टीमफाइट टैक्टिक्स पैच 9.19: पूर्ण नोट्स और अपडेट


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-10



९४२५५ इमेज वाया रायट गेम्स

टीमफाइट टैक्टिक्स के एक बड़े अपडेट में, 9.19 के लिए पूर्ण पैच नोट आ गए हैं। असंख्य नए आइटम आ रहे हैं, साथ ही साथ एक नया चैंपियन और सामान्य nerfs और शौकीन भी।

नवीनतम पैच में TFT के दो नवागंतुक शामिल हैं- स्पैरिंग ग्लव और काईसा। उनकी शुरुआत के साथ, मिस्ट्री बॉक्स सिस्टम को बदल दिया जाएगा और कुछ जबरदस्त टियर-फाइव इकाइयों को बहुत जरूरी प्यार मिलेगा। और श्यवाना, साथ ही उसके साथी आकार बदलने वाले, ड्रैगन के आतंक के शासन को समाप्त करने की कोशिश करने के लिए एक हिट लेंगे।

यहां टीमफाइट टैक्टिक्स पैच 9.19 के लिए पूर्ण नोट हैं।

नए चैंपियन काई 'सा उत्पत्ति: शून्य वर्ग: रेंजर वर्ग: हत्यारा लागत: 5 स्वास्थ्य: 700 कवच: 20 हमले की क्षति: 55 हमले की गति: 1.25 प्रारंभिक/कुल मान: 50/125 क्षमता: हत्यारा वृत्ति - काई' सबसे दूर दुश्मन इकाई को डैश , (३००/६००/९००) के लिए खुद को परिरक्षित करना और तीन सेकंड के लिए (३० प्रतिशत/६० प्रतिशत/९० प्रतिशत) हमले की गति हासिल करना। नए आइटम स्पैरिंग ग्लव्स नया घटक: +10 देता हैक्रिटिकल स्ट्राइक चांस का प्रतिशत और चकमा देने का +10 प्रतिशत मौका। स्पैरिंग ग्लव्स से किसी आइटम का निर्माण करते समय, आइटम अपने मूल आंकड़ों को आक्रामक (20 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक मौका), रक्षात्मक (20 प्रतिशत डॉज मौका) विकल्प में बदल देगा। थीफ्स ग्लव्स और मिट्टेंस दोनों मिलते हैं। इन्फिनिटी एज रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + बीएफ स्वॉर्ड स्टैट्स: 20 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक चांस इफेक्ट: +150 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज रिपीटिंग क्रॉसबो रेसिपी: स्पारिंग ग्लव्स + रिकर्व बो इफेक्ट: मौत पर, यह एक सहयोगी चैंपियन के लिए कूद जाता है और अतिरिक्त 20 प्रतिशत अनुदान देता है हमले की गति और क्रिटिकल स्ट्राइक मौका। ज्वेलेड गौंटलेट रेसिपी स्पैरिंग ग्लव्स + अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड प्रभाव: आपके मंत्र न्याय के हाथ की आलोचना कर सकते हैं रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + देवी प्रभाव का आंसू: राउंड स्टार्ट पर, या तो 40 प्रतिशत अधिक नुकसान या हिट पर 40 जीवन प्राप्त करें। आइसबोर्न गौंटलेट रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + चेन वेस्ट इफेक्ट: चकमा देने पर, एक एक्सपेंडेबल ज़ोन बनाएं जो अटैक स्पीड को 35 प्रतिशत तक कम कर देता है। पारापकाने की विधि: विरल दस्ताने + नेगट्रॉन क्लोक प्रभाव: जब CC'd, CC को साफ करें। पांच सेकंड का कोल्डाउन। ट्रैप क्लॉ रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + जाइंट्स बेल्ट इफेक्ट: मुकाबला शुरू होने पर, एक स्पेल शील्ड हासिल करें। जब यह टूट जाता है, तो ढाल को तोड़ने वाले चैंपियन को अचेत कर दें। थीफ्स ग्लव्स रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + स्पारिंग ग्लव्स इफेक्ट: यह आइटम तीनों आइटम स्लॉट लेता है। राउंड स्टार्ट पर, दो रैंडम आइटम कॉपी करें। मिट्टेंस रेसिपी: स्पैरिंग ग्लव्स + स्पैटुला इफेक्ट: यह चैंपियन योर्डल डेथब्लेड रेसिपी के रूप में भी गिना जाता है: बीएफ तलवार + बीएफ तलवार प्रभाव: एक मार या सहायता पर, युद्ध के अंत तक अतिरिक्त 15 हमले का नुकसान प्राप्त करें (अनंत रूप से ढेर)। जाइंट स्लेयर रेसिपी: बी.एफ. स्वॉर्ड + रिकर्व बो इफेक्ट: अटैक अतिरिक्त पांच प्रतिशत दुश्मन के अधिकतम स्वास्थ्य को वास्तविक नुकसान के रूप में पेश करता है। सिस्टम प्लेयर डैमेज एडजस्टमेंट

लूट में बदलाव के साथ, दंगा ने खेल की गति में थोड़ी तेजी देखी, जिससे खिलाड़ी अपने इरादे से बहुत तेजी से बाहर निकल गए। इसलिए कंपनी प्लेयर डैमेज को थोड़ा कम कर रही है।

1 स्टार, टियर 2: 2⇒1 2 स्टार,टियर 2: 3⇒2 3 स्टार, टियर 1: 43 3 स्टार, टियर 2: 5⇒4 3 स्टार टियर 3: 6⇒5 मिस्ट्री बॉक्स सिस्टम समायोजन

नई प्रणाली खेल के लिए एक सकारात्मक अतिरिक्त रही है , लेकिन इसे कुछ ठीक ट्यूनिंग की जरूरत है, इसलिए दंगा कुछ समायोजन कर रहा है।

आम बक्से औसत सोने के मूल्य में कमी आई है। असामान्य बक्सों का औसत सोने का मूल्य बहुत थोड़ा कम हुआ। गोल्ड बॉक्स के दिखने की संभावना को थोड़ा कम किया। टियर-चार इकाइयाँ अब असामान्य बक्से से नहीं गिर सकती हैं। ट्रैट्स ड्रैगन

मैजिक रेसिस्टेंस प्राप्त करना कितना आसान है और इसके आसपास खेलने के विकल्पों की कमी के कारण, दंगा ड्रैगन और ड्रैगन के पंजे की ताकत को कम कर रहा है। /p> ड्रैगन (दो): 83 प्रतिशत मैजिक रिडक्शन⇒75 प्रतिशत मैजिक रिडक्शन ग्लेशियल

ग्लेशियल प्रोसेस थोड़े बहुत शक्तिशाली हैं, इसलिए दंगा एक समान स्थिरता परिवर्तन कर रहा है जो उसने स्वॉर्डब्रेकर में किया था और इसे ग्लेशियल पर लागू कर रहा था।

p> ग्लेशियल स्टन अवधि: दो सेकंड⇒1.5 सेकंड ग्लेशियल स्टन मौका: 20/30/45⇒20/33/50शून्य

काईसा के अतिरिक्त, दंगा प्रारंभिक शून्य की शक्ति को कम करना चाहता था। लेकिन डेवलपर अभी भी अधिक बिल्ड विकल्प खोलना चाहता है और उन लोगों को पुरस्कृत करना चाहता है जो पूरी तरह से शून्य के लिए प्रतिबद्ध हैं।

(दो) एक यादृच्छिक शून्य चैंपियन इस लड़ाई को वास्तविक नुकसान पहुंचाता है। (चार) आपके सभी शून्य चैंपियन इस मुकाबले को सही मायने में नुकसान पहुंचाते हैं। Yordle

दंगा ने RFC की चकमा देने की क्षमता को हटा दिया है, इसलिए अब यह केवल Wild पर मौजूद है। उसके कारण, कंपनी Yordle से थोड़ी शक्ति वापस खींच रही है। मिट्टेंस की शुरूआत का मतलब यह भी है कि यह एक नया नौ-टुकड़ा पीछा विकल्प जोड़ रहा है। यॉर्डल डॉज मौका: 35 प्रतिशत/60 प्रतिशत⇒30 प्रतिशत/60 प्रतिशत/90 प्रतिशत सामान्य विशेषता समायोजन हत्यारा: (तीन) 75 प्रतिशत क्रिट क्षति और 10 प्रतिशत क्रिट चांस / (छः) 150 प्रतिशत क्रिट डैमेज और 25 प्रतिशत क्रिट चांस / (नौ) 225 प्रतिशत क्रिट डैमेज और 40 प्रतिशत क्रिट चांस⇒ (तीन) 75 प्रतिशत क्रिट डैमेज और 10 प्रतिशत क्रिट चांस / (छह) 150 प्रतिशत क्रिट डैमेज और 20 प्रतिशत क्रिट चांस / (नौ) 225 प्रतिशतक्रिट डैमेज और 30 प्रतिशत क्रिट चांस निंजा अटैक डैमेज और क्षमता शक्ति: 50/70⇒50/80 नोबल: 25 हिट पर चंगा 30 हिट पर हील शेपशिफ्टर बोनस हेल्थ: 60 प्रतिशत/120 प्रतिशत⇒60 प्रतिशत/100 प्रतिशत रेंजर: 30 प्रतिशत/70 प्रतिशत⇒25 प्रतिशत/70 प्रतिशत चैंपियंस एनिविया

एनीविया पांच लागत के लिए खराब प्रदर्शन कर रही है, इसलिए दंगा एक मजबूत इकाई के रूप में अपनी पहचान बदल रही है जो बैकलाइन की हमले की गति को धीमा कर देती है।

स्वास्थ्य : 700⇒750 हमले की गति: 0.6⇒0.8 प्रारंभिक/कुल मान: 0/100⇒50/125 क्षमता लक्ष्यीकरण: यादृच्छिक⇒ सबसे दूर का लक्ष्य कसादीन

कसादिन एक डीपीएस विजेता के रूप में समस्याग्रस्त रहा है जो एक ढाल भी प्राप्त कर सकता है और नाली भी निकाल सकता है माना दंगा अपनी पहचान को एक फ्रंटलाइन जादूगर में बदल रहा है और कुछ नुकसान को दूर कर रहा है।

हमले की क्षति: 50⇒40 हमले की गति: 0.6⇒0.55 कवच: 25⇒35 मन चोरी और ढाल शक्ति: 20/40/60⇒ 25/50/75 मिस फॉर्च्यून

दंगा मिस फॉर्च्यून को बंदूकधारियों के लिए एक शक्तिशाली ऑटो हमलावर के रूप में समायोजित कर रहा है जो शायद ही कभी कास्ट करते हैं।

स्वास्थ्य: 700⇒750 हमले की गति: 0.85⇒0.95मन: 0/75⇒0/150 क्षमता क्षति: 900/1,300/1,700⇒1.300/2,000/2,700 क्षमता लक्ष्यीकरण: सबसे दूर का लक्ष्य टीयर एक मोर्डेकैसर माना: 0/100⇒50/150 वर्तनी क्षति: 200/325/ 450⇒250/500/750 ट्रिस्टाना वर्तनी क्षति: 60/90/120⇒70/110/150 टियर टू ब्लिट्जक्रैंक स्वास्थ्य: 600⇒650 क्षमता क्षति: 100/450/800⇒250/550/850 ब्रूम मन: 0/50 0/75 रेक'साई अटैक स्पीड: 0.65⇒0.6 टीयर थ्री ऐश मन: 0/100⇒0/125 कैटरीना डैमेज प्रति टिक: 40/60/80⇒45/70/95 श्यवन बर्न डैमेज: 250/375/500 ⇒200/300/400 वीगर स्पेल डैमेज: 300/550/800⇒350/650/950 वीआई हेल्थ: 650⇒700 स्पेल डैमेज: 250/450/650ib300/500/700 वॉलीबियर हेल्थ: 700⇒750 अटैक डैमेज: 75⇒70 हमले की गति: 0.55⇒0.6 टियर चार अकाली हमले की गति: 0.7⇒0.85 Gnar स्वास्थ्य: 750⇒700 स्वास्थ्य को बदलना: 300/600/900⇒250/450/650 जिंक्स हमले की गति: 0.65⇒0.7 दयालु हमले की गति: 0.65 0.7 क्षमता अवधि: 4/5/6⇒3/4/5 सेजुआनी स्वास्थ्य: 850⇒800 अचेत अवधि: 2/4/6⇒2/3.5/5 टियर फाइव स्वेन डैमेज प्रति टिक: 50/100/150⇒40 /80/120 प्रति टिक चंगा: 40/70/100⇒30/60/90 Yasuoस्वास्थ्य: 700⇒750 आइटम ड्रैगन का पंजा: 83 प्रतिशत जादू की कमी⇒75 प्रतिशत जादू की कमी फ्रोजन हार्ट: 30 प्रतिशत हमले की गति धीमी⇒35 प्रतिशत हमले की गति धीमी इन्फिनिटी एज: +200 प्रतिशत गंभीर क्षति⇒+150 प्रतिशत गंभीर क्षति रैपिडफायर तोप: नहीं लंबे समय तक अनुदान "आपके हमलों को चकमा नहीं दिया जा सकता" टाइटैनिक हाइड्रा: एक स्पलैश में 10 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य - लक्षित करने के लिए तीन प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य और उनके पीछे आसन्न दुश्मन। Zephyr: अब एक अनूठी वस्तु है बगफिक्स गैंगप्लैंक और अकाली के पास अब उचित गति है। रेंजर का फोकस अब ठीक से 100 प्रतिशत अतिरिक्त हमले की गति देता है। रेंजर का फोकस अब खुद पर टिका नहीं रह सकता। मंगनी कम लकीर है। श्यवाना की क्षमता टूलटिप अब यह नहीं कहती कि वह उपचार को रोकती है। एलिस स्पाइडरलिंग्स के पास अब सही आँकड़े हैं। लुसियन की क्षमता की सीमा हमेशा उसके हमले की सीमा के बराबर होगी
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