द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-20
Image by Riot Games VALORANT में एक ही मैप को बार-बार चलाना एक ऐसी समस्या है जिससे कई खिलाड़ियों को निपटना पड़ता है। VALORANT मैच लंबे और थकाऊ होते हैं और एक ही मैप को कई बार खेलने से अनुभव से कुछ मज़ा निकल जाता है।
VALORANT खेल निदेशक जो ज़िग्लर ने आज पुष्टि की कि Riot इस मुद्दे से अवगत है और नक्शा चयनकर्ता को एक ही नक्शे पर लगातार कई बार खिलाड़ियों को रखने से रोकने के लिए एक समाधान पर काम कर रहा है।
हर किसी के लिए एक कठिन रात है जहां आपको एक ही नक्शा लगातार कई बार मिलता है: हम एक समाधान पर काम कर रहे हैं ताकि नक्शा चयनकर्ता आपको एक ही नक्शे में बार-बार आरएनजी कर सके .
— Ziegler (@RiotZiegler) 10 सितंबर, 2020कई VALORANT खिलाड़ियों ने एक ही मानचित्र को कई मैचों में चुने जाने की सूचना दी है, जो समग्र अनुभव से दूर ले जाता है। वैलोरेंट में अभी चार मानचित्र हैं, जो विकल्पों की संख्या को सीमित करता है। लेकिन नक्शों को घुमाने से वे अपेक्षाकृत ताज़ा रहते हैंबार-बार एक ही अनुभव वाले खिलाड़ियों पर बमबारी करना।
कई प्रशंसकों ने CS:GO के समान एक प्रणाली की मांग की है जहां खिलाड़ी यह चुन सकते हैं कि मैच खोजने से पहले वे कौन से मानचित्र चलाएंगे। यह संभावना अभी वैलोरेंट में काम नहीं करेगी, हालांकि, इसमें सीएस की तुलना में बहुत छोटा नक्शा पूल है: जीओ।
लोकप्रिय DJ Zedd सहित कुछ खिलाड़ी, उस नक्शे को मैचमेकिंग से पहले नहीं चुन सकते हैं। यह कतार के समय को छोटा रखता है और पूरी टीमों को एक नक्शे पर बार-बार हावी होने से रोकता है।
यह स्पष्ट नहीं है कि VALORANT में समाधान कब लागू किया जाएगा, लेकिन खिलाड़ी कम से कम यह जानकर आराम महसूस कर सकते हैं कि एक समाधान आ रहा है।