द्वारा प्रकाशित किया गया था 2026-06-06
एक बार फिर, पुराने समय के लिए। जैसा कि आप सभी जानते हैं, वाईशार्ज हंटर अब तक के मेरे पसंदीदा डेक में से एक है। मुझे न केवल डेक के स्पेल कोर से प्यार है, बल्कि टर्न फोर पर "उफ़, आई विन" जाने के बारे में भी कुछ कमाल है। हो सकता है कि अब तक की सबसे मज़ेदार और संवादात्मक चीज़ न हो, लेकिन जब यह अच्छा होता है, तो खेलने में बहुत मज़ा आता है। इस हफ्ते की बिल्ड एक अपडेटेड वर्जन है जिसने रैंक 1 लीजेंड को दो बार हिट किया। इसका मतलब यह नहीं है कि वर्तमान मेटा के लिए विभिन्न कार्ड पूरी तरह से बदल दिए गए हैं, लेकिन यहां कुछ वाकई अच्छे विकल्प हैं। समय तेजी से उड़ता है जितना हम नश्वर इसे पकड़ सकते हैं। आपकी सोच से जल्दी रोटेशन आ रहा है, और मैं एक आखिरी बार ओल्ड गॉड के साथ टीम बनाना चाहता था।
की कार्ड्स
ट्रैकिंग
वहाँ है
ट्रैकिंग की तुलना में इस डेक में उपयोग करने के लिए कठिन कोई कार्ड नहीं है। एक मन मंत्र काफी सहज लग सकता है, लेकिन खोज से सही कार्ड चुनना लगभग हमेशा महत्वपूर्ण प्रभाव डालने वाला है कि क्यातुम जीतो या हारो। इस तरह के एक डेक में किसी भी समय लेने के लिए कई रास्ते होते हैं, और इसका मतलब है कि आपको लगातार स्थिति के अनुकूल होने की आवश्यकता है। क्या होगा अगर आपको तीनों रहस्य मिलें? आप कौन सा लेते हैं? अगर आपको क्षति, निष्कासन और एक मिनियन मिलता है तो क्या होगा? जब तक आपको स्नैप-टेक नहीं मिलता (यदि आप उसे देखते हैं तो हमेशा
बार्न्स रखें) आपको अपनी ट्रैकिंग पसंद के बारे में सोचने के लिए कुछ समय निकालना होगा। ऐसा करने का सबसे अच्छा तरीका है कि आप तीनों कार्डों को देखें, फिर अपने हाथ और बोर्ड को देखें कि आपकी बारी कैसी चल रही है। याद रखें, जो कार्ड आप लेते हैं वह जरूरी नहीं कि उपलब्ध "सर्वश्रेष्ठ" कार्ड हो। अपनी आंखों में सितारे पाना आसान है, लेकिन मजबूत ऑन-कर्व विकल्पों को पारित करने और फिर मरने से बुरा कुछ नहीं है क्योंकि आप लालची थे। उस नियम का एकमात्र अपवाद तब होता है जब खेल लंबा चलने वाला होता है और आपको अपने दिग्गज फिनिशरों में से एक की आवश्यकता होती है। वे आम तौर पर छोटे विकल्पों पर राष्ट्रपति को लेते हैं।
वांडरिंग मॉन्स्टर
हमने एक के रूप में रहस्यों के बारे में बात कीपूरे पिछले सप्ताह द न्यू स्टैंडर्ड पर, लेकिन आज हमें
वांडरिंग मॉन्स्टर पर चर्चा करने की आवश्यकता है। यह कार्ड इस बिल्ड में अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली है, क्योंकि आपके पास इतने कम मिनियन हैं, आपके विरोधी इसे आपके लिए लगातार ट्रिगर करने वाले हैं। जबकि
बार्न्स पैकेज हमेशा अच्छा होता है, जो इस डेक को इतना मजबूत बनाता है कि इसमें हमेशा कॉम्बो के बिना जीतने का एक तरीका होता है। वास्तव में, आप शायद ही कभी वाई'शारज में चार बूंदों के साथ गेम जीतने जा रहे हैं। अधिक बार, आप सभी मंत्रों के मार्ग पर जा रहे हैं और अपने प्रतिद्वंद्वी को नीचे गिराने के लिए क्षति या कुशल मिनियन जनरेटर का उपयोग करते हैं। राक्षस ऐसा करने का एक शानदार तरीका है। जबकि कई लोग इसे आते हुए देखेंगे, ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे वे इसके आसपास खेल सकें। वे या तो अपने शुरुआती मिनियन में दौड़ते हैं और आशा करते हैं कि आपकी तीन बूंद मर जाती है, या वे वापस बैठ जाते हैं और आपको अपने बड़े नाटकों को स्थापित करने के लिए समय देते हैं। यह आपके डेक में सबसे अच्छे कार्डों में से एक है, और आप इसे हमेशा मूल्य के लिए समाप्त करना चाहते हैं।
इस कार्ड का लक्ष्य, जब तक कि आप व्यापार करने की कोशिश नहीं कर रहे हैं, प्राप्त करना हैयह ऐसी स्थिति में जाने के लिए है जहां आप जिस मिनियन को बुलाते हैं, उसके रहने की संभावना है। अधिकांश तीन बूंदों में कम से कम तीन स्वास्थ्य होते हैं, और संभावित क्षति की गणना करते समय योजना बनाना एक अच्छी बात है। यदि आप एक बूंद या ड्र्यूड/दुष्ट हमले को पकड़ सकते हैं, तो आपको बिल्कुल चाहिए। हालांकि, कभी-कभी यदि आपके प्रतिद्वंद्वी के पास एक मजबूत प्रारंभिक मिनियन है, तो पीछे हटना सही हो सकता है। जबकि आप कभी भी लालची नहीं होना चाहते (अपना वक्र न छोड़ें) यदि आपके पास एक बेहतर खिड़की के लिए राक्षस को दूर करने का मौका है, तो आपको चाहिए। एक और याद रखने वाली बात यह है कि यह कार्ड एक शानदार रक्षात्मक उपकरण है जिसका उपयोग घातक को रोकने के लिए किया जा सकता है। जैसा कि
वांडरिंग मॉन्स्टर केवल तभी ट्रिगर होता है जब आपका प्रतिद्वंद्वी आपके चेहरे के पीछे जाता है, जब आप डरते हैं कि आपका प्रतिद्वंद्वी फट सकता है, तो यह सुनिश्चित करने का एक शानदार तरीका है कि आप मर न जाएं।
कैंडलशॉट
कैंडलशॉट इस सूची के सबसे दिलचस्प हिस्सों में से एक है क्योंकि यह आपके नुकसान को कितनी अच्छी तरह बनाता है। एक "फ्री' पिंग ए टर्न ओवर थ्री टर्न्स हैमिडरेंज हंटर में पहले से ही ठोस साबित हुआ है, लेकिन इस तरह के डेक में यह वास्तव में खास है। इस बिल्ड के साथ आपकी सबसे बड़ी समस्या है (जैसा कि डबल
एक्सप्लोसिव ट्रैप्स से पता चलता है) हाइपर एग्रो लिस्ट है। पलाडिन, एग्रो ड्र्यूड और अन्य हंटर डेक सभी सीढ़ी पर काफी प्रचलित हैं। यह कार्ड शुरुआती कार्डों को हटाने या
रैलीिंग ब्लेड की तरह तालमेल को बंद करने का एक शानदार तरीका है। आप नियंत्रण डेक नहीं हैं, लेकिन आप अक्सर नियंत्रण खेलते हैं। यह भ्रमित करने वाला लग सकता है, लेकिन इसे समझना महत्वपूर्ण है। आपके पास हाई-एंड कार्ड हैं जो आपको डेक से आगे निकलने की अनुमति देते हैं। जब आप कुछ शुरुआती कार्ड पिंग कर सकते हैं और खेल को आगे बढ़ा सकते हैं, तो चीजों को करने की कोशिश में मत उलझो। हालांकि ऑल-स्पेल बिल्ड सहित कुछ अन्य सूचियों में,
कैंडलशॉट दबाव लागू करने के लिए काम कर सकता है, निष्कासन हमेशा पहले आने वाला है। यह कार्ड जल्दी मजबूत होता है, लेकिन यह नुकसान की चिंता किए बिना बड़े खतरों को खत्म करने का भी एक अच्छा तरीका है। असल में,आपके पास जो कुछ है उसके आधार पर, एक बड़े मिनियन को खत्म करने के लिए बस शॉट को पकड़ना सही हो सकता है जिसे आप नीचे ले जा सकते हैं। सिर्फ इसलिए कि मारने के लिए 1/1 है इसका मतलब यह नहीं है कि आपको इसे मारना होगा। कई बार यह सही होता है, लेकिन हमेशा नहीं। ध्यान दें कि उस नियम का एकमात्र अपवाद तब होता है जब आपके पास धनुष होता है, या यदि आप धनुष खींचने से डरते हैं। यह संतुलन कुछ गेम खेलने से आने वाला है, लेकिन आप कभी भी पिंग को बर्बाद नहीं करना चाहते हैं। यदि आप एक धनुष को ऊपर आते हुए देखते हैं, तो अपने प्रतिद्वंद्वी के चेहरे पर दस्तक देने से न डरें। यह इतना अद्भुत है कि यह गेम जीतने के तरीकों की मात्रा है। कॉम्बो डेक में अक्सर केवल उनका कॉम्बो होता है और यही वह है। हालाँकि, इस बिल्ड में उनके कॉम्बो के बाहर गेम जीतने के विभिन्न तरीकों की एक विस्तृत श्रृंखला है। ऐसा ही एक बैक-अप प्लान है
ईगलहॉर्न बो। यह सूची छह रहस्य चलाती है, और निश्चित रूप से सात के लिए जगह है। नतीजतन, यह सुनिश्चित करने के कई तरीके हैं कि यह लगातार टिकता है। जैसा कि हंटर ने कई बार दिखाया हैअतीत, आपको गेम जीतने के लिए हर बार पांच डैमेज की जरूरत होती है। इस कारण से, आपको इस कार्ड को हर उस सूची के खिलाफ एक फिनिशर के रूप में मानना चाहिए जो वॉरलॉक नहीं है (उनके पास बहुत अधिक ताने हैं), जिसका अर्थ है कि जब आप अंतिम शुल्क का उपयोग करते हैं तो सावधान रहें। मैंने देखा है कि लोग अपने अंतिम धनुष चार्ज का उपयोग अनगिनत बार सिर्फ इसलिए करते हैं क्योंकि वे तुरंत नुकसान चाहते हैं या वे अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा उनके रहस्य पर हमला नहीं करने से थक गए हैं, लेकिन आप कभी भी अपनी रिचार्जेबल क्षति को खोना नहीं चाहते img।
ईगलहॉर्न बो को हटाने के रूप में खेलने से डरो मत। हां, नुकसान महत्वपूर्ण है, लेकिन इस डेक में बहुत सी चीजों की तरह, आपको मक्खी पर स्वतंत्र रूप से अनुकूलन करने में सक्षम होना चाहिए। कभी-कभी आप अपने परिष्करण क्षति को धक्का देना चाहते हैं, लेकिन दूसरी बार आपको बोर्ड को नियंत्रित करने में सक्षम होना पड़ता है। यह तीन से पांच मोड़ के दौरान विशेष रूप से महत्वपूर्ण है, क्योंकि वे तब होते हैं जब आपका प्रतिद्वंद्वी आपसे आगे निकल सकता है। धनुष उपयोग करने के लिए एक मुश्किल हथियार है। आप हमेशा आरोप चाहते हैं, लेकिन आप अपने प्रतिद्वंद्वी को भी तेज करना चाहते हैंऔर उनके मंत्रियों को अपनी पीठ से दूर रखो। एकाधिक शुल्क रखना बहुत अच्छा है, लेकिन 3/3 बार-बार अपने चेहरे को कोसने देना इसके लायक नहीं है।
मृत्यु का सौदागर /Rhok'delar
"नो कॉम्बो" जीत की स्थिति से हटकर, इस डेक में दो बड़े फिनिशर हैं जिन पर पुराने भगवान कभी नहीं दिखाई देने चाहिए। पहले आपका बैकअप प्लान
Call of the Wild था। वास्तव में, वह योजना इतनी महत्वपूर्ण थी कि एक बार आठ मन मंत्र बंद हो जाने के बाद, पूरा डेक उसके चारों ओर टूट गया। यहां, आपको ऐसे मुद्दों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं है क्योंकि आपके पास Rhok'delar और
डेथस्टॉकर Rexxar में दो बेहद मजबूत फिनिशर हैं। हंटर के लिए रेक्सर हमेशा एक बेहतरीन "जेल फ्री आउट" कार्ड रहा है, जब वे अपनी अच्छी चीजें नहीं बना सकते। यदि आपके ड्रॉ विषम हैं, या यदि आप गैस से बाहर निकलने लगते हैं, तो आप बस विशाल जानवर बनाना शुरू कर देते हैं। धीमी डेक या लंबे गेम के मुकाबले यह योजना लगभग हमेशा ऑनलाइन होनी चाहिए, छह साल की हो।शक्ति का, लेकिन पूरी तरह से अलग कारणों से।
डेथस्टॉकर रेक्सर एक व्यापक रूप से शक्तिशाली कार्ड है जो आपको एग्रो और धीमे नियंत्रण के खिलाफ मदद करता है। युद्ध का मैदान झुंडों को साफ करने में बहुत अच्छा है, जबकि नायक शक्ति किसी भी डेक के बारे में बताएगी जो लंबे खेल को खेलना चाहता है। स्विच करते समय आपको केवल एक चीज पर विचार करने की आवश्यकता है, आपको कितना नुकसान होने वाला है? अपनी नायक शक्ति को खोना एक बड़ी बात हो सकती है, और आप इसमें केवल तभी जाना चाहते हैं जब आप सुनिश्चित हों कि आप जानवरों के साथ खेल खत्म करना चाहते हैं और फटना नहीं चाहते हैं। दूसरी ओर Rhok'delar नुकसान के बारे में है। हंटर मंत्र का एक हाथ लगभग हमेशा आपको जलाने वाला है। जब भी आपको फिनिशिंग बर्स्ट की आवश्यकता हो या जब आपके कार्ड कम हों, तब 4/2 बजाएं। बस ध्यान दें कि पौराणिक धनुष तभी चालू होता है जब आपके डेक में कोई मिनियन नहीं होता है। ९९६८३ बार्न्स खेलने से पहले या जब आप पुराने भगवान को अपने डेक से बाहर निकालने के लिए ट्रैकिंग का उपयोग कर रहे हों, तो इसे खत्म न करें।
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मैचअपसीढ़ी खेलते समय मैं सबसे ज्यादा चार डेक देखता हूं।
वॉरलॉक को नियंत्रित करें
वॉरलॉक परेशान आप? हंटर खेलें! मुझे ऐसा लगता है कि रेक्सर स्वाभाविक रूप से गुलदान का मुकाबला करता है, चाहे कोई भी वर्ग खेलता हो। यह एक बार फिर यहाँ सच है। हां, वॉरलॉक के पास उनके सभी सामान्य कॉम्बो बकवास हैं। और हाँ, अनंत ५४१९३ Voidlords को हराना कभी भी आसान नहीं होगा। हालाँकि, जब तक आप अपने शुरुआती कर्व को हिट करते हैं और अपनी नायक शक्ति का अच्छा उपयोग करते हैं, तब तक आपको लगभग हर गेम जीतने में सक्षम होना चाहिए। वॉरलॉक का नया निर्माण मजबूत है, लेकिन अविश्वसनीय रूप से अनुमानित है। इसका मतलब है, यहां तक कि उन खेलों में भी जहां आप जादुई रूप से चार बार जीत हासिल नहीं करेंगे, आपके पास उन्हें बाहर करने के लिए पर्याप्त दबाव होगा। एक बोर्ड बनाने के लिए अपने रहस्यों (विशेष रूप से
कैट ट्रिक) का उपयोग करें और फिर उस दबाव का उपयोग अपने मिनियन जनरेटर के साथ एक बर्स्ट फिनिशर स्थापित करने के लिए करें। बस इस बात से अवगत रहें कि आप चाहते हैंछह मोड़ पर किसी भी 3/9 ताने नीचे आने से पहले अपने हथियार टिक का उपयोग करें।
आपकी जीत की स्थिति अक्सर Rhok'delar या
Deathstalker Rexxar होगी।
किल कमांड एक महान मंत्र है, लेकिन एक डेक के खिलाफ जितना कि वॉरलॉक को हटा दिया गया है, कुछ जानवरों को चिपकाना कठिन होगा। इसके बजाय, आप आम तौर पर उस नुकसान को चाहते हैं जो आपको पौराणिक धनुष से मिलेगा। हंटर मंत्रों से भरा एक हाथ लगभग हमेशा नुकसान का मतलब है, और यदि आप अपने शुरुआती मोड़ को खेलते हैं तो आपको सौदे को सील करने के लिए ज्यादा जरूरत नहीं होगी। दूसरी ओर, जब तक कि आप घातक नहीं हो रहे हैं और आपको अपनी नायक शक्ति की आवश्यकता है, आपको हमेशा अपने डेथ नाइट को जल्द से जल्द बदलना चाहिए। बिग बीस्ट हीरो पावर आपके प्रतिद्वंद्वी को बहुत तेज़ी से नीचे गिरा देगी, और जितनी जल्दी आप जानवरों को सिलाई कर सकते हैं, उतना ही बेहतर है। दूसरे नंबर पर, Aggro Paladin दिन-ब-दिन अधिक से अधिक शक्तिशाली होता जा रहा है। जबकि मुरलोक पलाडिन अच्छा है, यार पलाडिन (जो मैं सब नहीं ले रहा हूँक्रेडिट) अविश्वसनीय रूप से मजबूत हो गया है। उन दोनों डेक (और इस वर्ग) के कारण आपके पास इतने शक्तिशाली एंटी-एग्रो शुरुआती गेम टूल हैं।
एक्सप्लोसिव ट्रैप इस गेम में एक बेहतरीन कार्ड है, लेकिन आपको इसे तुरंत खेलने की जरूरत नहीं है। यदि आप दो या तीन बारी पर इसका मूल्य प्राप्त कर सकते हैं, तो आपको करना चाहिए। हालाँकि, यदि संभव हो तो आप इसे
कॉल टू आर्म्स के लिए सहेजना चाहते हैं। चार मन मंत्र योजना न बनाने के लिए बस इतना मजबूत है।
इसके अलावा,
वांडरिंग मॉन्स्टर भी यहां शानदार है। पलाडिन को छोटे-छोटे मिनियन पसंद हैं, और वे किसी भी समय रहस्य से कुचल जाएंगे। अपने नुकसान को देखने के लिए एकमात्र अन्य नियम है। एग्रो पलाडिन बहुत तेज़ी से चौड़ा हो सकता है, और फिर अपने बोर्ड का निर्माण करना भी पसंद करता है। यदि आप खाली या हकलाते हैं, तो वे आपको इसके लिए दंडित करने जा रहे हैं। इसका प्रतिकार करने के लिए, आपको बोर्ड को साफ़ करने के तरीके के साथ आक्रामक होने की आवश्यकता है। यह गेम आम तौर पर हटाने के बारे में होगा, जहां आप धीमा रास्ता अपनाते हैं।
से परेएक्सप्लोसिव ट्रैप, आपके पास १०२२७२ अनलीश द हाउंड्स और ४४४६७ डेथस्टॉकर रेक्सर भी हैं जो छोटे-छोटे मिनियंस को उठा सकते हैं। उन सभी रिम्स का उपयोग यह सुनिश्चित करने के लिए करें कि आपका प्रतिद्वंद्वी कभी भी शुरुआती धक्का का लाभ उठाने का प्रबंधन नहीं करता है। वहां से, आप तब तक उनका हाथ कम करना चाहते हैं जब तक आप अपने किसी बड़े फिनिशर में नहीं आ जाते।
हंटर
आह, अच्छा पुराना दर्पण मैच। और मिरर मैच से मेरा मतलब है, रहस्यों को लेने के लिए तैयार हो जाओ। यह तो अब तक भली-भांति ज्ञात हो चुका है कि हंटर वापस आ गया है, और उस समय में इसने काफी धूम मचा रखी है। करंट का निर्माण, इस तरह, सस्ते मंत्रों के एक समूह के साथ शुरू होता है जो बोर्ड को मजबूत करता है। फिर वे या तो मिडरेंज स्टाइल या बड़े डेथरेटल पैकेज में शामिल हो गए जिन्हें मैंने पिछले हफ्ते कवर किया था। आप जिस भी प्रकार के खिलाफ हैं, योजना वही होगी। आप अपने प्रतिद्वंद्वी से आगे निकलना चाहते हैं। यह ऐसा कुछ नहीं है जो इस सूची के साथ करना आसान है, लेकिन यह तब तक हो सकता है जब तक आप सावधानीपूर्वक अपने रहस्यों की योजना बनाते हैं और अपने निष्कासन को इस तरह से रोकते हैंआपका प्रतिद्वंद्वी बारी-बारी से आसानी से निर्माण नहीं कर सकता। जब भी आपको बोर्ड पर कुछ हासिल करने का मौका मिले, तो आपको ऐसा करना चाहिए।
मैं कहूंगा कि हंटर सबसे कठिन मैचअप में से एक है, बस इस तथ्य के कारण कि, भले ही आप उन्हें अपनी गति से गति दें, वे अभी भी अचानक आपके आगे इस तरह से फट सकते हैं जिसे संभालना मुश्किल है।
सवाना हाईमैन एक बुरा सपना है (हमेशा की तरह) और यह इस सूची के लिए विशेष रूप से सच है (जो बिना किसी चुप्पी के चलता है)। इस खेल का सुनहरा नियम यह है कि अपने प्रतिद्वंद्वी के खेलने से पहले अपने १६६३४ लेसर एमराल्ड स्पेलस्टोन को नीचे गिरा दें। एक आसान काम नहीं है, लेकिन एक ऐसा है जो करने योग्य है। न केवल पांच बूंद नुकसान की धमकी देने का एक शानदार तरीका है, यह ऐसा भी करता है कि आपके प्रतिद्वंद्वी को अपने शेर को खेलने से पहले दो बार सोचने की जरूरत है। आपको बस इतना ही चाहिए।
सीक्रेट मैज
सीक्रेट मैज अभी भी गर्व के साथ चौथे नंबर पर है। इस गेम को अपने प्रतिद्वंद्वी की जलन से दूर रखने और वह सब कुछ करने पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए जो आवश्यक होक्षति को कम करने के लिए। यहां तक कि एक अनुत्तरित खतरा भी तेजी से घातक हो सकता है, और आपके पास जले हुए मंत्रों की झड़ी से निपटने का कोई तरीका नहीं है। इस गेम को जीतने का तरीका यह है कि आप शुरुआती रहस्यों के आसपास खेलें और फिर जितनी जल्दी हो सके ऊपर की ओर बढ़ें। कुछ खेल जिन्हें आप धीमी गति से कर सकते हैं, और कुछ खेलों में आपको आक्रामक होने की आवश्यकता है। यह एक ऐसा खेल है क्योंकि जैन किसी भी प्रकार की शालीनता पर कूद पड़ते हैं। आप एक टर्न ऑफ लेने का जोखिम नहीं उठा सकते। हर समय अपने पहरे पर रहें और अपने प्रतिद्वंद्वी के धक्का को बंद करने के लिए अपनी शक्ति में सब कुछ करें। साथ ही, आपके गेम प्लान को टर्न सिक्स पर वास्तव में तेजी लाने की जरूरत है।
अलुनेथ अभी भी भयानक है, और आप बारी-बारी से इससे हार जाएंगे। एक बार जब आपका प्रतिद्वंद्वी हथियार से लैस हो जाता है तो आपको अपने नुकसान के साथ उदार होने और चेहरे पर अत्यधिक ध्यान देने की आवश्यकता होती है। खेल में इस बिंदु पर अपने नाटकों को टेलीग्राफ करना ठीक है क्योंकि आपके प्रतिद्वंद्वी ने पहले ही उनके नाटकों को टेलीग्राफ कर दिया है।100318 बार्न्स। इसके आस-पास कुछ अपवाद हैं, लेकिन हर एक गेम जिसे आप फोर ड्रॉप और
ट्रैकिंग के लिए देखना चाहते हैं। केवल अन्य कार्ड जिन्हें आप देखना चाहते हैं, वे आपके रहस्य हैं। जब भी आप आक्रामक बिल्ड खेल रहे हों तो एक या दो रखना अच्छा होना चाहिए (107898 एक्सप्लोसिव ट्रैप पलाडिन के खिलाफ अद्भुत है) और कभी-कभी
कैंडलशॉट भी उथर से लड़ने का एक अच्छा तरीका है।
फ्लेयर मैज और हंटर के खिलाफ भी महान है।
यार, यह मुझे वापस लाता है। मुझे Y'shaarj, रेज अनबाउंड पसंद है और मुझे खुशी है कि पुराने रोटेशन के आने से पहले हमें एक साथ कुछ समय बिताने का मौका मिला। यह डेक मेरे अब तक के पसंदीदा निर्माणों में से एक है, और मैं इसे दो अलग-अलग अवसरों पर लेजेंड में ले गया। और वह एक मजबूत मेटा में वापस आ गया था। इसमें अब बहुत सारे टुकड़े हैं, और विभिन्न फिनिशर्स की एक श्रृंखला है जो आपको हर स्थिति के अनुकूल होने में मदद करती है। मुझे कुछ बहुमुखी प्रतिभा पसंद है, खासकर कॉम्बो डेक में। यह सूची पूर्ण पैकेज के रूप में है। मुझे आशा है कि आप इसे उतना ही आनंद लेंगे जितना मैं करता हूं। अगली बार तक, आप हमेशाटर्न फोर 14/15 को रोल करें।