लीग ऑफ लीजेंड्स पैच 10.6: पूर्ण नोट्स और अपडेट


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

लीग ऑफ लीजेंड्स का पैच 10.6 खेल में एक टन नए बदलाव ला रहा है जो आपके एकल कतार अनुभव में कुछ मसाला जोड़ने में मदद करेगा, जिसमें नया वुकोंग रीवर्क भी शामिल है।

जंगल पूल में और चैंपियन भी जोड़े जा रहे हैं, जिनमें कुछ अपरंपरागत पसंद जैसे मॉर्गन और ज़ायरा शामिल हैं, जबकि शीर्ष लेनर्स को डेथ्स डांस और टेलीपोर्ट में बदलाव के साथ एक और पावर फॉलो-अप मिल रहा है। फ़नलिंग को आज के पैच में भी लक्षित किया गया है, फ़ार्म सिस्टम में कुछ छोटे बदलावों के साथ।

यहां लीग पैच 10.6 के लिए पूर्ण नोट दिए गए हैं। - हिमनद तूफान बर्फ की अवधि दो सेकंड से बढ़कर तीन सेकंड हो गई। एफिलिओस इमेज वाया द रिओट गेम्स सेवरम, द स्किथ पिस्टल रिसर्जेंट हील डैमेज के आठ से 25 प्रतिशत तक कम होकर तीन से 20 प्रतिशत डैमेज डील करता है। इन्फर्नम, द फ्लेमेथ्रोवर मिनियन्स को आग लगाने वाला AOE नुकसान 45 से कमएओई क्षति का 30 प्रतिशत एओई क्षति का प्रतिशत। क्रेसेंडम, चक्रम चक्रम मूल हमले से होने वाली क्षति को 30 से घटाकर 173 प्रतिशत कुल हमले की क्षति से 24 से 164 प्रतिशत कुल हमले की क्षति हुई। दंगा खेलों के माध्यम से डेरियस छवि W - अपंग हड़ताल बोनस शारीरिक क्षति 50/55/60/65/70 प्रतिशत कुल हमले क्षति से घटकर 40/45/50/55/60 प्रतिशत कुल हमले क्षति हो गई। मन की लागत 30 से बढ़कर 40 हो गई। E - Apprehend मान की लागत 45 से 70/60/50/40/30 मान स्तर के आधार पर बदल गई। दंगा दंगा खेलों के माध्यम से छवि W - रक्त रश क्षय की गति 40/45/50/55/60 प्रतिशत से बढ़कर 50/55/60/65/70 प्रतिशत हो गई। दंगा खेलों के माध्यम से गैरेन छवि आधार आँकड़े जादू प्रतिरोध वृद्धि 1.25 से घटकर 0.75 हो गई। ई-जजमेंट क्रिटिकल स्ट्राइक रेश्यो 50 प्रतिशत से घटकर 33 प्रतिशत हो गया। दंगा खेलों के माध्यम से हेकारिम छवि R - का हमलाछाया भय की अवधि 0.75-1.5 सेकंड (यात्रा की गई दूरी के आधार पर) से बढ़कर 0.75-2 (यात्रा की गई दूरी के आधार पर) हो गई। कायन रिओट गेम्स के माध्यम से छवि पैसिव - द डार्किन स्किथे खेल में 10 से 13 मिनट पर, कायन पूरे अवधि में बढ़ते हुए, अपनी ओर्ब गेन स्पीड को 15 प्रतिशत तक बढ़ा देगा। दंगा खेलों के माध्यम से Kindred छवि आधार आँकड़े AD वृद्धि 2.26 से बढ़कर 2.5 हो गई। मन का उत्थान 6.972 से बढ़कर सात हो गया। W - Wolf's Frenzy स्वास्थ्य बहाली ३२ से बढ़कर १०० हो गई (उसके लापता स्वास्थ्य और स्तर के आधार पर) ४९ से १०० (उसके लापता स्वास्थ्य और स्तर के आधार पर)। R - मेम्ने की राहत चंगा 200/250/300 से बढ़कर 250/325/400 हो गया। मॉर्गन रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आंकड़े आंदोलन की गति 330 से बढ़कर 335 हो गई। ई - ब्लैक शील्ड शील्ड 60/120/180/240/300 से बढ़कर 80/135 हो गई /190/245/300. रायज़ दंगा खेलों के माध्यम से छवि आधारstats मन पुनर्जनन 0.8 से बढ़कर एक हो गया। W - रूण जेल नुकसान 80/100/120/140/160 से बढ़कर 80/110/140/170/200 हो गया। सेना १०६१३२ छवि दंगा खेलों के माध्यम से निष्क्रिय - निरसन प्रति आत्मा AD एक से घटकर 0.75 हो गई। 1/6/11 के स्तर के आधार पर कमजोर आत्मा कोल्डाउन को चार सेकंड से 6/5/4 सेकंड में समायोजित किया गया। शाको १०३५५६ रिओट गेम्स के माध्यम से छवि R - Hallucinate क्लोन बेसिक अटैक डैमेज 75 प्रतिशत टोटल अटैक डैमेज से घटकर 60 प्रतिशत टोटल अटैक डैमेज हो गया। सोराका २२०५८ इमेज थ्रू द रिओट गेम्स Q – Starcall कुल कायाकल्प उपचार ४०/५०/६०/७०/८० (+०.३ क्षमता शक्ति) से ५०/६०/७०/८०/९० (+०.३ क्षमता) शक्ति)। मूवमेंट स्पीड बोनस 10 से 20 प्रतिशत से बढ़ाकर 15 से 25 प्रतिशत कर दिया गया है। रिओट गेम्स के माध्यम से ट्विस्टेड फेट इमेज W - एक कार्ड चुनें ब्लू कार्ड AP अनुपात 0.5 क्षमता शक्ति से बढ़ाकर 0.9 क्षमता शक्ति कर दिया गया है। रेड कार्ड एपी अनुपात 0.5 क्षमता शक्ति से बढ़कर 0.6 . हो गयाक्षमता शक्ति। उरगॉट इमेज थ्रू दंगा गेम्स Q - संक्षारक चार्ज धीमी अवधि एक सेकंड से बढ़कर 1.25 सेकंड हो गई। ई - तिरस्कार अचेत अवधि 0.75 सेकंड से बढ़कर एक सेकंड हो गई। दंगा खेलों के माध्यम से वीगर छवि आधार आँकड़े हमले की क्षति 50.71 से बढ़कर 52 हो गई। हमले से क्षति वृद्धि 2.625 से बढ़कर 2.7 हो गई। आर्मर 22.55 से बढ़कर 23 हो गया। Q - बेलफुल स्ट्राइक बेस डैमेज 70/110/150/190/230 से बढ़कर 80/120/160/200/240 हो गया। वुकोंग रिओट गेम्स के माध्यम से छवि आधार आंकड़े जादू प्रतिरोध 32.1 से 28 तक कम हो गया। स्वास्थ्य 577.8 से घटकर 540 हो गया। मन 265 से बढ़कर 300 हो गया। मन की वृद्धि 38 से बढ़कर 45 हो गई। निष्क्रिय - स्टोन स्किन आर्मर ४/६/८ (स्तर १/७/१३ पर) प्रति पास के चैंपियन से ५ से ११ (स्तर १-१८ से) प्रति पास के चैंपियन से समायोजित किया गया। वुकोंग अब 4/6/8 (स्तर 1/7/13) बोनस जादू प्रति पास चैंपियन का विरोध नहीं करता है। अब अनुदान 0.5प्रति पांच सेकंड में अधिकतम स्वास्थ्य पुनर्जनन प्रतिशत। हर बार पांच सेकंड के लिए बोनस में 62.5 प्रतिशत की वृद्धि की जाती है, या उसका फंदा दुश्मन चैंपियन या राक्षस को मारता है, 500 प्रतिशत के कुल बोनस के लिए आठ गुना तक ढेर हो जाता है। Q - क्रशिंग ब्लो बोनस बेसिक अटैक डैमेज 10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4 टोटल अटैक डैमेज) से बढ़कर 30/55/80/105/ हो गया। 130 (+0.5 बोनस अटैक डैमेज)। बोनस रेंज को 125 से 75/100/125/150/175 तक समायोजित किया गया। कास्ट टाइम अब वुकोंग की अटैक स्पीड के साथ बढ़ता है। क्षमता आइकन में एक टाइमर जोड़ा गया ताकि यह दिखाया जा सके कि सशक्त हमले का उपयोग करने के लिए कितना समय बचा है। जब भी वुकोंग या उसका फंदा बुनियादी हमलों या क्षमताओं से नुकसान पहुंचाता है, तो क्रशिंग ब्लो का कोल्डाउन 0.5 सेकंड कम हो जाता है। कूलडाउन 9/8/7/6/5 सेकेंड से बढ़कर 9/8.5/8/7.5/7 सेकेंड हो गया। W - वारियर ट्रिकस्टर ने एक 300 रेंज का डैश जोड़ा जो दीवारों पर नहीं जा सकता। चुपके की अवधि 1.5 सेकंड से घटकर एक सेकंड हो गई। वुकोंग का फंदा अब एओई जादू से संबंधित नहीं हैगायब होने से पहले नुकसान। कूलडाउन 18/16/14/12/10 सेकेंड से बढ़कर 20/19/18/17/16 सेकेंड हो गया। मान लागत 50/55/60/65/70 मन से 60 मन तक समायोजित। वुकोंग का प्रलोभन अब उसके हमलों और अंतिम की नकल करता है लेकिन 50/55/60/65/70 प्रतिशत नुकसान का सौदा करता है। फंदा दुश्मनों पर हमला करने की कोशिश करेगा Wukong हाल ही में हमला किया है। डिकॉय का क्रशिंग ब्लो इसके अगले हमले को सशक्त करेगा। डिकॉय का निंबस स्ट्राइक इसे बोनस अटैक स्पीड देगा। Decoy's Cyclone ने इसे कताई और दस्तक देना शुरू कर दिया होगा, जो शुरुआती अंतिम कलाकारों से पहले से ही दस्तक नहीं दी गई है। ई - निंबस स्ट्राइक नुकसान 65/100/135/170/205 (+0.8 बोनस अटैक डैमेज) भौतिक से 80/120/160/200/240 (+0.8 क्षमता शक्ति) जादू में बदल गया। बोनस हमले की गति 30/35/40/45/50 प्रतिशत से बढ़कर 40/45/50/55/60 प्रतिशत हो गई। अटैक स्पीड बफ की अवधि चार सेकंड से बढ़कर पांच सेकंड हो गई। कोल्डाउन को आठ सेकंड से 10/9.5/9/8.5/8 सेकंड में समायोजित किया गया। मन की लागत 45/50/55/60/65 मन से घटकर30/35/40/45/50 मान। डैश के बाद लक्ष्य की दूरी शून्य से बढ़कर 75 हो गई। R - चक्रवात वुकोंग अब आठ सेकंड के भीतर दूसरी बार अपना अंतिम लक्ष्य बना सकता है। दूसरी कास्ट दुश्मनों को दूसरी बार खदेड़ सकती है। नॉकअप की अवधि एक सेकंड से घटकर 0.75 सेकंड हो गई। स्पिन की अवधि चार सेकंड से घटकर दो सेकंड हो गई। प्रति सेकंड क्षति को 20 से 200 (+1.1 कुल हमले क्षति) से 4-8% अधिकतम स्वास्थ्य (+1.1 कुल हमले क्षति) में समायोजित किया गया। कताई गति पांच से 40 प्रतिशत (स्पिन अवधि के आधार पर) से घटकर 20 प्रतिशत हो गई। स्पिन 0.5 सेकंड के बाद रद्द किया जा सकता है। नुकसान की टिक दर 0.5 सेकंड से घटकर 0.25 सेकंड हो गई, और क्षति का प्रत्येक टिक अब विजेता पर लागू होता है। कताई करते समय लक्ष्य की दूरी 175 से घटकर 50 हो गई। वुकोंग अब अपनी स्पिन को रोकते हुए अपने अंतिम को रद्द करने के लिए अन्य क्षमताएं डाल सकता है। निंबस स्ट्राइक से वुकोंग की बोनस हमले की गति अवधि कताई करते समय ताज़ा हो जाती है। स्पिन समय कितना है यह दिखाने के लिए क्षमता आइकन में एक टाइमर जोड़ा गयाकोल्डाउन पर जाने से पहले क्षमता को फिर से बनाने के लिए उसके पास कितना समय बचा है। Xerath रिओट गेम्स के माध्यम से छवि W - विनाश की आंख केंद्र क्षति प्रवर्धन 50 प्रतिशत की वृद्धि से बढ़कर 66.7 प्रतिशत की वृद्धि हुई। R - Rite of the Arcane प्रति शॉट नुकसान 200/240/280 (+0.43 क्षमता शक्ति) से बढ़कर 200/250/300 (+0.45 क्षमता शक्ति) हो गया। जंगल चैंपियन ब्रांड एब्लेज अब राक्षसों को 120 प्रतिशत नुकसान पहुंचाता है। मॉर्गन टॉरमेंटेड शैडो अब राक्षसों को 150 प्रतिशत नुकसान पहुंचाता है। राक्षसों को शेन ट्वाइलाइट असॉल्ट की अधिकतम क्षति 75/100/125/150/175 से बढ़कर 120/140/160/180/200 हो गई। Teemo Blinding Dart अब राक्षसों की तुलना में 100 प्रतिशत अधिक समय तक रहता है। जहरीली गोली के जहर से अब राक्षसों को 150 प्रतिशत नुकसान होता है। योरिक योरिक अब बड़े राक्षसों की मौत पर कब्रें उठाता है और मिस्ट वाकर राक्षसों से 50 प्रतिशत कम नुकसान उठाते हैं। ज़ायरा ज़ायरा के पौधे अब राक्षसों को 150 प्रतिशत नुकसान पहुंचाते हैं। फ़नल यांत्रिकी <मजबूत>अद्वितीय - राक्षसहंटर जंगलों के लिए मिनियन गोल्ड पेनल्टी को लेन मिनियन्स से 13 कम गोल्ड से बदल दिया गया है, यदि आपके फ़ार्म का आधे से अधिक गोल्ड मिनियन्स से 13 कम गोल्ड है और लेन मिनियन्स से 50 प्रतिशत कम अनुभव है, यदि आपके फ़ार्म के आधे से अधिक मिनियन से है। यह प्रभाव 14 मिनट के बाद हटा दिया जाता है। शीर्ष लेन महत्व अनुवर्ती डेथ्स डांस बिल्ड पथ को Caulfield's Warhammer + Pickaxe + Vampiric Scepter + 625g से Caulfield's Warhammer + Aegis of the Legion + Vampiric Scepter + 500g में बदल दिया गया है। आँकड़ों को ८० हमले की क्षति और १० प्रतिशत कोल्डाउन कमी से ५० हमले की क्षति, ३० कवच, ३० जादू प्रतिरोध, और १० प्रतिशत कोल्डाउन कमी में बदल दिया गया। अद्वितीय निष्क्रिय अब हाथापाई चैंपियन (रंग वाले चैंपियन के लिए 30%) के लिए प्राप्त सभी पोस्ट-शमन क्षति का 20 प्रतिशत संग्रहीत करता है, और इसे समय के साथ वास्तविक क्षति के रूप में लेता है। टेलीपोर्ट कोल्डाउन को स्तर के आधार पर 360 सेकंड से 420 से 240 सेकंड में समायोजित किया गया। ३० से ५० प्रतिशत गति के तीन सेकंड का अनुदान देता हैचरित्र स्तर के आधार पर टेलीपोर्ट पूरा होने पर गति, छह और 11 के स्तर पर 10 प्रतिशत की वृद्धि के साथ। बग फिक्स एलसीयू में मॉडल अब आपको इसे बंद करने के लिए मॉडल के बाहर क्लिक करने की अनुमति देगा (हमेशा क्लिक करने के बजाय) X-button) Rek'Sai अब 3 सेकंड के लिए क्लोन पर शून्य रश की छलांग के बाद CC प्रतिरक्षा प्राप्त नहीं करता है जब मिस फॉर्च्यून के मेक इट रेन, सिंद्रा के डार्क स्फीयर, या वारस के हेल ऑफ एरो को फ्लैशिंग के तुरंत बाद उनकी अधिकतम सीमा के बाहर डालने का प्रयास किया जाता है, क्षमता की स्थिति अब ठीक से अपडेट हो जाएगी और इसकी पोस्ट-फ्लैश अधिकतम सीमा पर डाली जाएगी निंबस क्लोक को ट्रिगर करने के लिए एक सुमोनर स्पेल का उपयोग अब किसी भी चल रहे बुनियादी हमले एनीमेशन को रीसेट नहीं करेगा जब सेट्स शो स्टॉपर द्वारा दबाया जाता है, लेब्लैंक अपने विरूपण मार्कर पर वापस नहीं आएगा, और यह उचित समय तक चलेगा यदि स्टेटिक शिव से सक्रिय बिजली लक्ष्य को मार देती है तो गैंगप्लांक अब पार्ले से बोनस सोना या चांदी के सांपों को ठीक से प्राप्त करेगा।लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य का एक अतिरिक्त 10 प्रतिशत नुकसान में सौदा करता है जब पूर्ण स्वास्थ्य पर एक लक्ष्य पर डाला जाता है ओमनीवैम्प और स्पेलवैम्प प्रभाव अब ठीक से उपचार प्रदान करते हैं, भले ही लक्ष्य परिरक्षित हों मैनफ्लो बैंड अब लगातार प्रोसेस करता है जब एक दुश्मन चैंपियन एक क्षमता से मारा जाता है अब ग्रेव्स अधिकतम सीमा के साथ लक्ष्य पर हमला करते समय क्षति की उचित मात्रा का सौदा करता है सक्रिय बुनियादी हमला मास्टरी इमोट अपग्रेड्स को पूरा करने से Eternals सेट को अब उचित रूप से गैंगप्लैंक की "अनन्त लूट" दी जानी चाहिए अनन्त अब गैर-प्रत्यक्ष Parrrley क्षति से अर्जित सोने को ठीक से ट्रैक करेगा Eternals मील का पत्थर कॉलआउट यदि खिलाड़ी एक मील का पत्थर कॉलआउट के रूप में युद्ध में प्रवेश करता है तो तुरंत गायब नहीं होगा दुश्मन अनन्त मील का पत्थर कॉलआउट अब प्रदर्शित नहीं होना चाहिए जब माइलस्टोन प्रदर्शन सेटिंग्स में "स्वयं और सहयोगी" का चयन किया जाता है Eternals Milestone प्रदर्शन सेटिंग्स अब क्लाइंट सत्रों Eternals Milestones के बीच बनी रहनी चाहिए खिलाड़ी के मुकाबले से बाहर निकलने के बाद अब ठीक से प्रदर्शित होगायदि कार्रवाई जो अनन्त को बढ़ाती है, खिलाड़ी को मुकाबले में डालती है तो खेल में की गई मील का पत्थर प्रगति अब ग्राहक में सटीक रूप से दिखाई देनी चाहिए


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