द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-12
रिओट गेम्स के माध्यम से छवि जब भी आप एक पेशेवर लीग ऑफ लीजेंड्स मैच में ट्यून करते हैं और मध्य लेन में अज़ीर बनाम कॉर्की देखते हैं तो यह बुरी खबर है।
ऐसा नहीं है कि वे दोनों खराब चैंपियन हैं या वे देखने में मज़ेदार नहीं हैं। लेकिन आप जानते हैं कि आपको उस गली से बिल्कुल कुछ नहीं मिलने वाला है। वे दोनों बिना किसी दबाव के और उस भूमिका से आगे जाने के लिए झुकाव के बिना मिनियन की लहर को साफ करेंगे।
यह उबाऊ है, और लीग मेटा अब महीनों से यही है। और लीग के सबसे मुखर व्यक्तित्वों में से एक, एलसीके ढलाईकार निक "एलएस" डी सेसारे, के पास पर्याप्त था। वह मेटा की स्थिति के बारे में सोशल मीडिया और अपने YouTube चैनल दोनों पर दंगा पर उतर गया है।
इस पैच का ईमानदारी से क्या मतलब था? मैं आठ सप्ताह के नरक और उबाऊ बासी बकवास से बहुत थक गया हूँ। यह 2018 की गर्मी फिर से है। मैं हर बार वही 20 चैंप्स देखकर नफरत करता हूं। pic.twitter.com/gSP1OKyLvD
— LS (@LSXYZ9) जुलाई 30, 2019बात यह है कि लोकसभा सही है। लीग मेटा बेकार हैअभी और ऐसा नहीं लगता कि यह जल्द ही बेहतर के लिए बदलेगा।
अज़ीर क्यों नहीं?
Image by Riot Games अज़ीर खेल में सबसे अधिक ध्रुवीकरण करने वाले चैंपियनों में से एक है। एकल कतार में बेकार, जब भी वह व्यवहार्य होता है तो वह प्रो प्ले में एक खतरा होता है क्योंकि शीर्ष खिलाड़ियों के पास उसे अच्छी तरह से चलाने के लिए यांत्रिकी होती है। संतुलन के दृष्टिकोण से, कुंजी कुछ स्थितियों में उसे पर्याप्त रूप से व्यवहार्य बनाना है, लेकिन उसे ऐसा व्यक्ति बनने से रोकना है जिसे टीमें अंधा चुन सकती हैं।
और ठीक यही मेटा के साथ गलत है। टीमें उसे अंधा चुन रही हैं और उन्हें इसके लिए सजा नहीं मिल रही है। पारंपरिक काउंटर, जैसे कि वीगर और वेल'कोज़ जैसे प्रहार के साथ लंबी दूरी के दाना, मेटा से बहुत बाहर हैं, जब तक कि आप सॉन्ग "फ्लाई" जोंग-जून नहीं हैं। सबसे आम जवाब सिर्फ कॉर्की जैसे किसी व्यक्ति के साथ उसकी सुरक्षित लहर का मिलान करना है।
अज़ीर बनाम कॉर्की लेन शुरुआती गेम को अविश्वसनीय रूप से उबाऊ बना देती है। जंगल के लोग वास्तव में मध्य लेन पर नहीं जा सकते हैं या उस दबाव के बिंदु के रूप में उपयोग नहीं कर सकते हैं जिससे नियंत्रण किया जा सकेबाकी नक्शा। यहां तक कि अगर कोई खिलाड़ी किसी तरह लेन खो देता है, तो वे बस याद कर सकते हैं और वापस टेलीपोर्ट कर सकते हैं, शायद ही ज्यादा सजा का सामना करना पड़ता है। टीमें निष्क्रिय और पूर्वानुमेय हो जाती हैं, और आपको ऐसे खेल मिलते हैं जहां 20 मिनट तक कुछ नहीं होता है।
और यह केवल मध्य लेन की बात नहीं है जहां यह मामला है। Xayah, Kai'Sa, Ezreal, और Sivir के कुछ संयोजन द्वारा बॉट लेन कब तक चलने वाली हैं? सिविर उस मिश्रण के लिए थोड़ा नया है, अगर MSI के बाद से नया साधन है, लेकिन Xayah और Kai'Sa सचमुच एक साल से S-tier हैं। G2 बॉट लेनर लुका "पर्कज़" पर्कोविक ने इसे बेहतर नहीं कहा होगा जब उन्होंने कहा कि "एडी कैरी वास्तव में बेकार है, केवल एक चैंपियन वास्तव में अच्छा है और वह है ज़ाया।"
पेर्कज़ और उनकी टीम कुछ हैं कुछ बोल्ड और अच्छे दोनों में से अलग-अलग चीजों को आजमाने और उन्हें काम करने के लिए पर्याप्त हैं। इस साल 16 खेलों में, उन्होंने उनमें से केवल नौ में एक पारंपरिक एडीसी चुना है। और उनका सबसे ज्यादा खेला जाने वाला चैंपियन यासुओ है। तो अधिक टीमें उस उदाहरण का अनुसरण क्यों नहीं करतीं?
क्या यह कोचिंग है?
दंगा खेलों के माध्यम से छवि थोड़ी देर के लिए,उन्होने किया। G2 के MSI जीतने के बाद, दुनिया भर की टीमें अपने पूल में अधिक चैंपियन के साथ अधिक व्यस्त शैली में खेलने के लिए प्रतिबद्ध हैं, ठीक उसी तरह जैसे उन्होंने G2 को खेलते हुए देखा था। समस्या यह है कि किसी और की नकल करना ही आपको दूसरे स्थान पर ले जा सकता है। G2 की नकल करके, उन्होंने उस चीज़ को नज़रअंदाज़ कर दिया जिसने G2 को खास बना दिया: अपने खिलाड़ियों की ताकत को पूरा करना।
उस प्रयोग के विफल होने के बाद, टीमों ने लगभग समान रूप से अधिक मानक सामग्री को डिफ़ॉल्ट करना शुरू कर दिया। और यही कारण है कि हमारे पास अज़ीर और कॉर्की हर खेल है, कर्मा अभी भी लगभग स्थायी-प्रतिबंधित है, और सिलास को दंगा के नवीनतम प्रयासों के बावजूद सभी प्रकार की भूमिकाओं में खेला जा रहा है।
पूरी दुनिया में लीग में प्रारूपण काफी दुखद रहा है। कुछ कोचों को व्यक्तिगत मैचअप पर बहुत अधिक ध्यान केंद्रित किया गया है और समग्र रूप से उनकी रचना पर व्यापक रूप से ध्यान नहीं दिया गया है। लेकिन यह लंबे समय से मुद्दा है। और जबकि टीमों ने बहुत सावधानी से मसौदा तैयार किया है, कुछ समय के लिए भी ऐसा ही हुआ है। चैंपियंस गुप्त रूप से कुछ समय के लिए अच्छे हो सकते हैंइससे पहले कि वे खोजे जाएं क्योंकि खिलाड़ी उन चीजों को आजमाने से कतराते हैं जो बॉक्स से बहुत बाहर हैं। कभी-कभी, वे खोजें मामूली शौकीनों के कारण होती हैं जो प्रयोग के द्वार खोलते हैं।
लेकिन पिछले कुछ पैचों ने इसे डिलीवर नहीं किया है। अधिकांश सीज़न के लिए, दंगा ने उद्देश्यपूर्ण रूप से बहुत सारे चैंपियन को वापस कर दिया और उन्हें बेकार कर दिया। यह शून्य में बुरा नहीं है। यदि कई चैंपियन बहुत शक्तिशाली हो जाते हैं, तो इससे संतुलन बनाना मुश्किल हो जाता है क्योंकि छोटे बदलावों का व्यापक प्रभाव हो सकता है। लेकिन महीनों में कोई रोमांचक कदम नहीं उठाया गया है। हाल के पैच में अधिकांश बड़े बदलाव अकाली और सिलास जैसे समस्या चैंपियन के लिए निरंतर परिवर्तन हैं। और इससे कहीं और अधिक वास्तविक कार्य को रोका गया है।
लंबे गेम
इमेज वाया द रिओट गेम्स पैच 9.14 के साथ समस्या को उस पैटर्न को तोड़ने वाला अपडेट माना गया था। और एक तरह से, इसने किया - इसने बड़े यांत्रिक परिवर्तनों को तोड़ दिया जैसे कि शील्ड ब्रेकिंग और नेरफ से लेकर टॉप लेनर्स तक। इस तथ्य को भूल जाओ कि वे nerfsवास्तव में बेवकूफ नहीं थे, लेकिन दंगा का विचार आया।
उस पैच के लिए दंगा के दृष्टिकोण ने कुछ नई समस्याएं खोल दीं। सीज़न में कितनी देर से पैच आया और कुछ मैकेनिक्स कैसे गेम-ब्रेकिंग थे, दंगा ने जानबूझकर इसे हल्के में लिया और लंबे गेम को खेलने की कोशिश की। लेकिन ज्यादा रोशनी भी खराब हो सकती है। वास्तव में प्रभावित एकमात्र प्रतिस्पर्धी चैंपियन क्लेड, रेनेकटन और लेब्लांक थे।
आगे बढ़ते हुए, दंगा को एक अत्यंत हल्के स्पर्श के बीच एक पतली रेखा पर चलना होगा, जिसके परिणामस्वरूप दुनिया से ठीक पहले अधिक उबाऊ मेटा, या बड़े पैमाने पर परिवर्तन हो सकते हैं। यहां तक कि अगले सीजन तक इंतजार करने में भी जोखिम है। पैच सिस्टम पुनरावृत्त है, जिसका अर्थ है कि खराब परिवर्तनों की एक श्रृंखला लंबे समय तक प्रतिस्पर्धी खेल की नींव को नष्ट कर सकती है। और फिर जब कोई चीज उस नींव को तोड़ देती है, तो यह पता लगाना आसान नहीं होगा कि क्यों। 2017 का अर्देंट सेंसर मेटा जितना बुरा था - और यह बुरा था - कम से कम आप इसे एक एकल img पर वापस इंगित कर सकते थे।
ऐतिहासिक रूप से, यह रहा हैयह स्पष्ट नहीं है कि जब यह पैच परिवर्तन करता है तो प्रतिस्पर्धी मेटा के बारे में विश्लेषकों, कलाकारों, कोचों और खिलाड़ियों से दंगा कितना इनपुट लेता है। LS, Perkz, और अन्य लोगों द्वारा की गई टिप्पणियों से, ऐसा लगता है कि कम से कम सीज़न के दौरान जानकारी का इतना प्रवाह नहीं है। यह प्रतिस्पर्धी संतुलन को बढ़ावा देने का एक प्रयास हो सकता है। लेकिन सैद्धांतिक रूप से, अगर दंगा सभी पक्षों की बात सुन रहा है, तो कोई भी आवाज उनके पक्ष में चीजों को तिरछा नहीं कर सकती है। और यह समय हो सकता है कि दंगा थोड़ा और सुनना शुरू करे। या तो वह या पेशेवर मैचों के पहले 20 मिनट के लिए खेलने के लिए कुछ अच्छा एलेवेटर संगीत खोजें।