द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-07-04
छवि Virtus Pro's CS:GO टीम को ओवरपास पर एक गंभीर बग का सामना करना पड़ा, जब वे कल यूनाइटेड मास्टर्स लीग में BIG के खिलाफ खेल रहे थे। खराब किया गया और पुनर्प्राप्त नहीं किया जा सका। पहले से ही नुकसान होने के कारण दौर को फिर से शुरू नहीं किया जा सका।
वीपी ने अलग-अलग नाटक करने के बावजूद राउंड जीता। डंडे ने नक्शा खो दिया, हालांकि। BIG अंत में ठीक हो गया और अंततः 25-21 जीतने के लिए खेल को ओवरटाइम में ले गया।
यह बम बग CS:GO में वर्षों से है, और वाल्व को इसे ठीक से ठीक करने का कोई तरीका नहीं मिला है . यह किसी भी मानचित्र पर हो सकता है—उदाहरण के लिए, C4 डस्ट II पर जमीन के नीचे फंस भी सकता है।
वाल्व को आने वाले अपडेट में इस बग को ठीक करना होगा, भले ही इसे ठीक करना आसान हो। यदि C4 एक बड़े LAN टूर्नामेंट के दौरान गायब हो जाता है, तो यह राउंड को फिर से शुरू करने और CS:GO को दर्शकों के लिए खराब दिखाने के लिए चर्चा उत्पन्न करेगा।
यदि वाल्व बम की गड़बड़ी को ठीक नहीं कर सकता, तो टूर्नामेंटआयोजक खिलाड़ियों के साथ बात करके देख सकते हैं कि क्या उन्हें लगता है कि अगर बम खराब हो जाता है तो राउंड फिर से शुरू होना चाहिए। वीपी के मामले में, वे पांच-बनाम-चार लाभ के साथ भी राउंड हार सकते थे, क्योंकि बम खराब हो गया था।
हालांकि, एक बीच का रास्ता होना चाहिए। अगर टूर्नामेंट में बम की गड़बड़ी के कारण राउंड फिर से शुरू होते हैं, तो एक टीम फायदा उठा सकती है और जानबूझकर बम खो सकती है अगर उन्हें लगता है कि वे राउंड को निष्पक्ष रूप से नहीं जीत सकते।