, लेकिन इस साल, तीनों एलपीएल वर्ल्ड टीमों में सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ी एक घरेलू खिलाड़ी था।

चेतावनी यह है कि, पीक SKT की तरह, G2 शीर्ष खिलाड़ियों का एक दुर्लभ संयोजन है—टॉप-एंड प्रतिभाओं की उनकी अनूठी असेंबली विशिष्ट नहीं है। यह संभव है कि LEC का शासन अकेले उन्हीं का होगा, जैसे कोरियाई राजवंश को SKT के लिए अत्यधिक जिम्मेदार ठहराया गया था। लेकिन यह बात है: क्षेत्र संसारों को नहीं जीतते। टीमें करती हैं।

आगे क्या है चीन का समय आएगा—या शायद उसके पास पहले से ही है।

यह स्पष्ट हो गया है कि दुनिया की सर्वश्रेष्ठ टीमें अच्छी हैंइस वजह से कि वे कैसे खेलते हैं, न कि उनके खिलाड़ी कहां से आते हैं। खिलाड़ियों के गेमपीडिया प्रोफाइल पर झंडे यह निर्धारित नहीं करते हैं कि अब कौन अच्छा है। आप वर्ल्ड्स में टीमों को इस आधार पर रैंक नहीं कर सकते कि आप उनके रोस्टर में कितने कोरियाई देखते हैं।

यह खेल के लिए अच्छा है। यह दुनिया को और अधिक रोमांचक बनाता है। और अंत में, यह कोरिया के लिए भी अच्छा होगा। एलसीके टीमों को इन अंतरराष्ट्रीय आयोजनों में विश्लेषकों और कलाकारों द्वारा ऐतिहासिक रूप से गलत समझा गया है, जो उस क्षेत्र में प्रतिस्पर्धा का अवमूल्यन करता है। अब लोग एलसीके—और वास्तव में हर क्षेत्र—को देखने के लिए मजबूर होंगे और जो उत्पाद वे देख रहे हैं उसकी गुणवत्ता के बारे में गंभीरता से सोचें।

इस प्रकार का विकास हमेशा अपरिहार्य था। यह एक साधारण गणित की समस्या है: यूरोप में कोरिया के जितने लीग खिलाड़ी हैं। असली सवाल यह है कि चीन कब जागेगा और खेल में सबसे बड़े खिलाड़ी आधार के साथ एक राक्षस में बदल जाएगा। यह आश्चर्य की बात है कि इसमें इतना समय लगा।

तो नहीं, दक्षिण कोरिया लीग में अब सबसे अच्छा क्षेत्र नहीं है। 2012 से 2017 तक इसका दबदबा थाइसकी दुर्लभता के कारण अविश्वसनीय। और शुरू से ही इसके मालिक होने का सिलसिला भी बंद होने वाला है।

दंगा खेलों के माध्यम से सभी तस्वीरें।


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