वाल्व आर्टिफैक्ट की खरीदारी प्रणाली को स्पष्ट करता है, और अधिक पुनर्विक्रय का खुलासा करता है


द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-04



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वाल्व दिखाना जारी रखता है इसका मतलब है कि आर्टिफैक्ट पर एक और ब्लॉग पोस्ट के साथ व्यापार। इस सप्ताह के ब्लॉग पोस्ट की शुरुआत दुकान के काम करने के तरीके और कुछ लोकप्रिय हीरो कार्डों और वस्तुओं के लिए पुनर्विक्रय पर अधिक विवरण के साथ हुई। समुदाय से प्राप्त प्रतिक्रिया के बाद से और अधिक विस्तार में जाने का फैसला किया, यह दर्शाता है कि दुकान थोड़ी भ्रमित करने वाली थी।

खिलाड़ियों को एक नए कीवर्ड, "निवेश" के साथ पेश किया गया था, लेकिन अब इसे "कमाई" में बदल दिया गया है। यह इंगित करने के लिए कि सोना तुरंत प्राप्त किया जाएगा। UI को सरल बनाने के लिए "खरीदारी" विकल्प का नाम बदलकर "शॉप" कर दिया गया था और खरीदे गए आइटम को तुरंत नए के साथ बदलने के पक्ष में रीरोल बटन को भी हटा दिया गया था, ठीक वैसे ही जैसे मूल दुकान में था।

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डेवलपर गेम के भीतर सीक्रेट शॉप के जादू को बनाए रखने के अपने इरादे के साथ स्पष्ट था। खिलाड़ी अभी भी कर सकेंगेकुल 10 कार्ड के साथ खेल से पहले अपने आइटम डेक को इकट्ठा करें। एक बार जब वे एक खेल में शामिल हो जाते हैं, तो उनके डेक में 11 यादृच्छिक आइटम कार्ड जोड़े जाएंगे। हालांकि आइटम यादृच्छिक होंगे, वे सख्त वितरण का पालन करेंगे।

11 अतिरिक्त कार्ड में चार टियर-वन, थ्री टियर-टू, टू टियर-थ्री, एक टियर-फोर और एक टियर-पांच आइटम होंगे।

देवताओं ने कहा कि खिलाड़ियों को रैंडम टियर-वन कार्ड दिखाई देंगे यदि उनके पास कार्ड खत्म हो गए हों, लेकिन इस्तेमाल किए गए शब्द इसे थोड़ा भ्रमित करते हैं। उनके बयान की व्याख्या इस तरह से भी की जा सकती है कि खिलाड़ी अपनी दुकान के स्तर से यादृच्छिक कार्ड देख सकें। हालांकि, बाद वाले के पास सच होने के लिए बहुत अच्छा होने का एक मौका है।

आइटम रीवर्क्स

आइटम आर्टिफैक्ट के मुख्य गेमप्ले का एक महत्वपूर्ण हिस्सा रहे हैं। इस सप्ताह, फेज़ बूट्स, क्लैज़ुरेमे ऑवरग्लास, और निक्ताशा गार्ड डेवलपर्स के दायरे में थे।

“आपने देखा होगा कि दुर्लभ आइकन कैसे अलग दिखते हैं,” वाल्व ने कहा। "ये आइकन सामान्य क्रम का प्रतिनिधित्व करते हैं कि कार्ड अनलॉक किए जा सकते हैंपारंपरिक कार्ड दुर्लभता के बजाय। ”

परिवर्तनों के साथ, खिलाड़ी अब आइटम के दूसरे स्तर से कुछ आइटम के साथ अनलॉक किए गए आइटम के पहले स्तर के साथ खेल शुरू कर रहे थे। कुल मिलाकर, शुरुआती गेम आइटम को देर से आने वाले गेम आइटम से अलग करने के लिए परिवर्तन प्रभावी दिखता है।

चरण बूट छवि वाल्व के माध्यम से

आंकड़ा और लागत परिवर्तन के अलावा, चरण बूट अब नायकों को किसी अन्य इकाई के साथ स्थान बदलने के बजाय किसी अन्य स्थान पर स्वैप करने की अनुमति देता है। यह परिवर्तन खिलाड़ियों को खेलते समय अधिक विकल्प देता है और विविधता सुनिश्चित करता है।

Claszureme Hourglass वाल्व के माध्यम से छवि

वाल्व के अनुसार, Claszureme Hourglass खेल में सबसे कष्टप्रद वस्तुओं में से एक था, केवल इसकी कम से कम करने की क्षमता के कारण खिलाड़ियों के खेलने की जगह। आइटम में किए गए परिवर्तन इसे इसके खिलाफ खेलते हुए अपने मूल को बनाए रखने की अनुमति देते हैं।

Nyctasha's Guard इमेज थ्रू वॉल्व

Nyctasha's Guard का मूल संस्करण टॉवर को फेंकने से थोड़ा सा नुकसान से निपटने के लिए बहुत अच्छा था। सटा हुआदूसरी गलियों के दुश्मन। हालाँकि, यदि आप एक लेन में दूसरे स्थान पर जा रहे थे, तो इसके आसपास खेलना लगभग असंभव था।

जबकि आइटम अभी भी नए परिवर्तनों के साथ एक ही लक्ष्य को पूरा करता है, खिलाड़ियों को इसके आसपास बेहतर ढंग से खेलने में सक्षम होना चाहिए।

Hero Reworks

वाल्व स्पष्ट था कि खिलाड़ियों में भारी परिवर्तन दिखाई देंगे प्रकट सीजन की शुरुआत के बाद से नायकों। आज के ब्लॉग पोस्ट में साझा किए गए पुनर्विक्रय ने सुनिश्चित किया कि उनके आँकड़े केवल उनके बारे में नहीं होंगे जो परिवर्तन के अधीन थे।

Prellex वाल्व के माध्यम से छवि वाल्व के माध्यम से छवि वाल्व के माध्यम से छवि

अब जब एक खिलाड़ी के पास एक लेन में जितनी इकाइयाँ हो सकती हैं, वह सीमित है, प्रीलेक्स के लिए खुद को एक नया उद्देश्य खोजना स्वाभाविक था। अपने मूल यांत्रिकी से दूर नहीं भटकने के लिए, नायक अब क्रीप्स को बनाने के बजाय उन्हें बफ़र करने के बारे में है।

उसकी प्रतिक्रियाशील क्षमता उसे नियमित क्रिप्स को मेगा क्रिप्स में बदलने की अनुमति देती है और उसका हस्ताक्षर कार्ड उसे औरास रखने की अनुमति देता है वह शौकीन उसके भरोसेमंदअनुयायी।

कुल्हाड़ी १६९०२ ९८०२४ वाल्व के माध्यम से छवि ६४६७८ वाल्व के माध्यम से छवि

कुल्हाड़ी यकीनन आर्टिफैक्ट में सबसे शक्तिशाली नायकों में से एक थी। नए परिवर्तनों ने उसका आकार थोड़ा छोटा कर दिया लेकिन उसके साथ एक नया हस्ताक्षर कार्ड भी था।

बर्सकर की कॉल अब एक सक्रिय क्षमता है और इसे हर दो मोड़ पर सक्रिय किया जा सकता है। जबकि कुल्हाड़ी कलिंग ब्लेड से सिर काटने में सक्षम होगी जो उसे तीन या उससे कम एचपी वाले क्षतिग्रस्त दुश्मन नायकों को मारने की अनुमति देता है।

ओग्रे मैगी वाल्व के माध्यम से छवि वाल्व के माध्यम से छवि छवि वाल्व के माध्यम से

ओग्रे मैगी आरएनजी गेम हारने के सबसे खराब तरीकों में से एक था। बार-बार गेम जीतने वाले स्पेल को मल्टीकास्ट करने से एग्रो प्लेयर्स अपने कोर की ओर झुके हुए हैं।

ओग्रे मैगी भी अपने मुख्य मैकेनिक को रखने में सक्षम था लेकिन भाग्य के तत्व के बिना। मल्टीकास्ट अब एक प्रतिक्रियाशील क्षमता है जो खिलाड़ियों को एक नीला जादू या उनके द्वारा डाले गए जादू को दोहराने की अनुमति देती है यदि ओग्रे मैगी उस लेन में मौजूद है। इसे निष्पक्ष रखने के लिए दो-मोड़ लंबा कोल्डाउन भी जोड़ा गया थाओग्रे मैगी के हथौड़े के प्राप्त छोर पर खिलाड़ियों के लिए।

मल्टीकास्ट द्वारा बनाए गए कार्ड टर्न के अंत में छोड़ दिए जाते हैं और किसी भी तरह से संशोधित नहीं होते हैं।

ओग्रे मैगी अब सात स्वास्थ्य के विपरीत दो कवच और चार स्वास्थ्य हैं और तीन के बजाय दो नुकसान का सामना करते हैं। उनके सिग्नेचर कार्ड इग्नाइट ने केवल एक मन्न लागत में एक की वृद्धि प्राप्त की और अभी भी प्रत्येक दुश्मन को एक भेदी क्षति का सौदा करता है।

यहाँ महत्वपूर्ण परिवर्तन "राउंड स्टार्ट" कीवर्ड है जो क्षति होने पर यह स्पष्ट करता है। लागू किया गया।

ऐसा लगता है कि Artifact में बदलाव का उद्देश्य RNG को कम करना और खिलाड़ियों को अधिक विकल्प देना है। नायक धीरे-धीरे केवल शरीर और मूर्ति राक्षस होने से वास्तविक उद्देश्यों की ओर बढ़ रहे हैं।

आइटम भी उसी पथ का अनुसरण करते प्रतीत होते हैं। मूल संस्करण में, यदि आप एक डेक का उपयोग नहीं कर रहे थे जिसमें सोना पैदा करने का एक तरीका था, तो आइटम का मतलब केवल अधिक आँकड़े थे। लेकिन अब ऐसा लग रहा है कि आर्टिफ़ैक्ट में आइटम की बड़ी भूमिका होगी।

यह कहना अभी भी मुश्किल है कि कैसेये परिवर्तन मूल गेमप्ले को प्रभावित करेंगे क्योंकि खेल अभी भी बिना किसी अफवाह के रिलीज की तारीखों के बंद दरवाजों के पीछे विकसित किया जा रहा है।


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