पैच 7.18 . के बाद नाइट स्टाकर और Io ने महत्वपूर्ण जीत दर हासिल की


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-14



इमेज थ्रू वॉल्व

नाइट स्टाकर और Io, इस प्रो सर्किट सीज़न में Dota 2 मेटागेम में दो सबसे भयानक ताकतें, सार्वजनिक मैचमेकिंग में अपनी-अपनी जीत दरों में गिरावट देख रही हैं।

पैच 7.18 के लागू होने के महज डेढ़ दिन के भीतर दोनों नायकों को जीत और हार के मामले में कम से कम 4.3 प्रतिशत का नुकसान हुआ है। बैलेंस अपडेट से पहले, नाइट स्टाकर लगभग 52 प्रतिशत पर पहुंच गया था - एक आंकड़ा जो 27 जून तक 47 प्रतिशत तक गिर गया है। इस बीच, आईओ की 41.7 प्रतिशत जीत दर पूरी तरह से नीचे 37.4 प्रतिशत हो गई है।

प्रो सर्किट सीज़न में नाइट स्टाकर की सफलता खेल में बहुत पहले एक गैंकर के रूप में उसकी ताकत के कारण थी। यह ध्यान में रखते हुए कि Dota 2 में दिन और रात के चक्र का पहला परिवर्तन केवल चार मिनट के बाद होता है, Night Stalker को गति और उपयोगिता दोनों में भारी बढ़ावा मिलेगा—जिससे उसे बिना किसी आइटम के भी बहुत जल्दी तुरंत मारने की शक्ति मिल जाएगी।

लेकिन दिन में भी, रात के शिकारी का Qक्षमता शून्य ने उन्हें अपनी भूमिका में बेहद कुशल बना दिया, बूट करने के लिए बहुत कम कूलडाउन पर स्तर 4 पर 335 क्षति का सामना करना पड़ा। लेकिन अब और नहीं, Dota 2 लीड डेवलपर और बैलेंस मास्टर IceFrog कहते हैं। पैच 7.18 ने शून्य को महत्वपूर्ण रूप से बंद कर दिया, जिससे यह दिन के दौरान लक्ष्य को होने वाले सामान्य नुकसान का केवल आधा ही निपटाता है। यह परिवर्तन कई मोर्चों पर नाइट स्टाकर की दिन के समय की दक्षता को गंभीर रूप से कम कर देता है, जिससे उसकी क्षमता में तेज गिरावट आई है। सफलता दर।

पैच 7.18 भी Io के प्रति पूरी तरह से निर्दयी था, जिसकी अपने टीम के साथी को वैश्विक खतरे में बदलने की क्षमता हमेशा पेशेवर Dota 2 में सबसे आगे रही है। रिलोकेट को एक चैनलिंग स्पेल में बदल दिया गया है। , केवल प्रकृति के पैगंबर के टेलीपोर्ट या शैडो फ़ेन्ड्स रिक्वेस्ट ऑफ़ सोल्स जैसे कास्ट विलंब होने के विरोध में। स्पेल कास्टिंग खत्म करता है या नहीं। खिलाड़ी करेंगेअब सावधानी से तय करना होगा कि वे अपने स्थानांतरित लक्ष्य कब और कहाँ रखते हैं, साथ ही साथ टीम के साथी को क्षमता के साथ मौत से बचाने की कोशिश करते समय कुछ कदम आगे सोचना पड़ता है।

हालांकि, Io से पीड़ित हैं सार्वजनिक मैचमेकिंग में स्वाभाविक रूप से खराब जीत दर (औसतन 40 प्रतिशत), उसकी अंतर्निहित कठिनाई और स्थानांतरित से अधिकतम लाभ उठाने के लिए आवश्यक समन्वय के कारण। हालांकि, पब गेम में उसकी स्थिति चाहे जो भी हो, ऐसा लगता है कि nerfs निचले स्तरों में Io को प्रभावित करते हैं, इस तथ्य के बावजूद कि उनकी सफलता की कमी को खाइयों में खराब टीम वर्क के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है।

यह है या नहीं खेल के उच्चतम स्तर पर उनकी लोकप्रियता को प्रभावित करेगा, इसका खुलासा द इंटरनेशनल 8 में किया जाएगा - लेकिन उनकी किट के एक महत्वपूर्ण हिस्से के लिए इतने महत्वपूर्ण nerf के साथ, उन्हें पेशेवरों के पक्ष में गिरते हुए देखना इतना अजीब नहीं हो सकता है दृष्टि। वही नाइट स्टाकर के लिए जाता है, लेकिन प्रो सीन में अनुग्रह से उसका गिरना और भी कम चौंकाने वाला होगा।


लोकप्रिय लेख
TSM ने LunarKats के साथ भाग लिया, VCT गेम चेंजर्स सीरीज़ के आगे स्टैंड-इन की खोज करेगा ट्विच ने फरीहा के प्रतिबंध को 30 दिन से घटाकर 4 . किया कस्टा जेक के साथ ओवरवॉच लीग विश्लेषक बनने के लिए सेवानिवृत्त हुए यहाँ कॉल ऑफ़ ड्यूटी में सबसे अच्छी बंदूकें हैं: आधुनिक युद्ध अल्फा टीम लिक्विड ने गोल्डन गार्डियंस पर जीत के साथ 2019 एलसीएस समर स्प्लिट प्लेऑफ़ में पहला स्थान हासिल किया 10 मार्च को DPC इवेंट्स के बीच Dota समिट 12 स्लाइड एपेक्स लीजेंड्स वॉयडवॉकर इवेंट अब लाइव है कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर लॉन्च के समय सर्वर की समस्याओं का सामना कर रहा है लीग ऑफ लीजेंड्स 2 कैसा दिखना चाहिए शिकागो हंट्समैन ने ऑनलाइन 2020 कॉल ऑफ़ ड्यूटी लीग डलास होम सीरीज़ के पहले दिन मिनेसोटा RØKKR को स्वीप किया