ओवरवॉच का ट्रिपल डैमेज एक्सपेरिमेंटल मोड ऑफ-टैंक, टैंक में बदलाव लाता है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-22



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यह लेख आपके लिए सबसे अच्छा ओवरवॉच रणनीति उपकरण स्टेटबनाना द्वारा लाया गया है।

आज ओवरवॉच में टैंक मेन के लिए क्रिसमस जैसा महसूस होना चाहिए क्योंकि गेम के नए प्रायोगिक मोड में उनके पसंदीदा नायकों में व्यापक बदलाव आ चुके हैं। ट्रिपल डैमेज ओवरवॉच सर्वर को हिट करने वाला पहला प्रयोग है, जिसकी घोषणा कल गेम डायरेक्टर जेफ कपलान ने की थी। मोड टीमों को तीन क्षति डीलरों, दो समर्थनों और केवल एक टैंक को फील्ड करने की अनुमति देता है। मोड को और अधिक संतुलित बनाने के लिए, ऑफ-टैंक्स और टैंकों को कई मजेदार अपडेट दिए गए।

जैसा कि पैच नोट्स और कपलान के डेवलपर अपडेट में दिखाया गया है, ऑफ-टैंक और टैंक में परिवर्तन मानक ओवरवॉच को प्रभावित नहीं करेंगे। इनमें से कोई भी परिवर्तन प्रतिस्पर्धी मोड, त्वरित खेल या आर्केड मोड पर लागू नहीं होता है।

कुल मिलाकर, ट्रिपल डैमेज के लिए संतुलन में बदलाव, जिसे 3-2-1 के रूप में भी जाना जाता है, टैंकों को अधिक उत्तरजीविता और क्षमताओं पर कम कूलडाउन देता है। ऑफ-टैंक, विशेष रूप से रोडहोग और ज़रिया,उन्हें एकल टैंक के रूप में काम करने की स्वतंत्रता देने के लिए सबसे व्यापक परिवर्तन दिए गए हैं।

ऑफ-टैंक D.Va एडजस्टेड आर्मर टू हेल्थ रेश्यो। उसका कुल स्वास्थ्य अभी भी 600 है, लेकिन आर्मर हेल्थ पूल 200 से बढ़कर 400 हो गया और उसका बेस हेल्थ 400 से घटकर 200 हो गया। डिफेंस मैट्रिक्स की अवधि दो सेकंड से बढ़कर चार सेकंड हो गई। प्राथमिक अग्नि आंदोलन दंड 50 प्रतिशत से घटाकर 30 प्रतिशत कर दिया गया।

ये परिवर्तन D.Vए को आने वाली क्षति को अवशोषित करने में और अधिक सक्षम बनाते हैं और अपने डिफेंस मैट्रिक्स के साथ अंतिम रूप देते हैं। शूटिंग के दौरान मूवमेंट पेनल्टी में कमी के कारण वह अभी भी एक मोबाइल हीरो है। स्वास्थ्य अनुपात समायोजन के लिए कवच कुछ ऐसा है जो खिलाड़ी कई प्रायोगिक मोड टैंक परिवर्तनों में देखेंगे। हालांकि यह किसी भी नायक के पूर्ण स्वास्थ्य को प्रभावित नहीं करता है, यह बदलता है कि खेल के चलते कवच कैसे समाप्त हो जाता है और नवीनीकृत हो जाता है।

रोडहोग टेक अ ब्रीथ अब इस्तेमाल किए जाने पर एक बादल को पीछे छोड़ देता है। यह बादल अपने भीतर के सभी सहयोगियों को 25 स्वास्थ्य प्रति सेकंड के हिसाब से ठीक करता है और 25 प्रतिशत क्षति प्रदान करता हैकमी. चेन हुक कोल्डाउन आठ सेकंड से घटकर छह सेकंड हो गया। स्क्रैप गन, प्राथमिक आग, प्रति पेलेट क्षति छह से पांच तक कम हो गई। इसका मतलब है कि प्रति शॉट 150 क्षति कम होकर 125 क्षति हो जाती है। पूरे हॉग की अंतिम लागत में 15 प्रतिशत की वृद्धि हुई।

रोडहोग वन-मैन सर्वनाश हो सकता है, लेकिन अब वह वन-मैन टैंकिंग मशीन भी है। जबकि उनकी प्राथमिक आग और अंतिम को काफी हद तक नीरव मिला, अब वह सहयोगियों को ठीक करने और आने वाली क्षति से मरने की संभावना को कम करने में सक्षम हैं। उनके हुक कोल्डाउन के साथ संयुक्त इस नई क्षमता का मतलब है कि रोडहोग वाली टीमों को एक भयानक इकाई के रूप में आंदोलन को प्राथमिकता देनी चाहिए।

Zarya Shield स्वास्थ्य पूल २०० से बढ़कर ३०० हो गया। Zarya का कुल स्वास्थ्य अब ५०० है। प्रति बैरियर अधिकतम ऊर्जा लाभ ४० से घटकर ३० हो गया है। कण तोप की प्राथमिक आग प्रति सेकंड अधिकतम क्षति १७० से घटाकर १४। कण तोप माध्यमिक आग अधिकतम नुकसान 95 से 80 तक कम हो गया। सेल्फ पार्टिकल बैरियर कोल्डाउन 10 सेकंड से घटकर आठ हो गयासेकंड। एलाइड पार्टिकल बैरियर नाउ लक्ष्य के आठ मीटर के भीतर सभी सहयोगियों पर अवरोध पैदा करता है और अवधि दो सेकंड से बढ़ाकर तीन सेकंड कर दी जाती है।

Zarya को मूल रूप से एक बैरियर मशीन में बदल दिया गया है। मामूली क्षति में कमी और कोल्डाउन समायोजन के साथ, उसके अधिकांश परिवर्तन न्यूनतम हैं। सबसे बड़ा परिवर्तन उसके सहयोगी पार्टिकल बैरियर में है, जो अब केवल एक लक्ष्य की रक्षा करने के बजाय एक लक्ष्य के पास सभी सहयोगियों पर अवरोध पैदा करता है। इससे ज़ारिया अपनी पूरी टीम और कृषि ऊर्जा की आसानी से रक्षा कर सकेगी।

Zaryas नए बुलबुले पागल लग रहे हैं pic.twitter.com/itJFgRk1UY

- एंडी बोहन #Underdogs (@andygmb1) फरवरी 25, 2020 मुख्य टैंक ओरिसा प्रोटेक्टिव बैरियर कोल्डाउन 10 सेकंड से घटाकर आठ कर दिया गया है सेकंड। बैरियर स्वास्थ्य बढ़कर 900 हो गया।

उड़ीसा के परिवर्तन शेष परिवर्तन के उलट हैं जो उसने लाइव सर्वर पर अनुभव किए हैं। ये प्रायोगिक मोड परिवर्तन उसे एक मुख्य टैंक के रूप में मजबूत बनाते हैं और उसे अपने अवरोध के साथ टीमों की बेहतर सुरक्षा करने की अनुमति देते हैंढाल।

रेइनहार्ड्ट एडजस्टेड आर्मर टू हेल्थ रेश्यो। रेनहार्ड्ट का कुल स्वास्थ्य अभी भी 500 है। उनका कवच स्वास्थ्य पूल 200 से बढ़कर 300 हो गया और उनका आधार स्वास्थ्य 300 से घटकर 200 हो गया। प्राथमिक अग्नि क्षति 75 से बढ़कर 90 हो गई। बैरियर फील्ड पुनर्जनन दर 200 से 250 प्रति सेकंड तक बढ़ गई।

रेनहार्ड्ट एक एकल टैंक के रूप में अच्छी तरह से प्रबंधन करता है और हमेशा होता है। रोल कतार से पहले के दिनों में, वह पूरी टीमों की सुरक्षा के लिए सबसे पसंदीदा विकल्प था। ये मामूली बदलाव उसे काम करने के लिए थोड़ा और कवच देते हैं और उसे अपनी टीम के साथ नुकसान से निपटने में सक्षम बनाते हैं।

सिग्मा प्रायोगिक बैरियर पुनर्जनन दर 120 से बढ़कर 200 प्रति सेकंड हो गई। प्रायोगिक बैरियर स्वास्थ्य 900 से बढ़कर 1,200 हो गया।

काफी हद तक ओरिसा की तरह, सिग्मा के परिवर्तन लाइव सर्वर पर बैलेंस अपडेट के उलट हैं। उनके अवरोध को स्वास्थ्य में भारी उछाल मिलता है और सहयोगियों की बेहतर सुरक्षा के लिए उच्च दर पर पुन: उत्पन्न होगा।

विंस्टन आर्मर हेल्थ पूल 100 से बढ़कर 200 हो गया, इसलिए विंस्टन का स्वास्थ्य अब 600 है। बैरियरप्रोजेक्टर कूलडाउन 13 सेकेंड से घटाकर 10 सेकेंड कर दिया गया है।

हमारे पसंदीदा वैज्ञानिक के स्वास्थ्य में मामूली सुधार होता है, जिससे एकल टैंक के रूप में कार्य करते समय उसे नीचे उतारना कठिन हो जाता है। अपने "बुलबुले" पर कोल्डाउन में बड़ी कमी के साथ, वह टीम के साथियों को ढालने के लिए इसका अधिक बार उपयोग करने में सक्षम होगा।

प्रयोगात्मक मोड आज एक बड़े ओवरवॉच अपडेट के एक भाग के रूप में लॉन्च किया गया, जिसमें ऐश मार्डी ग्रास चुनौती भी शामिल थी। खिलाड़ी प्रायोगिक मोड के भीतर जीत अर्जित कर सकते हैं जो ऐश के लिए एक महाकाव्य त्वचा को अनलॉक करने के लिए आवश्यक संख्या की ओर जा सकता है।


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