टीएफटी पैच 11.9: पूर्ण नोट्स और अपडेट


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-04



दंगा खेलों के माध्यम से छवि

यह सच्चाई का क्षण है, टीमफाइट टैक्टिक्स के प्रशंसक। गणना अंत में यहाँ है।

विशाल सेट में शैडो मैकेनिक, नई शस्त्रागार की दुकानों और गेम की पहली लैब, हाइपर रोल के साथ नए चैंपियन और लक्षण शामिल हैं। डेवलपर्स के अनुसार, रेकनिंग खिलाड़ियों को उनके निर्णय लेने को "पहले कभी नहीं की तरह" उजागर करने के लिए "अधिक गतिशील क्षण" लाता है।

सेट में हमेशा की तरह, नए आइटम और इकाइयों के साथ एक नया रैंक वाला सीज़न भी शामिल है। कि "स्थितिगत खेल को गहरा करें" और "अभूतपूर्व लचीलापन" लाने वाले लक्षण।

लेकिन और भी बहुत कुछ है। खिलाड़ी तीन नए लिटिल लेजेंड्स, एक स्पलैश पार्टी एरिना, और बहुत कुछ के साथ अपनी शैली को दिखाने और अपने विरोधियों को दिखाने में सक्षम होंगे।

यहां TFT पैच 11.9 के लिए नोटों की पूरी सूची है।

पास और पास+ विशिष्टताओं की गणना

यहां TFT के दौरान नए 1295 RP Pass+ की कुछ झलकियां दी गई हैं: गणना। पिछले पासों की तरह, आपको XP इकट्ठा करने के लिए पुरस्कार मिलेगा। लेकिन सभी विशिष्टताओं को अनलॉक करने के लिएनीचे सूचीबद्ध, आपको पास+ में अपग्रेड करना होगा। अपने पसंदीदा लिटिल लीजेंड्स एलएल एग्स को स्टार-अप करें: मैजिकल मिसफिट एग्स, और अधिक एरेनास: सैंक्टम ऑफ़ ऑर्डर, रियलम ऑफ़ हार्मनी, और कोर्ट ऑफ़ कैओस पेंगु और कैओस स्प्राइट लिटिल लेजेंड्स डोज़ी मजबूत> दंगा खेलों के माध्यम से छवि

क्या आप अपनी पार्टी में एक रहस्यमय मेर-मैज जोड़ना चाहते हैं? और मत देखो। डॉवसी लगभग सभी परिवेशों के अनुकूल हो सकता है, इसलिए आपको उन्हें लुभाना होगा।

Fenroar Image by Riot Games

Fenroar बेहद वफादार योद्धा हैं। लेकिन तलवार को डराने मत देना। वे अपने पुप्रोअर के साथ-साथ अपने दोस्तों के लिए हमेशा के लिए बाध्य हो जाते हैं, जिसे वे एक या दो चक्कर लगाने के बाद आसानी से बना लेते हैं।

Nimblefoot Image by Riot Games

एक चालाक गति के स्वामी, जाल,और चोरी, Nimblefoot जल्दी से किसी भी यात्रा को एक शरारती दुस्साहस में बदल देता है।

रैंकिंग जब पैच 11.9 के साथ रेकनिंग आपके क्षेत्र में लाइव हो जाती है, तो आप इस सेट की पहली सीढ़ी पर चढ़ना शुरू कर सकेंगे। रैंक चरण। एक अनुस्मारक के रूप में, ग्रैंडमास्टर और चैलेंजर को गेट के ठीक बाहर अनलॉक किया जाता है। आयरन II में हर कोई रेकनिंग शुरू करेगा। रीसेट के बाद आपको पांच अनंतिम मैच मिलेंगे, जिसका अर्थ है कि आप नए चरण के अपने पहले पांच रैंक वाले खेलों में उप-शीर्ष-चार प्लेसमेंट के लिए कोई एलपी नहीं खोएंगे। शीर्ष-चार को पूरा करने के लिए आपको अतिरिक्त एलपी भी प्राप्त होगी। पैच 11.10 में भाग्य रैंक के पुरस्कार दिए जाएंगे। फेट सेट के किसी भी बिंदु पर गोल्ड या उच्चतर तक पहुंचने वाले खिलाड़ियों को विक्टोरियस प्रोटेक्टर प्राप्त होगा। जो खिलाड़ी सेट के दोनों हिस्सों में गोल्ड या उससे अधिक तक पहुंचने में कामयाब रहे, उन्हें भी फेट-थीम वाले ट्रायम्फेंट प्रोटेक्टर प्राप्त होंगे। हाइपर रोल में कॉम्पिटिटिव प्ले थोड़ा अलग काम करने वाला है। हर कोई ग्रे टियर में शुरू होगा और पूरे रंग में प्रगति करेगाहाइपर टियर में सिस्टम क्लाइमेक्सिंग। हाइपर रोल

यह यहां है, TFT की पहली आधिकारिक लैब, हाइपर रोल, जहां आप तीन-सितारा Dango की तुलना में तेज़ और कठिन रोल कर सकते हैं।

सेट मैकेनिक की गणना

छाया आइटम नए सेट मैकेनिक हैं। आप उनके बारे में यहां विस्तार से पढ़ सकते हैं।

छाया आइटम छाया घटक पहले हिंडोला के बाद हर हिंडोला में और साथ ही शस्त्रागार में दिखाई दे सकते हैं। एक पूर्ण शैडो आइटम बनाने के लिए आपको केवल एक शैडो घटक की आवश्यकता होती है। दूसरा घटक सामान्य हो सकता है। दो छाया घटक भी एक पूर्ण छाया वस्तु बनाते हैं। जब सही तरीके से उपयोग किया जाता है, तो शैडो आइटम बेस आइटम की तुलना में अधिक शक्तिशाली होते हैं। लेकिन अगर लापरवाही से इस्तेमाल किया जाए, तो वे आपकी टीम को अच्छे से ज्यादा नुकसान पहुंचा सकते हैं। द आर्मरी

द आर्मरी रेकनिंग के लिए विशिष्ट नहीं है, लेकिन यह यहां अपनी शुरुआत कर रहा है। यह हाइपर रोल का मूल है और यह संभवतः TFT के भविष्य के लिए बना रहेगा।

आर्मरी एक पॉप-अप शॉप है जहां आप कुछ विकल्पों में से एक आइटम का चयन करते हैं जैसे किआप एक चैंपियन होंगे। ये आइटम मुफ़्त हैं, लेकिन आप प्रति शस्त्रागार केवल एक ही ले सकते हैं। आप यहां शैडो घटकों को उठा सकते हैं, और अक्सर करना चाहिए।

सिस्टम इकाई आंदोलन

चैंपियंस अब दुश्मन इकाइयों का पीछा करते समय अपनी गतिविधियों का मूल्यांकन करते हैं

p> पुराना: यदि किसी इकाई का लक्ष्य अपनी आक्रमण सीमा से बाहर चला जाता है, तो यह एक हेक्स को सीमा में वापस लाने का प्रयास करेगा, और फिर अपने लक्ष्य का पुनर्मूल्यांकन करेगा यदि अभी भी सीमा में नहीं है तो गणना के लिए नया: यदि एक इकाई का लक्ष्य बाहर निकलता है इसकी अटैक रेंज का, यह मूल्यांकन करेगा कि क्या एक हेक्स को स्थानांतरित करने से वह वापस रेंज में आ जाएगा। यदि नहीं, तो यह तुरंत अपने लक्ष्य हत्यारों का पुनर्मूल्यांकन करेगा, जो अन्य चैंपियनों के मुकाबले की शुरुआत में आगे बढ़ने से पहले लगातार पहले कूदते हैं। माना पीढ़ी

पिछले सेटों में, यदि आप किसी पात्र पर बहुत अधिक टैंकी आइटम डालते हैं, तो वे मन उत्पन्न करने में अधिक कुशल हो जाते हैं। अब, रक्षात्मक वस्तुओं को ढेर करने से आप जंगली मात्रा में मन उत्पन्न नहीं कर पाएंगे। लेकिन यह फिर भी अच्छा रहेगा।

पुराना: छक्कापूर्व-शमन की क्षति का प्रतिशत मान के रूप में प्राप्त होता है नया: एक प्रतिशत पूर्व-शमन और सात प्रतिशत बाद में हुई क्षति को मान के रूप में प्राप्त किया जाता है क्षमता और आइटम सम्मेलन अपडेट

कुछ क्षमता शर्तें और इंटरैक्शन निरंतरता के लिए अपडेट किया जा रहा है।

अटैक रेंज की गणना अब हेक्सेस में की जाती है स्पेल पावर का नाम बदलकर एबिलिटी पावर कर दिया जाता है बेसिक अटैक का नाम बदलकर सिर्फ "हमले" कर दिया जाता है, क्षमताओं या हमलों से होने वाली सभी शारीरिक क्षति, अब गंभीर रूप से हड़ताल और चकमा दे सकती हैं सक्रिय क्षमताएं (ऐसी क्षमताएं जो निष्क्रिय नहीं हैं, जैसे वायने के सिल्वर बोल्ट) को अब ट्रैप क्लॉ द्वारा अवरुद्ध किया जा सकता है आइटम आइकन अपडेट किए गए हैं शॉप कार्ड चमक

यदि आपके पास चैंपियन की एक प्रति है, तो कार्ड वही चैंपियन आपकी दुकानों में चमकेगा।

शॉप ऑड्स

फेट्स के दौरान, थ्री-स्टार फोर-कॉस्ट को हिट करना चुना सिस्टम के साथ आसान बना दिया गया था। इसे हटाने के साथ, देव कुछ शॉप ऑड्स परिवर्तनों को पुनर्संतुलित कर रहे हैं जो उन्हें चुने हुए को संतुलित करने के लिए करना थाप्रणाली।

स्तर 7: 22/35/30/12/1 प्रतिशत ⇒ 19/35/30/15/1 प्रतिशत स्तर 8: 15/25/35/20/5 प्रतिशत ⇒ 15/20/35/ 25/5 प्रतिशत राउंड टाइमर

डेवलपर्स ने उन क्षणों में से कुछ सेकंड काट दिए हैं जहां आप अधिक खेलने के समय और कम "मृत" समय की अनुमति देने के लिए बहुत कुछ नहीं कर रहे हैं। यह विशेष रूप से महत्वपूर्ण है क्योंकि देव नए शस्त्रागार प्रणाली के साथ कुछ चरणों में समय जोड़ रहे हैं।

हिंडोला खोलना: गेट खोलने का समय: 13 सेकंड से 11 सेकंड तक हिंडोला खोलना: समय चुनें: 10 सेकंड से आठ सेकंड चरण 1 -2 योजना चरण: 12 सेकंड से छह सेकंड चरण 1-3 योजना चरण: 20 सेकंड से 15 सेकंड PVE राउंड आगमन समय: छह सेकंड से चार सेकंड सभी हिंडोला चुनने का समय: आठ सेकंड से छह सेकंड सभी हिंडोला अंतिम चयन के लिए अतिरिक्त समय: पांच सेकंड से तीन सेकंड कैरोसेल ऑड्स

कम यादृच्छिकता, थोड़ा अधिक स्पैटुला, अभी भी थोड़ा भिन्न।

स्टेज 2 और 4 कैरोसेल: सबसे एक: 80 प्रतिशत से 76 प्रतिशत स्टेज 2 और 4 हिंडोला: सबसे एकऔर 1 स्पैट: 15 प्रतिशत से 22 प्रतिशत स्टेज 2 और 4 कैरोसेल: 3 स्पैट्स और रैंडम आइटम: पांच प्रतिशत से दो प्रतिशत स्टेज 3 हिंडोला: सभी में से एक: 30 प्रतिशत से 50 प्रतिशत स्टेज 3 हिंडोला: 9 रैंडम घटक: 50 प्रतिशत से ३३ प्रतिशत स्टेज ३ हिंडोला: सभी में से एक और १ स्पैट: १५ प्रतिशत स्टेज ३ हिंडोला: ३ स्पैट्स और रैंडम आइटम: पांच प्रतिशत से दो प्रतिशत टाईब्रेकर अपडेट

डेव्स ने एक नया टाईब्रेकर जोड़ा है, जो तब शुरू होता है जब खिलाड़ी पहले दो टाईब्रेकर (नकारात्मक स्वास्थ्य और उन्मूलन से पहले स्वास्थ्य) के बाद भी बंधे रहते हैं। नया टाईब्रेकर "हाल ही में एक राउंड जीता है।"

जिस खिलाड़ी ने हाल ही में एक राउंड जीता है, ऐसी स्थिति में जहां एलिमिनेशन से पहले एक ही स्वास्थ्य के साथ कई खिलाड़ियों को हटा दिया जाता है, वह दूसरे से आगे निकल जाएगा।< /p> अपडेट किए गए आइटम आइटम रॉ स्टेट डिफ्लेशन

कंपोनेंट आइटम और उनके द्वारा उत्पादित पूर्ण आइटम के लिए अधिकांश आधार आंकड़े कम कर दिए गए हैं। यह पावर रैंप को धीमा कर देगा किअपने आइटम प्राप्त करते समय चैंपियन अनुभव।

पावर टू एबिलिटी पावर बीएफ तलवार हमला नुकसान: 15 से 10 रिकर्व बो अटैक स्पीड: 15 प्रतिशत से 10 प्रतिशत अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड स्पेल पावर: 15 से 10 चेन वेस्ट आर्मर: 25 से 20 नेगट्रॉन क्लोक मैजिक रेसिस्टेंस: 25 से 20 जाइंट्स बेल्ट हेल्थ: 200 से 150 स्पैरिंग ग्लव्स क्रिट चांस: 10 प्रतिशत से पांच प्रतिशत स्पैरिंग ग्लव्स से निर्मित कुछ पूर्ण आइटम पांच प्रतिशत खो गए इसके बजाय इन्फिनिटी एज ने पांच प्रतिशत क्रिट नहीं खोया क्योंकि हम इसे चाहते हैं अभी भी 100 प्रतिशत क्रिट चांस प्रदान करते हैं अपडेट किए गए क्लासिक आइटम

रेकनिंग में परिवर्तनों को समायोजित करने के लिए रिटर्निंग आइटम अपडेट कर दिए गए हैं। इन मदों ने अपने घटकों के आधार पर कच्चे आँकड़ों को ख़राब कर दिया है (ऊपर देखें)। इनमें से कुछ वस्तुओं पर फिर से काम किया गया है, जबकि कई को अभी समायोजित किया गया है।

निम्नलिखित आइटम अब अद्वितीय हैं (उन्हें ढेर न करें, यह अच्छी तरह से काम नहीं करेगा): ट्रैप क्लॉ, सनफायर केप, गार्जियन एंजेल, फ्रोजन हार्ट ब्लडथ्रस्टर नया प्रभाव: पहली बार पहनने वाला४० प्रतिशत स्वास्थ्य से नीचे गिर जाएगा, वे ५ सेकंड के लिए ३० प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य के बराबर ढाल प्राप्त करते हैं। यह अभी भी लाइफस्टाइल के साथ-साथ ड्रैगन के पंजे को फिर से तैयार करता है: अनुदान 200 बोनस जादू प्रतिरोध (घटकों सहित) फ्रोजन हार्ट अटैक स्पीड स्लो: 50 प्रतिशत से 35 प्रतिशत फ्रोजन हार्ट रेडियस: एक से दो हेक्स गर्गॉयल स्टोनप्लेट आर्मर और मैजिक प्रति शत्रु: 20 से 18 १,७५० से अधिक विशाल स्लेयर बोनस नुकसान: ८० प्रतिशत से ७० प्रतिशत न्याय के हाथ अब अनुदान +४० हमले की क्षति और जादू शक्ति के बजाय +४० प्रतिशत की वृद्धि हुई क्षति लुडेन की इको को महादूत के कर्मचारी महादूत के कर्मचारी (लुडेन की इको रिप्लेसमेंट): हर बार पहनने वाला अपनी जादू, वे अपनी अधिकतम मन रैपिड फायरकैनन बोनस अटैक रेंज के 35 प्रतिशत के बराबर स्पेल पावर प्राप्त करते हैं: +200 प्रतिशत से +1 हेक्स रैपिड फायरकैनन अटैक स्पीड: 20 प्रतिशत से 40 प्रतिशत, कुछ हमले की सीमा खोने के लिए भारी मुआवजा मोचन पुनर्विक्रय: पहनने वाला एक हेक्स के भीतर सहयोगियों को एक आभा देता है, उन्हें उनके 25 प्रतिशत के लिए ठीक करता हैहर पांच सेकंड में लापता स्वास्थ्य। आभा से प्रभावित सहयोगी क्षेत्र के प्रभाव के हमलों से 40 प्रतिशत कम नुकसान लेते हैं मोरेलोनोमिकॉन हीलिंग कमी: 75 प्रतिशत से 50 प्रतिशत रूनान का तूफान बोल्ट नुकसान: 80 प्रतिशत से 75 प्रतिशत अटैक डैमेज शोजिन का स्पीयर अब ऑन के बजाय मैना ऑन अटैक को अनुदान देता है हिट, इस प्रकार शोजिन मन के तूफान स्पीयर के साथ अपने तालमेल को हटा रहा है: पांच से आठ स्टेटिक शिव अब स्टेटिक शिव मैजिक रेसिस्टेंट श्रेड की आलोचना नहीं कर सकते: ऑन क्रिट टू ऑन हिट स्टेटिक शिव मैजिक रेसिस्टेंट श्रेड: 60 प्रतिशत से 70 प्रतिशत स्टेटिक शिव मैजिक रेसिस्टेंट श्रेड: छह से पांच सेकंड के लिए टाइटन के रिजॉल्व स्टैक्स अब अटैक डैमेज और स्पेल पावर को दो प्रतिशत बढ़ा देते हैं ज़ेके की हेराल्ड अटैक स्पीड: ३० प्रतिशत से २५ प्रतिशत ज़ेफायर अब सीसी इम्युनिटी इफेक्ट्स (यानी: क्विकसिल्वर, वर्डेंट) Zz को छेदते हैं। 'सड़ांध ताना अब तुरंत होता है। ताना एक त्वरित प्रभाव है जो अब दुश्मनों को एक सेकंड के लिए लक्ष्य का पीछा करने के लिए मजबूर नहीं करता है। बजाय,दुश्मन एक बार फिर से लक्ष्य कर सकते हैं यदि Zz'Rot स्वास्थ्य और हमले के नुकसान की सीमा में नहीं है तो पहनने वाले के स्टार स्तर के बजाय वर्तमान चरण के आधार पर स्केल करें छाया आइटम

छाया आइटम एक छाया के साथ बनाए जाते हैं घटक और या तो एक नियमित या एक छाया घटक। वे शक्तिशाली हैं लेकिन ट्रेड-ऑफ हैं। यहां एक सूची दी गई है कि प्रत्येक छाया वस्तु क्या करती है।

बलिदान इन्फिनिटी एज ग्रांट्स 75 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक चांस (घटकों सहित)। 100 प्रतिशत से ऊपर क्रिटिकल स्ट्राइक चांस का प्रत्येक बिंदु +1 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज हो जाता है। धारक को 30 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज भी प्राप्त होता है। हर बार जब धारक गंभीर रूप से हमला करता है, तो वे अपने अधिकतम स्वास्थ्य का ३ प्रतिशत वास्तविक नुकसान के रूप में खुद को देते हैं

[Unique - केवल एक प्रति चैंपियन]बीएफ तलवार और स्पैरिंग दस्ताने अंधेरे का कफन जब युद्ध शुरू होता है, तो धारक एक गोली मारता है बीम सीधे आगे और पीछे उस देरी से प्रभावित दुश्मनों और सहयोगियों की पहली क्षमता डाली, उनके अधिकतम मान को 65 प्रतिशत तक बढ़ा दिया जब तकउन्होंने कास्ट किया

[Unique - केवल एक प्रति चैंपियन]चेन वेस्ट और स्पैरिंग ग्लव्सट्रिकस्टर के दस्तानेप्रत्येक नियोजन चरण की शुरुआत में, धारक 2 अस्थायी वस्तुओं को सुसज्जित करता है। ये हमेशा फुल शैडो आइटम होते हैं।

[तीन आइटम स्लॉट का उपभोग करता है] स्पैरिंग ग्लव्स और स्पैरिंग ग्लव्स वेंजफुल ट्रैप क्लॉ होल्डर को हिट करने वाली पहली दुश्मन क्षमता को ब्लॉक करता है, फिर उन्हें क्षमता के ढलाईकार को टेलीपोर्ट करता है, और दोनों इकाइयों को एक दूसरे को निशाना बनाना शुरू करें। वे एक-दूसरे को 20 प्रतिशत बढ़ी हुई क्षति का सौदा करते हैं स्पैरिंग ग्लव्स और जायंट्स बेल्ट कास्टिक क्विकसिल्वर धारक पूरी लड़ाई के लिए भीड़ नियंत्रण के लिए प्रतिरक्षा है और -20 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य प्राप्त करता है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन] स्पैरिंग दस्ताने और नेगट्रॉन क्लोक अंतिम कानाफूसी जब धारक एक महत्वपूर्ण हिट करता है, तो लक्ष्य के कवच और जादू प्रतिरोध दोनों को 5 सेकंड के लिए 50 प्रतिशत तक कम कर दिया जाता है। धारक के कवच और जादू प्रतिरोध को भी स्थायी रूप से 25 प्रतिशत कम कर दिया जाता है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन]विवाददस्ताने और बीएफ तलवारबलि गौंटलेटधारक का जादू और उनकी क्षमता से सच्ची क्षति गंभीर रूप से हड़ताल कर सकती है। धारक को +40 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक डैमेज और 20 प्रतिशत क्रिटिकल स्ट्राइक चांस प्राप्त होता है। धारक द्वारा अपनी क्षमता डालने के बाद, वे अपने अधिकतम HealthSparring दस्ताने और प्रतिशोध के अनावश्यक रूप से बड़े रॉडहैंड का १५ प्रतिशत खो देते हैं, लड़ाई की शुरुआत में, धारक को निम्नलिखित दोनों प्राप्त होते हैं:
+४० हमला क्षति और +४० क्षमता शक्ति
मूल हमले और क्षमताएं निपटाए गए ४० प्रतिशत नुकसान के लिए ठीक करती हैं

ये बोनस प्रत्येक टेकडाउन के बाद समाप्त हो जाते हैं और शोजिन के अगले स्पारिंग ग्लव्स और टियरस्पेक्ट्रल स्पीयर पर नवीनीकृत होते हैंधारक के हमले 14 मन को हिट पर बहाल करते हैं। धारक 20 प्रतिशत कम नुकसान का सौदा करता हैटियर और बीएफ स्वॉर्ड फ्रोजन डार्क हार्ट 2 हेक्स के भीतर सभी दुश्मनों की हमले की गति को 50 प्रतिशत तक कम कर देता है। 1 हेक्स (एस) के भीतर सहयोगियों (धारक को छोड़कर) की हमले की गति 50 प्रतिशत कम हो जाती है आंसू और चेन वेस्ट बलिदान मोचन धारक सभी के लिए एक आभा बिखेरता हैखुद को छोड़कर बोर्ड पर सहयोगी और हर 5 सेकंड में उनके लापता स्वास्थ्य के 20 प्रतिशत के लिए उन्हें ठीक करता है। हर बार ऐसा होने पर, धारक अपने वर्तमान स्वास्थ्य के 10 प्रतिशत के लिए खुद को नुकसान पहुंचाता है, क्योंकि वास्तविक क्षति टियर और जाइंट्स बेल्टचैलिस ऑफ द मालिस जब युद्ध शुरू होता है, तो एक ही पंक्ति में 1 हेक्स के भीतर धारक के सभी सहयोगी शेष मुकाबले के लिए 50 क्षमता शक्ति प्राप्त करते हैं। धारक किसी भी टियर और नेगट्रॉन क्लोकस्टैटिक स्टिलेट्टो को प्राप्त करने के बजाय 20 क्षमता शक्ति खो देता है धारक के हर दूसरे हमले से चेन लाइटनिंग निकलती है जो 4 दुश्मनों पर हमला करती है, 55 जादुई क्षति से निपटती है और 5 सेकंड के लिए उनके मैजिक रेसिस्टेंस को 70 प्रतिशत तक कम करती है। धारक को -३३ प्रतिशत अटैक डैमेजटियर और रिकर्व बोआर्चडेमन के अमरता के कर्मचारी प्राप्त होते हैं, हर बार जब धारक अपनी क्षमता डालता है, तो वे अपने अधिकतम मन के ३०० प्रतिशत के बराबर खाली अधिकतम स्वास्थ्य प्राप्त करते हैं। धारक तब उस स्वास्थ्य के लिए चंगा करता है जो उस क्षमता से प्राप्त किया गया था कास्ट टियर और नीडलेस लार्ज रॉडवेरी डार्क ब्लू बफ उनकी कास्ट करने के बादक्षमता, धारक को 15 मन प्राप्त होता है। यदि धारक का स्वास्थ्य ६० प्रतिशत से कम है, तो इसे बढ़ाकर ५० कर दिया जाता है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन]अमरता का आंसू और आंसूहेक्सटेक गनब्लेडधारक का जादू और क्षमताओं से सच्ची क्षति लापता होने के साथ निकटतम सहयोगी को ठीक करती है स्वास्थ्य का 60 प्रतिशत नुकसान हुआ। यह उपचार धारक को प्रभावित नहीं कर सकता हैBF तलवार और सिल्वर लूनारी की अनावश्यक रूप से बड़ी रॉडलॉकेट जब मुकाबला शुरू होता है, तो धारक और एक ही पंक्ति में 2 हेक्स के भीतर सभी सहयोगियों को ६० बोनस कवच और जादू प्रतिरोध प्राप्त होता है, लेकिन प्रति हमले में ५ कम मन प्राप्त होता है, अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड और चेन वेस्टमोर -ईविल-लोनोमिकॉन जब धारक अपनी क्षमता से जादुई क्षति का सौदा करता है, तो वे लक्ष्य को जला देते हैं, लक्ष्य के अधिकतम स्वास्थ्य के 100 प्रतिशत को 25 सेकंड में वास्तविक क्षति के रूप में व्यवहार करते हैं, और जलने की अवधि के लिए उपचार को 50 प्रतिशत तक कम करते हैं। धारक की क्षमता 50% कम नुकसान का सौदा करती है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन]अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड और जायंट की बेल्टियोनिक डार्क-स्पार्कदुश्मन और सहयोगी2 हेक्स के भीतर ज़ैप किया जाता है जब वे एक क्षमता डालते हैं, जादू क्षति स्केलिंग को अपने अधिकतम मान के साथ लेते हैं। शत्रु अपने अधिकतम मन का 200 प्रतिशत लेते हैं, और सहयोगी अपने अधिकतम मन का 100 प्रतिशत लेते हैं। जब भी किसी सहयोगी या दुश्मन को ज़ेड किया जाता है, तो धारक को बाकी युद्ध के लिए ५ क्षमता शक्ति प्राप्त होती है, अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड और नेगट्रॉन क्लोकगिन्सू के बलिदान रेजब्लेड अटैक्स बाकी मुकाबले के लिए +९ प्रतिशत बोनस अटैक स्पीड प्रदान करते हैं। बोनस अटैक स्पीड कितनी भी बार स्टैक कर सकती है। धारक को उनके अधिकतम स्वास्थ्य का 2.5 प्रतिशत वास्तविक क्षति के रूप में प्रत्येक हमले के रूप में निपटाया जाता है अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड और रिकर्व बोराबडॉन की कास्टिक डेथकैप 100 बोनस क्षमता शक्ति (घटकों सहित) और -20 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड और अनावश्यक रूप से बड़ी रॉड कास्टिक डेथब्लेड धारक को मारने के लिए योगदान देता है + 15 शेष युद्ध के लिए हमला क्षति। यह प्रभाव कितनी बार भी ढेर हो सकता है (3 से शुरू)। धारक को -20 प्रतिशत अधिकतम HealthBF Sword और BF SwordFallen प्राप्त होता हैगार्जियन एंजेल धारक की पहली मृत्यु को रोकता है, इसके बजाय उन्हें ठहराव में रखता है। 2 सेकंड के बाद, वे 80 प्रतिशत स्वास्थ्य के साथ लौटते हैं और सभी नकारात्मक प्रभाव छोड़ देते हैं। इस प्रभाव के ट्रिगर होने के बाद, शेष मुकाबले के लिए धारक की हमले की गति 50 प्रतिशत कम हो जाती है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन]बीएफ तलवार और चेन वेस्टजेके की ब्लेक हेराल्डजब मुकाबला शुरू होता है, तो धारक हमले को कम कर देता है एक ही पंक्ति में 1 हेक्स के भीतर सभी सहयोगियों की गति -25 प्रतिशत। धारक को प्रत्येक प्रभावित सहयोगी के लिए +40 प्रतिशत अटैक स्पीड प्राप्त होती हैबीएफ तलवार और जायंट की बेल्टरिस्कथिरस्टरभौतिक क्षति धारक को हुए नुकसान के 40 प्रतिशत के लिए ठीक करती है। हर बार जब धारक ९० प्रतिशत स्वास्थ्य को ठीक करता है, तो वे ३ सेकंड के लिए ३० प्रतिशत हमले की गति प्राप्त करते हैं (स्टैक नहीं करता)। धारक अपने अधिकतम स्वास्थ्य का ३३ प्रतिशत युद्ध की शुरुआत में वास्तविक क्षति में लेता हैबीएफ तलवार और नेगट्रॉन क्लोकईविल जाइंट स्लेयरधारक की क्षमताओं और हमलों से ४५ प्रतिशत बोनस क्षति होती है। यदि लक्ष्य में अधिकतम 1100 से कम स्वास्थ्य है,धारक की क्षमताएं और हमले 15 प्रतिशत कम नुकसान करते हैंBF Sword and Recurve BowTitan's Revenge हर 4 सेकंड में, धारक का अगला बुनियादी हमला पिछले सशक्त हमले के बाद हुई कुल क्षति का 25 प्रतिशत वास्तविक क्षति के रूप में देता हैRecurve Bow and Chain VestUnstable Zz'Rot Portalजब धारक की मृत्यु हो जाती है, लड़ाई जारी रखने के लिए 500 स्वास्थ्य के साथ एक निर्माण उठता है। जब यह मर जाता है तो यह एक हेक्सजायंट के बेल्ट और रिकर्व बोरुन के अदम्य तूफान के भीतर दुश्मनों को 600 वास्तविक नुकसान का सौदा करता हैधारक के हमलों ने 2 पास के दुश्मनों पर हमला किया, धारक के हमले के नुकसान का 50 प्रतिशत का सामना किया। ये बोल्ट गंभीर रूप से हड़ताल कर सकते हैं लेकिन ऑन-हिट प्रभाव लागू नहीं करते हैं रिकर्व बो और नेगट्रॉन क्लोकएक्लिप्स केप हर 1.5 सेकंड में, 3 हेक्स के भीतर एक यादृच्छिक दुश्मन 10 सेकंड में अपने अधिकतम स्वास्थ्य के 25 प्रतिशत के लिए जला दिया जाता है। उन्हें मिलने वाली कोई भी चिकित्सा 50 प्रतिशत तक कम हो जाती है। धारक को हर सेकंड उनके अधिकतम स्वास्थ्य के 4 प्रतिशत के लिए जला दिया जाता है और उन्हें मिलने वाली कोई भी चिकित्सा 50 . तक कम हो जाती हैपरसेंटजायंट का बेल्ट और चेन वेस्टवार्मोग का बलिदान कवच अनुदान 1800 बोनस स्वास्थ्य (घटकों सहित)। होल्डर को हर सेकेंड में १०० वास्तविक नुकसान उठाना पड़ता है जाइंट्स बेल्ट और जाइंट्स बेल्टटर्बुलेंट ज़ेफिर जब मुकाबला शुरू होता है, तो धारक अखाड़े के विपरीत दिशा में एक बवंडर बुलाता है जो निकटतम दुश्मन को ८ सेकंड के लिए मुकाबले से हटा देता है। एक बार जब दुश्मन युद्ध में लौट आता है, तो उसे 30 अटैक डैमेज और बाकी मुकाबले के लिए 30 प्रतिशत क्षमता शक्ति प्राप्त होती है। सीसी प्रतिरक्षा की उपेक्षा करता है

[अद्वितीय - केवल एक प्रति चैंपियन]जायंट्स बेल्ट और नेगट्रॉन क्लोक अमरता की गार्गॉयल स्टोनप्लेट धारक उन्हें लक्षित करने वाली प्रत्येक इकाई के लिए हर 2 सेकंड में 45 स्वास्थ्य के लिए खुद को ठीक करता है नेगट्रॉन क्लोक और चेन वेस्ट रेफ्रेक्टेड ब्रैम्बल वेस्ट ग्रांट्स 200 बोनस मैजिक प्रतिरोध (घटकों सहित) चेन वेस्ट और चेन वेस्टअपवर्तित ड्रैगन का पंजा आने वाली जादुई क्षति को 15 प्रतिशत तक कम करता है

आने वाली महत्वपूर्ण हिट से बोनस क्षति को नकारता है नेगट्रॉन क्लोक और नेगट्रॉन क्लोक रैपिड डेथकैनन धारक के हमले को बढ़ाता है1 हेक्स द्वारा रेंज। इसके अतिरिक्त, धारक को +४० प्रतिशत बोनस अटैक स्पीड प्राप्त होती है जब २ हेक्स त्रिज्या के भीतर कोई दुश्मन नहीं होते हैं

धारक के हमले अब रिकर्व बो और रिकर्व बो को मिस नहीं कर सकते हैं
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