द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-05
Image by Riot Games पैच 9.5 लीग ऑफ लीजेंड्स के सामने आने वाली जंगल की समस्याओं के लिए दंगा का जवाब है। 9.2 में जंगल के लिए nerfs एक कदम बहुत दूर थे, शुरुआती-खेल के जंगलों पर अधिक जोर देना—और विनाशकारी प्रभाव के लिए।
दंगा जंगल में अपने परिवर्तन पर दूसरा विचार रखता है। पैच 9.2 ने स्केलिंग चैंपियन से पूरी तरह से हवा निकाल दी, और मेटागेम के भीतर एक दरार पैदा कर दी। जंगल अपने सिर पर फिसल गया था और जंगल शिविर का अनुभव आधा हो गया था।
इसका मतलब था कि जंगल में जंगल में कम अनुभव हो रहा था, और देर से खेल के लिए उनके रास्ते में देरी हो रही थी। चैंपियन जो बड़े पैमाने पर गैंकिंग से बचते थे, और खेती के जंगल शिविरों पर बहुत अधिक निर्भर थे, सबसे कठिन मारा गया। इसने गैंक को भारी, शुरुआती-खेल केंद्रित जंगलों को, पनपने का साधन दिया।
सौभाग्य से दंगा ने पैच 9.5 में कुछ जंगल के मुद्दों को संबोधित किया है और जंगलों को बढ़ाने के लिए कई शौकीनों को लागू किया है। जंगल कैंप का अनुभव वही रहेगा, लेकिन कुछकम शक्तिशाली चैंपियन अपडेट किए गए हैं। पैच खेल की समस्याओं को हल करने के लिए एक मजबूत पहले कदम के रूप में कार्य करता है। स्कर्नर
पैसिव: क्रिस्टल स्पियर्स क्रिस्टल स्पियर्स का दायरा 1150 से बढ़कर 1600 हो गया। रेड बफ स्पायर अब नक्शे के दोनों किनारों पर क्रुग्स और रैप्टर को कवर करता है। शिखर को मिनिमैप से हटा दिया गया। वीआई ११६६० आधार आँकड़े हमले की गति वृद्धि २.५ प्रतिशत से घटकर २ प्रतिशत हो गई। पैसिव: ब्लास्ट शील्ड ब्लास्ट शील्ड का कोल्डाउन 12 सेकंड से बढ़कर 8 सेकंड (स्तर 1 से 9) हो गया, 16 सेकंड से 12 सेकंड हो गया। अधिकतम स्वास्थ्य के लिए शील्ड अनुपात 10 प्रतिशत से बढ़कर 15 प्रतिशत हो गया। प्रश्न: वॉल्ट ब्रेकर वॉल्ट ब्रेकर अब गैर-चैंपियंस को 25 प्रतिशत कम नुकसान का सौदा नहीं करता है बोनस हमले क्षति अनुपात 1.6 से 1.4 तक कम हो गया है। डब्ल्यू: डेंटिंग ब्लो
डेंटिंग ब्लो की हमले की गति 30/35/40/45/50 प्रतिशत से बढ़कर 30/37.5/45/52.5/60 प्रतिशत हो गई। [नई] जब भी डेंटिंग ब्लो की प्रक्रिया होती है, ब्लास्ट शील्ड का कूलडाउन ३ सेकंड तक कम हो जाता है। ई: अत्यधिक बल
क्षति शंकु अब गंभीर रूप से प्रहार कर सकता है।अत्यधिक बल का अनुपात 1.15 हमले की क्षति से 0.7 क्षमता शक्ति में बदल गया, 1.1 हमले की क्षति से 0.9 क्षमता शक्ति में बदल गया। आर: असॉल्ट और बैटरी
असॉल्ट और बैटरी का कूलडाउन 110/85/60 सेकंड से बढ़कर 120/100/80 सेकंड हो गया। नुकसान 150/300/450 (+ 1.4 बोनस हमले के नुकसान) से बढ़कर 150/325/500 (+1.1 बोनस हमले की क्षति) हो गया है। आक्रमण और बैटरी अब द्वितीयक लक्ष्यों को 25 प्रतिशत कम नुकसान का सौदा नहीं करती है। वी पहले की तुलना में तीन और दुश्मनों को खदेड़ सकता है। सीमा 250 से बढ़कर 0.25 सेकंड से बढ़कर 350 से अधिक 0.75 सेकंड हो गई। कब्र १०३०४४ आधार आँकड़े हमले की क्षति ६३ से बढ़कर ६६ हो गई।