रिपोर्ट: मिक्सर अब स्ट्रीमिंग के लिए दूसरा सबसे लोकप्रिय प्लेटफॉर्म है, YouTube गेमिंग में सबसे ऊपर है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-07



मिक्सर के माध्यम से इमेज

स्ट्रीमलैब्स और न्यूज़ू की एक रिपोर्ट के अनुसार, ट्विच अभी भी दर्शकों के लिए पसंदीदा स्ट्रीमिंग वेबसाइट है, लेकिन मिक्सर ने पहली बार YouTube गेमिंग को पीछे छोड़ते हुए स्ट्रीमर के लिए दूसरा सबसे लोकप्रिय प्लेटफॉर्म बन गया है।

रिपोर्ट में पाया गया कि 2019 की तीसरी तिमाही में मिक्सर की स्ट्रीमिंग ग्रोथ टायलर "निंजा" बिल्विन्स के ट्विच से माइग्रेशन से संबंधित है। Q2 की शुरुआत के बाद से, जिसमें निंजा की चाल शामिल है, मिक्सर को स्ट्रीम किए गए कुल घंटों में 188 प्रतिशत की वृद्धि से लाभ हुआ है, जो 11.3 मिलियन से बढ़कर 32.6 मिलियन हो गया है। इस वृद्धि को आंशिक रूप से प्लेटफ़ॉर्म पर प्रसारित होने वाले अद्वितीय चैनलों में बड़ी वृद्धि के लिए जिम्मेदार ठहराया गया है, जो लगभग 1.95 मिलियन से बढ़कर 3.9 मिलियन हो गया है।

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ऐसी तीव्र वृद्धि का एक साइड इफेक्ट औसत में कमी थी। समवर्ती दर्शक (सीसीवी) मंच पर और प्रति व्यक्तिगत स्ट्रीम। मिक्सर का औसत सीसीवी 40,800 पर मापा गया था, औसत सीसीवी प्रति स्ट्रीम 2.7 पर, दूसरी तिमाही में 8.9 से एक गिरावट।

हालांकि ऐसा प्रतीत होता है कि मिक्सर ने ट्विच और यूट्यूब गेमिंग से स्ट्रीमर्स को खींच लिया, प्लेटफॉर्म ने दर्शकों की संख्या में कमी का अनुभव किया, इसे फिर से पैक के निचले भाग में रखा।

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Q3 में, देखे गए कुल घंटे 10.6 प्रतिशत 100.9 मिलियन से घटकर 90.2 मिलियन हो गए। पिछले साल के समान समय में दर्शकों की संख्या की तुलना में, मिक्सर ने अपने देखने के समय को दोगुना से अधिक कर दिया है।

दूसरी तिमाही में ध्यान देने योग्य गिरावट के बाद ट्विच की दर्शकों की संख्या में 4.5 प्रतिशत की वृद्धि के साथ 2.55 बिलियन कुल घंटे का अनुभव हुआ है। देखे गए—तिमाही रिपोर्ट 2018 की पहली तिमाही में शुरू होने के बाद से इसका उच्चतम माप है। ट्विच पर स्ट्रीम किए गए कुल घंटों में लगभग 2.5 प्रतिशत की गिरावट आई है, जो 89.6 मिलियन से बढ़कर 87.3 मिलियन हो गई है। प्लेटफ़ॉर्म के लिए एक सकारात्मक नोट पर, यह इस वर्ष की पहली और दूसरी तिमाही के बीच देखे गए 10 प्रतिशत से अधिक हिट ट्विच की तुलना में काफी कम कमी है। हैसेवा पर प्रसारित होने वाले अनूठे चैनलों के लगातार और बढ़ते सूखे की दो-चौथाई प्रवृत्ति। Q1 के बाद से यह राशि लगभग 33 प्रतिशत कम हो गई है। तीन महीने की अवधि में 5.6 मिलियन अद्वितीय प्रसारकों के रूप में जो शुरू हुआ वह घटकर 3.7 मिलियन हो गया है - मिक्सर से कम।

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कई संभावित चर हैं जो ट्विच के स्ट्रीमर बेस के पतले होने की व्याख्या कर सकते हैं। निंजा का मिक्सर सौदा वह धक्का हो सकता है जो कुछ रचनाकारों को कम संतृप्ति की तलाश में एक प्रतिस्पर्धी मंच को आज़माने के लिए चाहिए। DLive, Caffeine, Facebook Gaming, और अन्य जैसी अतिरिक्त स्ट्रीमिंग सेवाओं का उदय भी Twitch पर भारी पड़ सकता है।

कुछ हद तक, ट्विच की सेवा की शर्तों से जुड़े विवाद की निरंतर प्रवृत्ति भी रचनाकारों को मंच पर बने रहने के लिए भयभीत कर सकती है और इसके बजाय प्रतियोगियों की खोज के लिए अधिक खुला हो सकती है।

ट्विच के हाल ही में घटे हुए स्ट्रीमिंग आंकड़े किसी घटना क्षितिज के पास नहीं हैं, लेकिन वेनिश्चित रूप से इसे नज़रअंदाज़ नहीं किया जाना चाहिए।

यूट्यूब गेमिंग दर्शकों की संख्या में दूसरे स्थान पर कायम है और तीसरी तिमाही में 675.9 मिलियन घंटे देखे गए। ट्विच के समान, कुल घंटे 12.6 मिलियन से 11.1 मिलियन तक सिकुड़ गए, साथ ही साथ अद्वितीय चैनल प्रसारण, जो 1.17 मिलियन से लगभग 885,000 तक 25 प्रतिशत कम हो गया।

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हालांकि फेसबुक गेमिंग से कच्चा स्ट्रीमिंग डेटा स्ट्रीमलैब्स और न्यूज़ू के लिए उपलब्ध नहीं था, स्ट्रीमलैब्स के जनसंपर्क प्रबंधक एथन मे ने तिमाही रिपोर्ट में लिखा कि फेसबुक गेमिंग का उपहास नहीं किया जाना चाहिए, खासकर इसकी अंतरराष्ट्रीय लोकप्रियता के साथ।

"Facebook गेमिंग पर Streamlabs OBS का उपयोग करने वाले त्रैमासिक सक्रिय स्ट्रीमर Q1 '18 के बाद से 236 प्रतिशत बढ़ गए हैं, जो Q2 '19 में 153,000 सक्रिय स्ट्रीमर के सर्वकालिक उच्च स्तर पर पहुंच गए हैं, मे ने कहा। “इसके अलावा, फेसबुक गेमिंग वैश्विक क्षेत्रों में Q2 में नए स्ट्रीमर्स को प्लेटफॉर्म पर आकर्षित करने में व्यस्त है। अभी पिछले हफ्ते, NexuxHD, YouTube के सबसे लोकप्रिय स्पैनिश भाषी में से एकगेमिंग क्रिएटर्स ने घोषणा की कि वह अब फेसबुक गेमिंग पर स्ट्रीमिंग कर रहा है। और Dota 2.

Q3 में Twitch पर सबसे अधिक देखा जाने वाला गेम होने के बावजूद, Fortnite के त्रैमासिक दर्शकों की संख्या में एक और आक्रामक गिरावट देखी गई। 24 प्रतिशत की कमी ने बैटल रॉयल घटना को 223.4 मिलियन घंटे तक देखा, जो दूसरी तिमाही में 294.2 मिलियन से कम था। रिपोर्ट के अनुसार,

ट्विच पर Fortnite 42 प्रतिशत कम लोकप्रिय है, जब 2018 की दूसरी तिमाही में इसने 391.6 मिलियन घंटे देखे जाने के साथ अपने उच्चतम माप को प्राप्त किया।

पाठक देख सकते हैं ट्विच की सबसे लोकप्रिय गेम शैलियों और प्रकाशकों के बारे में अधिक विवरण के साथ पूर्ण स्ट्रीमलैब्स और न्यूज़ू रिपोर्ट यहाँ।


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