द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-30
दंगा खेलों के माध्यम से Screengrab VALORANT की चाकू नौकरी के लिए नहीं काटी गई है।
VALORANT चरित्र डिजाइनर लीड रयान "मोरेलो" स्कॉट ने आज खेल के हाथापाई हथियार की स्थिति पर टिप्पणी की, यह स्वीकार किया कि "वास्तव में अभी शिट्टी है" और देवता "निश्चित रूप से [इसे] ठीक करना चाहते हैं।"
चाकू सामरिक निशानेबाजों का एक प्रमुख है, जिसका उपयोग नक्शे के चारों ओर गति प्राप्त करने और पहले से न सोचा दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए किया जाता है। यह एक उच्च-जोखिम, उच्च-इनाम वाला हथियार है जो चुपके से पुरस्कार देता है। लेकिन वैलोरेंट में, यह काफी बेकार है।
अगर खिलाड़ी सामने से किसी को चाकू मारते हैं, तो उन्हें बाएं क्लिक से 50 नुकसान और दाएं से 75 नुकसान का सामना करना होगा। पीछे या किनारे से, उनका उद्देश्य बाएँ-क्लिक से 100 और दाएँ-क्लिक से 150 क्षति पहुँचाना है। यह इस संबंध में काउंटर-स्ट्राइक के समान है, लेकिन जब यह वास्तव में फ्रैगिंग की बात आती है, तो इसकी गंभीरता से कमी होती है।
@PlayVALORANT @RiotMorello @RiotZiegler कृपया डिस को समझाएं। और कृपया डिस को ठीक करें। pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN
— मिमार्टो म्यूजिक(@MimartoMusic) २० जुलाई, २०२०VALORANT में चाकू से हत्या करना अक्सर ५०/५० तक कम हो जाता है। आधा समय यह हिट होता है और दूसरा आधा चूक जाता है। इसका प्रतीत होता है छोटा हिटबॉक्स और इसकी हास्यास्पद देरी इसे खेल के सबसे अक्षम हथियारों में से एक बनाती है।
कुछ परिदृश्यों में, खिलाड़ियों को अपने दुश्मन के करीब और व्यक्तिगत और चाकू के इंच के भीतर उठना पड़ता है यदि वे किल को सुरक्षित करना चाहते हैं। एक पिस्तौल, एक राइफल, या कोई अन्य बंदूक, उस मामले के लिए, आमतौर पर बेहतर विकल्प होता है।
यह स्पष्ट नहीं है कि दंगा कैसे चाकू को "ठीक" करेगा लेकिन बदलाव की सबसे निश्चित रूप से आवश्यकता है। डेवलपर्स को इस पर ड्राइंग बोर्ड पर वापस जाना पड़ सकता है।