ओवरवॉच पैच 1.37 अब लाइव सर्वर पर


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04



८६२५१ बर्फ़ीला तूफ़ान मनोरंजन के माध्यम से छवि।

यह लेख आपके लिए सबसे अच्छा ओवरवॉच रणनीति टूल स्टेटबनाना द्वारा लाया गया है।

आशा है कि आप गोलियों से बचने के लिए तैयार हैं, चरवाहे। ओवरवॉच डेवलपर्स खिलाड़ियों को पैच 1.37 में कई बदलाव दे रहे हैं, जो अब लाइव सर्वर पर है। पैच तीन सप्ताह से अधिक समय से पब्लिक टेस्ट दायरे (पीटीआर) पर है और इसमें मैक्री, ओरिसा और डी.वीए जैसे नायकों में बड़े पैमाने पर बदलाव शामिल हैं। इसके अलावा, खिलाड़ियों को बैपटिस्ट के रीयूनियन चैलेंज में भाग लेने का मौका मिलता है।

मुट्ठी भर नायकों को इस पैच में बड़े बदलाव मिलते हैं, जिनमें McCree, Orisa, और D.Va शामिल हैं।

बैप्टिस्ट बायोटिक लॉन्चर का हील बारूद 10 से बढ़कर 12 हो गया। एम्प्लीफिकेशन मैट्रिक्स की अवधि 8 सेकंड से बढ़कर 10 सेकंड हो गई।

डेवलपर्स को लगा कि सपोर्ट हीरो को बहुत बार फिर से लोड करना पड़ता है, इसलिए उसका बारूद बढ़ा दिया गया। उनका अंतिम समय "सहयोगियों को स्थिति में आने के लिए और अधिक समय देने" और एम्प्लीफिकेशन मैट्रिक्स का उपयोग करने के लिए बढ़ाया गया था।

D.Va Defence Matrix की लंबाई 15 . से कम हो गई हैमीटर से 10 मीटर।

डी.वीए के खिलाड़ियों के लिए यह एक बहुत बड़ा बदलाव है, जिन्हें अब नुकसान या अंत को अवशोषित करने के लिए लक्ष्य के करीब पूरे पांच मीटर की दूरी तय करनी होगी।

मैक्री पीसकीपर की प्राथमिक आग की वसूली 0.5 सेकंड से घटकर 0.42 सेकंड हो गई।

हालांकि यह परिवर्तन बहुत अधिक नहीं लगता है, आगे के निरीक्षण और परीक्षण पर, इस बफ़र के परिणामस्वरूप अत्यधिक वृद्धि हुई क्षति होती है। एक पूर्ण क्लिप को उतारने में लगभग 20 प्रतिशत कम समय लगता है। यह बदलाव पेशेवर खिलाड़ियों के हाथों में बिल्कुल घातक है, जिन्होंने पूरे सोशल मीडिया पर बफ के लाभों के बारे में बताया।

ओरिसा प्रोटेक्टिव बैरियर को फिर से लोड किए बिना तैनात किया जा सकता है।

ओरिसा के पुनः लोड में एक लंबा समय लगता है, और डेवलपर्स ने महसूस किया कि "एक नई बाधा को तैनात करने के लिए इसे बाधित करना उसके गेमप्ले के लिए बहुत विघटनकारी लगा।"

सिमेट्रा टेलीपोर्टर इंटरेक्शन रेंज 1 से 1.5 मीटर तक बढ़ गई। Torbjörn

रिवेट गन की सेकेंडरी फायर (राइट क्लिक) क्षति प्रति पेलेट 12.5 से कम होकर 10.5 (प्रति शॉट कुल 105 क्षति) हो गई।

डेवलपर्स ने महसूस कियाकि "टोरबजर्न की माध्यमिक आग का उत्पादन उसकी अधिभार क्षमता के साथ बहुत अधिक था" इसलिए इसे बंद कर दिया गया। क्षमा करें, Torb मुख्य।

आक्रमण मानचित्र परिवर्तन सभी आक्रमण मानचित्रों पर प्वाइंट ए को कैप्चर करने के लिए दिया गया समय 4 मिनट से घटाकर 3 मिनट कर दिया गया है। प्वाइंट ए को खोने पर, कोई भी डिफेंडर जो मर चुका है, या जो उसके तुरंत बाद मर जाता है, उसके पास अधिकतम 3.5 सेकंड का रिस्पना होगा।

ओवरवॉच खिलाड़ियों ने लंबे समय से असॉल्ट मैप्स को खींचे जाने और गलत तरीके से संतुलित करने के लिए, विशेष रूप से प्रतिस्पर्धी मोड में, शोक व्यक्त किया है। डेवलपर्स ने महसूस किया कि इन मोड्स को दिया गया समय बहुत लंबा था और गेम को छोटा करने के प्रयास में दिए गए समय को कम कर दिया।

डिफेंडरों के पास असॉल्ट मैप में प्वाइंट ए खोने के बाद बहुत कम रिस्पना समय होगा। इससे पहले, हमलावरों के लिए प्वाइंट ए की रक्षा करने की कोशिश करने वाले खिलाड़ियों पर चौंका देने वाली हत्याओं द्वारा "स्नोबॉल प्रभाव" शुरू करना संभव था। प्वाइंट बी की रक्षा के लिए कम खिलाड़ी होंगे, इसलिए हमलावर इसे और आसानी से ले सकते थे। यह बदलाव रक्षकों को मजबूत बनाता हैप्वाइंट बी पर हमलावरों के खिलाफ मौका।

रीप्ले सिस्टम

पैच 1.37 के सबसे रोमांचक हिस्सों में से एक लाइव सर्वर के लिए रीप्ले सिस्टम की शुरूआत है। खिलाड़ी पिछले दस खेलों की समीक्षा करने में सक्षम होंगे जो उन्होंने ओवरवॉच लीग पर्यवेक्षकों के लिए उपलब्ध समान उपकरणों के साथ खेले थे। खेलों को धीमा किया जा सकता है, गति बढ़ाई जा सकती है, और स्थिति को आंकने के लिए ऊपर से नीचे के दृश्य का उपयोग किया जा सकता है। यह मजबूत प्रणाली खिलाड़ियों को विभिन्न कोणों से अच्छे (या बुरे) खेलों को देखने और उनकी खेल शैली का विश्लेषण करने की अनुमति देगी।

अन्य परिवर्तन

इस पैच में मुट्ठी भर वर्कशॉप अपडेट शामिल हैं, जैसे किसी शर्त या कार्रवाई को बिना हटाए अक्षम करने की क्षमता। सोम्ब्रा को कई उपयोगी बग फिक्स मिले। एना का एंटी-हील इफेक्ट अब साफ हो जाएगा जब सोमबरा टेलीपोर्ट करेगा; सोमबरा का ट्रांसलोकेटर भी किसी भी चीज से चिपके रहने के बजाय फिसलन वाली सतहों से "स्लाइड" करेगा।


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