द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-17
निंटेंडो यू.एस. के माध्यम से छवि नवीनतम एनपीडी समूह की रिपोर्ट के अनुसार, उपभोक्ताओं ने 2020 की पहली तिमाही में वीडियो गेम पर $ 10.86 बिलियन का रिकॉर्ड तोड़ खर्च किया। पिछले साल जनवरी से मार्च तक की समान अवधि की तुलना में यह नौ प्रतिशत की वृद्धि है।
रिपोर्ट में वीडियो गेम हार्डवेयर, सॉफ़्टवेयर और एक्सेसरीज़ की खरीद के साथ-साथ डिजिटल सामग्री खर्च को भी शामिल किया गया है। कंसोल, मोबाइल, सब्सक्रिप्शन फीस और पीसी प्लेटफॉर्म पर।
वीडियो गेम सामग्री की बिक्री पहली तिमाही में 9.58 अरब डॉलर तक पहुंच गई, जो एक साल पहले की तुलना में 11 प्रतिशत की वृद्धि है। पहली तिमाही के शीर्ष 10 सर्वश्रेष्ठ प्रदर्शन करने वाले खिताबों में एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: मॉडर्न वारफेयर, डूम इटरनल, ड्रैगन बॉल जेड: काकरोट, फ़ोर्टनाइट, ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी, माइनक्राफ्ट, एमएलबी द शो 20 और एनबीए शामिल हैं। 2K20.
“चूंकि लोग घर पर अधिक रहे हैं, उन्होंने गेमिंग का उपयोग न केवल एक मोड़ और पलायन के रूप में किया है, बल्कि परिवार के साथ जुड़े रहने के साधन के रूप में भी किया है औरदोस्तों," एनपीडी समूह के खेल उद्योग विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने कहा।
निंटेंडो स्विच बिक्री पर कोरोनावायरस के प्रभाव के बारे में चिंता करने और वित्तीय वर्ष के लिए बेची गई पूर्वानुमानित इकाइयों तक पहुंचने में विफल होने के बावजूद, रिपोर्ट बताती है कि कंपनी दो प्रतिशत की वृद्धि के साथ समग्र वीडियो गेम हार्डवेयर बाज़ार में अग्रणी है।
निंटेंडो की वित्तीय वर्ष की आय रिपोर्ट ने पहले ही दिखाया था कि कंपनी ने 55 मिलियन से अधिक स्विच यूनिट की बिक्री की थी। "निंटेंडो स्विच हार्डवेयर और सॉफ्टवेयर की बिक्री में मजबूत वृद्धि ने अन्य हार्डवेयर प्लेटफार्मों में गिरावट को ऑफसेट करने में मदद की," पिस्काटेला ने कहा।