नया डार्क हार्वेस्ट रूण बहुत सारी समस्याओं को हल करता है जो पुराने संस्करण में थी


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-21



दंगा खेलों के माध्यम से छवि

इस साल के लीग ऑफ लीजेंड्स प्री-सीजन की तैयारी में अभी पीबीई पर बहुत सारे बड़े बदलाव हैं। और उन बड़े बदलावों में गेम के कई रन के कई रीडिज़ाइन शामिल हैं—रन जिन्हें पिछले साल अभी-अभी पेश किया गया था। पैच 8.16 में Electrocute के nerf के बाद बहुत अधिक लोकप्रिय है। पुराने रन अन्य डोमिनेशन रन की तुलना में एक बेहद कमजोर शुरुआती गेम से ग्रस्त हैं, और यह व्यापारिक क्षति या जंगलों के मामलों में, गैंकिंग को रोकता है। इसके बजाय, चूंकि यह राक्षस या कुछ मिनियन मौतों के आधार पर क्षति को ढेर करता है, यह सीधे आपको लड़ाई न करने के लिए पुरस्कृत करता है। PBE पर नया संस्करण उस समस्या को ठीक करता है।

वास्तव में, नया संस्करण इसके ठीक विपरीत लागू करता है। मिनियन और राक्षसों को मारकर नुकसान को ढेर करने के बजाय, अब आप इसे ट्रिगर करके स्टैक करते हैं, और आप इसे 40 प्रतिशत अधिकतम स्वास्थ्य से नीचे के चैंपियन को नुकसान पहुंचाकर ट्रिगर करते हैं।खेत के साथ ढेर करने के बजाय, यह लड़ाई के साथ ढेर हो जाता है, और यह वास्तव में खेल में बहुत कठिन हिट करता है।

अब इसमें ४५ सेकंड का कोल्डाउन है, जबकि पहले इसमें एक भी कूलडाउन नहीं था। हर बार जब आप टेकडाउन करते हैं तो कोल्डाउन रीसेट हो जाता है, इसलिए यह आपको टीम फाइट्स में स्नोबॉल करने में काफी मदद कर सकता है। जब आपको एक किल मिलता है, तो आप दर्द को अगले लक्ष्य तक पहुंचा सकते हैं और संभावित रूप से पूरी दुश्मन टीम के माध्यम से इसे श्रृंखलाबद्ध कर सकते हैं। यह निश्चित रूप से अब अन्य डोमिनेशन रन के साथ बेहतर तरीके से फिट बैठता है, और यह उन लेनर्स के लिए एक अच्छा विकल्प प्रदान करता है जो इलेक्ट्रोक्यूट के साथ छोटी झड़पों को जीतना पसंद करने वालों के बजाय ऑल-इन जाना पसंद करते हैं। ऐसा लगता है कि यह एक बहुत अच्छा विचार है, लेकिन एक छोटी सी खामी है। वहां के जंगलवासी जो अभी भी डार्क हार्वेस्ट लेते हैं, वे अब इसका अधिक उपयोग नहीं कर पाएंगे। ज़रूर, जब वे गैंक करते हैं तो वे इसे ट्रिगर कर सकते हैं, लेकिन इसका पूरा उपयोग करने के लिए उन्हें हर 45 सेकंड में गैंक करना होगा।

परिचयइस नए डार्क हार्वेस्ट के डोमिनेशन रन उपयोगकर्ताओं को अनिवार्य रूप से तीन भागों में विभाजित करता है। पहला भाग वे हैं जो अक्सर लेन में झड़प करना पसंद करते हैं, लेकिन ऑल-इन जाना पसंद नहीं करते हैं, और वे चैंपियन और खिलाड़ी इलेक्ट्रोक्यूट के साथ अच्छा करेंगे। दूसरा भाग वे हैं जो डार्क हार्वेस्ट के साथ अच्छा प्रदर्शन करेंगे, और ये ऑल-इन चैंपियन हैं जो जानते हैं कि उनका लक्ष्य हर बार कम से कम आधे लक्ष्य के स्वास्थ्य से निपटने के लिए है, जैसे कि रिवेन। और तीसरा भाग कोई भी जंगलवासी होगा जिसे उच्च विस्फोट क्षति की आवश्यकता होगी, जो तब शिकारी को ले जाएगा।

जब तक आप जो खेलते हैं उसके आधार पर एक विशिष्ट रन लेने के लिए आपको अत्यधिक प्रोत्साहन दिया जा रहा है, तब तक आप इस बदलाव के साथ ठीक रहेंगे। यदि आप ऐसे व्यक्ति हैं जो प्रयोग करना पसंद करते हैं, तो हो सकता है कि आप बहुत खुश न हों। किसी भी तरह से, यह कम से कम पुराने डार्क हार्वेस्ट में सुधार प्रतीत होता है, और यह अगले सप्ताह के पैच में आ जाना चाहिए। या बाद में प्री-सीज़न के दौरान।


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