द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04
वॉल्व के माध्यम से फोटो डोटा 2 के 7.20 पैच के प्रारंभिक रिलीज के लगभग एक सप्ताह बाद धूल को तेजी से बदलते मेटा परिदृश्य पर बसना बाकी है।
खिलाड़ी—कैज़ुअल और प्रो—दोनों छोटी-छोटी बारीकियों को भी विच्छेदित कर रहे हैं, यह देखने के लिए कि क्या प्रत्येक पात्र के खेलने के तरीके में कुछ बदलाव आया है। एक विशिष्ट नायक के लिए रणनीति का उपयोग कैसे किया जाता है, इसके लिए आंदोलन की गति के लिए मामूली शौकीन के रूप में कुछ महत्वपूर्ण हो सकता है।
24 नवंबर तक, वाल्व 7.20 के लिए पहले से ही तीन रिलीज़ हैं क्योंकि उन्होंने 7.20c पैच में अधिक अपडेट जारी किए हैं। यह ज्यादातर पिछले 7.20 अपडेट से पिछले परिवर्तनों को फिर से काम करने पर केंद्रित था, लेकिन इसने कुछ नए बदलाव भी किए।
संपूर्ण रूप से 7.20 से कुछ सबसे उल्लेखनीय परिवर्तन इस प्रकार हैं।< /p> अक्विला की अंगूठी हटाई गई
खेल की सबसे पुरानी वस्तुओं में से एक होने के नाते, इसे जाते हुए देखना थोड़ा दुखद था। यह एक ऐसा आइटम था जो अधिकांश नायकों के पास होता, चाहे वे किसी भी चीज़ के लिए निर्माण कर रहे हों, और व्यवहार्यता का वह पागल स्तर संभवतः इसका कारण हैहटाने।
इसे हटाने के साथ-साथ, अन्य बिल्ड स्टेपल को बाद के पैच में भी हटाने के लिए अब दरवाजा खुला है। खेल की प्रगति के रूप में ध्यान देने योग्य एक दिलचस्प विचार।
इनकार प्रणाली का एक पुनर्विक्रयएक बहुप्रतीक्षित परिवर्तन, नई प्रणाली प्रमुख नायकों को अधिक सोना और कम XP देगी। यह बदलाव खेल के लेन चरण से ध्यान हटाने और पूरे मैच में खिलाड़ियों को अधिक आक्रामक होने के लिए लुभाने के लिए XP को फैलाने के प्रयास में होने की संभावना है।
यह परिवर्तन समग्र रूप से XP सिस्टम के पुनर्विक्रय के साथ-साथ पेश किया गया था। इन दोनों परिवर्तनों से अभी के लिए चीजें आसान हो जानी चाहिए, लेकिन इस क्षेत्र में भविष्य में और अधिक बदलावों की अपेक्षा करें।
अतिरिक्त गोल्ड परिवर्तनऐसा लगता है कि वाल्व इस पैच में XP के बजाय सोने पर थोड़ा अधिक ध्यान केंद्रित करने के लिए खेल को आगे बढ़ा रहा है। सोने की बढ़ी हुई गिरावट का सबसे संभावित परिणाम जंगल पर और खिलाड़ियों के लेन भरने के तरीके पर अधिक ध्यान देना होगा।
XP में बदलाव के साथ, ऐसा लगता है कि वाल्व वास्तव में हैखिलाड़ियों को मेटा बदलने के तरीकों की तलाश में।
Wraith Band Reworkएक और आइटम जिसे अक्सर स्टैक किया जाता है, Wraith Band को 7.20 में फिर से काम मिला है। यह, अन्य सस्ती वस्तुओं के साथ, खिलाड़ियों ने एक अच्छे बढ़ावा के लिए शुरुआती गेम को चुना (जैसे नल तावीज़), आधार आँकड़ों में छोटी वृद्धि को देखते हुए कीमत में वृद्धि देखी गई।
Wraith Band ने विशेष रूप से शुरुआती पैच में हमले की गति में वृद्धि की है, जिसे बाद में थोड़ा शांत किया गया है। वाल्व इस तरह की वस्तुओं को शुरुआती गेम में इतनी भारी मात्रा में उपयोग करने से रोकने की कोशिश कर रहा है और उन्हें मध्य-खेल खरीद सीमा में परिवर्तित कर रहा है।
मानचित्र परिवर्तनआखिरी परिवर्तन जिसे हम यहां स्पर्श करेंगे, वह मानचित्र में किए गए महत्वपूर्ण संपादन हैं। मुख्य रूप से नए रैंप को जोड़ने और मानचित्र के उच्च और निम्न क्षेत्रों को बदलने पर ध्यान केंद्रित किया गया है, परिवर्तन खिलाड़ियों को नए इलाके में फिट करने के लिए क्लासिक रणनीतियों को फिर से काम करने के लिए मजबूर करने जा रहे हैं।
सर्वश्रेष्ठ वार्डिंग क्षेत्रों का पता लगाना और जहां कुछ नायकों के बाद लाभ होता हैआने वाले मेटा में टीम के झगड़े के लिए बदलाव महत्वपूर्ण होने जा रहे हैं। सोने में बदलाव के साथ-साथ न्यूट्रल कैंप ड्रॉप्स को बढ़ावा देने के साथ, यह पुनर्विक्रय जंगल की रणनीतियों को 7.20 से पहले के खेल की तुलना में बहुत अधिक पुरस्कृत करने वाला है।
आइटम में संपादन, मानचित्र और खेल के विभिन्न सिस्टम पैच में प्रमुख थे, नायकों में परिवर्तन भी चीजों को दिलचस्प बनाने के लिए दिखते हैं। मेटा-डोमिनेटिंग नायकों के लिए कई nerfs - हालांकि यह अजीब था कि टेररब्लैड या फैंटम लांसर की पसंद के लिए कोई भी काम नहीं किया गया था और कम इस्तेमाल किए गए स्लॉट के शौकीनों को मेटा में एक मजेदार शेकअप देखना चाहिए।
और भी बहुत सारे विवरण और महत्वपूर्ण बदलाव हैं जो खेल में 7.20 किए गए हैं। उन सभी को तोड़ने में हमेशा के लिए लग जाएगा, लेकिन आप अन्य परिवर्तनों के बारे में वाल्व के आधिकारिक Dota 2 ब्लॉग पर पढ़ सकते हैं।
विशाल बदलाव के बाद और पैच आने की संभावना है, लेकिन अभी के लिए , खिलाड़ी परिवर्तनों के साथ प्रयोग करते हुए बड़ी घटनाओं के बीच समय बिताने जा रहे हैं।