द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-27
माइक्रोसॉफ्ट के माध्यम से छवि माइक्रोसॉफ्ट के एक्सबॉक्स फिल स्पेंसर के प्रमुख ने आज कोरोनावायरस महामारी के दौरान गेमिंग के महत्व को पहचाना। समुदाय को एक संदेश में, उन्होंने आज प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि कंपनी ऑनलाइन मांग के शीर्ष पर बने रहने के लिए कड़ी मेहनत कर रही है।
"मेरा मानना है कि गेमिंग में लोगों को एक साथ लाने, मनोरंजन करने, प्रेरित करने और हमें जोड़ने की एक अनूठी शक्ति है, और मेरा मानना है कि इन अनूठी परिस्थितियों में यह और भी सच है," स्पेंसर ने कहा।
कोरोनावायरस संकट शुरू होने के बाद से गेमिंग में नाटकीय रूप से वृद्धि हुई है, लोगों ने बाहरी दुनिया से बचने के लिए अपने फोन, कंसोल और कंप्यूटर की ओर रुख किया है। सोशल डिस्टेंसिंग और घर के अंदर रहने का अभ्यास करते हुए, अकेले यू.एस. में गेमिंग में 75 प्रतिशत की वृद्धि हुई है।
"कई लोग अपने दोस्तों के साथ जुड़े रहने के लिए गेमिंग की तलाश में हैं ... और हम अभी अपने ग्राहकों से गेमिंग की अभूतपूर्व मांग देख रहे हैं," स्पेंसर ने कहा। "हम समझते हैं कि महत्वपूर्ण भूमिका गेमिंग अभी कनेक्ट करने के लिए खेल रहा हैलोग और इन अलग-थलग और तनावपूर्ण समय में आनंद प्रदान करते हैं, और हमारी टीम यह सुनिश्चित करने के लिए लगन से काम कर रही है कि हम अपने खिलाड़ियों के लिए वहां रह सकें। ”
नेटफ्लिक्स और यूट्यूब जैसी वीडियो स्ट्रीमिंग सेवाओं ने काफी विपरीत दृष्टिकोण अपनाया है, सीमित करते हुए वीडियो की गुणवत्ता और संकट के दौरान इंटरनेट की भीड़ को कम करने के लिए बैंडविड्थ को कम करना। उछाल ने कई प्लेटफार्मों पर एक टोल लिया है, लेकिन Microsoft दृढ़ है।
“इसके लिए, हम सक्रिय रूप से प्रदर्शन और उपयोग के रुझानों की निगरानी कर रहे हैं ताकि यह सुनिश्चित हो सके कि हम दुनिया भर में अपने ग्राहकों के लिए सेवा का अनुकूलन कर रहे हैं और इसके लिए समायोजित कर रहे हैं। नई वृद्धि और मांग," स्पेंसर ने कहा।
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