द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-22
Psyonix के माध्यम से Screengrab द एस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर के अनुसार, तेरह पेशेवर रॉकेट लीग टीमों ने Psyonix को कई शिकायतों का नामकरण करते हुए एक पत्र का मसौदा तैयार किया है। पत्र पर कथित तौर पर G2 Esports, Mousesports, और NRG Esports के मालिकों द्वारा हस्ताक्षर किए गए थे।
पत्र में कथित तौर पर कई शिकायतों को सूचीबद्ध किया गया था, जिसमें शेड्यूल और नए के संबंध में Psyonix से स्पष्ट संचार की कमी शामिल थी। उनकी टीमों के लिए साझेदारी के अवसर। टीमों ने यह भी शिकायत की कि शेड्यूल बहुत पहले से नहीं बनाया गया है, जो सीज़न की तैयारी करने और अपने स्वयं के इवेंट शेड्यूल करने की उनकी क्षमता को नुकसान पहुँचाता है। हालांकि, टीम मालिकों के लिए सबसे बड़ी चिंता आरएलसीएस स्लॉट की स्वामित्व संरचना है।
आरएलसीएस स्लॉट खिलाड़ियों के रोस्टर को दिए जाते हैं, उनके संगठनों को नहीं। इसका मतलब है कि यदि खिलाड़ी किसी अन्य संगठन के लिए जाते हैं, तो टीमें अपना स्लॉट खो देती हैं और उस RLCS स्थान को लेने के लिए एक नया लाइनअप नहीं उतार सकती हैं। जाहिर है यह एक बड़ा खतरा हैअपने खिलाड़ी दस्तों में एक टीम के निवेश के लिए, हालांकि यह संगठनों को अपने खिलाड़ियों की देखभाल करने या उन्हें खोने का जोखिम उठाने के लिए मजबूर करता है। संक्षेप में, टीमें परेशान हैं क्योंकि खिलाड़ियों के पास सारी शक्ति है।
एस्पोर्ट्स ऑब्जर्वर ने पत्र की केंद्रीय मांग का हवाला देते हुए कहा, "[स्थानांतरण] स्वामित्व [RLCS स्लॉट्स] टीमों को, जो प्राथमिक देखभालकर्ता और खिलाड़ी के स्वास्थ्य/कल्याण/विकास/वित्तीय साधन के चालक हैं। टीमों के साथ आराम करने वाले लीग स्पॉट का स्वामित्व हमें खिलाड़ियों के वेतन का प्रबंधन करने, हमारे रोस्टर का प्रबंधन करने और हमारे निवेश पर वित्तीय नियंत्रण और स्वामित्व रखने की अनुमति देगा। ”
टीमों और उनके खिलाड़ियों के बीच संबंध नियंत्रित नहीं हैं। रॉकेट लीग चैम्पियनशिप सीरीज के आधिकारिक नियमों के अनुसार, Psyonix द्वारा। यह कई टीमों को एक अजीब जगह पर छोड़ देता है जहां वे अपने रॉकेट लीग निवेश के माध्यम से धन बनाने और पैसा बनाने के अवसर खोजने के लिए स्वयं ही हैं।
आरएलसीएस संगठन इस व्यवस्था से स्पष्ट रूप से निराश हैं। उन्होंने अनुरोध किया हैPsyonix की ओर से उन्हें अपने निवेश को सुरक्षित करने के अधिक अवसर प्रदान करने और अंततः इन-गेम सामग्री और डेवलपर से अन्य आधिकारिक सहायता के माध्यम से पैसा कमाने के लिए कार्रवाई।