द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-27
ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट के माध्यम से छवि ओवरवॉच एनीमेशन, प्रोग्रामिंग और विचारों का एक उपलब्धि है- डेवलपर्स की एक बड़ी टीम ने व्यक्तिगत रूप से प्रत्येक टुकड़े को बनाया और ब्लिज़ार्ड प्रथम-व्यक्ति शूटर को समग्र रूप से बनाने के लिए एक साथ रखा। अक्सर हमें उस प्रक्रिया का एक हिस्सा गति में देखने को नहीं मिलता है।
लेकिन ओवरवॉच एनिमेटर डेविड गिब्सन ने एनीमेशन प्रक्रिया पर से पर्दा हटा दिया है। उन्होंने 2017 में डूमफिस्ट के हीरो सेलेक्ट स्क्रीन को एनिमेट करते हुए ट्विटर पर एक वीडियो पोस्ट किया। यह प्रक्रिया का एक तेज संस्करण है।
संबंधित: ओवरवॉच खिलाड़ियों ने स्पैम किया है "I उपचार की जरूरत है!" गिब्सन ने वीमियो पर लिखा, "मुझे उम्मीद है कि यह साथी एनिमेटरों के लिए मददगार होगा और किसी भी व्यक्ति के लिए पर्याप्त पहुंच योग्य होगा जो एनीमेशन और गेम विकास के बारे में अधिक जानना चाहता है।" "इस वीडियो में शामिल कोई भी काम संभव नहीं होगा यदि यह अविश्वसनीय चरित्र डिजाइन, चरित्र मॉडलिंग और चरित्र तकनीकी के लिए नहीं थाब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट में ओवरवॉच टीम में मेरे प्रतिभाशाली साथियों द्वारा डिजाइन का काम। वह कुछ घंटों के लिए नायक को इधर-उधर घुमाता है ताकि वह पोज़ का परीक्षण कर सके और वह ढूंढ सके जो चरित्र के लिए सही लगे। एक बार जब गिब्सन और टीम एक मुद्रा चुन लेती है, तो वह चेहरे के भावों जैसे विवरणों पर काम करता है।
ओवरवॉच के दो साल पहले लॉन्च होने के बाद से बहुत सारी सामग्री हिट हो गई है। जब हम केवल तैयार उत्पाद देखते हैं, तो उस श्रम के बारे में भूलना आसान होता है जो छोटे से छोटे विवरण में भी जाता है।