द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04
ओवरवॉच के डेवलपर्स नायकों में संतुलन की कुछ झलक बनाने के लिए कड़ी मेहनत करते हैं, भले ही वर्तमान मेटा अराजक लगता हो। 18 सितंबर का प्रायोगिक मोड पैच उन नायकों के लिए मामूली बदलाव से भरा है जो या तो कम हैं या खेल के भीतर प्रबल हैं।
"इन परिवर्तनों का उद्देश्य गेमप्ले पर अत्यधिक प्रभाव डालना नहीं है, बल्कि संख्या समायोजन करना है जिससे कुछ नायकों के प्रदर्शन में सुधार हो," ब्लिज़ार्ड मंचों पर सामुदायिक प्रबंधक जॉन नैश ने कहा। महत्वपूर्ण परिवर्तनों में ऐश के डायनामाइट के नुकसान में कमी, कई सहयोगी खिलाड़ियों का अभिशाप, साथ ही ओरिसा के गेमप्ले में सुधार शामिल हैं।
मैक्री को अपनी कॉम्बैट रोल क्षमता के लिए एक दिलचस्प टेस्ट बफ भी मिलता है जो हवा में रहने के दौरान चाल को ट्रिगर करने की अनुमति देता है। हाँ, वह अब तकनीकी रूप से सोमरस कर सकता है। हम परीक्षण अवधि के दौरान इस कदम का अधिकतम लाभ उठाने के लिए समुदाय पर भरोसा करते हैं।
हमेशा की तरह, प्रायोगिक मोड पैच के सभी परिवर्तनों का उद्देश्य समुदाय द्वारा परीक्षण करना है औरतदनुसार समायोजित। इसकी वर्तमान स्थिति में लाइव सर्वर के माध्यम से जाने के लिए कोई बदलाव की गारंटी नहीं है और कुछ बदलाव बिल्कुल भी नहीं होंगे।
हीरो ने ऐश डायनामाइट विस्फोट क्षति को 75 से घटाकर 50 कर दिया है।इस प्रायोगिक पैच में ऐश के प्रभाव क्षेत्र (एओई) की क्षति एक बड़े नीरफ से प्रभावित होती है। डेवलपर्स उसकी प्राथमिक आग के बजाय उसकी डायनामाइट क्षमता पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं, जिसमें कहा गया है कि वे "उसकी राइफल को प्रभावशाली महसूस कराना चाहते हैं।"
बैपटिस्ट एम्पलीफिकेशन मैट्रिक्स की अंतिम लागत में 15 प्रतिशत की कमी आई।पिछले पैच में, बैप्टिस्ट के एओई उपचार को खेलों के भीतर कम दमनकारी बनाने के लिए भारी कमी मिली। चूंकि यह अपने अंतिम, एम्प्लीफिकेशन मैट्रिक्स को चार्ज करने का प्राथमिक तरीका है, डेवलपर्स नायक को संतुलित करने के लिए लागत में कमी का परीक्षण कर रहे हैं।
McCree Combat Roll को अब हवा में सक्रिय किया जा सकता है और इसकी दूरी 20 प्रतिशत बढ़ जाती है। फ्लैशबैंग स्टन की अवधि 0.7 से बढ़कर 0.8 सेकंड हो गई।मैक्री की प्राथमिक आग को पिछले दिनों में नेरफ़्स की एक श्रृंखला मिलीपैच, इसलिए डेवलपर्स "अपनी क्षमताओं में सुधार के माध्यम से थोड़ी शक्ति वापस देना चाहते हैं।" फ्लैशबैंग स्टन टाइम में मामूली वृद्धि बहुत ज्यादा नहीं लगती है, लेकिन मैक्री के लिए एक स्तब्ध लक्ष्य पर हेडशॉट उतरने का अतिरिक्त समय है।
इस प्रायोगिक पैच में कॉम्बैट रोल को बेतहाशा अपडेट मिल रहा है। मैक्री अब खतरे से बचने के लिए हवा में एक कलाबाजी कर सकते हैं। दूरी भी बढ़ने के साथ, कॉम्बैट रोल को भविष्य में रीलोडिंग मैकेनिक के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
ओरिसा बेस कवच 200 से बढ़कर 250 हो गया। फ्यूजन चालक प्रक्षेप्य गति 90 से 120 तक बढ़ गई।ओरिसा नायकों को ढालने के लिए व्यापक nerfs के प्राथमिक लक्ष्यों में से एक थी और परिणामस्वरूप उसकी उपयोग दर गिर गई है। डेवलपर्स ने प्रायोगिक पैच नोट्स में कहा, "हमने पाया कि ओरिसा की क्षमताओं में हालिया समायोजन मूल रूप से अनुमान से अधिक प्रभावशाली थे।" कवच में वृद्धि के साथ, उड़ीसा अपनी कुछ मूल उत्तरजीविता वापस अर्जित करेगी। उसकी प्राथमिक आग में भी बड़ी वृद्धि हुई हैप्रक्षेप्य गति, उसे और अधिक घातक बना रही है।
रोडहोग चेन हुक अब लक्ष्य को 3.5 मीटर से नीचे 3.0 मीटर तक, 0.5 मीटर के करीब खींच लेता है।गरीब रोडहोग पिछले कुछ महीनों में परिवर्तनों की एक अंतहीन अंतहीन सूची के माध्यम से चलाया गया है। ढालों को बंद कर दिए जाने के बाद, वह एक प्रबल, आवश्यक नायक बन गया। क्षतिपूर्ति के लिए वह शीघ्र ही व्याकुल हो गया। फिर, ओवरवॉच के बन्दूक यांत्रिकी के लिए nerfs ने नायक के मूल्यवान चेन हुक कॉम्बो को निष्पादित करना असंभव बना दिया।
इस बदलाव के साथ, शॉटगन स्प्रेड डैमेज की भरपाई के लिए दुश्मनों को और करीब लाया जाएगा। रोडहोग खिलाड़ी सामान्य रूप से छोटे लक्ष्यों को एक-शॉट करने में सक्षम होना चाहिए यदि यह परिवर्तन होता है।
इस प्रायोगिक मोड पैच का परीक्षण कम से कम एक सप्ताह तक किया जाएगा, जिससे डेवलपर्स को समुदाय फीडबैक के साथ काम करने का मौका मिलेगा। यदि परिवर्तन खेल के लिए फायदेमंद होते हैं, तो वे सितंबर के अंत तक इसे लाइव सर्वर पर लाने की संभावना रखते हैं।