द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04
छवि PlayerUnogn's Battlegrounds के लिए एक अपडेट जो अक्टूबर की शुरुआत में जारी किया गया था, इसका उद्देश्य इसे ऐसा बनाना था ताकि आपके सर्वर या क्षेत्र को पसंद के बजाय स्वचालित रूप से तय किया जा सके।
अपडेट को लाया गया सर्वर लैग और स्ट्रेन को कम करने के लिए खिलाड़ी के अनुरोधों के साथ-साथ चीन के खिलाड़ियों को रखने के लिए, जिसमें चीटर्स के साथ एक बड़ी समस्या है, कुछ आसान जीत हासिल करने के लिए अन्य क्षेत्रों पर आक्रमण करने से। हालांकि, कई खिलाड़ियों ने रिपोर्ट किया कि इसने उन्हें पूरी तरह से एक अलग क्षेत्र में मजबूर किया या बिल्कुल भी काम नहीं किया। PUBG Corp. ने खिलाड़ियों की प्रतिक्रियाओं को ध्यान में रखते हुए, अपनी वेबसाइट पर एक अपडेट पोस्ट किया है जिसमें इस मुद्दे को जल्द से जल्द ठीक करने का वादा किया गया है।
“बेहतर प्रणाली का उद्देश्य खिलाड़ियों को उस क्षेत्र में स्वचालित रूप से भेजना है जो सबसे कम प्रदान करता है पिंग, लेकिन दुर्भाग्य से पिंग गणना से संबंधित एक त्रुटि हुई और खिलाड़ी के स्थान की सही पहचान नहीं की जा रही थी, जिसके परिणामस्वरूप उन्हें एक क्षेत्र में मैचों में रखा गया था।यह इष्टतम गेमप्ले अनुभव प्रदान नहीं करता है, "PUBG Corp. ने घोषणा में कहा। "इस समस्या से बड़ी संख्या में खिलाड़ियों के प्रभावित होने के कारण, कई खिलाड़ियों के गेमप्ले अनुभव पर नकारात्मक प्रभाव पड़ा है और हम इसके लिए ईमानदारी से क्षमा चाहते हैं।" अभी के लिए समस्या है जब तक कि भविष्य में कोई बड़ा अपडेट सामने न आए।
अपडेट आने के बाद, खिलाड़ियों को उनके स्थानीय क्षेत्र में सर्वर पर मैचों में प्राथमिकता दी जाएगी। अगर उस क्षेत्र में कोई गेम नहीं मिल पाता है, तो खिलाड़ी को अगले निकटतम क्षेत्र में रखा जाएगा ताकि मैचमेकिंग के समय को तेज करने का प्रयास किया जा सके।
समस्या का वास्तविक समाधान अगले सप्ताह जारी किया जाना चाहिए ।