एपेक्स लीजेंड्स में हिट रजिस्ट्रेशन, ऑडियो और स्लो मोशन बग के लिए रिस्पॉन्स प्लान फिक्स


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-25



रिस्पॉन्स एंटरटेनमेंट के माध्यम से छवि

अपने नवीनतम सामुदायिक पोस्ट में, एपेक्स लीजेंड्स डेवलपर रेस्पॉन एंटरटेनमेंट ने खिलाड़ियों को बताया कि बदलाव के लिए कई अत्यधिक मांग वाले अनुरोधों को सुना गया है। रेस्पॉन ने गेम के कई पहलुओं का आकलन करने में अपनी प्रगति पर एक अपडेट दिया, जिसमें हिट पंजीकरण भी शामिल है।

हिट पंजीकरण मुद्दे एपेक्स में कई खिलाड़ियों के अनुभव का अभिशाप रहे हैं। इसका मतलब यह है कि जब कोई खिलाड़ी किसी अन्य खिलाड़ी को अपनी स्क्रीन पर शूट करता है, लेकिन सर्वर ने यह मिलान करने के लिए अपडेट नहीं किया है कि खिलाड़ी का क्रॉसहेयर उनके दुश्मन पर था, तो सर्वर उस शॉट को मिस के रूप में गिनेगा। इसी तरह, कुछ चूकें यादृच्छिक और अनुचित हिट होंगी, जैसे कि दीवार के पीछे शूट किया जाना क्योंकि सर्वर अभी तक अपडेट नहीं हुआ था।

Respawn ने इस समस्या का कारण बनने वाली कई चीजों को ठीक किया है, लेकिन डेवलपर अभी तक नहीं किया गया है। रेस्पॉन ने कहा कि इसे हल करने में कुछ समय लगेगा, लेकिन खिलाड़ियों से वादा किया कि जब यह पूरी तरह से ठीक हो जाएगा तो उनकी हिट का पता लगाना बेहद संतोषजनक होगा।

समुदाय अपडेटफोर्टिफाइड पैसिव को भी संबोधित किया। कास्टिक और जिब्राल्टर खेलने के लिए बहुत व्यवहार्य विकल्प नहीं थे क्योंकि उनके बहुत बड़े हिटबॉक्स ने उन्हें शूट करना और मारना आसान बना दिया था। इसने कास्टिक और जिब्राल्टर के खिलाड़ियों को अपनी टीम के लिए देनदार बना दिया, इसलिए रेस्पॉन जल्दी से इसे फोर्टिफाइड पैसिव के साथ ठीक करना चाहता था।

यह पैसिव दोनों लेजेंड्स को किसी भी तरह के नुकसान से होने वाले नुकसान में १०-प्रतिशत की कमी देता है, जिससे वे खेल में लगभग ब्रूजर-प्रकार के पात्र बन जाते हैं। लेकिन खिलाड़ियों को जल्दी से पता चला कि 10 प्रतिशत की कमी वास्तव में स्वास्थ्य क्षति के रूप में ली जा रही थी, भले ही ढाल सुसज्जित हों। इसे अगले पैच में ठीक कर दिया गया है, जो अंततः टैंकी जोड़ी को थोड़ा अधिक व्यवहार्य बनाना चाहिए।

धीमी गति बग एक और समस्या है जिसके बारे में लंबे समय तक एपेक्स खेलने वाला कोई भी व्यक्ति जानता है। खेल की शुरुआत में, खिलाड़ियों को एक समस्या का अनुभव होगा जहां वे काफी धीमी गति से आगे बढ़ेंगे, और खेल सुस्त और खेलने योग्य नहीं लगेगा। रेस्पॉन ने कहा कि कुछ सर्वरों के पास थादोषपूर्ण हार्डवेयर, इसलिए उन्हें खेलों की मेजबानी से हटा दिया गया था, लेकिन इस बग का मूल कारण अभी तक नहीं मिला है। रेस्पॉन बग के समाधान के लिए निरंतर अपडेट का वादा करता है, और खिलाड़ियों को इसके मिलने के बाद निस्संदेह राहत मिलेगी।

Respawn ऑडियो समायोजन के लिए दो क्षेत्रों पर भी केंद्रित है। पहला क्षेत्र सामान्य ऑडियो फ़िक्सेस है, जैसे विरूपण और ड्रॉपिंग ध्वनि। कई खिलाड़ियों ने इस मुद्दे को रिलीज पर सामान्य लॉन्च बग के लिए जिम्मेदार ठहराया, लेकिन इन मुद्दों की दृढ़ता ने खिलाड़ियों और रिस्पॉन्स को चिंतित कर दिया। अगला पैच इनमें से कई समस्याओं को ठीक कर देगा, लेकिन रेस्पॉन खिलाड़ियों से किसी भी अन्य मुद्दों की क्लिप जमा करने के लिए कह रहा है ताकि यह उन्हें भी संबोधित कर सके। फ़ुटस्टेप ऑडियो समायोजन भी उन्हें समायोजित करने के लिए किया जा सकता है ताकि वे इस बात का उचित प्रतिनिधित्व कर सकें कि दुश्मन कितने दूर हैं और उनमें से कितने हैं।

रेस्पॉन उन खिलाड़ियों के लिए आसान नहीं होगा जो हैं गुल्लक पकड़ा, या तो। पिगीबैकिंग तब होती है जब एक टीम का खिलाड़ी अनिवार्य रूप से टीम को जीतने में मदद करने के लिए कुछ नहीं करता है aखेल, लेकिन बस उनका पीछा करता है और जीतने की उम्मीद करता है। रिहाई पर यह व्यवहार दुर्लभ था, लेकिन युद्ध पास की शुरूआत और अनुभव के लिए पीस ने इस तरह के व्यवहार का प्रसार किया।

Respawn ऐसा करने वाले खिलाड़ियों पर अस्थायी रूप से प्रतिबंध लगाना शुरू कर देगा। यदि वे गुल्लक करना जारी रखते हैं, तो इससे स्थायी प्रतिबंध लग जाएगा। डेवलपर्स ने यह बहुत स्पष्ट कर दिया है कि खेल को अन्य लोगों, विशेष रूप से टीम के साथियों के लिए मज़ेदार बनाने की कोशिश अस्वीकार्य है।


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