TFT पैच 9.20 में लेवलिंग और टियर ड्रॉप रेट में बदलाव लेट-गेम कॉम्प को अधिक व्यवहार्य बनाते हैं


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-09



रिओट गेम्स के माध्यम से छवि

टीमफाइट टैक्टिक्स पैच 9.20 ने लेवलिंग और टियर ड्रॉप दरों में कुछ बदलाव किए हैं जो पिछले अपडेट के मेटा को मजबूत कर सकते हैं।

गेम की वर्तमान स्थिति खिलाड़ियों को सबपर के साथ अधिक समय तक चलने देती है। टीम तब तक कंपास करती है जब तक कि वे इष्टतम लेट-गेम फोर्स को आयरन नहीं कर लेते। कुछ खिलाड़ी इस मेटा के प्रशंसक नहीं हैं, जो उन लोगों को पुरस्कृत करता है जो शुरुआती चरणों में बेहतर हिंडोला पसंद करते हैं। हो सकता है कि पैच 9.20 खिलाड़ियों के स्तर को तेज़ी से बढ़ाने में मदद करके और देर से होने वाले गेम में चार या पांच-लागत वाली इकाई को हथियाने की बाधाओं को बढ़ाकर आग में जोड़ रहा हो।

यहां आपको TFT पैच 9.20 के बारे में जानने की आवश्यकता है। और ऑटोबैटलर के मेटा पर इसका प्रभाव।

लेवलिंग और ड्रॉप रेट में क्या बदलाव हैं?

टीएफटी का नवीनतम पैच चार से पांच और आठ से नौ के स्तर के लिए आवश्यक अनुभव की मात्रा में कटौती करता है। XP को पांच हिट करने के लिए 12 से नीचे 10 की आवश्यकता होगी, और यह 70 से नीचे, स्तर नौ तक पहुंचने के लिए केवल 66 अनुभव लेगा।

टियर ड्रॉप दरें भी थींदेर से खेल में चार या पांच-लागत इकाई को रोके जाने की संभावना को बढ़ाने के लिए समायोजित किया गया। स्तर आठ पर ड्रॉप दरों को 15/25/35/20/5 से 15/20/35/22/8 में बदला जा रहा है, जबकि स्तर नौ 10/15/33/30/12 से 10/15/ 30/30/15.

परिवर्तन मेटा को कैसे प्रभावित करेंगे?

पैच 9.19 ने खिलाड़ियों को इकाइयों से होने वाले नुकसान की मात्रा को कम कर दिया क्योंकि डेवलपर्स ने महसूस किया कि गेम की गति बहुत तेज़ी से बढ़ रही थी। पूर्व लीग ऑफ लीजेंड्स समर्थक और शीर्ष स्तरीय टीएफटी रणनीतिविद विलियम "स्काररा" ली ने मौजूदा मेटा की आलोचना की कि खिलाड़ियों को छोटे नतीजों के साथ अपना सही कंप प्राप्त करने की इजाजत दी गई है।

"इस मेटा के साथ बहुत सी समस्या यह है कि पेसिंग वास्तव में खराब है," स्कारा ने कहा। "हर कोई लेवल आठ या नौ, हर गेम में हिट करता है, और इसका मतलब है कि आप सचमुच हर गेम में परफेक्ट कंप्स के लिए मजबूर कर रहे हैं।" रास्ते में अपनी आदर्श इकाइयों को इकट्ठा करते हुए, मैच से बाहर हो गए।

Itऐसा लगता है कि 9.20 में गिरावट दर और लेवलिंग परिवर्तन इस मेटा को और मजबूत कर सकते हैं। खिलाड़ी मध्य और देर से खेल में तेजी लाने और शीर्ष स्तरीय इकाइयों को जल्द ही लेने में सक्षम होंगे। स्तर नौ तक पहुंचने के लिए आवश्यक अनुभव को कम करने से खिलाड़ी अधिक बार "परफेक्ट कॉम्प" हासिल कर सकेंगे, साथ ही स्वैन, काईसा और कार्थस जैसे चैंपियनों तक आसानी से पहुंच प्राप्त कर सकेंगे।

जबकि खिलाड़ी मिल सकते हैं शुरुआती गेम टैंकरों को बाहर निकालने के लिए कमियां, उस प्रयास में सफल होने के लिए निश्चित रूप से कुछ चालाक सरलता की आवश्यकता होगी।


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